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Compañía SIMS Co., Ltd.

SIMS Co., Ltd. (シムス株式会社, Shimusu Kabushiki-gaisha ) , que significa " Soft Development Innovation Multi Success ", [1] es un editor y desarrollador de videojuegos japonés originalmente establecido el 12 de junio de 1991 como una empresa conjunta de Sanritsu Denki Co., Ltd. y Sega Enterprises, Ltd. Aproximadamente 50 empleados fueron transferidos desde Sanritsu. [2]

SIMS se independizó del grupo Sega el 25 de junio de 2004, cuando el director representante Noboru Machida se hizo cargo de todas las acciones del veterano fabricante de juegos [3].

Juegos

Nintendo 3DS

PlayStation Vita

Dreamcast

Sistema maestro

Mega Drive / Génesis

CD de Sega

Equipo de juego

Wii

WiiWare

PSP

Multiplataforma

Véase también

Referencias

  1. ^ "Developer_Table". Review-site.net (en japonés). Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 25 de julio de 2017 .
  2. ^ "Developer_Table". Review-site.net (en japonés). Archivado desde el original el 2008-12-02 . Consultado el 2017-07-25 .
  3. ^ "SIMS会社概要". Archivado desde el original el 16 de julio de 2004 . Consultado el 25 de julio de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  4. ^ "Próximamente MD: デ ビ ル バ ス タ ー". Ventilador de Mega Drive  [ja] (en japonés). N° 38. Tokuma Shoten . Marzo de 1993. p. 85.
  5. ^ Halverson, Dave (abril de 1993). "Sega Sector - Sega Previews". GameFan . Vol. 1, núm. 5. DieHard Gamers Club. pág. 43.
  6. ^ "Reportaje - Le Japon En Direct: Devil Buster (SIMS/MD juillet au Japon)". Consolas +  [fr] (en francés). N° 21. MER7  [fr] . Junio ​​de 1993. págs. 22-23.
  7. ^ "Noticias de Sega Pro: Noticias de Japón - Nip Bits". Sega Pro . N.º 32. Paragon Publishing . Mayo de 1994. Págs. 12-13.
  8. ^ "¡Golpéame! Das 16-Bit-As Für Matchwinner Spiel Auf Satz Und Sieg". Hora de jugar  [Delaware] (en alemán). N° 27. Computec . Septiembre de 1993. p. 13.

Enlaces externos