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Cuccú

Cuccù o Cucù ("Cuco") es un juego de cartas italiano , con más de 300 años de antigüedad, al que pueden jugar de dos a veinte jugadores y que utiliza una baraja especial de 40 cartas. Es un juego de comparación en el que solo hay un ganador y tiene la particularidad de que cada jugador recibe solo una carta.

Historia

Los orígenes del Cuccù se encuentran en el juego de cartas francés Mécontent ( Malcontent ) cuyas primeras referencias datan de principios del siglo XVI. [1] El juego, que todavía se juega hoy en día, también era conocido como Hère pero finalmente prevaleció el nombre Coucou (cuco).

El juego migró a Italia, donde la primera mención de "Malcontento" data de 1547, [a] pero fue a principios del siglo XVIII cuando aparecieron las primeras barajas dedicadas a lo que se conocería como Cuccù ( Cuccù, Cucco, Cucu ' o Stu ); la baraja constaba de 38 cartas. [3] Estas barajas especiales de Cuccù son los primeros ejemplos supervivientes de una familia de barajas sin palo, a veces denominadas familia Cambio. Originalmente tenían 38 cartas divididas en dos conjuntos de cartas más o menos idénticos, cada conjunto comprendía once cartas numéricas, con números romanos del 0 (bajo) al X (alto), y ocho cartas con imágenes, siendo el león de la baraja moderna la carta que falta. [4]

Las reglas más antiguas conocidas fueron publicadas por la compañía Al Mondo y datan de 1717. Estas se incluyeron en el paquete de cartas producido en Bolonia por Giulio Borzaghi. En la tarjeta de título de otro paquete, las cartas se describían como un nuevo juego con el Loco. [5] Al igual que en el juego de cartas original, los palos no importan, pero el rango es muy importante. En comparación con un paquete completo de 52 cartas, el nuevo paquete redujo el número de cartas pero agregó más rangos para producir dos secuencias idénticas de 18 cartas. La característica más inusual del nuevo paquete fue la inclusión de cartas que representan a un Loco que no estaban clasificadas dentro de la secuencia, tal vez inspiradas por el Loco en los juegos de cartas del Tarot italiano . También se sabía que el juego se jugaba con piezas de madera en Venecia a fines del siglo XVIII, posiblemente como una forma de evitar el impuesto de timbre . [6]

Cuccù era popular entre los marineros y mercenarios en el siglo XVIII, lo que permitió que el juego se extendiera a otras partes de Europa y surgieron varias variantes locales. A medida que migró al norte, el número de cartas y el nombre del juego cambiaron. [7] En Alemania , Baviera y Austria , por ejemplo, se convirtió en Hexenspiel ("Bruja") o Vogelspiel ("Pájaro"). [8] El juego había llegado a Dinamarca-Noruega como Gniao , más tarde Gnav , en el siglo XVIII y otra prohibición de los juegos de cartas de apuestas lo llevó a seguir el ejemplo italiano y reinventarse como un juego con piezas. [9] El juego también llegó a los Países Bajos , como Slabberjan , y Suecia , como Cambio (en italiano, "cambio") y, más tarde, Kille . [10]

En 1824, había surgido en Lombardía un juego de bazas jugado con cartas Cuccù , que consideraba que la baraja estaba compuesta por dos palos (números y "figuras" (cartas con imágenes), y era necesario seguir el palo . [6] Hoy en día, el único fabricante de cartas Cuccù es Masenghini , cuya baraja viene con un conjunto de instrucciones en italiano para el juego de comparación habitual. [6]

En la Italia moderna, el juego se juega con las reglas originales solo en las pequeñas ciudades de Abruzzo de Campli y Montorio al Vomano , ambas en la provincia de Teramo . Las mismas cartas también se utilizan en las provincias de Brescia y Bérgamo , pero con reglas diferentes a las originales.

