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guiño asesinato

Wink Kill es un juego de fiesta o de salón en el que un jugador seleccionado en secreto puede "matar" a otros guiñándoles un ojo, mientras los jugadores supervivientes intentan identificar al asesino. El juego también se conoce como guiño de asesinato , asesino , asesinato en la oscuridad , fantasma solitario [1] y asesino asesino . El número mínimo práctico de jugadores es cuatro, pero el espíritu del juego se capta mejor en grupos de al menos seis jugadores o más.

El juego se puede jugar con todos los jugadores sentados en círculo o deambulando por muchas salas en un evento social.

Como se Juega

En cada ronda de juego, a un jugador se le asigna en secreto el papel de "asesino" y al otro se le asigna el papel de detective. Se envía al detective a que se vaya, se elige al asesino y todos, excepto el detective, saben quién es el asesino. Los jugadores se paran en círculo y se llama al detective. El detective se para en el círculo y gira lentamente, y si alguien muere, el detective tiene que adivinar quién es el asesino. El detective tiene 3 oportunidades y, si adivina mal, la persona inocente muere.

El objetivo del asesino es asesinar a la mayor cantidad de personas posible sin ser atrapado.

detective

En una variante del juego, que a veces juegan los niños como actividad de clase en la escuela primaria , a otro jugador, que desconoce la identidad del asesino, se le asigna el papel de " detective ". Todos los demás jugadores se sientan en círculo alrededor del detective, cuyo objetivo es identificar y acusar correctamente al asesino, minimizando el número de víctimas de asesinato. A menudo se impone un límite al número de acusaciones que puede hacer el detective. En esta versión del juego, los jugadores, además del asesino y el detective, no conocen la identidad del asesino y no tienen ningún papel que desempeñar en el juego más que morir notablemente si se les guiña un ojo.

Asesinato

Harpo Marx en su libro Harpo Speaks describió una versión de este juego en la casa de Alexander Woollcott , llamada "Asesinato". Se sortea para elegir un fiscal de distrito y luego se sortea por segunda vez para elegir (que sólo él o ella conoce) un asesino. El fiscal del distrito sale de la casa y la velada social continúa con normalidad. Tan pronto como el Asesino está a solas con alguien, le dice "Estás muerto". La víctima debe fingir la muerte inmediatamente hasta que la descubran, luego se convoca al fiscal del distrito y se interroga a los sospechosos (a todos) sobre dónde estaban, qué estaban haciendo y con quién. Luego, el fiscal del distrito utiliza el razonamiento deductivo para resolver el caso. Marx dijo que una vez interpretó al Asesino y escribió la frase mortal en un trozo de papel higiénico. Su víctima, Alice Duer Miller , lo bajó y "murió" en el inodoro, pero Marx, que había abandonado la escuela primaria, fue identificado inmediatamente cuando la encontraron; había escrito "Estás muerto".

Variaciones

La variación "Apretón de manos mortal" hace que los jugadores caminen y se den la mano de forma rutinaria como si se saludaran en una fiesta, y el asesino mata usando un apretón de manos especial, como hacer cosquillas en la palma de la víctima. Se recomienda que las víctimas no "mueran" inmediatamente, sino que den algunos pasos o estrechen la mano de una o dos personas más antes de hacerlo. [2]

En "Lonely Ghost", un jugador puede desafiar al asesino (el "Lonely Ghost") acercándose a él y preguntándole directamente. [1] En otra variante del juego básico, un jugador puede simplemente señalar a su sospechoso y gritar su acusación. [3] Si el acusador tiene razón, gana el juego; de lo contrario, queda eliminado. En algunas variantes, un jugador acusado injustamente también es eliminado. [3]

