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Hole in the Wall (programa de juegos estadounidense)

Hole in the Wall es un programa de juegos estadounidense que se emitió en dos versiones en la televisión estadounidense.

La primera versión se emitió en la cadena de televisión Fox de 2008 a 2009. El programa fue una adaptación del programa de juegos japonés Nōkabe (脳カベ) (que significa Brain Wall , apodado por los fanáticos de YouTube como "Human Tetris") [1] en el que los jugadores deben contorsionarse para pasar a través de los recortes en una gran pared de espuma de poliestireno de 13 pies (4,0 m) por 7,5 pies (2,3 m) que avanza hacia ellos en una pista de 50 pies (15 m). FremantleMedia North America produjo la serie. Brooke Burns y el locutor de Fox Mark Thompson fueron los presentadores de esta versión. El 20 de mayo de 2008, Fox anunció que encargaría 13 horas de Hole in the Wall a FremantleMedia North America. Según un informe de Hollywood Reporter , estas horas podrían dividirse y transmitirse en 26 episodios. La producción comenzó el 13 de julio de 2008 en CBS Studios-Radford .

Transmisión

Cancelación

El 17 de marzo de 2009, Fox volvió a retirar la serie y la reemplazó con reposiciones de King of the Hill y American Dad. [2] La cancelación del programa se anunció en mayo de 2009. [3]

Renacimiento

El 20 de julio de 2010, Cartoon Network anunció que retomaba la serie, ahora actualizada para su audiencia más joven. [4] [5] FremantleMedia regresaría como los productores del programa. La serie se estrenó el 6 de octubre de 2010, con Teck Holmes , miembro del elenco de Real World Hawaii , como presentador. Junto a él como salvavidas del programa estaba la modelo y salvavidas Emily Hedicke. Un segundo ciclo debutó en abril de 2011 y contó con un nuevo coanfitrión, el salvavidas Aaron Gingrich. El 19 de enero de 2012, la versión CN de Hole in the Wall emitió su último episodio. [6]

Versión Fox (2008-2009)

Como se Juega

Juegan dos equipos de tres personas, con un pasatiempo, ocupación o ubicación como nombre del equipo. Dos socorristas, un hombre y una mujer, se sientan junto a la piscina. Los concursantes están vestidos con monos zentai de spandex plateados y usan cascos, coderas y rodilleras rojas o azules, según el color del equipo.

Se muestra una repetición cada vez que se pasa el muro y cada vez que no se despeja, se muestra un diagrama del mejor método.

Una regla que se asume casi automáticamente es que los concursantes deben saltar a través del agujero sin romperlo ni caer al agua. La regla que la mayoría de los jugadores incumplen sin darse cuenta es que al menos un pie debe estar en el área de juego.

Muro en solitario

Después de anunciar cada equipo, se le indica al capitán del equipo que ingrese al área de juego. Después de una cuenta atrás de tres segundos, se muestra la pared. Si el capitán no logra atravesar o "despejar" la pared, ya sea cayendo a la piscina o dañando la pared al pasar, el equipo gana cero puntos, y despejar la pared gana un punto. Luego, el capitán del equipo contrario intenta con una pared diferente.

Pared doble

Los dos no capitanes de cada equipo luego completan en una pared doble. El equipo gana dos puntos si ambos jugadores despejan la pared; si alguno de los jugadores no lo logra, gana cero puntos.

triple pared

Los tres jugadores intentan completar la Triple Pared. El equipo obtiene tres puntos si los tres superan el muro. Si algún jugador no logra despejar, el equipo gana cero puntos.

Muro de velocidad

Al igual que en la Ronda 3, los tres jugadores completan. El muro se mueve dos veces más rápido que antes. Cada jugador que supera el muro gana dos puntos, hasta un máximo de seis. Además, si los tres jugadores superan el muro, ganan un bono garantizado de $5,000 ya sea que ganen o pierdan el juego. Ambos equipos tienen la oportunidad de jugar por los $5,000, incluso si el segundo equipo ha sido eliminado matemáticamente.

El equipo con más puntos gana $25,000 garantizados y juega el "Blind Wall" final para ganar dinero extra por $100,000. En caso de empate, ambos equipos avanzaron al desempate y al "Blind Wall" final con 50.000 dólares en juego.

