stringtranslate.com

Juego de cartas coleccionables World of Warcraft

El juego de cartas coleccionables World of Warcraft ( WoW TCG ) es un juego de cartas coleccionables descatalogado basado en el MMORPG de Blizzard Entertainment , World of Warcraft . El juego fue anunciado por Upper Deck Entertainment el 18 de agosto de 2005 y lanzado el 25 de octubre de 2006. [1] Los jugadores pueden jugar uno contra otro uno a uno, o pueden unirse a otros para derrotar a los "jefes" de mazmorras/incursiones basados ​​en los del MMORPG. En marzo de 2010, Upper Deck perdió la licencia de Blizzard Entertainment . [2] La licencia fue adquirida por Cryptozoic Entertainment más tarde en el mes, y la compañía anunció que se lanzarían los conjuntos de cartas planificados. [3]

El 23 de agosto de 2013, Blizzard Entertainment anunció que el TCG se suspendería y que no renovarían la licencia del juego. [4] En marzo de 2014, Blizzard lanzó Hearthstone , un juego de cartas coleccionables en línea que presenta muchos de los mismos personajes, habilidades y obras de arte.

Detalles del juego

Cada jugador utiliza una carta de héroe y un mazo compuesto por aliados y otras cartas de apoyo, como armas, habilidades, armaduras, objetos y misiones. Muchas cartas incluyen un icono de rasgo , que limita qué héroes pueden incluir la carta en sus mazos. Algunos paquetes de refuerzo también contienen cartas raras legendarias o cartas de botín (es decir, versiones especiales de cartas normales) que contienen un código para raspar. Este código se puede canjear en el juego en línea por un premio virtual. Los premios incluyen tabardos especiales, objetos de truco, mascotas que no sean de combate y monturas.

Durante el juego, los jugadores comienzan con un solo héroe. Una vez por turno, los jugadores pueden jugar cualquier carta de su mano como recurso, lo que permite el pago de cartas adicionales para aumentar los poderes del héroe o agregar miembros adicionales a su grupo. Una vez que se ponen en juego pagando el costo apropiado, todas las cartas (excepto las habilidades) permanecen hasta que se destruyen o se retiran del juego. Al igual que en juegos como Magic: The Gathering , el objetivo es reducir la salud restante del héroe oponente a cero. A diferencia de Magic , los ataques de combate siempre se dirigen a héroes individuales o aliados, en lugar de simplemente declarar un ataque con una cantidad de criaturas. Además, el daño infligido a los personajes se acumula entre turnos, lo que hace que el combate sea más costoso tanto para el atacante como para el defensor.

Tipos de tarjetas

Los siguientes tipos de cartas aparecen en el juego:

Carta de botín del Tigre Espectral

Productos

Se lanzaron veintiún sets de expansión (y un set de reimpresiones) para WoW TCG . Las cartas generalmente se vendían en paquetes de refuerzo , que contenían 15 cartas aleatorias: 10 comunes, 3 poco comunes, 1 rara o épica y 1 carta de héroe o carta de botín. Los paquetes de refuerzo también tenían una carta de puntos UDE canjeable en línea. [5] Comenzando con March of the Legion y terminando con Twilight of the Dragons , los paquetes de refuerzo contenían 18 cartas aleatorias debido a una mayor variación de tipos de cartas: 2 comunes adicionales y 1 poco común adicional. [6] El color del número de coleccionista impreso en una carta indica su rareza, utilizando un sistema similar al del juego en línea: blanco para común, verde para poco común, azul para rara, violeta para épica y naranja para legendaria. [7]

Algunas colecciones también se lanzaron con Starter Decks , que contienen un mazo preconstruido que consta de 33 cartas fijas construidas alrededor de una de las 9 clases, 2 paquetes de refuerzo, 3 cartas de héroe de gran tamaño y un libro de reglas. Estos mazos contienen 1 rara, 6 poco comunes y el resto son comunes. Los mazos de inicio se lanzaron para Heroes of Azeroth , Through the Dark Portal , March of the Legion y Drums of War . Los mazos de clase y los mazos de campeón son otros tipos de mazos de inicio. El Battle Deck es una variación PvP del Starter Deck que contiene dos mazos preconstruidos que constan de 44 cartas fijas, 3 cartas de héroe de gran tamaño y 8 aliados exclusivos. [8]

Conjuntos lanzados

Mazos de incursión

Además de la mecánica de juego estándar para dos jugadores, el juego también incluye mazos de incursión , que representan luchas que involucran a un gran número de jugadores contra enemigos épicos. Los mazos de incursión son productos preconstruidos especialmente diseñados que se utilizan para una experiencia cooperativa. Combinan elementos de World of Warcraft (las misiones en equipo) y Dungeons & Dragons (el maestro de incursión). Un jugador, el maestro de incursión, controla a todos los monstruos y enemigos, mientras que otros 3-5 jugadores controlan a los personajes que participan en la incursión.

