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computadora para juegos

Una computadora para juegos , también conocida como PC para juegos , es una computadora personal especializada diseñada para jugar juegos de PC con altos estándares. Las PC para juegos generalmente se diferencian de las computadoras personales convencionales por el uso de tarjetas gráficas de alto rendimiento , una CPU con un alto número de núcleos con rendimiento bruto y RAM de mayor rendimiento . Las PC para juegos también se utilizan para otras tareas exigentes como la edición de vídeo . [1] Los jugadores y entusiastas de las computadoras pueden optar por overclockear sus CPU y GPU para obtener rendimiento adicional. El consumo de energía adicional necesario para overclockear cualquiera de las unidades de procesamiento a menudo requiere refrigeración adicional, generalmente mediante refrigeración por aire o agua . [2]

Se han vendido 65,1 millones de productos de juegos en total hasta 2021, de los cuales 27,9 millones son portátiles para juegos , 19,7 millones son monitores para juegos y 17,5 millones son computadoras de escritorio para juegos . [3]

Historia

El Nimrod , diseñado por John Makepeace Bennett , construido por Raymond Stuart-Williams y expuesto en el Festival de Gran Bretaña de 1951, está considerado el primer ordenador para juegos jamás concebido. Sin embargo, Bennett no tenía la intención de que fuera una verdadera computadora para juegos, ya que se suponía que sería un ejercicio de matemáticas y también para demostrar que las computadoras podían "realizar problemas prácticos muy complejos", no simplemente por entretenimiento. [4]

Unos años más tarde, las consolas de juegos como Magnavox Odyssey (lanzada en 1972) y Atari 2600 (lanzada en 1977) fueron la base del futuro no solo de las consolas de juegos, sino también de las computadoras para juegos, con su creciente popularidad entre las familias de todo el mundo. [5] La primera computadora "moderna" se fabricó en 1942, la computadora Atanasoff-Berry (ABC para abreviar). A diferencia de las computadoras de escritorio y portátiles modernas , la ABC era una máquina gigantesca que ocupaba "1.800 pies cuadrados... y pesaba casi 50 toneladas", [6] . Cuando se lanzaron el Apple II y el Commodore 64 en 1977 y 1982 respectivamente, las computadoras personales se volvieron más atractivas para el uso general del consumidor. [7]

El Apple II costaba alrededor de 1.298 dólares en 1977 (5.633 dólares ajustados a la inflación en 2021) y el Commodore 64 costaba alrededor de 595 dólares (equivalente a 1.804 dólares en 2022), lo que lo hace caro para la mayoría de los consumidores. [ cita necesaria ] Sin embargo, su potencia informática general, su eficiencia y su tamaño compacto eran más avanzados incluso que las computadoras más avanzadas de la época. [ cita necesaria ]

Hoy en día, muchas empresas y fabricantes ofrecen computadoras para juegos en una variedad de configuraciones. Por ejemplo, Dell tiene su división de computadoras para juegos, Alienware , que se formó en 1997, HP con su división OMEN, cuyo linaje se remonta a 1991 bajo la desaparecida marca VoodooPC , Lenovo con sus PC Legion, Asus con sus propias PC TUF y ROG, Acer con sus líneas de productos especiales, y Predator , que conviven con el resto de su gama, y ​​más otras marcas. Estas marcas apuntan a la asequibilidad, las características, la calidad de construcción, el rendimiento o una combinación de estos para el marketing. [ cita necesaria ]