"Cops and Robbers" es una variación del juego de beber del asesinato de Wink. Utiliza el As y el Rey para identificar al "Policía" y al "Ladrón". No se sabe cómo se relaciona un policía o un ladrón. El juego comienza usando la misma cantidad de cartas que los jugadores, incluidos un As y un Rey. El resto de cartas suelen ser cartas numéricas que representan el número de segundos para beber. El juego comienza barajando las cartas y colocándolas todas boca abajo. Cada jugador toma una carta y se la guarda. El jugador con el As es el jugador que le hace un guiño a otro jugador. El jugador al que le guiñaron un ojo dice algo como "Se ha cerrado el trato". Normalmente este jugador espera unos segundos antes de hacer esa declaración. Una vez que "se ha hecho el trato", el jugador con el Rey da la vuelta a su carta y comienza el "interrogatorio". Este jugador intenta adivinar quién hizo el guiño. Al elegir un jugador, voltea su carta y si no tenía el As, el otro jugador bebe el número de la carta. Si eligieron correctamente al jugador con el As, ese jugador debe terminar su bebida. Si el jugador con el As le guiña un ojo al jugador con el Rey, se convoca un "social" inmediato y todos beben. Debido a que nadie sabe quién elegirá el As o el Rey, todos los jugadores participan en guiños o buscando un guiño. Esto también se puede jugar con otros juegos de beber como "bebe, bebe o borracho" para agilizar las festividades. [4]

La variación "Slit Throat" hace que los jugadores caminen en la oscuridad, deambulando por los pasillos y habitaciones de un edificio. Las identidades se dan al principio con Ace of Spades como Asesino (dependiendo del número de jugadores, puede haber varios Asesinos), los Reyes son Detectives (al menos el doble de Asesinos), todas las demás cartas son gente de la ciudad (Town Mob) . Mientras la gente deambula por los pasillos, el Asesino mata a la gente en la oscuridad cortándoles el cuello con un dedo (o golpeándoles el hombro) [5] y les dice dónde acostarse y morir, luego el Asesino se aleja de la víctima mientras proceden a acostarse. El Asesino podrá robar la Cédula de Identidad de las víctimas. Todos los muertos deben permanecer en silencio y sólo pueden responder SÍ si se les pregunta si están muertos. Cuando alguien descubre a una persona muerta, rápidamente enciende la luz más cercana y grita "Asesinato en la oscuridad". Luego todos vienen a la sala para una reunión municipal, incluidas todas las personas asesinadas en esa ronda. Un detective puede revelarse para dirigir la reunión mostrando su placa (King Identity Card). Durante la reunión, la gente del pueblo le cuenta al detective lo que vieron y de quién sospechan. El detective puede entonces decidir acusar a un jugador de ser el Asesino o cerrar la reunión y continuar el juego si no está preparado para hacerlo. Si un detective acusa erróneamente, la mafia de la ciudad lo mata y comienza la siguiente ronda. La mafia de la ciudad también puede acusar por mayoría de votos, pero mata al acusado cuando sea inocente. Después de una acusación errónea, el juego pasa automáticamente a la siguiente ronda. Las luces se apagan y la gente vuelve a deambular por el edificio. Durante las reuniones municipales, el Asesino puede mentir tanto como quiera para engañar al detective y/o a la mafia municipal. Sólo cuando se le acusa adecuadamente, el Asesino debe admitir su culpabilidad y el juego termina y ellos pierden. Si el Asesino mata a todos con éxito, enciende la luz y se declara ganador y el juego termina. [ cita necesaria ]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "National Geographic - Fantasma solitario". Kids.nationalgeographic.com. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2007 . Consultado el 12 de julio de 2013 .
  2. ^ Granjero, David (2007). 101 juegos y actividades de teatro. David granjero. pag. 44.ISBN 9781847538413.
  3. ^ ab "Juego de guiños". Boyscouttrail.com . Consultado el 12 de julio de 2013 .
  4. ^ "Murder Mystery: Maestros del misterio" . Consultado el 5 de agosto de 2022 .
  5. ^ "Asesinato en la oscuridad". Kidspot.com . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .