El fútbol de fantasía es un juego en el que los participantes actúan como propietarios y directores generales de equipos de fútbol de campo virtuales . Los competidores seleccionan sus plantillas participando en un draft en el que están disponibles todos los jugadores relevantes de la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) . Los puntos de fantasía se otorgan en enfrentamientos semanales basados en el desempeño real de los jugadores de fútbol en competencias del mundo real. El juego generalmente involucra a la NFL, pero también puede involucrar a otras ligas, como la Liga Canadiense de Fútbol Americano o la NCAA .
Hay tres tipos principales de fútbol de fantasía:
El fútbol de fantasía suele jugarse en pequeños grupos de personas que se conocen entre sí y que pueden o no jugar por dinero. Sin embargo, los concursos de fantasía en línea, en particular los organizados por empresas de fantasía diaria, suelen involucrar a grandes grupos de personas que de otro modo no se conocerían entre sí y que contribuyen a un fondo de apuestas compartido. La estructura de estos juegos ha llevado a algunas jurisdicciones a caracterizar y regular los contenidos de fantasía en línea como una forma de juego de azar . [3]
¿Alguna vez te has preguntado cómo sería ser dueño y entrenador de tu propia franquicia de la NFL? Este es el sueño de todos los mariscales de campo los lunes por la mañana. Todos hemos dicho alguna vez: "Si yo dirigiera ese equipo..." Ahora, miles de fanáticos tienen una manera de mostrar su experiencia como entrenadores y gerentes generales, o su falta de ella.
Glenn Ferry, Deportes al interior [4]
El fútbol de fantasía moderno se remonta a Wilfred "Bill" Winkenbach, un empresario de Oakland, California y socio limitado de los Oakland Raiders . En una habitación de hotel de la ciudad de Nueva York durante un viaje de los Raiders a través del país en 1962, Winkenbach, junto con el empleado de relaciones públicas de los Raiders Bill Tunnel y el reportero del Oakland Tribune Scotty Stirling , desarrollaron las reglas que eventualmente serían la base del fútbol de fantasía moderno. [5]
La liga inaugural se llamó Greater Oakland Professional Pigskin Prognosticators League (GOPPPL), y el primer draft tuvo lugar en la casa de Winkenbach en Oakland en agosto de 1963. [6] La liga estaba formada por ocho miembros, formados por afiliados administrativos de la American Football League , periodistas de fútbol profesional y personas que habían comprado o vendido 10 boletos de temporada para la temporada de 1963 de los Raiders. Cada plantilla estaba formada por dos mariscales de campo , cuatro medios , dos fullbacks , cuatro receptores abiertos o alas cerradas , dos especialistas en devoluciones , dos pateadores , dos backs defensivos o apoyadores y dos linieros defensivos . El sistema de puntuación dependía completamente de la puntuación de la vida real. [a] El sistema original recompensaba con 25 puntos un pase, carrera o recepción de touchdown, 25 por un gol de campo, 10 por un punto extra y 200 por una patada inicial, despeje o intercepción que se devolviera para un touchdown. [6] En 2015, la GOPPPL todavía estaba activa y había mantenido el sistema de puntuación original. [7]
En 1969, Andy Mousalimas, un creador original de GOPPPL y participante en el draft inaugural, llevó el juego a su bar deportivo de Oakland, el King's X, donde se fundó la primera liga pública de fútbol de fantasía. [5] A partir de ese momento, la idea se difundió de boca en boca cuando los clientes de otros bares del Área de la Bahía visitaban el King's X para participar en concursos de trivia. [8]
El fútbol de fantasía se extendió lentamente por todo el país en las décadas siguientes. Las primeras ligas cuya existencia ha sido documentada fueron fundadas por grupos de amigos que asistían juntos a la escuela. Algunos ejemplos incluyen ligas fundadas en la Universidad DePaul de Chicago, Illinois en 1978, [9] la Universidad Case Western Reserve de Cleveland, Ohio en 1980, [10] y la Escuela Marista de Atlanta, Georgia en 1983. [11] Cada una de estas ligas mantuvo un funcionamiento continuo durante varias décadas después de su fundación.