Pared ciega

Brooke guía a un miembro del equipo, con los ojos vendados, hasta el centro del área de juego. Luego, los dos miembros restantes del equipo deben dirigir al miembro con los ojos vendados a través de una pared individual estándar dándole órdenes verbales, mientras se pide a la audiencia que permanezca en silencio. Si el concursante supera la pared, el equipo gana 100.000 dólares. Si ambos equipos avanzan hasta el muro ciego, el premio se divide a la mitad y cada equipo prueba un muro ciego diferente por 50.000 dólares. Durante la apertura del programa, solo dos equipos completaron la pared ciega. Raphael Xavier del equipo Freedom Rappers Philly atravesó la pared ciega y ganó $50,000 debido al empate con el otro equipo. El segundo fue un compañero de equipo de los Gyrating Gents y se llevaron a casa los 100.000 dólares completos.

Historial de transmisiones

El 24 de octubre de 2008, Fox retiró la serie de su programación y la reemplazó con reposiciones de Kitchen Nightmares . [7] El 21 de enero de 2009, Fox retiró la serie nuevamente y la reemplazó con reposiciones de Are You Smarter than a 5th Grader? [8] Después de una emisión el 8 de febrero de 2009, el programa rápidamente se suspendió. Después de otro mes, la serie regresó el 8 de marzo de 2009. Las reposiciones de la serie comenzaron a transmitirse en Fox Reality (ahora Nat Geo Wild ) el 25 de mayo de 2009. La cancelación del programa se anunció en mayo de 2009. [3]

Episodios especiales

Los productores del programa anunciaron que planeaban filmar episodios temáticos y de celebridades del juego, comenzando con los concursantes de Flavor of Love de VH1 (Pumpkin (Brooke Thompson), Buckwild (Becky Johnston), Saaphyri Windsor ) compitiendo contra Rock of Love 2 ( Destiney Sue). Moore , Ambre Lake, Jessica Kinni).

Phu y Leroy de Solitary 2 y Trizz de Solitary 3.0 se unieron como Backyard Wrestlers. [9]

También se hizo un especial para la versión de Cartoon Network, con los actores principales de dos de los programas de acción en vivo de CN, Level Up y Dude, What Would Happen , en equipos llamados "Level Up" y "The Dudes". Después del episodio, se emitirían por primera vez en la cadena nuevas imágenes de la película piloto de Level Up.

Versión de Cartoon Network (2010-2012)

Como se Juega

Como ocurría en versiones anteriores, juegan dos equipos de tres personas. La diferencia es que los equipos ahora están formados por familias. Un miembro de cada equipo es un niño y el segundo miembro debe ser el padre o tutor del niño. El tercer miembro puede ser uno de los amigos/hermanos del niño o un segundo padre/tutor. Los concursantes visten el mismo atuendo de versiones anteriores. (mono plateado, cascos y almohadillas de colores coordinados)

Las reglas para los muros dobles y triples son las mismas, pero los puntos ahora se otorgan en función de cuántos jugadores superan cada muro, lo que significa que ya no es necesario que todos los miembros despejen un muro de grupo. Cada persona que pase por el agujero y coincida con la forma gana 10 puntos. En la ronda de Velocidad, los puntos se duplican.

Muro de 1 jugador

Una variación de esta ronda usa las mismas reglas que el final del juego en la versión de Fox, pero se usa una máscara de portero de hockey cubierta de tela negra en lugar de gafas oscurecidas. En una segunda variación, un jugador se para de espaldas a la pared, frente a un compañero de equipo al otro lado de la piscina, quien le dará instrucciones sobre cómo pasar por el agujero. La tercera variación de esta ronda se llama "Black Out". En esta pared, el jugador debe recordar cómo se ve el agujero, pero con la estipulación de que las luces del estudio parpadearán constantemente. Si se despeja el muro, se otorgan 10 puntos.

Muro de 2 jugadores

Luego, dos de cada equipo compiten en una pared doble. Cada jugador que despeje el muro vale 10 puntos, con un total de 20 puntos en juego.

Muro de 3 jugadores

Los tres jugadores intentan despejar el muro. Cada jugador que despeje el muro vale 10 puntos, con un total de 30 puntos en juego.

