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Digimon World Re:Digitalizar

Digimon World Re:Digitize [a] es un videojuego de 2012 para PlayStation Portable desarrollado por tri-Crescendo y publicado por Bandai Namco Games el 19 de julio de 2012. La quinta entrega de laserie Digimon World , que forma parte de la franquicia Digimon , presenta un regreso a la mecánica de juego introducida en el juego original. Se lanzó un port mejorado para Nintendo 3DS el 27 de junio de 2013 bajo el título Digimon World Re:Digitize Decode . [b]

Jugabilidad

En el juego, el jugador sigue y controla a "Taiga", un protagonista masculino de 16 años que es transportado al mundo digital de Digimon , que en su universo es simplemente un juego en línea; similar en concepto a Digimon World . [1] En el universo de Digimon, la gente cría criaturas denominadas colectivamente Digimon, similar en concepto a Tamagotchi . Los jugadores crían al digimon a través de etapas de crecimiento que determinan su personalidad, las cinco etapas son "Bebé", "Niño", "Adulto", "Perfecto" y "Ultimate". [2] Los Digimon evolucionan con el tiempo ganando estadísticas y otros factores. Los Digimon pueden tener hambre, enfermarse, lesionarse o morir y necesitar cuidados para recuperarse. El juego tiene más de 10,000 accesorios para recolectar y equipar a sus digimon, que alteran la apariencia del personaje en el juego, como gafas o un afro . [3]

Personajes

Taiga es el protagonista principal del juego. Su compañero Digimon es Agumon. Nicolai Petrov es el mejor amigo de Taiga. Su padre trabaja en la compañía GIGO. Su compañero Digimon es Gaomon. Akiho Rindo es una chica misteriosa que sigue a Taiga a todas partes. Su compañero Digimon es Biyomon. Mikagura Mirei es la chica que envía un correo electrónico al Mundo Digital. Sus compañeros Digimon son Angewomon y LadyDevimon. Yuya Kuga es el heredero de la compañía GIGO. Su compañero Digimon es BlackWarGreymon X. Rina Shinomiya es una nueva domadora que solo aparece en la versión Decode 3DS del juego. Su compañero Digimon es Veemon.

El juego también contiene varios personajes invitados de otros juegos, incluidos Lili de la serie Tekken , [4] Taichi Yagami , Sora Takenouchi y Yamato Ishida [3] de Digimon Adventure y Takato Matsuda de Digimon Tamers . [3] Estos personajes aparecen principalmente en las batallas inalámbricas.

Desarrollo

Digimon World Re:Digitize fue anunciado por primera vez en julio de 2011, en una edición de V-Jump , [5] como el primer juego de Digimon para PlayStation Portable. [6] Se anunció que el juego sería desarrollado por el desarrollador de videojuegos japonés Tri-Crescendo , [7] que había trabajado anteriormente en los dos juegos de Baten Kaitos , y presentaba arte de personajes de Suzuhito Yasuda , quien anteriormente había hecho el arte de personajes de Shin Megami Tensei: Devil Survivor y Devil Survivor 2. [ 8] La premisa original de Re:Digitize era hacer un guiño al primer juego de Digimon World ; a diferencia de las secuelas. [9] Se lanzaron dos avances para Re:Digitize ; un avance y un segundo avance. [10] [11] Namco Bandai lanzó copias limitadas que incluían un código para desbloquear un Digimon raro para el juego GREE Digimon Collectors . [12]

Lanzamiento y localización

El juego original fue lanzado en PSP el 19 de julio de 2012 y el puerto mejorado para Nintendo 3DS fue lanzado el 27 de junio de 2013, ambos solo en Japón. [13] [14] Después de que no se anunciaran versiones en inglés para otras regiones, se creó una campaña de fans llamada "Operation Decode", una rama de la campaña Operation Rainfall . [15] Si bien decenas de miles de firmas digitales solicitando que el juego se lanzara en inglés, a partir de 2015, Bandai Namco no ha realizado ningún otro anuncio de otros lanzamientos, aunque han comentado que el apoyo proveniente de la campaña fue "interesante". [15] En 2013, un grupo con un nombre similar, llamado "Operation Decoded", comenzó una traducción de fans , liderada por los usuarios "Romsstar" y "Sporky McForkinspoon". El grupo trabajó en la traducción durante más de dos años antes de que se lanzara el 22 de junio de 2015. [16] [17] El grupo, sin "Sporky McForkinspoon", lanzó la traducción de fan de Decode el 31 de diciembre de 2020.

Recepción y ventas

La versión de PlayStation Portable debutó con más de 85.000 copias vendidas, convirtiéndose en el cuarto juego más vendido en Japón en la semana del 16 de julio de 2012, [20] y vendería un total de aproximadamente 153.780 copias en la región a finales de 2012, convirtiéndose en el 74º juego más vendido ese año. [21] Recibió una puntuación total de 31 sobre 40 de la revista japonesa Weekly Famitsu , basada en reseñas individuales de 8, 8, 7 y 8. [18] La versión de Nintendo 3DS vendería 34.350 copias en su lanzamiento casi un año después, [22] con un total de 71.967 copias vendidas a finales de 2013, convirtiéndose en el 139º título de software más vendido ese año. [23] Famitsu le otorgó una puntuación ligeramente superior, de 32 sobre 40 , basándose en reseñas de 8, 8, 8 y 8. [19]