En 1985, Grandstand Sports Services lanzó las primeras ligas de fútbol de fantasía disponibles a nivel nacional en línea a través de Q-Link (más tarde America Online ). [ cita requerida ] En 1987, Fantasy Football Index , la primera revista nacional dedicada al fútbol de fantasía, fue lanzada por Ian Allan y Bruce Taylor. [12]
La primera competición nacional de fútbol fantasy en un periódico fue Pigskin Playoff. [ cita requerida ] El juego semanal se lanzó en 1990 en varios periódicos de los Estados Unidos, incluidos Arizona Republic , [13] Detroit Free Press , [14] Los Angeles Times , [15] y Miami Herald . [16] Los jugadores elegían sus equipos llamando a un número de teléfono gratuito e ingresando códigos de cuatro dígitos para cada una de sus selecciones. Pigskin Playoff sirvió como una versión temprana del fútbol fantasy diario actual al recompensar al participante con mayor puntuación de cada semana con un viaje a Hawái . [13]
En 1997, CBS lanzó una competencia de fútbol de fantasía en línea, y otras redes deportivas y sitios web siguieron rápidamente su ejemplo. [17] Yahoo fue el primer sitio en lanzar una competencia gratuita, lo que le dio una ventaja sobre sus competidores de la industria. [5] La NFL lanzó su propio juego oficial en el sitio web de la liga en 2010. [18] El crecimiento en línea ha impulsado tanto la industria del fútbol de fantasía como el interés en la propia NFL. [12] En 2022, se estima que 62,5 millones de personas jugaron deportes de fantasía en los Estados Unidos y Canadá, según la Fantasy Sports & Gaming Association , y alrededor de cuatro de cada cinco participantes de fantasía jugaron fútbol de fantasía. [19]
El 27 de mayo de 2022, el jugador de los Cincinnati Reds, Tommy Pham, abofeteó a Joc Pederson de los San Francisco Giants en la cara antes de un partido; más tarde recibiría una suspensión de tres juegos y una multa de $5,000. [20] [21] Pham dijo que la bofetada fue motivada por su creencia de que Pederson había roto las reglas de una liga de fútbol de fantasía en la que ambos habían participado durante la temporada de fútbol anterior. [20] [21] Pham dijo que no se arrepentía de la bofetada y afirmó: "Es una cuestión de principios, hombre". [20]
Una liga de fútbol fantasy puede organizarse de diversas maneras. [22] El tipo de liga más popular es la de cara a cara, en la que cada equipo se enfrenta a un oponente cada semana y el equipo que anota más puntos fantasy obtiene una victoria en la clasificación. Una forma menos común de liga es la liga de puntos totales, en la que la clasificación de la liga se determina por la cantidad de puntos que anota cada equipo durante toda una temporada. [23] Además de las variaciones en la puntuación, la organización de la liga también puede diferir en función de la estructura de la plantilla de cada equipo.