Tarjetas

Hay 40 cartas en una baraja moderna de Cuccù que se clasifican en orden descendente de la siguiente manera: [11]

Normas

Las siguientes reglas se basan en pagat.com . [11]

Los jugadores pagan una apuesta al pozo y reciben 3 fichas cada uno. Después de haber sacado cartas, el jugador con la más alta se convierte en el primer repartidor . El repartidor baraja y hace que el jugador de la izquierda corte el mazo antes de repartir una carta a cada uno en orden antihorario. Las cartas se reparten desde la parte inferior del mazo . A medida que se reparte cada carta, el repartidor hace una pausa mientras el jugador decide si se queda con la carta diciendo "bien" ( sto bene ) o la cambia diciendo "pasa" ( passo ). Si el jugador opta por cambiar la carta con el siguiente jugador a la derecha (el "poseedor" de la carta deseada), el repartidor le da al poseedor una carta y, si es un diez (X) o inferior, el intercambio continúa. Si el poseedor obtiene una carta de rango entre XI y XV, ocurren las siguientes acciones:

Se permite hablar y fanfarronear.

Una vez que todos han tenido la oportunidad de intercambiar, los jugadores exponen sus cartas y el jugador con la carta más baja pierde una ficha. Si los jugadores empatan, cada uno pierde una ficha. Si un jugador tiene el Loco, es igual a la carta más baja de la otra carta en juego (a menos que la más baja sea un Cuco), por lo que tanto el poseedor del Loco como el jugador o los jugadores con las cartas más bajas pierden fichas. Si dos jugadores tienen Locos, se clasifican como las segundas cartas más altas. Un jugador al que no le queden fichas se retira; si esto sucede durante el juego, su carta no participa en la decisión del perdedor de la mano.

El último jugador que quede será el ganador y se llevará el pozo.

Notas al pie

  1. ^ "Capriccio in laude del Malcontento" de Luigi Tansillo de Nápoles. [2]
  2. Inscripción: Hai pigliato bragon .
  3. ^ Bum y Tuff significan "bang", simulando el arma del cazador.
  4. ^ Inscripción: Salta , un caballo rampante .
  5. ^ Inscripción: Gnao .
  6. Inscripción: Fermatevi alquanto .
  7. ^ Inscripción: Secchia meno di nulla .
  8. ^ Inscripción: Mascherone manco di secchia .
  9. ^ Sin inscripción, un león rampante añadido a principios del siglo XIX .
  10. ^ El Loco no tiene un lugar fijo en la secuencia.

Referencias

  1. ^ Depaulis, Thierry (1981). "Quand le Cuccu est Mécontent". L'As de Trèfle . 11 : 23–24.
  2. Kuromiya, Kimihiko (2011). "Una nota sobre la historia de Cuccù". The Playing-Card . 39 (4): 232–233.
  3. ^ Smith, Anthony (1991). "Las barajas de Cambio y los juegos que se jugaban con ellas: III Cuccu". The Playing-Card . 20 (1): 22.
  4. ^ Smith (1991), págs. 93-103.
  5. ^ Mann, Sylvia (1990). Todas las cartas sobre la mesa . Leinfelden: Museo Deutsches Spielkarten. págs. 45–46.
  6. ^ abc Pratesi (1990), págs.68 y siguientes.
  7. ^ Muller, Alexandra (2008). "Una curiosa reunión de coleccionistas italianos". The Playing-Card . 37 (1): 7.
  8. ^ Roger Tilley Una historia de los naipes pág. 192 CN Potter (1973) ISBN 0-517-50381-6 
  9. ^ Marthe Glad Munch-Møller (2015). "Gnavspill: Hvordan det hele begynte" (PDF) . Revista Lokalhistorisk Nr. 3 de marzo de 2015. Landslaget for lokalhistorie (LLH), Norsk lokalhistorisk institutt (NLI) . Instituto de estudios históricos, NTNU Trondheim.
  10. ^ Hugo Kastner Die große Humboldt-enzyklopädie der Kartenspiele pág. 30 Humboldt (2205) ISBN 3-89994-058-X (en alemán) 
  11. ^ ab Cucù en pagat.com . Consultado el 4 de mayo de 2023.

Bibliografía

Enlaces externos