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Cómic en movimiento

Un cómic en movimiento (o cómic animado ) es una forma de animación que combina elementos de cómics impresos y animación . Los paneles individuales se expanden en una toma completa mientras se agregan efectos de sonido, actuación de voz y animación a la obra de arte original. Los cuadros de texto, los bocadillos y la onomatopeya generalmente se eliminan para mostrar más de la obra de arte original que se está animando. Los cómics en movimiento a menudo se publican como series cortas que cubren el arco argumental de una serie de larga duración o animan un lanzamiento único de una novela gráfica. Los números de lanzamiento único de un arco argumental se convierten en episodios de diez a veinte minutos de duración, según el contenido.

Historia

El concepto fue completamente esbozado a mediados de la década de 1960 por el autor de ciencia ficción Philip K. Dick en su novela The Zap Gun , una expansión de su novela corta Project Plowshare , que fue escrita en 1964 y publicada por primera vez como una serie en noviembre de 1965 y enero. Números de 1966 de la revista Mundos del mañana . En la novela de Dick, los diseñadores de armas del futuro son médiums que crean sus nuevos diseños en estados de trance. Los diseños de armas se extraen telepáticamente de un cómic en movimiento, The Blue Cephalopod Man from Titan , creado por el loco artista italiano Oral Giacomini. Dick describe en detalle tanto la trama como los paneles animados de este cómic.

Animación similar a la presentada en la serie The Marvel Super Heroes .

A mediados de la década de 1960, Marvel Comics Animation utilizó la técnica para el programa de televisión The Marvel Super Heroes . El arte real de los cómics publicados originalmente se complementó con voces, música y una pequeña cantidad de animación. El término "cómic en movimiento" aún no existía.

En 1982, la BBC convirtió la tira cómica Jane en una serie de televisión . Presentaba breves secuencias de un enfoque estilizado de los paneles de cómic, en parte realizadas con animación, en parte con actores en un entorno dibujado mediante croma . [1]

En 2005, Lions Gate lanzó una versión animada del cómic Saw: Rebirth , uno de los primeros ejemplos de un cómic animado creado para vincularse a una franquicia cinematográfica. Los primeros cómics en movimiento importantes lanzados, que también es el primer uso del término "cómic en movimiento", fueron lanzados por Warner Bros. , el propietario de DC Comics , coincidiendo con los estrenos cinematográficos de The Dark Knight y Watchmen , lanzando una adaptación de Batman: Mad Love y Watchmen: Motion Comics , adaptación del cómic del mismo nombre . [2] [3] [4] En 2010, se lanzó un cómic en movimiento llamado Inception: The Cobol Job como precuela y prólogo de la película Inception . [5] [6] En 2012 se hizo un cómic en movimiento precuela de la película Dredd para mostrar los orígenes del principal antagonista de la película, Ma-Ma.

Marvel Comics ha lanzado cómics en movimiento a través de una empresa propiedad de Neal Adams . El primer lanzamiento fue una adaptación de Astonishing X-Men de Joss Whedon y John Cassaday : "Gifted". Otras adaptaciones incluyen Spider-Woman : "Agent of SWORD", Iron Man : " Extremis ", Black Panther , Thor/Loki: Blood Brothers , Inhumans y Astonishing X-Men : "Dangerous".

Ejemplos de otras compañías incluyen Peanuts Motion Comics , Zits Motion Comics, los cómics precuelas de Dead Space y el elemento "Lucy" del documental de ABC News Earth 2100 . [7]

Otro ejemplo sería un cómic en movimiento de cuatro partes basado en la serie de videojuegos Uncharted como una precuela llamado Eye of Indra , lanzado para PlayStation Network .

películas ilustradas

El estudio transmedia HALO 8 Entertainment desarrolló un formato hermano de los cómics en movimiento llamado películas ilustradas con su Godkiller , que se produjo al mismo tiempo que (pero por separado) el cómic en movimiento Watchmen . En lugar de reutilizar un cómic existente, Halo-8 creó un nuevo arte secuencial que fue diseñado desde su inicio para ser arte transmedia tanto para un cómic como para una película ilustrada. El creador de Godkiller , Matt Pizzolo, le dijo a Bloody Disgusting que " Godkiller fue simplemente una producción más lenta que Watchmen porque primero tuvimos que crear 200 páginas de arte e historia desde cero, en lugar de comenzar con uno de los mejores cómics jamás creados como material fuente. Además, teníamos una docena de locutores en lugar de solo uno". [8]

Aunque estéticamente similar a los cómics en movimiento, Pizzolo identifica influencias cinematográficas ilustradas que incluyen Liquid Television , la adaptación de dibujos animados de MTV de The Maxx , la serie de anime Berserk , La jetée de Chris Marker , el cómic en movimiento Broken Saints y el cine experimental de Ralph Bakshi. . [9] [10]

Según ComicsAlliance , Pizzolo afirmó que "la diferencia entre una película ilustrada y un cómic en movimiento es una especie de diferencia entre una película filmada en 3D y una película filmada en 2D pero que obtuvo una conversión posterior a 3D. No estamos Al reutilizar un cómic existente aquí, estamos construyendo algo único desde cero". [11]

La función Godkiller de 75 minutos se estrenó en cines en 11 ciudades antes de distribuirse en DVD y VOD por cable. [12] [13]

Otras películas ilustradas de Halo-8 incluyen el proyecto original de Ben Templesmith , Black Sky , y una adaptación de Hack/Slash de Tim Seeley , [14] [15] [16] pero esos proyectos se encuentran actualmente en el limbo de desarrollo.

