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Palabra inherentemente divertida

Una palabra inherentemente divertida es una palabra que tiene humor sin contexto, a menudo más por su estructura fonética que por su significado.

La tradición del vodevil sostiene que las palabras con el sonido / k / son divertidas. Un estudio de 2015 en la Universidad de Alberta sugirió que el humor de ciertas palabras sin sentido puede explicarse por si parecen groseras y por la propiedad de la entropía : la improbabilidad de que ciertas letras se usen juntas en una palabra. El filósofo Arthur Schopenhauer postuló que el humor es producto de la violación de las expectativas de uno.

Palabras divertidas en inglés.

Las palabras de vodevil se pueden encontrar en la obra de Neil Simon de 1972 , The Sunshine Boys , en la que un comediante anciano le da una lección a su sobrino sobre comedia, diciéndole que las palabras con sonidos k son divertidas: [1]

Después de cincuenta y siete años en este negocio, se aprenden algunas cosas. Sabes qué palabras son divertidas y cuáles no. Alka Seltzer es divertida. Dices 'Alka Seltzer' y te ríes... Las palabras con 'k' son divertidas. Casey Stengel, ese es un nombre gracioso. Robert Taylor no es gracioso. La magdalena es divertida. El tomate no es divertido. La galleta es divertida. El pepino es divertido. Llaves del coche. Cleveland... Cleveland es gracioso. Maryland no es gracioso. Luego está el pollo. El pollo es gracioso. Pickle es gracioso. El taxi es divertido. Las cucarachas son divertidas, no si las entiendes, sólo si las dices. [2] [3]

Richard Wiseman , profesor de comprensión pública de la psicología en la Universidad de Hertfordshire , llevó a cabo un pequeño experimento para determinar si las palabras con el sonido k en realidad se consideraban más divertidas que otras para los angloparlantes. [4] Su LaughLab probó el grado de gracia entre una familia de chistes basados ​​en sonidos de animales; el chiste calificado como más divertido también fue el que tenía más k sonidos:

Dos patos estaban sentados en un estanque. Uno de los patos dijo: "Cuac". El otro pato dijo: "¡Iba a decir eso!" [5]

Un estudio de 2019 presentado en la Conferencia Internacional sobre Aprendizaje Automático mostró que la Inteligencia Artificial (IA) podía predecir las calificaciones humanas de palabras humorísticas. Después de recopilar calificaciones de humor de varias personas en 120.000 palabras individuales, pudieron analizar los datos utilizando algoritmos de inteligencia artificial para identificar grupos de personas con gustos de humor similares. Las palabras con las calificaciones de humor más altas fueron identificadas como "asqueroso", "clusterfuck", "douchebaggery", "poppycock", "craptacular", "cockamamie", "gobbledegook", "gabagool", "nincompoops", "wanker". y "alboroto". [6] Este estudio no solo encontró que la IA podía predecir las calificaciones promedio de humor de palabras individuales (y las diferencias en las calificaciones medias entre mujeres y hombres), sino que también podía predecir diferencias en los sentidos del humor individuales. [7] [8]

Robert Beard, profesor emérito de lingüística en la Universidad de Bucknell , dijo a un entrevistador que "lo primero sobre lo que la gente siempre escribe [en su sitio web] son ​​palabras divertidas". [9] El primer libro de Beard fue Las 100 palabras más divertidas en inglés , [9] y entre sus propias palabras seleccionadas se encuentran "absquatulate", "bowyangs", "collywobbles", "fartlek", "filibuster", "gongoozle", " hemidemisemiquaver ". " y "snollygoster". [10]

Algunas palabras son divertidas no necesariamente por su pronunciación, sino por lo absurdo de sus propios significados. Un ejemplo de ello es el "centicameral", que se referiría a una legislatura compuesta por 100 poderes. Su humor deriva de la ridiculez conceptual de tal institución gubernamental.

Grosería y entropía

Un estudio de 2015 publicado en el Journal of Memory and Language examinó el humor de las palabras sin sentido . [11] [12] El estudio utilizó un programa de computadora para generar palabras pronunciables sin sentido que seguían las convenciones ortográficas típicas del inglés y las probó para determinar su valor cómico percibido por los sujetos de prueba humanos . [13]

Las palabras sin sentido más divertidas tendían a ser aquellas que recordaban a las personas palabras reales que se consideraban groseras u ofensivas. [13] [14] Esta categoría incluía cuatro de las seis palabras sin sentido que fueron calificadas como las más divertidas en el experimento: "whong", "dongl", "shart" (ahora jerga, no una palabra sin sentido [15] ), y "focky". [13] Para explicar por qué estas palabras parecían divertidas, el autor del estudio dijo: "La expectativa de que hayas leído o pronunciado una palabra grosera aumenta – y luego se viola, porque en realidad es una tontería inofensiva. Hay una sensación de alivio – de recibir quítatelo." [14]

