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Rambo (videojuego de 1985)

Rambo (estilizado en pantalla como Rambo: First Blood Part II ) es un videojuego de 1985 basado en la película Rambo: First Blood Part II (1985). El juego fue diseñado por David Collier y Tony Pomfret con la versión para ZX Spectrum convertida por Platinum Productions. [1]

La música de la versión de Commodore 64 es obra de Martin Galway , de Irlanda del Norte, que incorpora melodías de la banda sonora de la película. La música de la versión de Amstrad CPC fue interpretada y grabada en directo por el programador, diseñador y músico de Choice Software, James Edward Cosby, también de Irlanda del Norte, utilizando un sintetizador Yamaha DX7 a través del entonces nuevo protocolo de comunicación en serie MIDI .

También se lanzaron otros juegos basados ​​en la película, incluido Rambo para Nintendo Entertainment System y Rambo: First Blood Part II para Master System .

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión Commodore 64 .

El juego sigue la historia de la película. El jugador, que controla a Rambo, tiene que encontrar su equipo perdido, localizar el campo de prisioneros de guerra, rescatar a los rehenes y regresar al punto de extracción mientras es perseguido por enemigos que reaparecen constantemente. Rambo comienza con solo un cuchillo Bowie y granadas (ambas tienen un suministro ilimitado, como todas las armas), y gana puntos por matar al enemigo y por recolectar el siguiente equipo: lanzacohetes, rifle M16 y arco y flechas (explosivas y no explosivas).

La jugabilidad se basa en el juego arcade de Capcom Commando (1985). [2]

Recepción y comunicados relacionados

Rambo fue bien recibido. Sinclair lo describió como "un Commando para personas pensantes . Ese juego comienza rápido y se vuelve más rápido hasta que terminas como un torbellino de un solo hombre. Rambo se convierte en un juego de disparos sólido".

Rambo reemplazó a Commando como el juego número uno en la lista Gallup ZX Spectrum [9] e hizo lo mismo en las listas Commodore 64 y All Formats la semana siguiente. [10] La versión Amstrad CPC también llegó al número uno ocho semanas después, reemplazando a Yie Ar Kung Fu . [11]

Las versiones del juego para Amstrad CPC y ZX Spectrum se incluyeron en la compilación de 1986 They Sold a Million 3 , [12] [13] junto con Fighter Pilot , Ghostbusters y Kung-Fu Master .

En 1989, Ocean lanzó el juego junto con Decathlon y Enduro Racer de Daley Thompson como uno de los títulos de lanzamiento de su nueva gama económica, The Hit Squad. [14] [15] Alcanzó el número 4 en la lista de juegos económicos de todos los formatos. [16]

Referencias

  1. ^ de Peter Shaw (diciembre de 1985). "Rambo". Your Spectrum . N.º 21. Sportscene Specialist Press. págs. 56-57.
  2. ^ "Going Platinum". Crash . N.º 32. Newsfield. Octubre de 1985. págs. 124-126.
  3. ^ "Juegos de computadora y video".
  4. ^ "Accidente".
  5. ^ "Usuario de Sinclair".
  6. ^ "Rambo". ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 26 de junio de 2015. Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  7. ^ "AS".
  8. ^ "Especial de la edición número 100 de Zzap!64, página 5". zzap64.co.uk . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  9. ^ "Gráficos". Popular Computing Weekly . N.º 2. Sunshine Publications. 9 de enero de 1986. pág. 35 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  10. ^ "Gráficos". Popular Computing Weekly . N.º 3. Sunshine Publications. 16 de enero de 1986. pág. 35 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  11. ^ "Gráficos". Popular Computing Weekly . N.º 11. Sunshine Publications. 13 de marzo de 1986. pág. 35 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  12. ^ "Vendieron un millón 3". Spectrum Computing . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  13. ^ "Vendieron un millón 3 para Amstrad CPC (1986) - MobyGames". mobygames.com . Consultado el 5 de septiembre de 2015 .
  14. ^ "Ocean Hit Squad: Reúne el set". New Computer Express . N.º 26. Future Publishing. 6 de mayo de 1989. pág. 2. Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  15. ^ "Una gran gota en el océano". Sinclair User . N.º 88. EMAP. 18 de junio de 1989. pág. 22 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  16. ^ "Los diez mejores juegos económicos". New Computer Express . N.º 37. Future Publishing. 22 de julio de 1989. pág. 5 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .

Enlaces externos