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Manipulación de tarjetas

Truco de cartas. Arriba a la izquierda: "Elige una carta, cualquier carta". Arriba a la derecha: palmando una tarjeta hacia atrás. Abajo a la izquierda: Un florecimiento de "primavera". Abajo a la derecha: Mezclar las cartas permite preparar trucos con cartas.

La manipulación de cartas es la rama de la magia que se ocupa de la creación de efectos utilizando técnicas de prestidigitación que involucran juegos de cartas . La manipulación de cartas se utiliza a menudo en actuaciones mágicas, especialmente en magia de primer plano , de salón y callejera . Algunos de los nombres más reconocidos en este campo incluyen a Dai Vernon , [1] Tony Slydini , [2] Ed Marlo , SW Erdnase , Richard Turner , John Scarne , Ricky Jay [3] y René Lavand . [4] [5] Antes de hacerse mundialmente famoso por sus fugas, Houdini se autodenominaba "El Rey de las Cartas". [6] Entre los trucos de cartas más conocidos que se basan en la manipulación de cartas se encuentran Ambitious Card y Three-card Monte , un juego callejero común también conocido como Find the Lady.

Historia

Orson Welles realiza un truco de cartas para Carl Sandburg (agosto de 1942)

Los naipes se hicieron populares entre los magos en el siglo XV [7] porque eran accesorios económicos, versátiles y de fácil acceso. La magia con cartas se ha convertido en una de las ramas más populares de la magia, acumulando miles de técnicas e ideas. Estos van desde matemáticas complejas como las utilizadas por Persi Diaconis , el uso de técnicas psicológicas como las enseñadas por Banachek , hasta juegos de manos extremadamente difíciles como los de Ed Marlo y Dai Vernon .

La magia con cartas, de una forma u otra, probablemente data del momento en que los naipes se hicieron conocidos, hacia la segunda mitad del siglo XIV, pero su historia en este período está en gran medida indocumentada. En comparación con los juegos de manos en general y con las tazas y bolas , es una nueva forma de magia. [8] Sin embargo, debido a su versatilidad como accesorio, se ha vuelto popular entre los magos modernos.

Martin Gardner llamó al tratado de SW Erdnase de 1902 sobre la manipulación de cartas Artificio, artimaña y subterfugio en la mesa de cartas: un tratado sobre la ciencia y el arte de manipular cartas [9] "el libro más famoso y más cuidadosamente estudiado jamás publicado sobre el arte de manipular cartas en las mesas de juego". [10]

Técnica

Las ilusiones realizadas con naipes se construyen utilizando técnicas básicas de manipulación de cartas (o prestidigitación ). La intención del intérprete es que tales trucos se realicen de una manera que sea indetectable para el público; sin embargo, ese resultado requiere práctica y una comprensión profunda del método. [11] Las técnicas de manipulación incluyen:

Ascensores

Los levantamientos son técnicas que extraen una o más cartas de una baraja. [12] Las cartas producidas normalmente son conocidas por la audiencia, por ejemplo, habiendo sido previamente seleccionadas o identificadas como parte de la ilusión. En un juego de manos, se puede hacer un "doble levantamiento" para extraer dos cartas de la baraja, pero manteniéndolas juntas para que parezcan una sola carta.

Ofertas falsas

Repartir cartas (por ejemplo al comienzo de un juego de cartas tradicional) se considera una forma justa de distribuir cartas. Los tratos falsos son técnicas que parecen entregar cartas de manera justa, cuando en realidad las cartas entregadas están predeterminadas o son conocidas por el ejecutante. Las técnicas de reparto falso incluyen: segundo reparto , reparto inferior , reparto intermedio, conteos falsos (se reparten más o menos cartas de lo esperado) y reparto doble (las cartas superior e inferior de un paquete pequeño se reparten juntas). [13]

robo lateral

Una técnica inventada por el mago F. W. Conradi. [14] Se utiliza para controlar una carta predeterminada en la parte superior de una baraja (la mayor parte del tiempo).

Pases

El efecto del pase de cartas es que se inserta una carta identificada en algún lugar de una baraja. Sin embargo, tras una manipulación rápida y oculta por parte del intérprete, se mueve o desplaza en secreto, normalmente hasta la parte superior (o inferior) de la plataforma. Un pase se logra intercambiando la parte de la baraja desde la carta identificada hacia abajo, con la parte de la baraja sobre la carta identificada. Las técnicas de pase incluyen: el pase clásico, el pase invisible, el pase Zingone Perfect Table, el pase con agarre de carne, el pase jog, el pase Braue, el pase Charlier, el pase con la palma de los dedos [15] y el pase Hermann. Simplemente, un pase de cartas es un corte secreto de la baraja (no debe confundirse con un pase de monedas, que es una transferencia falsa de una moneda de una mano a la otra).

palmear

Palming es una técnica para sostener u ocultar una o más cartas en la palma de la mano. Las cartas extraídas de una baraja generalmente se mantienen en reserva (sin que las vea la audiencia) hasta que se requiere producción para la ilusión que se realiza. Las técnicas de palmeo incluyen: el tip-up diagonal de Braue, el swing, el conteo de pulgares, la palma de la cara de la carta, la transversal, la nueva vertical, la cuadratura de los jugadores, la posición plana de los jugadores, la palma superior de Hugard, el flip-over, el Fondo Hofzinser, fondo Braue, palma Tenkai y fondo Zingone. [dieciséis]

