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Federación Mundial de Deportes Electrónicos

La Federación Mundial de Deportes Electrónicos ( GEF ) es una organización no gubernamental que reúne a la comunidad mundial de deportes electrónicos (o videojuegos competitivos ). Se estableció el 16 de diciembre de 2019 y tiene su sede en Singapur , [1] donde es una sociedad registrada en el Registro de Sociedades de Singapur.

El GEF está formado por 187 federaciones miembro y cuatro federaciones continentales de desarrollo de deportes electrónicos (África, Europa, Oceanía y Panamericana). [2] A partir de enero de 2024, hay 11 comisiones y dos consejos que guían el trabajo de la federación. El primer y actual presidente del GEF es Chris Chan de Singapur. [3] El director ejecutivo es Paul J. Foster. [4]

El evento insignia de la organización son los Global Esports Games (GEG) anuales, que se llevan a cabo desde 2021. Los GEG son una competencia de deportes electrónicos de varios títulos en la que participan atletas de las federaciones miembro y que se lleva a cabo en diciembre de cada año. [5] La GEF también organiza el Global Esports Tour (GET) y apoya a sus federaciones miembro en la organización de competencias locales de deportes electrónicos y eventos clasificatorios regionales.

El GEF es parte del Grupo de Liderazgo de Deportes Electrónicos que está presidido por el Vicepresidente del Comité Olímpico Internacional Ser Miang Ng, así como por Chris Chan, Presidente de la Federación Global de Deportes Electrónicos, y SAR el Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, Presidente de la Federación Internacional de Deportes Electrónicos . [6]

Historia

El FMAM se puso en marcha el 16 de diciembre de 2019 y Chris Chan fue designado como su primer presidente. [3] Actualmente, la Junta Directiva está compuesta por un presidente, cinco vicepresidentes y 15 miembros. El FMAM nombró a su primer director ejecutivo, Paul J. Foster, en marzo de 2021. [7] Chris Chan fue reelegido como presidente del FMAM en 2023 para un segundo mandato de cuatro años. [8]

El GEF organiza dos eventos principales: los Global Esports Games (GEG) y el Global Esports Tour (GET). Los primeros Global Esports Games se celebraron en Singapur en diciembre de 2021, seguidos de la segunda edición en Estambul , Turquía en 2022 y Riad , Arabia Saudita en 2023. [9] La primera temporada del Global Esports Tour se celebró en 2021, comenzando en Los Ángeles en septiembre. [10] Tanto los GEG como los GET se celebran anualmente.

Junta del FMAM

Comisiones y Consejos del FMAM

Federaciones miembros

A julio de 2024, hay 173 Federaciones Miembros en el GEF.

Federaciones de desarrollo

En septiembre de 2021, el GEF anunció la creación de dos Federaciones de Desarrollo de Deportes Electrónicos: [11] la Federación Africana de Desarrollo de Deportes Electrónicos y la Federación Panamericana de Desarrollo de Deportes Electrónicos.

En 2023, se formaron las Federaciones de Desarrollo de Deportes Electrónicos de Oceanía y Europa para continuar apoyando el desarrollo sostenible de las comunidades de deportes electrónicos en todo el mundo. [12]

Eventos

Juegos de deportes electrónicos globales

Los Global Esports Games (GEG) son una competencia de deportes electrónicos de múltiples títulos que involucra a atletas de federaciones miembros y que se lleva a cabo en diciembre de cada año.

En mayo de 2021, el GEF anunció las ciudades anfitrionas de las tres primeras ediciones del GEG. El GEG inaugural tuvo lugar en Singapur en 2021, seguido de Estambul en 2022 y Riad en 2023. [13] La edición de 2023 fue la más grande celebrada hasta la fecha, con 950 atletas compitiendo de más de 100 países. [5]

En los Global Esports Games se han disputado diversos títulos de deportes electrónicos, entre ellos: Dota 2 de Valve , eFootball PES 2021 Season Update , eFootball 2023 y eFootball 2024 de Konami , Street Fighter V y Street Fighter 6 de Capcom , así como PUBG Mobile de Krafton . [5]

Las categorías de competición incluyen Abierta y Femenina, siendo la categoría Abierta la que permite que tanto hombres como mujeres compitan juntos.