Un mazo de incursión normalmente contiene cartas de jefe épicas, mazos para los personajes jefe, fichas para representar esbirros, reglas personalizadas para la incursión y un paquete de tesoros , pensado como recompensa para los jugadores que resulten victoriosos en la incursión. El paquete de tesoros contiene hologramas y, a veces, contiene una inserción aleatoria de una carta de botín. Upper Deck Entertainment también puso a disposición paquetes de tesoros en su tienda de puntos UDE, aunque las cartas de estos paquetes no son hologramas.

Se lanzaron ocho mazos de incursión:

Mazos de mazmorras

Al igual que los mazos de incursión, los mazos de mazmorras son encuentros a gran escala diseñados para que jueguen varios jugadores. La principal diferencia con los mazos de incursión es que un mazo de mazmorras se ejecuta solo, sin necesidad de que un jugador adicional actúe como maestro de incursión. Además, los mazos de mazmorras están diseñados para jugar contra mazos básicos de inicio, y los jugadores desbloquean la capacidad de agregar nuevas cartas al ganar experiencia al derrotar mazmorras y subir de nivel.

En noviembre de 2011 se lanzaron tres Dungeon Decks:

Conjuntos de bonificación

Periódicamente, se lanzan conjuntos de tarjetas de bonificación de forma independiente para marcar eventos o fechas especiales.

Obra de arte

Como ocurre con muchos juegos de cartas coleccionables, una variedad de artistas diferentes con diferentes estilos ilustran las cartas. Entre los artistas se incluyen Chris Rahn, Wayne Reynolds, Steve Prescott, Doug Alexander, Thomas M. Baxa, Julie Bell, Mauro Cascioli, Matt Dixon, Alex Horley, Todd McFarlane , Jeremy Mohler, Ariel Olivetti, Dan Scott, Ron Spencer, Greg Staples, Mike Sutfin, Glenn Rane, Samwise , Boris Vallejo y Paul Kidby.

Parte del arte de las cartas fue obra de Mike Krahulik ("Gabe") de Penny Arcade . En la actualización del 26 de mayo de 2006 del sitio de Penny Arcade , Krahulik reveló su arte para una carta basada en las hazañas de Leeroy Jenkins .

Eventos

Además de los torneos de campo de batalla semanales en las tiendas de pasatiempos locales, Cryptozoic Entertainment organizó las Ferias de la Luna Negra (DMF), eventos que se llevaron a cabo de viernes a domingo en ciudades de todo el mundo. Anteriormente, la competencia más destacada que se presentó fue el Campeonato Dream Machine, en el que el ganador recibió una computadora personalizada. Los eventos del Campeonato de la Feria de la Luna Negra ofrecieron productos electrónicos y vales de viaje a los finalistas de su evento principal. Sin embargo, la Feria de la Luna Negra en sí se ha destacado como una convención en miniatura que presenta juegos adicionales, así como eventos secundarios para que los jugadores compitan por productos electrónicos de Apple, tarjetas de regalo y tarjetas de botín de World of Warcraft.

Ganadores del Campeonato DMF:

Nacionales de WoW

Los US Nationals se llevaron a cabo del 16 al 19 de agosto de 2007 en Gen Con , una convención de juegos en Indianápolis , Indiana . Después del primer día de juego construido, cualquier jugador con un récord de 5-3 o mejor avanzó al segundo día. Se jugaron dos series de draft en el segundo día, cada serie con tres rondas. Los jugadores se sentaron en grupos de draft basados ​​en sus registros del primer día, donde draftearon dos paquetes de Heroes of Azeroth y dos paquetes de Through the Dark Portal . Las finales se llevaron a cabo el tercer día, y se jugaron entre los ocho mejores seleccionados después de que concluyó el juego de draft. Brad Watson fue declarado campeón de los US Nationals después de su victoria en las finales.