Recepción

La recepción de los cómics en movimiento ha sido mixta.

NewTeeVee comentó: "Esta primera generación [de cómics en movimiento] es ciertamente tosca, pero hay suficiente 'movimiento' en estos cómics en movimiento para mantener la atención del espectador, y hasta ahora la música y la actuación de voz han sido geniales. Además, el nivel de la experimentación y la sofisticación crecerán a medida que se produzcan más". [17]

ComicsWorthReading.com preguntó:

Cuando a un cómic le añades trucos de cámara y una banda sonora, ¿sigue siendo un cómic? ¿O simplemente una pobre excusa para una caricatura hecha a bajo precio? ¿Están llegando a un nuevo público, atraídos por un nuevo formato en puntos de venta más modernos (que acuden a ellos)? ¿Esos hipotéticos nuevos lectores acabarán comprando cómics en formato tradicional? ¿Podría ser esta otra forma de intentar ganar más dinero con el mismo contenido previamente existente? [18]

El artista John Cassaday describió su experiencia con la adaptación cómica en movimiento de Astonishing X-Men :

Había visto algunas animaciones cómicas en movimiento y la calidad variaba. Cuando Marvel se acercó a mí, al principio dudé, pero después de mirar algunas imágenes de prueba y escuchar lo comprometidos que estaban, supe en qué dirección querían ir". [19]

Comparación con novelas visuales

La novela visual , una forma de ficción interactiva creada en gran medida en Japón (y que también constituye la mayoría de los juegos de PC vendidos en el país), hace un uso similar de transiciones animadas entre imágenes gráficas fijas con fines narrativos. Las novelas visuales, que se han publicado desde la década de 1980, también utilizan música de fondo y voces para ayudar a impulsar la narrativa.

A diferencia de la mayoría de los cómics en movimiento occidentales:

La franquicia de novelas visuales Danganronpa utiliza manga en movimiento como elemento de juego en el clímax de cada capítulo, con una breve recurrencia en el anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School .

Lista de proyectos de cómics en movimiento

Referencias

  1. ^ "Lost Gems: Jane (1982-1984) - El medio no es suficiente". el-medio-no-es-suficiente.com . 18 de febrero de 2011 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  2. ^ "Cómic de Watchmen Motion". Watchmenmotioncomic.com . Consultado el 6 de abril de 2010 .
  3. ^ Howell, Peter (3 de marzo de 2009). "Watchmen: el cómic en movimiento completo". Estrella de Toronto . Consultado el 6 de abril de 2010 .
  4. ^ McBride, Sarah (18 de julio de 2008). "Dibujos web sobre cómics". Diario de Wall Street . Consultado el 6 de abril de 2010 .
  5. ^ "Inception: marketing multicanal que funciona como un sueño". ecoconsultancy.com . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  6. ^ "YouTube". www.youtube.com . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2016 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  7. ^ Marshall, Rick (2 de junio de 2009). "Los creadores de cómics desempeñan un papel importante en el especial 'Earth 2100' de esta noche". MTV . Archivado desde el original el 6 de junio de 2009 . Consultado el 6 de abril de 2010 .
  8. ^ EL MUERTO. "MAYO DESTACADO: ¡Halo-8 MÁS una entrevista con el fundador Matt Pizzolo! Archivado el 7 de mayo de 2010 en Wayback Machine ". Malditamente repugnante . 4 de mayo de 2010.
  9. ^ Anders, Jason. "La creación de Godkiller". Revista Fulle Circle . 24 de noviembre de 2009.
  10. ^ Colina, Scott. "Godkiller cómico post-apocalíptico emerge como 'película ilustrada'". Cableado . 6 de octubre de 2009.
  11. ^ Khouri, Andy. "El nuevo avance de 'Black Sky' lleva las ilustraciones de Ben Templesmith a la película [vídeo]", ComicsAlliance (2 de diciembre de 2010). Archivado en WayBack Machine.
  12. ^ Moore, Debi. "Detalles sobre la gira teatral Godkiller y VOD Home Invasion". Central del terror . 17 de mayo de 2010.
  13. ^ EL MUERTO. "¡Halo-8 anuncia gira teatral de 'Godkiller' que incluye IMAX! Archivado el 19 de mayo de 2010 en Wayback Machine ". Central del terror . 17 de mayo de 2010.
  14. ^ Newsarama. "TEMPLESMITH/ PIZZOLO: Black Sky, God Killer y más @ C2E2". Newsarama , 19 de abril de 2010.
  15. ^ Marshall, Rick. "Hack/Slash para obtener el tratamiento de película ilustrada". Página de presentación de MTV . 10 de septiembre de 2010.
  16. ^ El ritmo. "Bonito arte: avance de BLACK SKY de Ben Templesmith Archivado el 8 de diciembre de 2010 en la Wayback Machine ". Beat de cómics . 2 de diciembre de 2010.
  17. ^ Albrecht, Chris (30 de julio de 2008). "El auge de los cómics en movimiento en línea". NewTeeVee.com. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2010 . Consultado el 6 de abril de 2010 .
  18. ^ Draper Carlson, Johanna; Carlson, KC "¿Cuál es el sentido de un cómic en movimiento?". ComicsWorthReading.com . Consultado el 6 de abril de 2010 .
  19. ^ Richards, Dave (23 de octubre de 2009). "Cassaday sobre el cómic en movimiento" Astonishing X-Men ". ComicBookResources.com . Consultado el 6 de abril de 2010 .