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Jinete nocturno (ajedrez)

El jinete nocturno (representado por un caballero invertido) realiza cualquier cantidad de movimientos de caballero en la misma dirección.

El jinete nocturno , también escrito como caballero y también conocido como caballero o unicornio (aunque este último término a veces se refiere al compuesto alfil + jinete nocturno), es una pieza de ajedrez de hadas que puede mover cualquier número de pasos como un caballo en la misma dirección. El jinete nocturno suele estar representado por una versión alterada del icono del caballero. [1] En este artículo, el jinete nocturno está representado por un caballo invertido y anotado como N ; el caballero se abrevia como S por el nombre alemán Springer .

El Nightrider fue inventado por Thomas Rayner Dawson en 1925. Se utiliza a menudo en problemas de ajedrez .

Movimiento

El jinete nocturno se mueve y captura cualquier número de pasos como un caballero (2 verticalmente y 1 horizontalmente o 2 horizontalmente y 1 vertical) en la misma dirección. Las plazas de aterrizaje intermedias deben estar vacías. Por ejemplo, un jinete nocturno en b2 puede alcanzar la casilla vacía c4 y continuar hacia las casillas vacías d6 y e8, pero no puede saltar sobre un peón en f4 para llegar a h5.

Valor

El jinete nocturno vale unos 5 peones, similar a la torre . Puede controlar hasta 12 casillas en un tablero de 8 × 8 en comparación con las 14 de la torre. Es más fuerte que la torre en la apertura y el medio juego, ya que puede maniobrar más fácilmente alrededor de las piezas que la torre, pero la torre es más fuerte en el final del juego. Mientras que el rey y la torre contra el rey pueden forzar el jaque mate, el rey y el jinete nocturno contra el rey no pueden forzar el jaque mate en absoluto.

El jinete nocturno, al igual que el caballero, puede saltar bloqueos en posiciones cerradas y es bueno lanzando horquillas. El jinete nocturno puede triangular mientras que el caballero no. El rey, el jinete nocturno y el caballo contra rey pueden forzar el jaque mate.

Observaciones

#5 (Jinete nocturno c6)


El rey junto con dos caballos no pueden ganar el final contra un rey solitario (ver Final de dos caballos ), pero el rey junto con un caballo y un jinete nocturno sí pueden. Esto se debe a que, a diferencia del caballero, el jinete nocturno puede ganar ritmo .

Solución: 1. Ce7! Ka7 2. Cg3 Ka8 3. Ne4 Ka7 4. Sb5+ Ka8 5. Cd2#

Cheque perpetuo descubierto mutuo con los jinetes nocturnos

Con los jinetes nocturnos a bordo, es posible un control perpetuo descubierto mutuo.

Una posible continuación sería: 1. Rd3+ Rc5+ 2. Rc3+ Rd5+ 3. Rd3+ Rc5+ , etc.

negro para moverse

En la posición del diagrama, 1...e5 2.fxe6+ (capturar al paso ) da como resultado un triple jaque .

Referencias

  1. ^ Piececlopedia: Nightrider en The Chess Variant Pages

Bibliografía