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Hombres de negro: el juego

Men in Black: The Game es unvideojuego de aventuras desarrollado por Gigawatt Studios para Microsoft Windows en 1997. Aunque es un juego con licencia oficial basado en la película de 1997 Men in Black , la trama no está relacionada y es un juego de terror de supervivencia en lugar de ser una comedia. Lo más probable es que sea un homenaje alcómic original The Men In Black creado por Lowell Cunningham con su estética oscura y cinemáticas 2D que se asemejan a paneles de cómics. El juego fue portado a PlayStation en 1998 por The Collective .

Jugabilidad

Men in Black: The Game es un juego de terror de supervivencia que se juega desde una perspectiva en tercera persona , con ángulos de cámara fijos y fondos pre-renderizados muy parecidos a Resident Evil . El juego está dividido en cuatro niveles y cada uno incluye acertijos que el jugador debe resolver para progresar. [2] Aparte del primer nivel en el que solo puedes jugar como el Agente J, el jugador puede elegir ser el Agente J, K o L en los otros tres niveles. El diálogo cambia según el Agente que elijas, pero la misión y la progresión del juego siguen siendo las mismas.

El personaje del jugador puede saltar, patear, golpear, examinar objetos y esquivar ataques. El jugador debe encontrar tarjetas de acceso, desactivar sistemas de seguridad y leer mensajes para avanzar por cada nivel, mientras lucha contra enemigos que incluyen alienígenas grises , insectos grandes y ranas de esporas. El juego incluye nueve armas, 2 son armas terrestres, incluida una pistola M1911 (solo utilizada por J.) y una escopeta recortada , y 7 son armas alienígenas como el neuralizador . Pistola desatomizadora, desatomizadora serie 4, Noisy Cricket , Carbonizador, pistola de plasma de un solo cañón y pistola de plasma de tres cañones: todas de la película. Solo se puede usar una arma para cada nivel, aunque un código de trucos puede permitir a los jugadores llevar todas las armas a la vez. [3] Las peleas a puñetazos contra los enemigos ocurren con frecuencia debido a una cantidad limitada de munición. La versión de Windows no admite el uso de un mando . [3] [4]

Todas las escenas cinemáticas se muestran en animación 2D al estilo de un cómic. Estéticamente, tanto la versión para PC como la de PlayStation son idénticas, salvo por el sistema de guardado; la primera permite a los jugadores guardar manualmente en cualquier momento del juego, mientras que la segunda solo se puede guardar al cumplir los objetivos de la misión.

Historia

El agente encubierto de la policía de Nueva York, James Darrell Edwards III, es enviado a investigar un robo en un apartamento. Después de desactivar con éxito una bomba y descubrir que el ladrón es un extraterrestre, se le acerca el Agente K , un miembro de la organización Hombres de Negro, que vigila a los extraterrestres que viven en la Tierra. Viendo lo hábil que es Edwards, lo recluta y posteriormente se convierte en el Agente J.

En su primera reunión con los MIB, el jefe Zed informa al agente J junto con K y L que han perdido contacto con la división MIB ubicada en el Ártico y que enviarán a uno de los agentes a investigar (en la que el jugador puede elegir ser el agente J, K o L). Después de darse cuenta de que las personas que están allí sufren delirios y una gripe extraña, el jugador descubre un laboratorio alienígena secreto debajo de la base del Ártico lleno de los cerebros de los agentes MIB desaparecidos, junto con sus trajes en tanques de conservación. Se inicia una secuencia de autodestrucción y el jugador logra escapar a tiempo.

De vuelta en la sede de los MIB, Zed envía al jugador al Amazonas, donde se ha informado de sucesos extraños y los mineros afirman haber sido atacados por seres no humanoides. Al llegar, el jugador encuentra a un informante que confirma que el informe es cierto y que varios trabajadores han perdido la cordura debido al shock. El jugador ingresa a la mina y descubre a varios extraterrestres que habitan el área, incluido un insecto alienígena que actúa como su líder. Después de eliminar la amenaza, el jugador regresa a la base.

En una nueva sesión informativa, el jugador se entera de que la empresa minera está conectada con Skip Frales, un magnate de la informática que vive en una isla remota. [5] [6] El agente H fue enviado allí para investigar, pero no se ha sabido nada de él desde entonces. En la isla, el jugador encuentra una base subterránea alienígena secreta donde se esconde Frales. Usando tecnología alienígena, construye un traje mecánico para eliminar al jugador, en el que falla.

Después de rescatar al Agente H, Zed les concede a todos los agentes involucrados en la operación un merecido descanso de 48 horas .

