SIMS Co., Ltd. (シムス株式会社, Shimusu Kabushiki-gaisha ) , que significa " Soft Development Innovation Multi Success ", [1] es un editor y desarrollador de videojuegos japonés originalmente establecido el 12 de junio de 1991 como una empresa conjunta de Sanritsu Denki Co., Ltd. y Sega Enterprises, Ltd. Aproximadamente 50 empleados fueron transferidos desde Sanritsu. [2]
SIMS se independizó del grupo Sega el 25 de junio de 2004, cuando el director representante Noboru Machida se hizo cargo de todas las acciones del veterano fabricante de juegos [3].
Juegos
Nintendo 3DS
- Pescado encendido
- Beyblade: Evolución
PlayStation Vita
Dreamcast
Sistema maestro
Mega Drive / Génesis
CD de Sega
Equipo de juego
Wii
WiiWare
PSP
Multiplataforma
Véase también
Referencias
- ^ "Developer_Table". Review-site.net (en japonés). Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ^ "Developer_Table". Review-site.net (en japonés). Archivado desde el original el 2008-12-02 . Consultado el 2017-07-25 .
- ^ "SIMS会社概要". Archivado desde el original el 16 de julio de 2004 . Consultado el 25 de julio de 2017 .
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace ) - ^ "Próximamente MD: デ ビ ル バ ス タ ー". Ventilador de Mega Drive [ja] (en japonés). N° 38. Tokuma Shoten . Marzo de 1993. p. 85.
- ^ Halverson, Dave (abril de 1993). "Sega Sector - Sega Previews". GameFan . Vol. 1, núm. 5. DieHard Gamers Club. pág. 43.
- ^ "Reportaje - Le Japon En Direct: Devil Buster (SIMS/MD juillet au Japon)". Consolas + [fr] (en francés). N° 21. MER7 [fr] . Junio de 1993. págs. 22-23.
- ^ "Noticias de Sega Pro: Noticias de Japón - Nip Bits". Sega Pro . N.º 32. Paragon Publishing . Mayo de 1994. Págs. 12-13.
- ^ "¡Golpéame! Das 16-Bit-As Für Matchwinner Spiel Auf Satz Und Sieg". Hora de jugar [Delaware] (en alemán). N° 27. Computec . Septiembre de 1993. p. 13.
Enlaces externos