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Legendario (videojuego)

Legendary (anteriormente conocido como Legendary: The Box [3] ) es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Spark Unlimited y lanzado en 2008. Fue publicado en Norteamérica por Gamecock Media Group , y en la región PAL por Atari Europe .

El juego tiene lugar en la ciudad de Nueva York y Londres . [4] El protagonista es un ladrón profesional llamado Charles Deckard, quien es contratado por una misteriosa organización conocida como Black Order para robar un artefacto de un museo de Nueva York que resulta ser la legendaria Caja de Pandora . Sin darse cuenta de la naturaleza de la Caja, Deckard la abre, desatando una gran cantidad de criaturas mitológicas que arrasan por todo el mundo, además de otorgarle un extraño poder (el Sello) que podría ser la clave para resolver esta crisis. Depende de Deckard y de una fuerza paramilitar secreta conocida como el Consejo del 98 arreglar las cosas, mientras que la Orden Negra busca adquirir la caja y controlar a las criaturas para conquistar el mundo.

Como se Juega

La jugabilidad es similar a la de muchos otros títulos del género de los shooters en primera persona, con un fuerte enfoque en la inmersión y la atmósfera penetrante, creando una experiencia cinematográfica en primera persona. Se pueden encontrar y equipar varias armas diferentes, generalmente extraídas de humanos muertos. La única arma cuerpo a cuerpo disponible en el juego es un hacha de fuego, que no se puede eliminar del inventario del personaje del jugador. Además del hacha, se pueden llevar otras dos armas, además de granadas y molotovs. El jugador también tiene acceso a un diario estilo PDA, que se actualiza con mensajes a medida que se encuentran datos y cada vez que Deckard recibe órdenes o instrucciones. También incluye información detallada sobre los monstruos y las armas encontradas. En todo el mundo del juego, se debe interactuar con numerosos objetos para continuar, incluidos los interruptores. ruedas y cajas de seguridad. La salud del jugador se controla mediante una barra en la esquina de la pantalla, mientras que la energía del Animus está representada por un medidor esférico. La energía del Animus se puede recolectar matando monstruos, que dejan residuos gaseosos azulados. Luego, el jugador puede absorber el residuo, reponiendo el indicador de Animus. Esta energía luego se puede usar para curar al jugador o para enviar pulsos destructivos hacia los monstruos (los enemigos humanos no se ven afectados por esto), aturdiéndolos. Además, ciertos objetos deben recibir energía Animus para poder funcionar correctamente.

Multijugador

Hay un modo multijugador, que se puede jugar con hasta 8 personas en línea o mediante enlace del sistema (1 jugador por consola). El modo multijugador enfrenta al Consejo del 98 y a la Orden Negra. El objetivo de la parte multijugador no es matar a tantos miembros del equipo contrario como sea posible. El objetivo es recolectar Animus Energy y ponerla en una máquina. Gana el equipo que llene primero la máquina. Hay criaturas en el campo y el jugador tiene que matarlas para poder recolectar energía Animus. Las criaturas atacan automáticamente a los miembros del equipo con menor cantidad de energía Animus en su máquina.

Trama

La presentación de diapositivas del prólogo del juego muestra el mito original de la Caja de Pandora; en realidad, la Caja de Pandora era un dispositivo de un poder increíble. A principios del siglo XXI, los arqueólogos encontraron el artefacto en unas ruinas en el fondo del océano. Incapaces de determinar su origen, colocan el artefacto en un museo de la ciudad de Nueva York para su custodia. Un rico millonario llamado Ormond LeFey, conociendo la verdadera naturaleza de la caja, contrata a un ladrón profesional llamado Charles Deckard, encargándole abrir la caja y robar el contenido del interior (con, por supuesto, un pago sustancial).

El juego comienza con Deckard colándose en el museo, evitando fácilmente toda la seguridad y abriendo la caja. Cuando lo hace, tiene un Sello marcado en su mano izquierda y la caja de repente libera una enorme oleada de energía que se dispara hacia el cielo. Deckard adquiere la capacidad de absorber energía Animus, que puede utilizar para curarse a sí mismo. Se escapa del museo y descubre que los grifos se han materializado y están volando por la ciudad atacando a la gente.

Después de luchar contra varias criaturas míticas convocadas por la caja, Deckard descubre que LeFey ha enviado a su ejército privado, conocido como la Orden Negra, contra él. Se abre camino entre esos soldados y finalmente se encuentra con el Consejo del 98, el grupo que originalmente ocultó la caja. Al principio desconfían, especialmente de su comandante, Lexington White Deer, pero finalmente acceden a ayudar al ver el Sello en el brazo de Deckard. Se llega a un acuerdo; A cambio de la información de su asociada Vivian Kane sobre los planes de la Orden Negra, el Consejo los ayudará.

Después de derrotar a un golem , el Consejo lleva a Deckard, Kane y la caja al lugar donde está ubicada la sede del Consejo: debajo de las Casas del Parlamento en Londres. Después de una misión para localizar un disco duro que detalla los planes de LeFey en una catedral abandonada, Deckard descubre que LeFey ha construido una máquina que podría aprovechar la energía Animus y controlar a las criaturas. Su objetivo es utilizarlo para dominar el mundo. La oleada de energía también podría llegar al Sello de Deckard, y la oleada de energía podría matarlo.

De repente, se corta la luz. Resulta que el disco duro también contenía un caballo de Troya , que apagó toda la energía de la instalación. Todas las criaturas que guardaban son liberadas. El disco duro también reveló la ubicación del cuartel general, y los soldados de la Orden Negra aterrizan y atacan. Deckard y todos los soldados del Consejo suben al tejado, donde esperan refuerzos de otras partes del mundo. De repente, un Kraken emerge en el Támesis y ataca. Deckard dispara varios cohetes por la boca del Kraken y logra matarlo. Sin embargo, mientras el Consejo estaba distraído, la Orden Negra logra robar la Caja de Pandora y secuestrar a Vivian Kane. Deckard y el Consejo los persiguen de regreso a la ciudad de Nueva York.