Ediciones

Fuente: [14]

Gira mundial de deportes electrónicos

El Global Esports Tour (GET) es una serie de torneos para atletas y equipos profesionales de deportes electrónicos.

En septiembre de 2021, el GEF anunció la primera serie del GET, en la que cada etapa exhibió un título de deportes electrónicos diferente. [18] La primera edición del GET tuvo un pozo total de premios de US$500.000. [19]

En 2022, la segunda temporada del GET se celebró en dos escenarios en las ciudades de Dubái y Riad. Dubái acogió un torneo de CS:GO del 10 al 11 de junio. Riad acogió un torneo de Street Fighter V - Champion Edition del 25 al 27 de julio durante el festival anual Gamers8.

En 2023, la tercera temporada del GET se celebró en Riad del 26 al 27 de agosto durante el festival Gamers8. Los atletas profesionales participantes compitieron por un pozo de premios de 50 000 USD en eFootball 2023.

En 2024, la temporada 4 del Global Esports Tour se llevará a cabo en 10 ciudades, comenzando en Río de Janeiro, Brasil, con un torneo de Counter-Strike 2 del 18 al 21 de abril. La gira continuará en Ningbo, China, en mayo, seguida de Bakú, Azerbaiyán, en junio, Manila, Filipinas, en julio y Kuching, Malasia, en septiembre. Los títulos de cada competencia y otras ciudades de la gira de 2024 aún no se han anunciado. [20]

Eventos de marquesina

A partir de 2021, la Federación Mundial de Deportes Electrónicos comenzó a organizar campeonatos de deportes electrónicos en Juegos regionales y continentales. El primer evento destacado, denominado Campeonato de Deportes Electrónicos de la Commonwealth, se celebró en los Juegos de la Commonwealth de Birmingham 2022. [21] Los Campeonatos Sudamericanos de Deportes Electrónicos se celebraron en colaboración con la Organización Deportiva Sudamericana (ODESUR) en los Juegos Sudamericanos de Asunción 2022. [22] Los Campeonatos de Deportes Electrónicos de los Juegos Europeos de 2023 se celebraron junto con los Juegos Europeos de Cracovia-Małopolska 2023 con el apoyo de los Comités Olímpicos Europeos (COE). [23] Los Campeonatos Panamericanos de Deportes Electrónicos de 2023 se celebraron en Santiago de Chile en paralelo a los Juegos Panamericanos de Santiago 2023 en colaboración con Panam Sports . [24]

Fogonadura

Tencent es un socio global fundador del GEF. [25] La federación también tiene una lista de otros socios estratégicos que incluyen un acuerdo firmado con Amazon MGM Studios en enero de 2024, [26] así como con la Unión Internacional de Telecomunicaciones , [27] Paz y Deporte [28] y la UNESCO , [29] entre otros.

El FMAM también tiene varios socios clave dentro del Movimiento Olímpico, entre ellos la Federación de Juegos de la Commonwealth (CGF), la Organización Deportiva Panamericana (Panam Sports), el Consejo Olímpico de Asia (OCA), los Comités Olímpicos Europeos (COE), la Organización Deportiva Sudamericana (ODESUR) y Centro Caribe Sports . [30]

