Un automate es un problema de ajedrez en el que las blancas , moviéndose primero, deben obligar a las negras renuentes a dar jaque mate dentro de un número específico de movimientos. Los autocompañeros alguna vez fueron conocidos como sui-compañeros .
El problema mostrado es un ejemplo relativamente simple. Es un automate en dos de Wolfgang Pauly [1] [2] de The Theory of Pawn Promotion , 1912: las blancas mueven primero y obligan a las negras a dar jaque mate en o antes del segundo movimiento de las negras.
Si las blancas pueden dejar a las negras sin otra opción que jugar Axg2#, el problema está resuelto.
El único movimiento mediante el cual las blancas pueden obligar a las negras a dar jaque mate en la segunda jugada o antes es 1.c8=N. Hay dos variaciones:
Tenga en cuenta que solo un ascenso a caballo funciona en el primer movimiento: cualquier otra pieza podría interponerse después de 1...Axg2+.
El récord actual del problema de automate más largo es un automate en 203, compuesto por Karlheinz Bachmann y Christopher Jeremy Morse en 2006. [3] El rompecabezas se basa en una composición de 342 movimientos de 1922 de Ottó Titusz Bláthy, que más tarde se descubrió que era cocido . [ cita necesaria ]
Antes de diciembre de 2021, el récord del problema de automate más largo era un problema de 359 movimientos, creado por Andriy Stetsenko en 2016. [4] Desafortunadamente, más tarde se descubrió que este problema estaba cocinado, ya que existe una solución más corta.
Un derivado del automate es el mate reflejo , en el que las blancas obligan a las negras a dar mate con la condición adicional de que si cualquiera de los jugadores puede dar mate, debe hacerlo (cuando esta condición se aplica solo a las negras, es un mate semi-reflejo ). También está el maximizador , en el que las negras siempre deben realizar el movimiento geométricamente más largo disponible, medido de centro de cuadrado a centro de cuadrado; Aunque esta condición a veces se encuentra en otro tipo de problemas, es más común en compañeros de uno mismo. Otra variación es el automate en serie , un tipo de movimiento en serie en el que las blancas realizan una serie de movimientos sin respuesta, al final de las cuales las negras hacen un movimiento y se ven obligadas a dar mate.