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Maestro del juego

Un gamemaster ( GM ; también conocido como game master , game manager , game moderator , referee , storyteller o master of ceremonias ) es una persona que actúa como facilitador, organizador, oficiante con respecto a las reglas, árbitro y moderador de un juego de rol multijugador . [1] [2] El acto realizado por un gamemaster a veces se denomina "gamemastering" o simplemente "GM-ing".

El papel de un DM en un juego de rol de mesa tradicional (JRT) es tejer las historias de los personajes jugadores (PC) de los otros participantes, controlar a los personajes no jugadores (PNJ), describir o crear entornos en los que los PC puedan interactuar y resolver cualquier disputa entre jugadores. Este papel básico es el mismo en casi todos los JRT tradicionales, con pequeñas diferencias específicas de los distintos conjuntos de reglas. Sin embargo, en algunos juegos de rol independientes , el papel del DM difiere significativamente del patrón tradicional. Por ejemplo, en los sistemas Powered by the Apocalypse , los otros jugadores ayudan al DM a crear tanto los PNJ como los detalles del escenario de la campaña . [3]

El papel de un maestro de juego en un juego en línea es hacer cumplir las reglas del juego y brindar servicio general al cliente.

Los sistemas de juego tienen sus propios nombres para el rol del DM. Por ejemplo, en Dungeons & Dragons , se les llama amos de la mazmorra , [4] en los juegos de World of Darkness , se les llama narradores de historias, [5] y en los juegos Powered by the Apocalypse se les llama con una variedad de nombres, como MC (maestro de ceremonias). [6]

Los GM suelen ser aficionados, aunque a veces son empleados remunerados o animadores a sueldo. Esto es más habitual en los juegos en línea. Antes de la década de 2020, los GM remunerados eran muy poco habituales en los juegos de rol de mesa. [7]

Un director de juego (centro) y jugadores en un juego de rol de mesa.

Historia y variantes del término

En el contexto de un juego de rol, el término "gamemaster" fue utilizado por primera vez por Dave Arneson mientras desarrollaba su juego Blackmoor en 1971, [8] aunque el primer uso impreso puede haber sido Chivalry & Sorcery . [9]

Cada sistema de juego tiene su propio nombre para el rol del maestro del juego, como "juez", "narrador", "árbitro", "director" o "narrador de historias", [10] y estos términos no solo describen el rol del maestro del juego en general, sino que también ayudan a definir cómo se pretende que se ejecute el juego. Por ejemplo, el más famoso de estos términos, el " Dungeon Master " (o "DM") en Dungeons & Dragons , [11] [12] resalta el enfoque del juego en la exploración de mazmorras . El Storyteller System utilizado en los juegos de narración de historias de White Wolf Game Studio llama a su GM el "narrador", mientras que el juego de rol Marvel Super Heroes centrado en las reglas y el entorno llama a su GM el "juez". El juego de rol inspirado en dibujos animados Toon llama a su GM el "animador". Algunos juegos aplican nombres llenos de sabor al DM para adaptarse al género o la ambientación, como el Guardián del Conocimiento Arcano (en La llamada de Cthulhu, de temática ocultista ), [13] el Dios Malva Real ( Nobilis , en el que la malva real representa la vanidad), el Jardinero (en el espeluznante La novia de Barba Azul ), [14] la Rata del Centro Comercial (en Visigodos contra Godos del Centro Comercial ), [15] o el Maestro Gay (en Lesbianas Sedientas de la Espada, centrada en LGBTQ ). [16]

El término director de juego y el rol asociado con él se han utilizado en el pasatiempo de los juegos postales desde la década de 1980. [17] En los juegos típicos de juego por correo, los jugadores controlan ejércitos o civilizaciones y envían por correo las acciones elegidas al director de juego. Luego, el director de juego envía por correo el estado actualizado del juego a todos los jugadores de forma regular. El uso en un contexto de juegos de guerra incluye el conjunto de reglas de Guidon Games de 1973, Ironclad . [18]

En los juegos de rol de mesa tradicionales

El director de juego prepara la sesión de juego para los jugadores y los personajes que interpretan (conocidos como personajes jugadores o PJ), describe los eventos que tienen lugar y decide los resultados de las decisiones de los jugadores. El director de juego también realiza un seguimiento de los personajes no jugadores (PNJ) y los encuentros aleatorios , así como del estado general del mundo del juego. [19] La sesión de juego (o " aventura ") puede describirse metafóricamente como una obra de teatro , en la que los jugadores son los actores principales, y el director de juego proporciona el escenario , la escenografía , la trama básica sobre la que se construye el guión improvisado , así como todos los papeles secundarios y personajes secundarios . Los directores de juego también pueden estar a cargo de los juegos de mesa de rol creando los eventos y estableciendo desafíos. [20]

Los DJ pueden optar por dirigir un juego basado en un mundo de juego publicado , con los mapas y la historia ya establecidos; dichos mundos de juego suelen tener aventuras preescritas. Alternativamente, el DJ puede construir su propio mundo y escribir sus propias aventuras . [21]

En juegos en línea

En los primeros mundos virtuales , los gamemasters servían como moderadores o administradores . En MUD, los gamemasters eran llamados " magos ". La dirección del juego en la forma que se encuentra en los juegos de rol tradicionales también se ha utilizado en mundos virtuales semiautomáticos. Sin embargo, la moderación humana a veces se consideraba injusta o fuera de contexto en un mundo que por lo demás estaba automatizado. [22] A medida que los juegos en línea se expandieron, las tareas del gamemaster se expandieron para incluir ser un representante de servicio al cliente para una comunidad en línea . Un gamemaster en un juego de este tipo es un jugador voluntario experimentado o un empleado del editor del juego. Hacen cumplir las reglas del juego desterrando a los spammers, asesinos de jugadores , tramposos y piratas informáticos y resolviendo los problemas de los jugadores proporcionando un servicio general al cliente. Para sus tareas, utilizan herramientas y personajes especiales que les permiten hacer cosas como teletransportarse a los jugadores, invocar elementos y examinar registros que registran las actividades de los jugadores. [23]