Antes de cada temporada, las ligas de fútbol de fantasía realizan un draft en el que cada equipo selecciona jugadores de la NFL o, en el caso de las ligas dinásticas, novatos de la NFL. Estos jugadores se mantienen en la lista del equipo que los seleccionó a menos que sean intercambiados por otros jugadores o descartados, en cuyo caso entran en un grupo de jugadores sin dueño que cualquier equipo puede reclamar. El orden de las selecciones del draft puede determinarse aleatoriamente o por la clasificación de la liga del año anterior, en el que el equipo con el peor récord elige primero, seguido por el equipo con el segundo peor récord, etc. En algunos casos, los propietarios mantienen la misma posición en el draft en cada ronda. En contraste, en un draft tradicional " serpenteante " o "serpiente", los propietarios seleccionan a los jugadores en un método "serpiente", en el que el propietario que elige primero en las rondas impares elige último en las rondas pares, el propietario que elige segundo en las rondas impares elige penúltimo en las rondas pares, etc. en aras de la equidad. [37] En un draft de subasta , cada propietario tiene un presupuesto que debe utilizar para comprar todos sus jugadores en un formato de subasta. [37] Los propietarios se turnan para nominar jugadores para una oferta abierta, y el propietario que ofrece la oferta más alta por cada jugador recibe ese jugador, lo que reduce su presupuesto restante en consecuencia. Una ventaja propuesta de los drafts de subasta es su capacidad de ofrecer a cada propietario el mismo acceso a todos los jugadores, mientras que en un formato tradicional, el jugador deseado por un determinado propietario puede ser seleccionado por otro equipo antes de su turno para elegir. [38]
Los drafts pueden realizarse en formato "en vivo" o "automático". En los drafts en vivo, los dueños de los equipos seleccionan a los jugadores en tiempo real, mientras que en los drafts automáticos las selecciones se realizan automáticamente por computadora en función de las clasificaciones previas al draft establecidas por cada dueño. A menudo, los dueños que no están presentes en el momento elegido para el draft realizan el "draft automático" mientras el resto de la liga hace sus selecciones en vivo.
Ya sea en vivo o en línea, la gran mayoría de los drafts de fútbol de fantasía se llevan a cabo en línea, pero algunas ligas realizan drafts en persona en los que las selecciones se hacen en computadoras o tableros de draft físicos. [39]
Los propietarios de equipos de fantasía pueden emplear una variedad de estrategias al hacer sus selecciones. Los sitios web de fútbol de fantasía publican rutinariamente proyecciones sobre la cantidad de puntos que anotará cada jugador durante la próxima temporada. El concepto de draft basado en el valor implica comparar el valor de puntos de fantasía proyectado para un jugador determinado y comparar este valor con los de otros jugadores en su posición. Es probable que los propietarios de equipos de fantasía infravaloren a un jugador con un valor alto y una posición promedio de draft (ADP) baja [c] ; el concepto de draft basado en el valor está diseñado para encontrar a esos jugadores. [40] Algunas posiciones se consideran más valiosas que otras, y los corredores, receptores abiertos y mariscales de campo suelen seleccionarse en las primeras rondas, mientras que las defensas del equipo y los pateadores casi siempre se seleccionan en las últimas rondas. [41] El tipo de liga también puede influir en la estrategia del draft. En ligas con puntuación de puntos por recepción (PPR), los corredores que suelen atrapar pases se consideran más valiosos de lo que serían en una liga con puntuación estándar. [42]
Cada equipo tiene permitido un número determinado de jugadores en cada plantel, así como un número específico de titulares en cada posición que pueden utilizarse en un enfrentamiento. Cada semana, los propietarios determinan qué jugadores serán titulares y cuáles serán "en la banca". Al igual que en el fútbol real, los jugadores que suelen ser en la banca pueden convertirse en titulares por diversas razones: debido a una lesión de un jugador titular, un rendimiento deficiente o si el equipo de la NFL del titular tiene una semana de descanso . La decisión de dejar en la banca o de poner a un jugador en la banca también se basa en consideraciones estratégicas, como el rendimiento pasado y esperado del jugador, los enfrentamientos defensivos y el equipo contra el que juega esa semana. [43]
Cada propietario de equipo debe designar qué jugadores de la plantilla general serán titulares cada semana. Solo los jugadores de la alineación titular pueden ganar puntos de fantasía. La siguiente es una configuración de alineación titular estándar y se utiliza como configuración predeterminada en NFL.com, [44] ESPN , [45] y Yahoo [46] excepto donde se indique lo contrario:
Existen numerosas variantes posibles de la alineación tradicional de la plantilla. Se puede modificar el número de puestos de titular, suplente y reserva de lesionados . Sleeper, una plataforma de fútbol de fantasía emergente, tiene por defecto dos puestos flexibles. Las posiciones elegibles para el puesto flexible son variables. Por ejemplo, en ligas con una posición superflexible, cualquier jugador ofensivo, incluidos los mariscales de campo, puede ocupar el puesto. [33] Otras ligas tienen un requisito de dos mariscales de campo para cada alineación titular. [33] En las ligas de jugadores defensivos individuales (IDP), la parte defensiva de las plantillas está compuesta por jugadores individuales de varios equipos en lugar de una unidad defensiva y de equipos especiales de un equipo completo de la NFL. [35]
Los mánagers de la liga ganan puntos fantasy en función del desempeño de sus jugadores titulares en los partidos de la NFL. Los jugadores acumulan puntos basándose únicamente en sus resultados estadísticos. Esto significa que, por ejemplo, cada yarda ganada en la vida real o touchdown anotado se correlaciona con una cierta cantidad de puntos fantasy. Por otro lado, las yardas perdidas y las pérdidas de balón también resultan en puntos fantasy negativos.