Muro de velocidad

Similar al Double Wall y Speed ​​Wall en la versión Fox, pero con algunas variaciones. En la primera variación, dos personas de cada equipo intentan despejar una pared doble, pero el resultado es que están mareados. Antes de que se revele el muro, dos miembros del equipo que no está jugando harán girar a sus oponentes, con la intención de marearlos. Cuando se revela el muro, los jugadores se quedan solos para recuperar el equilibrio y despejar el muro. En una segunda variación, se juega otra doble pared, pero los competidores tienen que despejarla con un puntal. En ambas variantes, la pared se mueve dos veces más rápido. Cada jugador que supera el muro gana 20 puntos.

Además, el sitio web de Cartoon Network incluye imágenes no emitidas del programa, que incluyen un muro llamado "The Killer Question", basado en la versión británica del programa. Dos jugadores compiten frente a una pared que muestra una pregunta y formas que representan dos posibles respuestas. Si los jugadores se ponen de acuerdo en la respuesta correcta y se mueven hacia ese lado, pueden pasar ya que esa respuesta cubre un agujero, elegir la respuesta incorrecta los lleva a golpear una sección sólida y ser arrastrados a la piscina.

El equipo ganador con más puntos gana un trofeo Hole in the Wall y avanza a la ronda Impossiwall. Si ambos equipos están empatados se juega un muro de desempate.

Muro de desempate

Se elige un jugador de cada equipo para jugar y se le entregarán diez pelotas de plástico. Cuando la pared comienza a moverse, los jugadores deben agarrar tantas bolas como sea posible, lanzarlas a través de su agujero y despejar la pared. El jugador que pase la mayor cantidad de bolas por su hoyo gana la competencia para su equipo.

Impossiwall

Los tres jugadores del equipo ganador compiten en la quinta ronda que tiene un muro final más difícil, por lo que se denomina Impossiwall. En una variación, dos jugadores sostienen un rompecabezas y deben hacer coincidir la forma para encajar en el rompecabezas y lograrlo. Otra variación requiere que uno de los tres miembros atraviese la pared mientras sostiene globos resbaladizos. En otra variación, un jugador tiene los ojos vendados, otro jugador usa orejeras y un tercer jugador usa un protector bucal. No importa la variación, si se completa el muro, el equipo ganador quedará inmortalizado en el Muro de la Fama. Cinco equipos conquistaron el Impossiwall y entraron en el Muro de la Fama, siendo el primero un equipo rojo Flipped Out.

Frases memorables

Video Amazon Prime

Desde 2017, los miembros principales pueden ver 18 episodios de la versión FOX. [10]

Referencias

  1. ^ "Cool Japan: por qué los remakes japoneses son tan populares en la televisión estadounidense y en qué nos estamos equivocando" Archivado el 15 de septiembre de 2008 en Wayback Machine . Semana Asiática . Recuperado el 15 de septiembre de 2008.
  2. ^ "Últimas noticias: Fox tapa" un agujero en la pared y "recorta" Osbournes"". TheFutonCritic.com . Consultado el 6 de agosto de 2022 .
  3. ^ ab Owen, Rob (19 de mayo de 2009). "Sintonizados: Fox elabora un calendario de otoño en torno a 'Glee'". Post-gazette.com . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  4. ^ "Hole in the Wall va a Kids Network, ahora lanzando". Programas de juegos.about.com. 2010-07-14. Archivado desde el original el 18 de julio de 2010 . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  5. ^ Schneider, Michael (20 de julio de 2010). "La caricatura cava un 'agujero': noticias de entretenimiento, noticias destacadas, medios". Variedad . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  6. ^ "Información del estreno de Cartoon Network en enero de 2012". Toonzone.net. 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 6 de noviembre de 2012 .
  7. ^ "Bienvenido a nginx". Archivado desde el original el 28 de octubre de 2008 . Consultado el 26 de octubre de 2008 .
  8. ^ "Fox suspende un agujero en la pared - Noticias de hoy: nuestra opinión". TVGuide.com. 2009-01-21 . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  9. ^ Adalian, Josef. "Es una coincidencia de 'amor' en 'Hole in the Wall', TelevisionWeek". Tvweek.com. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2008 . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  10. ^ Amazon.com: agujero en la pared

enlaces externos