Falsas mezclas

Barajar cartas se considera una forma justa de aleatorizar las cartas contenidas en una baraja. Las barajas falsas son técnicas que parecen barajar bastante una baraja, cuando en realidad las cartas de la baraja se mantienen en un orden apropiado para la ilusión que se realiza. Se pueden realizar falsas barajas que permiten colocar una o más cartas en un mazo, o incluso que todo el mazo permanezca en un estado sin barajar (por ejemplo, el estado en el que se encontraba el mazo antes de barajar). Las técnicas de barajado falso incluyen: el riff perfecto, el strip-out, el barajado hindú, el de los jugadores y varias técnicas de barajado de acciones (donde las ubicaciones de una o más cartas se controlan durante el barajado falso). [17]

falsos cortes

Cortar una baraja de cartas es una técnica mediante la cual la baraja se divide en dos partes (el punto de división se determina al azar, a menudo por un miembro de la audiencia), que luego se intercambian, con el efecto de garantizar que nadie esté seguro de qué carta está en la parte superior de la baraja. Los falsos cortes son técnicas mediante las cuales el intérprete parece organizar un corte justo, cuando en realidad se organiza una carta (o cartas) predeterminada para ubicarla en la parte superior de la baraja. Las técnicas de corte falso incluyen: el corte falso en carrera y el corte falso del jugador. [18]

Cambio de color

Un cambio de color es el efecto de cambiar una carta por otra frente a los ojos del espectador. Por lo general, las cartas cambiadas son de diferentes colores, o de una carta con una figura a una carta con un número, para que el cambio sea más evidente. Hay muchas técnicas diferentes para lograr este efecto, pero entre las más comunes se encuentran el cambio de color clásico y el cambio rápido [ se necesita aclaración ] , ya que son más fáciles de dominar que otros. Los magos profesionales suelen realizar otros cambios de color como el cambio Cardini o Erdnase [ aclaración necesaria ] .

Engarzados

Los engarzados son técnicas mediante las cuales parte de una carta se marca, arruga o dobla físicamente intencionalmente para facilitar la identificación durante una ilusión. Las técnicas de engarzado incluyen: el engarzado regular, el engarzado de jugador, el engarzado de respiradero y el engarzado de mirada. [19]

Trotes

Un jog es una o más cartas que sobresalen ligeramente de algún lugar dentro de una baraja o pila de cartas. La protuberancia, aunque no es perceptible para el público, permite al intérprete conservar el conocimiento sobre la ubicación de la tarjeta durante otras manipulaciones. Si bien los trotes no siempre están ocultos para la audiencia, sí lo están con mayor frecuencia. Algunas variedades incluyen "trotes hacia adentro", "trotes laterales" y "trotes hacia afuera". [20]

Invierte

Los reversos de cartas son técnicas mediante las cuales una o más cartas de una baraja cambian su orientación, por ejemplo, de boca arriba a boca abajo. [21]

Efectivo

Las fuerzas de las cartas son el juego que consiste en obligar a un espectador a elegir una carta que ha sido predeterminada por el intérprete, manteniendo al mismo tiempo una supuesta libre elección. Algunas fuerzas incluyen; la fuerza clásica, la fuerza de rifle y la fuerza de deslizamiento.

Mala dirección

La mala dirección, aunque no es del todo específica de la magia con cartas, es de hecho muy prominente en la mayoría de las actuaciones con cartas. En muchos casos, la "habilidad" de un ilusionista de cartas está determinada por qué tan bien puede desviar la atención del público de una parte de la actuación a la siguiente, lo que se vuelve más difícil cuando se trata de personas que interrumpen . Los magos pueden utilizar técnicas de cartas como el florecimiento , la mala dirección verbal y hacer chistes, para engañar a la audiencia, facilitando el ocultamiento de importantes juegos de manos en el proceso.

Ver también

Referencias

Citas

  1. ^ Ganson, Lewis. El libro de magia de Dai Vernon, L&L Publishing, primera edición, 1994.
  2. ^ Ganson, Lewis. La magia de Slydini, Harry Stanley; Primera edición, 1960, págs. 2-5.
  3. ^ Cantante, Mark (5 de abril de 1993) Ricky Jay: Secrets of the Magus The New Yorker (5 de abril de 1993) "Ricky Jay ... es quizás el artista de prestidigitación más talentoso del mundo"
  4. ^ "Salón de la Fama". magiccastle.com . Academia de Artes Mágicas . Consultado el 2 de marzo de 2023 .
  5. ^ El gran pretendiente
  6. ^ Kalush y Sloman 2006, pág. 42.
  7. ^ Tributo de los rompecabezas: un festín para la mente, AK Peters, 2001
  8. ^ Randi 1992, págs. 17-27.
  9. ^ Erdnase 1902.
  10. ^ Erdnase 1995, Prólogo.
  11. ^ Hugard y Braue 1974, pág. xxi.
  12. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 3-11.
  13. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 12-30.
  14. ^ "Tarjetas | Robo lateral (créditos de conjuro)". www.conjuringcredits.com . Consultado el 20 de marzo de 2020 .
  15. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 37–48.
  16. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 49–64.
  17. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 65–76.
  18. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 77–80.
  19. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 90–92.
  20. ^ Hugard y Braue 1974, pág. xiii.
  21. ^ Hugard y Braue 1974, págs. 107-112.

Fuentes

enlaces externos