Si bien es poco frecuente, es posible que los jugadores ganen puntos por jugadas que tradicionalmente no están asociadas con su posición. Por ejemplo, un receptor abierto que completa un pase ganaría la misma cantidad de puntos que un mariscal de campo que completa el mismo pase.
Una distinción clave en los sistemas de puntuación es entre la puntuación estándar y la puntuación de puntos por recepción (PPR). Las ligas con puntuación estándar no otorgan puntos por recepciones, aunque los jugadores aún ganan puntos por las yardas recibidas ganadas. Las ligas PPR otorgan un punto por cada recepción, mientras que las ligas de medio PPR otorgan medio punto. Las ligas PPR tienen una puntuación más alta y ponen un mayor énfasis en los receptores abiertos, alas cerradas y corredores que atrapan una gran cantidad de pases, mientras que las ligas de medio PPR intentan proporcionar un mayor equilibrio entre las carreras y las recepciones. [47] La mayoría de las ligas emplean la puntuación PPR o medio PPR. [47] Muchos de los principales sitios web de fútbol de fantasía usan PPR como su configuración predeterminada, incluidos ESPN y NFL.com.
El siguiente es el sistema de puntuación predeterminado en NFL.com [48] y es idéntico a los sistemas de puntuación predeterminados de ESPN [49] y Yahoo [46], excepto donde se indique lo contrario. Los puntos negativos se otorgan por las yardas perdidas al mismo ritmo que los puntos positivos por las yardas ganadas.
La defensa de un equipo también puede ganar o perder puntos de fantasía en función de la cantidad de puntos reales que permita. El siguiente es el sistema de puntuación defensivo predeterminado en NFL.com y Yahoo.
Un sistema de puntuación pura otorga puntos de fantasía basándose únicamente en touchdowns, goles de campo y puntos extra anotados por los jugadores de un equipo. Muchas de las ligas de fútbol de fantasía originales eran ligas de puntuación pura, ya que esto facilitaba el seguimiento de los puntos del equipo a lo largo de la temporada. A medida que el juego maduró y se trasladó a Internet, el seguimiento de las yardas se hizo más fácil y se adoptaron configuraciones de puntuación más sofisticadas. En las ligas de yardas puras, los puntos solo se pueden anotar acumulando yardas de pase, carrera o recepción.