Después de eliminar de la consideración las palabras que parecían groseras, se sugirió otro factor que también era significativo. El autor principal del estudio, Chris Westbury, de la Universidad de Alberta , sugiere que el humor de ciertas palabras inventadas puede explicarse por la propiedad de la entropía . [11] La entropía (específicamente la entropía de Shannon ) aquí expresa cuán improbables son las combinaciones de letras en ciertas palabras sin sentido: cuanto más improbable sea que las letras se usen juntas en inglés, más divertida será la combinación. Se descubrió que palabras sin sentido como "rumbus", "skritz" y "yuzz-a-ma-tuzz", que fueron creadas por el autor e ilustrador de libros infantiles Dr. Seuss , tenían combinaciones de letras menos probables y parecían más divertidas que la mayoría. palabras comunes en inglés. [16] [14] Según Westbury, "en realidad existe una relación constante entre lo divertidas que son [las no palabras] y lo raras que son". [12]

La explicación de la entropía también respalda la idea de que las palabras con una 'k' tienden a ser más divertidas, ya que la letra 'k' es una de las letras menos utilizadas en el idioma inglés. [13]

La idea de que el humor puede predecirse mediante la entropía de una palabra corresponde al trabajo del filósofo alemán del siglo XIX Arthur Schopenhauer , quien postuló que el humor es producto de la violación de las expectativas de uno. [12] [14] Según Westbury, "Una de las razones por las que los juegos de palabras son divertidos es que violan nuestra expectativa de que una palabra tenga un significado". [11] Violar las expectativas corresponde matemáticamente a tener una combinación de letras de baja probabilidad, lo que también hace que la palabra parezca particularmente divertida, según Westbury. [14]

Para proporcionar una posible explicación evolutiva de estos fenómenos, los autores del estudio dijeron que los sucesos inusuales pueden experimentarse como indicadores de la presencia de amenazas potenciales, y que el humor puede ser una forma de indicar a los demás que uno se ha dado cuenta de que una amenaza percibida es real. en realidad inofensivo. Westbury dijo: "Por extraño que parezca, ese mismo mecanismo puede activarse cuando ves una palabra que parece poco probable o altamente tabú; experimentas alivio al reconocer que es completamente inofensiva, solo una broma". [14]

Ver también

Referencias

  1. ^ Chaffee, Judith; Crick, Oliver, eds. (2015). El compañero de Routledge de la Commedia Dell'Arte. Londres, Reino Unido; Nueva York, Nueva York: Routledge. pag. 181.ISBN​ 978-0-415-74506-2.
  2. ^ Helitzer, Melvin (1984). Técnicas de comedia para escritores e intérpretes: la teoría del corazón en la escritura del humor . Atenas, OH: Lawhead Press. pag. 118.ISBN 978-0-91619-900-5.
  3. ^ Franzini, Luis R. (2012). Es broma: utilizar el humor de forma eficaz. Rowman y Littlefield. pag. 138.ISBN 978-144221-336-4.
  4. ^ Berger, Ivan (6 de junio de 2007). "Humor graznado". Científico nuevo . Consultado el 20 de junio de 2017 .
  5. ^ Wiseman, Richard (20 de abril de 2007). "La verdad sobre mentir y reír". El guardián . Consultado el 20 de junio de 2017 .
  6. ^ Gultchin, Limor; Patterson, Genevieve; Baym, Nancy; Libertino, Nathaniel; Kalai, Adam (24 de mayo de 2019). "Humor en incrustaciones de palabras: Cockamamie Gobbledegook para Nincompoops". Actas de la 36ª Conferencia Internacional sobre Aprendizaje Automático : 2474–2483. arXiv : 1902.02783 . Consultado el 14 de julio de 2023 .
  7. ^ Hutson, Matthew (17 de junio de 2019). "¡Bejesus! Una IA extravagante puede predecir qué palabras horribles te resultarán divertidas". Ciencia . Consultado el 14 de julio de 2023 .
  8. ^ Fadelli, Ingrid (26 de febrero de 2019). "Un nuevo estudio explora el humor en la incrustación de palabras". Exploración tecnológica . Consultado el 14 de julio de 2023 .
  9. ^ ab "Pregunte a los expertos: Robert Beard sobre el lenguaje". Universidad Bucknell. 6 de mayo de 2010 . Consultado el 20 de junio de 2017 .
  10. ^ Barba, Robert (2009). Las 100 palabras más divertidas en inglés. Lewisburg, PA: Lexiteria. ISBN 978-0-61-526704-3.
  11. ^ abc "¿Qué tan divertida es esta palabra? El efecto 'snunkoople'". ScienceDaily (Presione soltar). Universidad de Alberta. 30 de noviembre de 2015.
  12. ^ abc Lewis, Danny (7 de diciembre de 2015). "Finalmente hay una teoría científica de por qué algunas palabras son divertidas". Smithsoniano . Washington DC
  13. ^ abcd "Es por eso que algunas palabras suenan graciosas y otras no". Resumen del lector . 13 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2022 . Consultado el 20 de junio de 2017 .
  14. ^ abcdef Shariatmadari, David (26 de noviembre de 2015). "De whong a quingel: la ciencia de las palabras divertidas". El guardián . Londres, Reino Unido.
  15. ^ "corazón". Diccionario.com . Consultado el 16 de enero de 2021 .
  16. ^ Kaplan, Sarah (2 de diciembre de 2015). "Los científicos han descubierto qué hace que el Dr. Seuss sea tan tonto". El Washington Post .

Otras lecturas

enlaces externos

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