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Grotesco (ajedrez)

En ajedrez , un grotesco es un problema o estudio de finales que presenta una posición inicial particularmente improbable o imposible, especialmente una en la que las blancas luchan con una fuerza muy pequeña contra un ejército negro mucho más grande. [1] Los grotescos generalmente tienen la intención de ser humorísticos.

Ejemplos

Ottó Bláthy

Ottó Bláthy
El aficionado al ajedrez , 1922
Las blancas jugarán y ganarán.

Un ejemplo particularmente extremo de Ottó Bláthy se ilustra en el diagrama adyacente. En la posición inicial, a las negras les quedan las dieciséis piezas y las blancas solo tienen un peón en su casilla inicial, pero son las blancas quienes darán jaque mate.

Esta posición en notación Forsyth-Edwards (FEN) es: 8/8/8/2p5/1pp5/brpp4/qpprpK1P/1nkbn3 w - - 0 1

La solucion es:

1.Rxe1 Da1 2.h3 !! Da2 3.h4 Da1 4.h5 Da2 5.h6 Da1 6.h7 Da2 7.h8=N ! Da1 8.Cf7 Da2 9.Cd8 Da1 10.Ce6 Da2 11.Cxc5 Da1 12.Ce4 Da2 13.Cd6 Da1 14.Cxc4 Da2 15.Ca5 Da1 16.Cxb3 #

El hecho de que la dama negra deba estar en a1 en lugar de a2 cuando las blancas juegan Cxb3 explica por qué 2.h4 . No funciona. De manera similar, si el caballo blanco toma una ruta más directa hacia la casilla b3 con 8.Cg6 Da2 9.Ce5 Da1 10.Cxc4? Da2 11.Ca5, las negras pueden perder una jugada con 11...c4! 12.Cxc4 Da1 13.Ca5 Da2 y no hay mate. Este tipo de sincronización precisa es una característica bastante común en este tipo de problema.

Tigran Gorgiev

El compositor más estrechamente asociado con lo grotesco es probablemente Tigran Gorgiev; He aquí uno de sus ejemplos.

Esta posición en notación Forsyth-Edwards (FEN) es: 8/8/4N3/4Q3/1pp5/1p3N2/bpqp1p2/nrkrbK2 w - - 0 1

Tigran Gorgiev
Tercer Premio, Schach Echo , 1969
Blancas para jugar y empatar.


Esta vez las blancas jugarán y empatarán. Esto se logra sacrificando la mayor parte de su ya pequeña fuerza para obligar a las negras a repetir movimientos:

 1. Cf4 Dd3+

De lo contrario, 2.Ce2+ conduce al mate.

 2. Cxd3+ cxd3 3. Dc3+ bxc3 4. Ce5 Rc2 5. Cc4 Rc1 6. Ce5

y las negras no tienen más que tablas por repetición . Tenga en cuenta que sólo las casillas c4 y e5 servirán para el caballo blanco; si, por ejemplo, 4.Cd4 entonces 4...Cc2 permite a las negras liberarse (esto no es posible con el caballo en e5 debido a Cxd3#); y si, por ejemplo, 5.Cc6 entonces las negras pueden liberarse con 5...Tbc1 o 5...Tdc1 (no es posible con el caballo en c4 debido a Ca3# y Ce3# respectivamente).

másmover

Paul Lamford
Chess America , marzo de 1981
Las blancas jugarán y ganarán.

Un juego similar al que se encuentra en grotescos como estos también se puede encontrar en moremovers muy largos (problemas con la estipulación "Las blancas juegan y las negras dan jaque mate en no más de n movimientos", donde n es muy alto, a veces superior a 100), conocido como longmovers , de los cuales Ottó Bláthy también fue un compositor notable.

A la derecha hay un tipo de problema muy estrechamente relacionado con este tipo de grotescos: esta vez son las blancas quienes tienen una clara ventaja material, pero es difícil sacar algo de ello debido a la cadena de peones bloqueada.

Esta posición en notación Forsyth-Edwards (FEN) es: 8/8/8/1k3p2/p1p1pPp1/PpPpP1Pp/1P1P3P/QNK2NRR w - - 0 1

A primera vista, parece que no hay nada que hacer (en movimientos como Tg2, las blancas no pueden avanzar a menos que las negras capturen), pero las blancas tienen un plan: jugar Da2 en el momento apropiado para amenazar Dxb3. Hacer esto inmediatamente no funciona (las negras simplemente promocionan en a1 y son las negras quienes ganan con ... Da2–b3–c2 mate), pero hay una manera:

1. Rd1 Rb6 2. Re1 Rb5 3. Tg2 Rb6 4. Te2 Rb5 5. Rf2 Rb6 6. Te1 Rb5 7. Tg1 Rb6 8. Tg2 Rb5 9. Tc1 Rb6 10. Re1 Rb5 11. Te2 Rb6 12. Rd1 Rb5 13. Te1 Rb6 14. Tc2 Rb5 15. Rc1 Rb6 16. Da2!! bxa2 17. b4! a1=D 18. Tb2 Rb5 19. Td1 Dxb2+ (si 19...Ra6 entonces 20.b5+ Rb6 21.Te1 Ra7 22.b6+ Rb7 23.Td1 Ra8 24.b7+ Rb8 25.Te1 Rc7 26.b8=D+) 20 Rxb2 Rb6 21. Tc1 Rb5 22. Tc2 dxc2 (si 22...Rb6 entonces 23.Rc1 Rb5 24.Tb2 Rb6 25.Rd1 Ra6 26.b5+ Ra7 27.b6+ Rb7 28.Rc1 Ra8 29.b7+ Rb8 25.Rd1. Rc7 26.b8=D+) 23. Rxc2 Rc6 24. d3 exd3+ 25. Rd1 Rd5 26. Cbd2 Rc6 27. Cxc4

y los peones b y c pasados ​​conectados reinarán en poco tiempo.

Ver también

Referencias

  1. ^ Hooper y Whyld (1996), pág. 160

Bibliografía