Adaptación al manga

Una adaptación de manga de dos capítulos , ilustrada por Kouhei Fujino, fue publicada en la revista V Jump de Shueisha en 2012. [24] Otra serie de manga de Fujino, titulada Digimon World Re:Digitize Encode , comenzó en V Jump el 20 de abril de 2013. [25] La serie luego fue trasladada en línea; el capítulo 22 y más reciente fue publicado en la aplicación V Jump+ en noviembre de 2015. [26] Shueisha lanzó dos volúmenes tankōbon el 4 de diciembre de 2013, [27] y el 4 de febrero de 2015. [28]

Notas

  1. ^ Japonés :デ ジ モ ン ワ ー ル ド リ: デ ジ タ イ ズ, Hepburn : Dejimonwārudo Ri: Dejitaizu
  2. ^ Japonés :デ ジ モ ン ワ ー ル ド リ: デ ジ タ イ ズ デ コ ー ド, Hepburn : Dejimonwārudo Ri: Dejitaizu Dekōdo

Referencias

  1. ^ Maas, Liz (30 de noviembre de 2011). «Digimon World Re:Digitize Details». RPGfan. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015. Consultado el 16 de abril de 2015 .
  2. ^ バンダイナムコゲームス,「デジモンワールド リ:デジタイズ」の最新情報を公開。デジモンのイラストや,世界観,育成システムなど盛りだくさん (en japonés). 4gamer.net. 2012 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  3. ^ abc Laura (7 de julio de 2012). "Digimon World Re:Digitize tiene más de 10 000 accesorios para elegir". Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  4. ^ Laura (2 de junio de 2013). «Lily de Tekken regresa en el nuevo episodio de Digimon World Re:Digitize Decode». Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  5. ^ Spencer (18 de julio de 2011). "Devil Survivor y Durarara!! Artista vinculado al nuevo juego de Digimon para PSP". Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  6. ^ Loo, Egan (17 de julio de 2011). "Digimon World: Re:Digitize PSP Game to Ship in 2012". Anime News Network . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  7. ^ Gantayat, Anoop (23 de julio de 2011). «Digimon World está siendo desarrollado por Tri-Crescendo». Andriasang.com. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016. Consultado el 16 de abril de 2015 .
  8. ^ Ishaan (20 de julio de 2011). «Digimon World Re:Digitize vuelve al punto de partida de la serie». Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  9. ^ Laura (29 de noviembre de 2011). "Digimon World Re:Digitize vuelve a la carga con Digimon World 1". Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  10. ^ "【PSP】 デジモンワールド リ:デジタイズ ティザーPV" (en japonés). YouTube. 2 de septiembre de 2011 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  11. ^ "PSP デジモンワールド リ:デジタイズ ティザーPV2" (en japonés). YouTube. 22 de diciembre de 2011 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  12. ^ Ishaan (19 de abril de 2012). «Digimon World Re:Digitize se materializa en julio». Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  13. ^ Ishaan (16 de febrero de 2013). «Digimon World Re:Digitize Decode Announced For 3DS». Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  14. ^ Laura (4 de julio de 2013). "Por qué Rina tiene gafas en Digimon World Re:Digitize Decode". Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  15. ^ ab McFerran, Damien (31 de octubre de 2013). "Namco Bandai parece impresionado por la demanda de Digimon World Re:Digitize Decode". Nintendo Life . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  16. ^ Priestman, Chris (6 de enero de 2015). "La traducción de Digimon World Re:Digitize para fans está casi completa". Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  17. ^ "Después de casi 3 años de trabajo, la traducción de Digimon World Re:Digitize para fans ya está disponible - Siliconera". www.siliconera.com . Archivado desde el original el 27 de junio de 2015.
  18. ^ ab Romano, Sal (10 de julio de 2012). "Puntuaciones de la reseña de Famitsu: número 1232". Gematsu . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  19. ^ ab Romano, Sal (19 de julio de 2013). "Puntuaciones de la reseña de Famitsu: número 1276". Gematsu . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  20. ^ Ishaan (25 de julio de 2012). "Esta semana en ventas: Rune Factory 4 y Digimon World, cabeza a cabeza". Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  21. ^ Brian (16 de enero de 2013). «Famitsu: Top 100 best-seller games of 2012». Nintendo Everything . Consultado el 29 de abril de 2017 .
  22. ^ Ishaan (24 de marzo de 2015). «Digimon Story: Cyber ​​Sleuth vendió el 91 % de su envío». Siliconera . Consultado el 8 de octubre de 2015 .
  23. ^ "The Magic Box - Top 100 Console Software in Japan 2013" (Los 100 mejores programas de consola de 2013 en Japón). The Magic Box . Consultado el 9 de abril de 2017 .
  24. ^ Grace, Kimberly (22 de mayo de 2012). "El juego de PSP Digimon World Re:Digitize tendrá un manga de dos capítulos". Anime News Network . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
  25. ^ V ジ ャ ン プ 2013 年6 月号. Neowing (en japonés). Archivado desde el original el 1 de junio de 2023 . Consultado el 1 de junio de 2023 .
  26. ^ 集英社の「Vジャンプ」2016年1月号が11月21日(土)発売! Vジャンプ初登場『DB超スカウターバトル』と『DBH』のW付録カード! 劇場版と連動企画の『遊☆戯☆王』付録カードにも注目!. Noticias de ensueño (en japonés). 18 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 1 de junio de 2023 . Consultado el 1 de junio de 2023 .
  27. ^ デ ジ モ ン ワ ー ル ド Re: Digitalizar codificación 1 (en japonés). Shueisha . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de junio de 2023 .
  28. ^ デ ジ モ ン ワ ー ル ド Re: Digitalizar codificación 2 (en japonés). Shueisha . Archivado desde el original el 28 de abril de 2016 . Consultado el 1 de junio de 2023 .

Enlaces externos