Un método alternativo para puntuar la defensa es la puntuación por jugador defensivo individual (IDP). En lugar de otorgar puntos por las acciones en el campo de unidades defensivas enteras, la puntuación IDP otorga puntos por jugadas realizadas por jugadores individuales. Dichas jugadas pueden incluir tackles , sacks, intercepciones, golpes al mariscal de campo, safeties y otras estadísticas defensivas. [50]
La mayoría de los sitios web de fantasía permiten a las ligas personalizar sus propias opciones de puntuación. Algunas ligas otorgan puntos de bonificación a los jugadores por actuaciones excepcionales. Por ejemplo, NFL.com permite a las ligas personalizar la puntuación para otorgar puntos de bonificación a un jugador que pase más de 300 yardas en un juego o anote un touchdown de más de 40 yardas, entre otros. [48] NFL.com también permite a los jugadores ganar puntos en categorías estadísticas que tradicionalmente no son parte de la puntuación de fantasía, como intentos de pase o yardas ganadas en devoluciones de patada inicial y despeje. [48] Además de ganar o perder puntos de fantasía en función de los puntos permitidos en la vida real, las defensas del equipo también pueden ganar o perder puntos en función de las yardas permitidas en la vida real. ESPN incluso permite una puntuación personalizada para yardas de despeje, touchbacks y promedio de despeje. [49] Sleeper ofrece opciones de personalización similares, pero también permite al comisionado ajustar la cantidad de puntos otorgados por una recepción en función de la posición. [51]
Según la Fantasy Sports & Gaming Association (FSGA) , se estima que 62,5 millones de personas jugaron deportes de fantasía en los EE. UU. y Canadá en 2022. [19] La FSGA estimó que el 19% de los adultos estadounidenses jugaron deportes de fantasía en 2023, en comparación con el 13% en 2014. [19] Una encuesta de la FSGA de 2023 encontró que el 64% de los jugadores de deportes de fantasía eran hombres, el 48% tenía entre 18 y 34 años y el 84% tenía un título universitario o superior. [19] Un análisis de 2015 encontró que el 89,8% eran blancos y el 51,5% eran solteros. [52]
Muchas ligas de fantasía requieren una cuota de inscripción que se entrega o se utiliza para financiar premios para el mejor jugador o jugadores de la liga. [53] Las plataformas de fantasía diaria, como FanDuel , gestionan juegos con miles de jugadores y recaudan un porcentaje de cada cuota de inscripción antes de distribuir las ganancias. Por ejemplo, los ingresos de FanDuel incluyen el 10% de su recaudación por cuota de inscripción. [54]
Los jugadores de fantasía también contribuyen a la economía a través del gasto en productos y servicios de la industria, como informes de exploración avanzados y clasificaciones de jugadores. En 2012, se estima que se gastaron $1.67 mil millones en deportes de fantasía en los Estados Unidos y Canadá, sin incluir las tarifas de inscripción a la liga. [53] En 2019, la FSGA estimó que el tamaño de la industria de deportes de fantasía estadounidense y canadiense era de más de $7 mil millones . [55]
La publicidad es una de las mayores fuentes de ingresos del fútbol fantasy. Muchos sitios web deportivos que ofrecen entrada gratuita a las ligas utilizan la publicidad para respaldar sus ofertas de fútbol fantasy. [56] Aunque es difícil de cuantificar, se estima que los ingresos generados por los anuncios en la programación de fútbol fantasy ascienden a entre 2 y 5 mil millones de dólares anuales. [57] Esta forma de ingresos puede ser especialmente lucrativa porque los directores de los equipos fantasy suelen ser usuarios frecuentes de Internet. [58] En promedio, los jugadores fantasy generaron cuatro veces más visitas a la página y pasaron seis veces más tiempo en NFL.com que los jugadores que no son fantasy en 2012. [59]
El fútbol de fantasía ha dado lugar a una serie de industrias complementarias y derivadas. Los sitios de información basados en suscripciones, como Rotoworld , ofrecen datos avanzados y clasificaciones de jugadores comercializados como una ventaja informativa. Las empresas de depósito de garantía específicas para el fútbol de fantasía, como LeagueSafe, pueden retener las tarifas de inscripción a la liga en cuentas seguras hasta el final de la temporada. [60] Otros sitios web ofrecen la posibilidad de que un tercero resuelva las disputas entre jugadores a través del arbitraje del fútbol de fantasía. [61]
El auge del fútbol de fantasía ha contribuido a un aumento del interés en la aplicación de las matemáticas de alto nivel y la informática a la industria de la fantasía. Un pequeño número de jugadores de fantasía, generalmente con títulos avanzados en matemáticas, estadística o informática, aplican algoritmos y estadísticas avanzadas para plantear hipótesis sobre la mejor alineación posible para una semana o temporada determinada. [62] [63] Estos jugadores avanzados suelen tener mucho más éxito que los aficionados ocasionales; un estudio de 2015 descubrió que el 91% de las ganancias diarias del béisbol de fantasía durante la primera mitad de la temporada las obtuvo el 1,3% de los mejores jugadores. [64]
El fútbol de fantasía ha aparecido ocasionalmente como tema o argumento en los medios populares. El programa de FX The League , una vez descrito como un excelente ejemplo de "vandalismo en el fútbol de fantasía", [65] muestra a seis amigos compitiendo en una liga de fútbol de fantasía. El programa se emitió durante siete temporadas, de 2009 a 2015, y contó con cameos frecuentes de jugadores de la NFL en ese momento y exjugadores.