Desarrollo y lanzamiento

Gigawatt Studios había estado interesado en crear un videojuego de Hombres de Negro antes de que se completara la película. [7] SouthPeak Interactive anunció el juego en 1997, con planes de lanzarlo para Windows 95 el 25 de noviembre de ese año, para coincidir con el lanzamiento en video casero de la película. [8] Los actores que aparecieron en la película tenían sus caras texturizadas en los modelos de personajes del juego. [9] El juego usa más de 200 fondos que fueron pre-renderizados , mientras que los personajes modelo están compuestos por 500 polígonos . [7] La ​​versión para Windows fue lanzada en los Estados Unidos el 18 de noviembre de 1997. [10] [11]

Recepción

SouthPeak lanzó el juego con un envío de 100.000 unidades. [15] Sólo en los Estados Unidos, la versión para ordenador de Men in Black: The Game vendió 4.883 copias y recaudó 200.989 dólares hasta el 30 de noviembre de 1997. [16] Entre enero de 1998 y julio de 1998, vendió otras 49.520 copias en la región, lo que generó 1.423.382 dólares adicionales en ingresos. [17]

Steve Poole, de Computer Gaming World, criticó la versión para Windows por su corta duración, sus "forzados intentos de duplicar el humor de la película" y su falta de compatibilidad con mandos. Poole escribió: "Los jugadores serios no estarán satisfechos con la falta de profundidad, y los jugadores ocasionales atraídos por la película se quedarán indiferentes ante los gráficos mediocres del juego y el doblaje letárgico". [3]

Lauren Fielder de GameSpot criticó la inteligencia artificial del juego y los controles deficientes, y escribió que el juego podría haber sido más divertido si "al menos pudieras correr rápido". Fielder también criticó los problemas relacionados con la capacidad del jugador para realizar ciertas acciones: "A menos que estés alineado directamente frente a tu objeto, no puedes actuar. Y los saltos son bastante improbables incluso una vez que te alineas; por ejemplo, no puedes subirte a una caja a menos que estés justo frente a ella". Fielder concluyó que "es bastante obvio el tiempo y la energía invertidos en el diseño de escenarios y las animaciones mediocres de los personajes, no en hacer que el juego funcione realmente". Fielder señaló que los efectos de sonido en el primer nivel eran "bastante interesantes", pero que "también va cuesta abajo, con las insistentes frases ingeniosas de tu personaje y la música del 'momento culminante' en bucle sin fin sonando de fondo". [4]

Calvin Hubble, de Game Revolution, destacó la pobre inteligencia artificial, pero elogió las animaciones de los personajes por su parecido con sus homólogos cinematográficos y escribió que los gráficos eran "lo suficientemente decentes como para pasar la prueba". Sin embargo, Hubble señaló que cada uno de los menús y pantallas de carga del juego "tienen una fuente extremadamente simple, llamativa y de color sólido. [...] Podría haber hecho una mejor interfaz con Photoshop y aproximadamente un día". [5] Kim Randell, de Computer and Video Games, calificó el primer nivel del juego de "increíblemente pedante" y escribió: "El sistema de combate es complicado y los fondos turbios a veces hacen que tu comprensión de la escena no sea completa. Más adelante se ve y suena bien, pero con un factor de frustración constante". [14]

John Altman, de Computer Games Magazine, escribió: "Como juego de acción y aventuras, MiB es un éxito limitado: bastante entretenido, pero totalmente poco original. Como último producto de la franquicia Men in Black , el juego es una decepción; se ha perdido el espíritu original, reemplazado por ingenio ocasional y generosas dosis de matanza". Altman concluyó: "Los fanáticos incondicionales de MiB se sentirán decepcionados al descubrir que el juego es bastante pedestre y genérico, pero los jugadores saben que pocas cosas en la vida van tan bien juntas como matar alienígenas y hacer comentarios graciosos. Aquí se puede encontrar diversión; solo es cuestión de mantener las expectativas razonables". [6]

Referencias

  1. ^ abcd «Men in Black: The Game Credits». AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  2. ^ Peters, Terry. «Men in Black: The Game Overview». AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  3. ^ abcd Poole, Steve (marzo de 1998). "Extraterrestrial Ennui: SouthPeak no puede encubrir los defectos básicos de Men in Black" (PDF) . Computer Gaming World . pág. 141. Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  4. ^ abc Fielder, Lauren (10 de diciembre de 1997). "Men In Black: The Game Review". GameSpot . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  5. ^ abc Hubble, Calvin (noviembre de 1997). «Al menos es mejor que el rap de Will Smith». Game Revolution . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2004.
  6. ^ abc Altman, John (1997). "Men In Black: The Game". Revista Computer Games . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2002.
  7. ^ ab Yans, Cindy (1997). "Men In Black: Will, Tommy Lee y Linda acampan en tu PC". Revista Computer Games . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2002.
  8. ^ Ocampo, Jason (1997). «SouthPeak anuncia Men in Black: The Game». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2002.
  9. ^ "Hombres de negro". Next Generation . Diciembre de 1997. p. 127. Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  10. ^ "Atención, extraterrestres no registrados: "Men in Black: The Game" se lanza esta semana". Revista Coming Soon . 11 de noviembre de 1997 . Consultado el 16 de agosto de 2017 .
  11. ^ Ocampo, Jason (1997). "South Peak envía el juego a la duplicación". Revista Computer Games . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2002.
  12. ^ "Men in Black: The Game para PC". GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  13. ^ "Men in Black para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  14. ^ ab Randell, Kim (15 de agosto de 2001). "Men In Black: Super Moss Bros llega al rescate de la Tierra". ComputerAndVideoGames.com . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2007.
  15. ^ "Ya disponible". PC Gamer . 11 de noviembre de 1997. Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998. Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  16. ^ Muto, Sheila (21 de enero de 1998). "¿Ha encontrado Game Maker el secreto de Siliwood?". Wall Street Journal . Archivado desde el original el 19 de abril de 2018.
  17. ^ Staff (noviembre de 1998). "Cartas; Mis aventuras". Computer Gaming World . N.º 172. pág. 34.

Enlaces externos