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Juego de cartas con baraja dedicada

Un juego de cartas con baraja dedicada es aquel que se juega con una baraja específica para ese juego, en lugar de con un paquete de cartas estándar . A finales del siglo XVIII se imprimieron paquetes de cartas educativos, diseñados inicialmente solo para informar, pero que luego se convirtieron en juegos jugables. Los juegos de cartas modernos a menudo se venden con distribuciones no estándar de palos y rangos.

Cartas sin clasificar

Tarjetas de Astrophilogeon que representan las constelaciones de Argo Navis y Orión

A finales del siglo XVIII, se empezaron a imprimir barajas de cartas educativas sin palos ni rangos, como The Elements of Astronomy and Geography Explained , publicado por John Wallis en 1795. [1] Estas servían como material didáctico en lugar de ser juegos jugables. [2] El juego Astrophilogeon de Charles Hodges de 1828 era una baraja de 60 cartas que mostraba 30 constelaciones y 30 mapas terrestres, [3] con las que los jugadores podían jugar un juego intentando obtener los pares correspondientes. [4]

Un juego de cartas de principios del siglo XX dedicado a este juego fue Touring , publicado en 1906, [5] e inspirador de Mille Bornes en 1954. [5] [6]

El juego generalmente tiene cierta similitud con los juegos de cartas tradicionales de la familia Eights, incluido Mau Mau , del cual puede haberse desarrollado Uno, así como juegos de la familia Cuccu , como Kille , en el que no hay palos, pero ciertas cartas tienen ilustraciones y nombres que determinan su efecto.

Los juegos de cartas modernos dedicados a la baraja, como Dominion y Munchkin, no utilizan ni palos ni rangos, sino que tienen texto e ilustraciones que describen su efecto en el juego. [ cita requerida ]

Trajes y rangos

El juego Uno está diseñado para jugarse con una baraja de cartas específica.

Algunos juegos de cartas con barajas especializadas utilizan el sistema de palos de las cartas tradicionales, con una variedad de palos, cada uno de los cuales contiene una serie de rangos numerados o nombrados. Algunos rangos pueden tener efectos particulares, como las cartas sin número que permiten "saltar un turno" en Uno , y la baraja puede contener cartas adicionales sin palo, que recuerdan a los comodines de los juegos de cartas tradicionales.

El juego de cartas francés Gnav y sus variantes utilizan una baraja de dos palos, cada uno de los cuales contiene los números del 0 al 12 y una serie de criaturas y objetos (como el "Búho" y la "Olla"). La baraja solo se puede utilizar para jugar al juego para el que está diseñada.

El juego de cartas Rook de 1906 fue diseñado con palos de colores y sin cartas con figuras, para satisfacer a los jugadores puritanos y menonitas que desaprobaban las cartas con figuras [7] y su asociación con el juego y la cartomancia .

Los juegos de cartas comerciales modernos que utilizan palos y rangos suelen estar diseñados para jugarse con barajas dedicadas, lo que da al jugador una razón para comprar una copia física en lugar de aprender a jugar con cartas normales. El juego de Uno , por ejemplo, es muy similar al juego de cartas tradicional Mau-Mau , pero utiliza una iconografía personalizada que sería más difícil de recordar al usar cartas normales. El juego de Haggis tiene una mecánica similar a la de varios juegos de cartas tradicionales, pero presenta un palo adicional, lo que hace que sea imposible jugar con una baraja normal.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Raras cartas de juego del siglo XIX demuestran ser una apuesta segura en la subasta de Chorleys". www.antiquestradegazette.com . Consultado el 20 de enero de 2020 .
  2. ^ "Paquete de tarjetas didácticas titulado 'Los elementos de astronomía y geografía...' del Abbé Paris, publicado por John Wallis, Londres, 1795 (Detalles del registro MHS: Número de inventario 11694)". Museo de Historia de la Ciencia . Consultado el 20 de enero de 2020 .
  3. ^ "Astrophilogeon". Museo Británico . Consultado el 20 de enero de 2020 .
  4. ^ "Charles Hodges". El mundo de los naipes . Consultado el 20 de enero de 2020 .
  5. ^ ab Heli, Rick. "Historia del juego de cartas "Take That!"". A Spotlight on Games . Consultado el 6 de marzo de 2016 .
  6. ^ Augustyn, Frederick J. (2004). Diccionario de juguetes y juegos en la cultura popular estadounidense. Haworth Reference Press. pág. 69. ISBN 0-7890-1504-8. Mille Bornes: Traído a los Estados Unidos por Parker Brothers en 1962, ... Parker Brothers tenía un antecedente popular de este juego llamado Touring
  7. ^ En busca de un santuario: el adventismo del séptimo día y el sueño americano - Malcolm Bull, Keith Lockhart - Libros de Google