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Aladdin de Disney (videojuego de 1994)

Disney's Aladdin es un videojuego de 1994 desarrollado por SIMS Co., Ltd. para Game Gear [5] y Master System . [6] Basado en la película del mismo nombre , Disney's Aladdin es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el personaje del jugador es Aladdin . [7]

El juego Genesis difiere notablemente del juego de 8 bits de Game Gear y Master System. [6]

Desarrollo

La Walt Disney Company le dio a Sega una licencia para crear juegos de Aladdin tanto para Game Gear como para Sega Genesis debido a los éxitos anteriores de Sega con otros videojuegos de Disney , como Castle of Illusion Starring Mickey Mouse y QuackShot . [8]

Recepción

En los Estados Unidos, encabezó las listas de ventas de Game Gear durante tres meses en 1994, desde junio [18] hasta agosto de 1994. [19] [20] En el Reino Unido, fue el juego de Game Gear más vendido en abril de 1994. [21]

GamePro nombró a Aladdin de Disney como el mejor juego para Game Gear en el Consumer Electronics Show de 1994 , comentando: "Los magníficos gráficos de fondo y los sprites detallados y de rápido movimiento hacen de esta una aventura mágica, de hecho". [15] Su revisión posterior del juego fue más crítica. Aunque sostuvieron que los gráficos son excepcionalmente buenos, criticaron los controles y el desafío de nivel principiante, comentando: "Hubiera sido mejor gastar menos dinero en las secuencias animadas y más en poner una mejor jugabilidad en el carrito". [10] Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly escribieron reseñas del juego, con Ed Semrad dándole al juego una calificación de 9/10 y los otros tres (Danyon Carpenter, Al Manuel, Sushi-X ) dándole una calificación de 7/10. [9]

Legado

En 2013, Complex incluyó al juego como uno de los 25 mejores videojuegos portátiles creados, argumentando que combina elementos de otros dos videojuegos Aladdin de Disney : el juego Super Nintendo Entertainment System y el juego Genesis . [17]

Referencias

  1. ^ "Lista de software (publicada por Sega)".セガ 製品情報サイト(en japonés). Sega . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  2. ^ "Sega Force Special pág. 08". Sega Retro. Enero de 1994. Consultado el 27 de junio de 2016 .
  3. ^ "GamePro #57 pág. 76". Sega Retro. Abril de 1994. Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  4. ^ "Reseña de Master System: Aladdin". Mean Machines Sega . N.º 18. Abril de 1994. Págs. 90-92.
  5. ^ "Aladdin" (en francés). JeuxVideo . Consultado el 13 de julio de 2014 .
  6. ^ abc «Test Aladdin» (en francés). Guardiana. Archivado desde el original el 26 de junio de 2019. Consultado el 13 de julio de 2014 .
  7. ^ Kyle Knight. «Disney's Aladdin». AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 13 de julio de 2014 .
  8. ^ Ken Horowitz (11 de marzo de 2014). "Behind the Design: Disney's Aladdin". Sega-16 . Consultado el 13 de julio de 2014 .
  9. ^ ab "Aladino". Electronic Gaming Monthly . N.º 58. Mayo de 1994. pág. 40.
  10. ^ ab "ProReview: Disney's Aladdin". GamePro . N.º 58. IDG . Mayo de 1994. pág. 128.
  11. ^ "Consoles Plus". www.abandonware-magazines.org . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2015 .
  12. ^ Joypad , número 30, página 113
  13. ^ "Jugador Uno". Archivado desde el original el 23 de junio de 2015. Consultado el 4 de septiembre de 2015 .
  14. ^ Sonic the Comic , número 23, páginas 10-11
  15. ^ ab "CES Showstoppers". GamePro . N.º 57. IDG . Abril de 1994. págs. 74–81.
  16. ^ "VideoGames Best of '94". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.º 74 (marzo de 1995). Febrero de 1995. Págs. 44-47.
  17. ^ ab Knight, Rich (10 de junio de 2013). "Los 25 mejores juegos portátiles de todos los tiempos". Complex . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  18. ^ "Los diez mejores juegos de la EGM" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Agosto de 1994. pág. 42.
  19. ^ "Los diez mejores juegos de la EGM" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Septiembre de 1994. pág. 44.
  20. ^ "Los diez mejores juegos de la EGM" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Octubre de 1994. pág. 48.
  21. ^ "Todos los gráficos en todos los formatos" (PDF) . Computer & Video Games . N.º 151 (junio de 1994). Future plc . 15 de mayo de 1994. págs. 126-128.

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