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Peligro (juego)

Hazard es uno de los primeros juegos ingleses que se jugaba con dos dados ; Fue mencionado en los Cuentos de Canterbury de Geoffrey Chaucer en el siglo XIV.

A pesar de sus complicadas reglas, el azar fue muy popular en los siglos XVII y XVIII y a menudo se jugaba por dinero. En el Crockford's Club de Londres, el azar era especialmente popular. En el siglo XIX, el juego de dados se desarrolló a partir del azar mediante una simplificación de las reglas. Los dados son ahora populares en Norteamérica, pero ninguno de los juegos sigue siendo popular en el resto del mundo.

Normas

Puede jugar cualquier número, pero sólo un jugador (el lanzador  ) tiene los dados a la vez.

En cada ronda, el lanzador especifica un número entre 5 y 9 inclusive: este es el número principal . Luego lanzan dos dados.

Esto puede ser más sencillo de seguir en una tabla:

El lanzador mantiene su papel hasta perder tres veces seguidas. [2] Después de la tercera pérdida, deben pasar los dados hacia la izquierda, convirtiéndose ese jugador en el nuevo lanzador.

Apuesta

Las apuestas se realizan entre el lanzador y la banca (el colocador ), que pueden ser los jugadores restantes que actúan como grupo.

Si el lanzador acierta en el primer lanzamiento, gana una cantidad igual a su apuesta. Después del primer lanzamiento, el lanzador gana su apuesta si tiene su oportunidad antes que su principal.

Después del primer lanzamiento, el lanzador (y otros, mediante apuestas paralelas) pueden apostar una suma adicional a que la oportunidad llegará antes que la principal. Estas apuestas se realizan con probabilidades determinadas por las proporciones relativas de la apuesta principal y la probabilidad. [1]

Por ejemplo, con una apuesta de 10 £, una apuesta principal de 7 y una probabilidad de 5, un lanzador puede ganar 15 £ (3/2 × 10 £); con la misma apuesta, una apuesta principal de 5 y una probabilidad de 6, podrían ganar £8 (4/5 × £10).

Probabilidad de ganar

Para cada juego principal se puede calcular la probabilidad de ganar:

En algunos informes [3] sobre las reglas del juego, el principal se determina aleatoriamente lanzando los dados hasta que aparece un principal válido . En este caso, la desventaja global de los jugadores es del 1,84%.

Si el lanzador puede elegir un personaje principal , siempre debe elegir 7 (lo que da como resultado la desventaja más baja, con un 1,41%). Este es el origen de un juego de dados similar, el craps , ya que si siempre se elige 7, el juego se juega bajo las reglas del craps.

Etimología del nombre

El nombre "peligro" proviene del francés antiguo . El origen de la palabra francesa no está claro, [4] pero probablemente deriva del español azar ("una carta o tirada de dados desafortunada"), con la -d final por analogía con el sufijo francés común -ard . [4] [5] Se supone que la palabra española proviene a su vez del árabe , ya sea del nombre de un castillo en Palestina, [4] o de la palabra az-zahr (الزهر) que significa "dado". [4] [5] Sin embargo, falta evidencia temprana de esta palabra en árabe, ya que está ausente en los diccionarios de árabe clásico, lo que hace que la etimología sea dudosa (aunque se desconoce cualquier otra fuente). [4] [5] Otra posibilidad es el árabe yasara ("jugaba a los dados"). [5]

Derivaciones de Hazard

Del juego de Hazard surgieron los términos modernos:

Referencias

  1. ^ ab Chisholm, Hugh , ed. (1911). "Peligro"  . Enciclopedia Británica . vol. 13 (11ª ed.). Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 117.
  2. ^ Steinmetz, Andrés. La mesa de juego: sus votantes y víctimas, vol. II. Archivado desde el original el 26 de enero de 2000.
  3. ^ Scarne en dados , John Scarne (1980)
  4. ^ abcde "Peligro". Diccionario de ingles Oxford . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
  5. ^ abcd "Peligro". Diccionario Etimológico en Línea . Consultado el 11 de agosto de 2009 .

Otras lecturas

enlaces externos