Referencias

  1. ^ Spangler, Todd (19 de enero de 2024). "El productor de 'The Voice' firma un acuerdo para programas de telerrealidad y eventos en vivo de juegos de deportes electrónicos globales". Variety . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  2. ^ "Federaciones de desarrollo". Federación Mundial de Deportes Electrónicos . 2 de abril de 2024. Consultado el 2 de abril de 2024 .
  3. ^ ab "E-Sports: el primer organismo mundial que tendrá su sede en Singapur, el secretario general de SNOC, Chris Chan, será su presidente". The Straits Times . 2019-12-16 . Consultado el 2021-09-16 .
  4. ^ Menocal Pareja, Marcos (15 de enero de 2024). «La Federación Mundial de Esports renueva su estructura». Inside The Games . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  5. ^ abc Rowbottom, Mike (12 de octubre de 2023). «Riyadh 2023 Global Esports Games anuncia los títulos de su evento insignia». Inside The Games . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  6. ^ Maas, Lea (25 de enero de 2024). «GEF e IESF establecen un grupo de liderazgo en deportes electrónicos». Esports Insider . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  7. ^ "Foster nombrado primer director ejecutivo de la Federación Global de Deportes Electrónicos". www.insidethegames.biz . 2021-04-02 . Consultado el 2021-09-20 .
  8. ^ Wong, Jonathan (15 de diciembre de 2023). «El singapurense Chris Chan dirigirá la Federación Mundial de Deportes Electrónicos durante otros cuatro años». The Straits Times . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  9. ^ Šimić, Ivan (11 de mayo de 2021). «Global Esports Games presenta las primeras ciudades anfitrionas». Esports Insider . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  10. ^ Houston, Michael (29 de septiembre de 2021). "El equipo Kraken gana la primera etapa del Global Esports Tour inaugural en Los Ángeles". Inside The Games . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  11. ^ Miller, George (21 de septiembre de 2021). "La Federación Mundial de Deportes Electrónicos establece federaciones continentales de desarrollo de deportes electrónicos". Noticias de la industria del juego europea . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  12. ^ Sankar, Vimal (9 de julio de 2023). "La EEDF se lanzó después de los campeonatos inaugurales de deportes electrónicos de los Juegos Europeos". Inside The Games . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  13. ^ "Los juegos de deportes electrónicos globales se dirigen a Singapur, Estambul y Riad". Benzinga . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  14. ^ ab Global Esports Federation (2 de abril de 2024). «Global Esports Federation Champions Circle». Global Esports Federation . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  15. ^ "Singapur2021".
  16. ^ "estambul2022".
  17. ^ "riad2023".
  18. ^ Nicholson, Jonno (14 de septiembre de 2021). «La Federación Mundial de Deportes Electrónicos revela detalles sobre el Tour Mundial de Deportes Electrónicos». Esports Insider . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  19. ^ "La Federación Mundial de Deportes Electrónicos nombra las ciudades anfitrionas del Tour Mundial de Deportes Electrónicos". Ministerio de Deportes . 2021-09-16 . Consultado el 2021-09-16 .
  20. ^ esportsafricanews (31 de marzo de 2024). «El Global Esports Tour arranca con Counter-Strike 2 en GET24 Río de Janeiro». Esports Africa News . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  21. ^ Juegos Olímpicos (8 de agosto de 2022). «Campeonato de deportes electrónicos de la Commonwealth 2022: India gana el bronce en Dota 2: conoce a todos los ganadores de medallas». Juegos Olímpicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  22. ^ Barshop, David (2 de mayo de 2022). «La Federación Mundial de Deportes Electrónicos anuncia el primer campeonato sudamericano de deportes electrónicos en Paraguay». Business of Esports . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  23. ^ Lyons, Ben (24 de mayo de 2024). «El Campeonato Europeo de Deportes Electrónicos contará con eFootball 2023 y Rocket League». GameReactor . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  24. ^ Muñana, Gustavo (5 de noviembre de 2023). «Campeonatos Panamericanos de Esports inaugurales que batieron récords en los Juegos Panamericanos Santiago 2023». Inside The Games . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  25. ^ "La Federación Mundial de Deportes Electrónicos se lanzó en Singapur con Tencent de China como socio fundador". Tencent . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  26. ^ Weprin, Alex (19 de enero de 2024). «La división Amazon MGM Studios cierra un acuerdo para contenido de deportes electrónicos». The Hollywood Reporter . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  27. ^ ITU (18 de junio de 2020). «La Federación Mundial de Deportes Electrónicos se une a la UIT para iniciar un diálogo global sobre los deportes electrónicos». Noticias de la UIT . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  28. ^ "Peace and Sport se asocia con la Federación Mundial de Deportes Electrónicos (GEF) para fomentar la educación, el desarrollo y una mayor cohesión social". www.peace-sport.org . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  29. ^ "La Federación Mundial de Deportes Electrónicos trabajará con la UNESCO en los objetivos de desarrollo sostenible". www.insidethegames.biz . 2021-03-29 . Consultado el 2021-09-20 .
  30. ^ Federación Global de Deportes Electrónicos (2 de abril de 2024). «Socios de la Federación Global de Deportes Electrónicos». Federación Global de Deportes Electrónicos . Consultado el 2 de abril de 2024 .

Enlaces externos