En 2008, el Campeonato Nacional de Estados Unidos se convirtió en el Campeonato Continental de América del Norte (NACC), que combinó los eventos del Campeonato Nacional de Canadá y de Estados Unidos. El ganador del NACC de 2008 fue Matt Markoff con un mazo Warlock.

En 2009, Corey-Scott Burkhart ganó el NACC en Gen Con Indy con un mazo Shaman. [9]

En 2010, bajo la nueva dirección de Cryptozoic Entertainment, NACC se retiró de Gen Con Indy. Tim Rivera se adjudicó el título de ese año en su ciudad natal de Las Vegas. [10]

En 2011, Tim Batow salió victorioso en Las Vegas con su particular baraja Warlock, apodada "Bunny Deck".

En 2011, Mark Mckiernan fue coronado campeón europeo en el campeonato EUCC en Rimini (Italia) con el Shaman "Spider Deck".

Copa del mundo

El Campeonato Mundial se llevó a cabo del 4 al 6 de marzo de 2011 en París , Francia . Los ganadores fueron el equipo estadounidense The Warriors, compuesto por Ben Isgur, Matt Markoff y James Kandziolka. Jugaron, respectivamente: Boarguts the Impaler, Jumo'zin y Erondra Frostmoon. Sus premios fueron el torneo Darkmoon Faire programado en Baltimore , Maryland junto con $15,000 en vales de Amazon. [11]

Campeonatos del mundo

El primer Campeonato Mundial tuvo lugar del 30 de noviembre al 2 de diciembre de 2007 en San Diego , California . El ganador, el jugador francés Guillaume Matignon , se convirtió en el primer Campeón Mundial de WoW TCG al derrotar al jugador franco-canadiense Eric Prieur y recibió $100,000, en ese momento el premio más grande en la historia de TCG. [12]

El segundo Campeonato Mundial tuvo lugar en París , Francia, del 16 al 19 de octubre de 2008. Jim Fleckenstein de Virginia ganó el título utilizando al héroe Kil'zin de Bloodscalp.

El tercer Campeonato Mundial se llevó a cabo en Austin , Texas, del 9 al 11 de octubre de 2009. El formato fue Drums of War Block Constructed. Lo ganó William Postlethwait, también conocido como "Billy P."

El cuarto Campeonato Mundial se celebró en Indianápolis , Indiana , del 4 al 7 de agosto de 2010. El formato fue Construido Clásico. El jugador alemán Jonas Skali-Lami ganó con un mazo de mago de Nicholas Merrick.

El quinto Campeonato Mundial se celebró en Róterdam , Países Bajos , del 10 al 13 de noviembre de 2011. El formato consistió en el torneo Core, Classic Constructed y Booster Draft. El ganador fue el jugador alemán Hans Joachim Höh, que utilizó un mazo Rohashu Paladin y derrotó a la versión menos agresiva de Rohashu de Jim Fleckenstein en la final.

El sexto y último Campeonato Mundial tuvo lugar en Atlanta, Georgia, a principios de noviembre de 2012. Brad Watson derrotó a Raphael Ait-sliman en la ronda final.

Referencias

  1. ^ Acerca del juego de cartas coleccionables
  2. ^ "Comunicado de prensa". 27 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010. Consultado el 10 de febrero de 2010 .
  3. ^ "Comunicado de prensa". 25 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2010. Consultado el 25 de marzo de 2010 .
  4. ^ "Juego de cartas coleccionables World of Warcraft". 23 de agosto de 2013. Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  5. ^ "Puntos UDE". UDE . 9 de enero de 2007. Archivado desde el original el 6 de enero de 2007 . Consultado el 9 de enero de 2007 .
  6. ^ "Comunicado de prensa: ¡Más cartas y más botín!". booster . 16 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 16 de octubre de 2007 .
  7. ^ "Preguntas frecuentes sobre productos de World of Warcraft TCG". UDE . Archivado desde el original el 2007-02-09 . Consultado el 2007-02-12 .
  8. ^ "UDE Store: Baraja de batalla PvP Drums of War". battledeck . Archivado desde el original el 2011-07-17 . Consultado el 2008-11-27 .
  9. ^ "WoW TCG - Corey Burkhart en Daily Metagame".
  10. ^ "WoW TCG - Tim Rivera en Daily Metagame". Archivado desde el original el 8 de julio de 2011. Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  11. ^ Página de cobertura de la Copa del Mundo
  12. ^ Récord mundial Guinness por el mayor premio en efectivo obtenido en un juego de cartas coleccionables

Enlaces externos