World of Warcraft cuenta con empleados de Blizzard Entertainment que se desempeñan como gamemasters para ayudar a los usuarios con diversos problemas en el juego, el chat y otras cuestiones como problemas de cuenta y facturación. Un gamemaster en este juego se comunicará con los jugadores a través del chat que tiene texto azul y también tendrá una etiqueta especial de "GM" y el logotipo de Blizzard delante de sus nombres. [23]

RuneScape cuenta con más de 500 moderadores empleados por Jagex para ayudar a los jugadores y realizar tareas administrativas en el juego y en los foros del sitio. Estos moderadores de Jagex , como se los llama, generalmente tienen la palabra "Mod" y una corona de oro antes de sus nombres de cuenta que los jugadores comunes no pueden usar. El juego también tiene moderadores de jugadores y moderadores de foros que son jugadores voluntarios que ayudan con la moderación y tienen la capacidad de silenciar (bloquear del chat) a otros jugadores que violan las reglas. [24] [25]

En Helldivers 2 , un juego de disparos en tercera persona de Arrowhead Game Studios , un empleado singular, llamado Joel Hakalax, funciona como maestro del juego para los jugadores. El juego presenta muchos eventos en tiempo real en los que se gana o se pierde territorio, que se determinan a discreción del maestro del juego. [26]

Juegos online adicionales

El ahora desaparecido Foro de Juegos en Línea de America Online solía utilizar voluntarios seleccionados por aplicaciones de su base de usuarios. A estas personas simplemente se las denominaba OGF por otros miembros, y sus nombres de pantalla eran indicativos de su posición (es decir, OGF Moose, etc.). Si bien la membresía en el Foro de Juegos en Línea tenía solo un requisito real (es decir, ser miembro de AOL), a los OGF se les otorgaban poderes bastante similares a los "Guías" de AOL y podían usarlos a voluntad para disciplinar a los usuarios como lo consideraran apropiado. Battleground Europe , un MMOFPS de tamaño mediano , tiene un equipo de Moderadores de Juego , voluntarios anónimos que moderan el juego. Miniconomy , un MMO basado en texto más pequeño , tiene un equipo de Federales , jugadores experimentados que ayudan a moderar el juego y las interacciones. Transformice , un juego de plataformas multijugador en línea, tiene un equipo de moderadores voluntarios llamados Mods que son jugadores experimentados que ayudan a moderar el juego y las interacciones. ARMA 3 , un shooter táctico militar de mundo abierto, tiene un rol de Zeus que permite a cualquier jugador asignado a ese rol colocar casi cualquier activo en el juego, incluyendo infantería y vehículos, objetivos, inteligencia y módulos de mantenimiento de puntaje. El Zeus también puede modificar aspectos del mundo en sí, incluyendo el tiempo, el clima y la vida silvestre para crear historias que progresan dinámicamente. Neverwinter Nights y Vampire: The Masquerade – Redemption son adaptaciones de videojuegos de juegos de rol de mesa que se juegan en línea con un jugador que actúa como un maestro de juego tradicional.

En juegos omnipresentes

La dirección del juego, a veces denominada orquestación [27], se utiliza en juegos generalizados para guiar a los jugadores a lo largo de una trayectoria [28] deseada por el autor del juego. [29] Para garantizar que se pueda llevar a cabo una dirección del juego adecuada, se necesitan cuatro componentes: algún tipo de sistema sensorial para el juego que permita a los directores del juego conocer los eventos actuales, proporcionando información dinámica del juego; la información dinámica y estática del juego permite a los directores del juego tomar decisiones informadas; las decisiones deben aplicarse en el juego, ya sea a través del sistema de juego o mediante intervención manual; y finalmente, se necesita una estructura de comunicación tanto para la comunicación diegética como para la no diegética. [30] Una dirección del juego eficaz puede requerir interfaces de usuario especializadas que sean altamente específicas del juego. [31]

Simulación del director del juego

Ciertos libros de consulta simulan las decisiones de un director de juego por diversos medios, ya sea para juegos en grupo o en solitario. Entre ellos se incluyen obras como Mythic Game Master Emulator, que emplea un sistema de oráculo para permitir a los jugadores jugar a juegos de rol sin un director de juego. [32] [33]

Véase también

Referencias

  1. ^ Rosenberg, Aaron; Dupuis, Ann; Houle, Melissa (2005). El juego de aventuras Deryni Next . Grey Ghost Press, Inc., pág. 106. ISBN 978-1-887154-09-3.
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  3. ^ Wieland, Rob. "Guía para principiantes de Powered By The Apocalypse Games". Forbes . Consultado el 12 de julio de 2024 .
  4. ^ Sargeantson, Emily (16 de enero de 2019). "¿Qué es un Dungeon Master? ¿Qué hacen los mejores?". My Kind of Meeple . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2020. Consultado el 22 de mayo de 2020 .
  5. ^ Allison, Peter Ray (6 de febrero de 2020). "Arrojando luz sobre World of Darkness, el universo gótico-punk del juego de rol Vampire: The Masquerade". Dicebreaker . Gamer Network . Archivado desde el original el 13 de julio de 2020 . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
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  7. ^ Paul, Mike Winters, Raffi (25 de abril de 2024). "Un hombre de 36 años gana 37.000 dólares al año liderando juegos de Dungeons & Dragons: si 'lo haces de todos modos, más vale que' te paguen". CNBC . Consultado el 3 de octubre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
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