Hardware

El funcionamiento interno de una PC de escritorio para juegos

El Commodore 64 fue el ordenador más potente de su época en 1982, contando con una CPU MOS Technology 6510 con 64 kb de RAM . Podría mostrar hasta "40 columnas y 25 líneas de texto" junto con 16 colores en su pantalla de resolución de 320x200. [8] Con el tiempo, la tecnología avanzó hasta el punto en que estas especificaciones quedaron obsoletas y el hardware de la computadora continuó evolucionando de lo que era posible antes. Hoy en día, muchas computadoras modernas de uso general tienen especificaciones básicas para el usuario promedio, como una Lenovo Chromebook C340-11, que tiene 4 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento interno, una tarjeta gráfica dedicada, Intel Celeron N4000 y tiene una pantalla con resolución de 1366x768 con algunas variantes que ofrecen capacidades de pantalla táctil. Las computadoras para juegos tienen especificaciones mucho más avanzadas, como la computadora portátil para juegos Alienware Area-51M R2, que cuenta con el último procesador Intel Core i9 con 10 núcleos, una tarjeta gráfica dedicada con 8 GB de VRAM, 16 GB de RAM y 512 GB de memoria interna. almacenamiento. Las computadoras portátiles para juegos generalmente no ofrecen pantallas táctiles, ya que requieren una gran cantidad de energía para funcionar, lo que a su vez puede afectar la velocidad y la velocidad de fotogramas del juego. [9]

Factores de forma

Una computadora de escritorio para juegos, con una computadora portátil en la parte inferior izquierda para comparar

El editor senior de Tom's Hardware, Andrew Freedman, dice que "las plataformas de juegos no son iguales para todos" y que hay ciertos casos en los que una computadora de escritorio para juegos será más apropiada que una computadora portátil y otras circunstancias en las que una computadora portátil es más apropiada que una escritorio. [10] Cada plataforma tiene sus pros y sus contras, que pueden cambiar según las necesidades de cada persona.

Por ejemplo, alguien que busca la máxima portabilidad puede elegir una computadora portátil en lugar de una computadora de escritorio, ya que está todo autónomo en una sola unidad, mientras que la configuración de una computadora de escritorio se divide en múltiples componentes: un monitor, teclado, mouse y la computadora de escritorio misma. Freedman afirma que las computadoras portátiles son candidatas ideales para las fiestas LAN , especialmente aquellas equipadas con "GPU Max-Q de Nvidia" que "pueden caber fácilmente en una mochila y no incluyen cargadores escandalosamente grandes".

La capacidad de actualización es otra categoría que muchos jugadores de PC consideran al decidir entre una computadora portátil y una de escritorio. Como afirma Freedman, "no puedes construir una computadora portátil por tu cuenta", ya que el espacio utilizable dentro de una computadora portátil es mucho más limitado en comparación con una computadora de escritorio. También hay menos elementos que se pueden cambiar en una computadora portátil que en una computadora de escritorio, como RAM y almacenamiento, en comparación con una computadora de escritorio donde casi todos los componentes, incluidas las placas base y las CPU, se pueden intercambiar con la última tecnología disponible en ese momento. La única excepción son las computadoras de escritorio prefabricadas, que pueden usar "placas base patentadas que no son de tamaño estándar". Estas placas base con formas únicas pueden limitar la capacidad del propietario para actualizar componentes en el futuro, pero generalmente aún pueden cambiar "la RAM, la GPU y... la CPU".

Otra categoría importante que consideran los jugadores de PC es el costo. Freedman hizo una comparación básica entre dos computadoras equipadas de manera similar, una portátil y otra de escritorio. Ambos tenían CPU similares (un Intel Core I5), GPU (Nvidia GeForce GTX 1660, excepto que la computadora portátil era una versión compacta que podía caber dentro de la carcasa) y RAM, pero la computadora portátil era $ 200 más cara que la computadora de escritorio y casi la mitad. tanta memoria como el escritorio. Sin embargo, el SSD (o unidad de estado sólido) de la computadora portátil es más rápido que un disco duro normal y las computadoras portátiles para juegos están listas para comenzar a jugar una vez que están configuradas, mientras que los jugadores de PC de escritorio deben realizar compras adicionales si solo tienen la computadora. no los accesorios.

