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Magia en la ficción

La magia en la ficción es la dotación a personajes u objetos en obras de ficción o fantasía con poderes que no ocurren naturalmente en el mundo real.

La magia a menudo sirve como recurso argumental y ha sido un componente de la ficción desde hace mucho tiempo, desde que se inventó la escritura .

Creencias históricas

Históricamente, brujas como las Extrañas Hermanas en Macbeth de William Shakespeare , magos como Próspero en La Tempestad o personajes como el Doctor Fausto en la obra homónima de Christopher Marlowe eran ampliamente considerados como reales. [1] : 1027  Los autores contemporáneos tienden a tratar la magia como una idea imaginaria, optando por construir sus mundos con una pizarra en blanco donde las leyes de la realidad no tienen tanto peso. [1] : 1027 

Función

En una obra de fantasía, la magia puede ayudar a hacer avanzar la trama , a menudo otorgando poder a los héroes o a sus oponentes. El uso de la magia se manifiesta con frecuencia en una transformación de un personaje, si no en la transformación del mundo ficticio. [2] : 143 

Para que la magia lleve a cabo sus funciones, a menudo se paga un precio igual a su valor. [3] [ necesita cita para verificar ] : 143 

La magia ficticia puede incluir o no un sistema mágico detallado , pero no es raro que los autores omitan detalles o explicaciones de ciertas limitaciones, aparentemente por motivos de ritmo u otros; en estos casos, es posible que la magia sirva más como una conveniencia para el autor que como un recurso para el personaje. [ cita requerida ]

En casi cualquier sistema mágico de fantasía, la habilidad mágica es limitada. Las limitaciones pueden añadir conflicto a la historia y evitar que los personajes se vuelvan todopoderosos con la magia, aunque los personajes con poder ilimitado (como deidades o seres trascendentales) no son algo inaudito en la ficción. [1] : 616  Los escritores de fantasía utilizan una variedad de técnicas para limitar la magia en sus historias, [4] como limitar la cantidad de hechizos que un personaje tiene o puede lanzar antes de necesitar descanso, [4] restringir la magia de un personaje al uso de un objeto específico, [4] limitar la magia al uso de ciertos materiales raros, [5] o restringir la magia que un personaje puede usar a través de sus consecuencias negativas. [4] Algunas obras presentan magia que se realiza mediante el uso de ciertas palabras o encantamientos para lanzar hechizos. [ cita requerida ] Si bien muchas obras utilizan este método sin ofrecer una explicación para ello, otras sí ofrecen una explicación. [2] : 134  [3] : 167–168 

La magia dura es un sistema mágico con reglas y regulaciones específicas; un sistema de magia blanda suele ser mucho más vago e indefinido y tiene un aspecto misterioso.

El círculo mágico , 1886, de John William Waterhouse

Adquisición

Los autores introducen la magia en sus historias y en sus personajes de diversas maneras. Aunque hay una gran variación en la forma en que se produce la magia de forma espontánea, lo difícil que es ejercerla y cómo se implementan las pautas de la magia, hay un puñado de métodos para introducir la magia que se encuentran en muchas obras de ficción. En muchas obras de fantasía [ cuantificar ] , los escritores describen la magia como un talento innato, equivalente por ejemplo al oído absoluto . [1] : 616  La magia también puede obtenerse a través de un pacto con un diablo o con otros espíritus, una característica común en el folclore. [6]

Elementos

En algunas obras, como los cuentos de hadas , los objetos mágicos otorgan poderes mágicos a los personajes principales o tienen poderes mágicos en sí mismos. Los escritores a menudo los utilizan como recursos argumentales o MacGuffins para impulsar la trama de una historia. [7] [ página necesaria ]

Las varitas y los bastones aparecen a menudo en obras de fantasía en manos de magos. [8] Los cuentos de hadas italianos habían puesto varitas en manos de las poderosas hadas a finales de la Edad Media. [ cita requerida ]

Los talismanes como anillos o amuletos pueden ejercer influencia mágica. [9] Las botas de siete leguas y las capas de invisibilidad también han demostrado ser populares.

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd Clute, John; Grant, John; Ashley, Mike; Hartwell, David G.; Westfahl, Gary (1999). La enciclopedia de la fantasía (1.ª ed.). Nueva York: St. Martin's Griffin. ISBN 0312198698.
  2. ^ ab Martin, Philip (2002). Guía del escritor para la literatura fantástica: de Dragon's Lair a Hero's Quest: Cómo escribir historias fantásticas de valor duradero (1.ª ed.). Waukesha, Wisconsin: Writer Books. ISBN 0871161958.
  3. ^ ab Attebery, Brian (1980). La tradición de la fantasía en la literatura estadounidense: de Irving a Le Guin. Bloomington: Indiana University Press. ISBN 0253356652.
  4. ^ abcd "Los límites de la magia". The Victorian Web . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2004. Consultado el 16 de octubre de 2013 .
  5. ^ Card, Orson Scott (1990). Cómo escribir ciencia ficción y fantasía (1.ª ed.). Cincinnati, Ohio: Writer's Digest Books. págs. 47-49. ISBN 0898794161.
  6. ^ Briggs, Katharine (1976). Una enciclopedia de hadas: duendes, duendes, espectros y otras criaturas sobrenaturales (1.ª ed.). Nueva York: Pantheon Books. pág. 279. ISBN 039473467X.
  7. ^ Thompson, Stith (1977). El cuento popular . Berkeley: Prensa de la Universidad de California. ISBN 9780520035379.
  8. ^ Frye, Northrop (1971). Anatomía de la crítica: cuatro ensayos (2.ª ed.). Princeton: Princeton University Press. pág. 152. ISBN 0691012989.
  9. ^ Véase , por ejemplo, el legendarium de Tolkien o La historia del amuleto .

Enlaces externos