En 2019, For The Win presentó un par de ligas de celebridades exclusivas y altamente competitivas, Bloodsport y la AGBO Superhero League. Ambas ligas fueron creadas por figuras asociadas con el Universo Cinematográfico de Marvel y contaron con numerosos actores, incluidos Robert Downey Jr. , Chris Hemsworth y Tom Holland , como miembros. [66] En la liga AGBO, cada participante jugaba por una parte de $100,000 para ser donados a la organización benéfica de su elección. [66]
Los deportes de fantasía generalmente se consideran una forma de juego , aunque están mucho menos regulados estrictamente que otras formas de apuestas deportivas . [67] En los Estados Unidos, Montana es el único estado con una prohibición contra los deportes de fantasía en línea que está codificada en la ley. [68] Luisiana y Arizona , estados con prohibiciones que anteriormente no estaban explícitamente descritas por ley, lanzaron ofertas de fantasía en línea en sus estados en 2021. [69] [70] Por el contrario, a mayo de 2023, solo 33 estados de EE. UU. Tienen apuestas deportivas legalizadas operativas. [71] A diferencia de las apuestas deportivas tradicionales, el fútbol de fantasía generalmente se considera un "juego de habilidad", en lugar de un "juego de azar", lo que lo exime de las prohibiciones y regulaciones del juego en muchas jurisdicciones. [72] [73] [74]
A partir de mayo de 2023, los deportes de fantasía diarios operan en 45 estados de EE. UU. [75] , así como en varios otros países alrededor del mundo. [76]
Según una encuesta de 2023 de la FSGA , el 23% de los adultos estadounidenses participan en apuestas deportivas, mientras que el 19% de los adultos estadounidenses participan en deportes de fantasía. [19]
El fútbol de fantasía afecta a la audiencia de la NFL, ya que los propietarios de equipos de fantasía tienen intereses de apoyo que van más allá de los de los fanáticos tradicionales. [77] Si bien la mayoría de las personas seguirán a un equipo específico, los jugadores de fantasía siguen a toda la liga debido a la naturaleza del juego, en el que los jugadores en su plantilla pueden jugar para cualquier equipo de la NFL. A pesar de generar cierto conflicto de intereses entre los intereses de apoyo y el éxito de fantasía, se ha demostrado que el fútbol de fantasía tiene un impacto positivo en la audiencia de la NFL. [78] [79]
Los ejecutivos de la NFL han reconocido la importancia del éxito del fútbol de fantasía para la liga. [59] Una encuesta de 2019 encontró que las personas que habían jugado fútbol de fantasía tenían más del doble de probabilidades de seguir la NFL "muy de cerca" o "algo de cerca" que aquellos que no lo habían hecho. [80] [81] Casi una cuarta parte de los jugadores de fantasía informaron que la razón principal por la que vieron los juegos de la NFL fue para mantenerse al día con sus equipos de fantasía. [81] También se informa que los participantes de fantasía asisten a entre 0,22 y 0,57 juegos más de la NFL en persona por temporada que los jugadores que no juegan al fútbol de fantasía. [82] La NFL firmó un acuerdo de cinco años por 600 millones de dólares con Sprint en 2006 que fue impulsado al menos en parte por los deportes de fantasía, lo que permitió a los suscriptores seleccionar y monitorear a sus equipos usando sus teléfonos celulares. [83] En 2011, la NFL ordenó a los equipos que mostraran estadísticas de fantasía durante los juegos en los tableros de video del estadio. [84]
"Oye, gran partido la semana pasada".