La gente suele comprar PC para juegos porque quiere el rendimiento que se espera de ellos. La mayor parte de este potencial reside en las partes de las computadoras de escritorio, que se pueden overclockear para obtener un mayor rendimiento, además de poder soportar el abuso debido a su mayor durabilidad. Freedman también afirma que las computadoras de escritorio tienen "un chasis más grande", lo que permite "más ventiladores... para una mejor refrigeración y disipación del calor", lo que en última instancia conduce a un mayor rendimiento. [11]

Tipos de construcción

Como se mencionó anteriormente, existen opciones que los jugadores de PC toman en cuenta cuando deciden construir su propia unidad en lugar de comprar una prefabricada. No hay muchas opciones en cuanto a la configuración del portátil, pero existen. Jason Clarke, colaborador de Chillblast, señala que hay una serie de fabricantes que se ocupan específicamente de portátiles añadiendo algunas características configurables que originalmente no eran así, como la posibilidad de cambiar CPU y GPU. [12] Es importante tener en cuenta que estos fabricantes de PC construyen desde cero y la posibilidad de cambiar las CPU y GPU después de haberlas instalado es poco probable. Clarke también advierte que las personas deberían y no pueden construir sus propias computadoras portátiles debido a lo complejo y compacto que es todo.

Muchos jugadores de PC y periodistas, como Clarke y Freedman, aconsejan a las personas comenzar con computadoras de escritorio para juegos, ya que son el camino a seguir cuando se busca rendimiento puro. Las computadoras de escritorio prediseñadas como Aurora R11 de Alienware son sistemas listos para usar con una historia detrás, pero algunos afirman que sus sistemas tienen un precio excesivo. Esto se debe principalmente al costo de construcción de la PC y a la facilidad de acceso a los componentes para el consumidor. Marshall Honorof, escritor de Tom's Guide, explica que los pasos para construir una PC para juegos desde cero "pueden ser un proceso desalentador, especialmente para los recién llegados", pero podría ser una de las mejores decisiones tecnológicas que alguien pueda tomar. Según su investigación, Honorof descubrió que 1.500 dólares son suficientes para comprar un ordenador "potente, pero no de primera línea" y que uno puede elegir sus propios componentes. [13]

Ver también

Referencias

  1. ^ Andrónico, Michael (5 de enero de 2021). "Por qué debería dedicarse a los juegos de PC y por dónde empezar". CNN . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  2. ^ "Enfriador de CPU: refrigeración líquida frente a refrigeración por aire". Intel . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  3. ^ "El mercado mundial de monitores y PC para juegos alcanzó un nuevo récord en 2020, según IDC". www.businesswire.com . 2021-03-29 . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  4. ^ Baker, Chris (2 de junio de 2010). "Nimrod, la primera computadora para juegos del mundo". Cableado . Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  5. ^ Vox Creative (27 de julio de 2020). "La evolución de las máquinas de juego". Vox Creativo Siguiente . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  6. ^ Computer Hope (13 de marzo de 2021). "¿Cuándo se inventó la primera computadora?". Esperanza informática . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  7. ^ CHM (2020). "Computadoras: Cronología de la historia de la informática: Museo de Historia de la Computación". Museo de Historia de la Computación . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  8. ^ Barton, Matt (2021). "Una historia de las plataformas de juegos: el Commodore 64". Gamasutra . Gamasutra . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  9. ^ Cocilova, Alex (18 de enero de 2013). "Por qué las PC todo en uno son malas para los juegos (¡y una que no lo es!)". Mundo PC . Mundo PC . Consultado el 3 de abril de 2021 .
  10. ^ Freedman, Andrew E. (11 de abril de 2020). "Escritorio para juegos versus portátil para juegos: ¿cuál es mejor para usted?". Hardware de Tom . Hardware de Tom . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  11. ^ Webb, Dave Johnson, Kevin. "¿Qué es el overclocking? Cómo aumentar la velocidad y la potencia de tu PC cambiando la configuración de la CPU". Business Insider . Consultado el 22 de octubre de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  12. ^ Clarke, Jason (18 de mayo de 2020). "Cómo construir una computadora portátil para juegos". Explosión fría . Explosión fría . Consultado el 5 de abril de 2021 .
  13. ^ Honorof, Marshall (11 de marzo de 2021). "Cómo construir una PC para juegos para principiantes: todas las piezas que necesita". Guía de Tom . Guía de Tom . Consultado el 5 de abril de 2021 .

enlaces externos