En la ciudad de Nueva York, Deckard y el Consejo lanzan un ataque a gran escala contra la sede de la Orden Negra. Dentro del edificio, logra liberar a Vivian, y ella sube al puesto de mando para ayudar a Deckard. En el tejado, Deckard encuentra la máquina. Resulta que Deckard puede sobrecargar la máquina y destruirla poniendo mucha energía Animus dentro de ella. Al final, la máquina se sobrecarga y luego explota. LeFey es arrojado fuera de su cabina de control por un hombre lobo , agarrado en el aire por un grifo y empalado en la máquina, matándolo. Después de la explosión, Vivian no aparece por ningún lado. Llega el Consejo y supone que fue vaporizada. El Consejo inmediatamente se vuelve contra Deckard, lo encierra y afirma que el Sello de Deckard contiene información que podría crear una nueva Caja de Pandora, siendo la primera destruida cuando la máquina explotó. Más tarde resulta que Vivian sobrevivió y Deckard, siendo un ladrón, escapa fácilmente. Una imagen final muestra a Deckard sosteniendo su mano marcada con Signet hacia un grifo, aparentemente dominándolo.

Recepción

Las versiones de Legendary para PC y PlayStation 3 recibieron críticas "mixtas", mientras que la versión de Xbox 360 recibió "críticas generalmente desfavorables", según el sitio web de reseñas Metacritic . [5] [6] [7] Eurogamer señaló que la versión de Xbox 360 era "divertidamente mala", citando movimientos que no respondían y puntos de mira nerviosos, así como que Spark Unlimited logró "tomar el motor Unreal 3 y hacerlo parecer un mod Half-Life de 1997". ". [10] La revista X360 (más tarde la revista X-ONE ) criticó el juego por escenas que no se pueden omitir y "secciones de acción que se sienten como una película por la que simplemente estás caminando y con la que no interactúas". [25] IGN dijo sobre las versiones para PC y Xbox 360, "la jugabilidad parece desordenada e incompleta, la disposición de los peligros y amenazas de los monstruos es ineficaz en el mejor de los casos y aburrida en el peor". [2] [19] También notó los largos tiempos de carga de la versión de PS3, las caídas de fotogramas y la falta de soporte para trofeos. [20] Según The UrbanWire , el juego "se queda corto". [26]

Referencias

  1. ^ Sinclair, Brendan (30 de octubre de 2008). "El legendario consigue citas con el destino". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2015 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  2. ^ abc Haynes, Jeff (6 de noviembre de 2008). "Revisión legendaria (X360)". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2018 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  3. ^ Boyes, Emma (9 de julio de 2007). "E3 '07: Gamecock entra en la caja". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  4. ^ McInnis, Shaun (7 de agosto de 2008). "Práctica legendaria actualizada". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  5. ^ ab "Legendario para reseñas de PC". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 25 de abril de 2023 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  6. ^ ab "Reseñas de Legendario para PlayStation 3". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 16 de julio de 2022 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  7. ^ ab "Reseñas de Legendario para Xbox 360". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 12 de enero de 2023 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  8. ^ abc Nelson, Samantha (21 de diciembre de 2008). "Legendario". El Club AV . Medios G/O . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009 . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  9. ^ Personal de Edge (diciembre de 2008). "Legendario (X360)". Borde . N° 195. Futuro plc . pag. 98.
  10. ^ ab Whitehead, Dan (31 de octubre de 2008). "Legendario (Xbox 360)". Eurogamer . Red de jugadores . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014 . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  11. ^ abc Cork, Jeff (enero de 2009). "Reseña legendaria". Informador del juego . No 189. pág. 66. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  12. ^ Obrero, Robert (11 de noviembre de 2008). "Revisión legendaria (PS3)". Juego diario . AOL . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2008 . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  13. ^ Tarjeta, Ben (2 de febrero de 2009). "Revisión legendaria (X360)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  14. ^ VanOrd, Kevin (24 de noviembre de 2008). "Revisión legendaria (PC)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2014 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  15. ^ VanOrd, Kevin (10 de noviembre de 2008). "Revisión legendaria (X360)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  16. ^ Lafferty, Michael (7 de enero de 2009). "Legendario - PC - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 16 de enero de 2009 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  17. ^ Myers, Dallas (15 de diciembre de 2008). "Legendario - PS3 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  18. ^ Platt, Dylan (1 de enero de 2009). "Legendario - 360 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2009 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  19. ^ ab Haynes, Jeff (5 de diciembre de 2008). "Revisión legendaria (PC)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 12 de enero de 2023 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  20. ^ ab Haynes, Jeff (6 de noviembre de 2008). "Revisión legendaria (PS3)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de junio de 2023 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  21. ^ McCaffrey, Ryan (diciembre de 2008). "Legendario". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . pag. 90. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2008 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  22. ^ "Legendario". Jugador de PC Reino Unido . Enero de 2009. p. 70.
  23. ^ "Reseña: Legendaria". PlayStation: la revista oficial . No. 14. 25 de diciembre de 2008. p. 88.
  24. ^ Dahlen, Chris (13 de noviembre de 2008). "Legendario (X360)". Variedad . Corporación de Medios Penske . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  25. ^ David S. (diciembre de 2008). "Legendario". Revista X360 . No. 40. pág. 103. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009.
  26. ^ Elliyani (4 de diciembre de 2008). "El legendario se queda corto". El cable urbano . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 28 de junio de 2023 .

enlaces externos