"Sí, pero perdimos".
"Pero lanzaste cinco touchdowns, y eso es todo lo que necesito de ti.— Una conversación típica con un fanático de la fantasía, según Peyton Manning [85]
@thrasherjt: me jodiste en la fantasía, hermano.
@k1: @thrasherjt Me importa una mierda.— Kyler Murray responde a la queja de un fan en Instagram [86]
Los jugadores de la NFL han mostrado reacciones encontradas sobre el impacto del fantasy football en los hábitos y preferencias de los fanáticos. En 2006, el entonces mariscal de campo de los Denver Broncos, Jake Plummer , le dijo a ESPN: "Creo que ha arruinado el juego" debido a que la lealtad de los fanáticos se alejó de los equipos y se inclinó hacia el desempeño individual de los jugadores. [85] El entonces corredor de los New York Giants , Tiki Barber, dijo que "en un juego diseñado únicamente en torno al concepto de equipo, es bueno tener algún reconocimiento individual de vez en cuando. El fantasy football hace eso". [85] Los fanáticos con frecuencia piden a los jugadores en sus listas de fantasy que anoten más a menudo; Peyton Manning informó que solo las solicitudes de autógrafos superaron las solicitudes de los fanáticos de "más touchdowns de fantasía" de su parte. [85] Varios jugadores de la NFL han declarado que también juegan fantasy football. [87] [88]
Un componente clave de la gestión de un equipo de fútbol de fantasía es el seguimiento de las lesiones de los jugadores a lo largo de la temporada. Los críticos sostienen que esto hace que los jugadores de fantasía se preocupen más por la cantidad de tiempo de juego que pierde un jugador lesionado que por la naturaleza o el alcance de la lesión. [89] David Chao dijo que cuando era médico del equipo de los San Diego Chargers , "los primeros 10 a 12 años, me preguntaban '¿Está sano LT ( LaDainian Tomlinson )?' para ayudar a nuestro equipo a ganar este domingo. Los últimos cinco años allí, la pregunta era '¿Está sano (Antonio) Gates ? ¡Está en mi equipo de fantasía!'" [90]
Si bien es difícil cuantificar su impacto preciso, las estimaciones de la productividad laboral estadounidense perdida debido al fútbol de fantasía varían entre $6.5 mil millones y $17 mil millones anuales. [91] [92] [93] [94] En 2019, se estima que 7,5 millones de estadounidenses juegan al fútbol de fantasía en el trabajo. [94] Sin embargo, según John Challenger, un ejecutivo de una empresa de investigación que produce un informe anual sobre el tema, medir el impacto preciso del fútbol de fantasía en los empleadores es difícil porque "no hay forma de determinar cuántas personas están manejando sus equipos desde el trabajo o cuánto tiempo están dedicando a estas actividades". [93]
Los investigadores han observado que los beneficios del fútbol de fantasía para la motivación y la cultura en el lugar de trabajo pueden compensar estas pérdidas. "Puede costarles un poco a los empleadores en términos de pérdida de productividad, pero creemos que lo compensa con creces en términos de desarrollo de la cultura en una organización", dijo Andrew Challenger, cuya firma estimó en 2019 que el fútbol de fantasía le costó a los empleadores $ 9 mil millones. "Ayuda a transformar los trabajos que se han vuelto cada vez más transaccionales en comunidades". [94]