En ajedrez , un grotesco es un problema o estudio de finales que presenta una posición inicial particularmente improbable o imposible, especialmente una en la que las blancas luchan con una fuerza muy pequeña contra un ejército negro mucho más grande. [1] Los grotescos generalmente tienen la intención de ser humorísticos.
Un ejemplo particularmente extremo de Ottó Bláthy se ilustra en el diagrama adyacente. En la posición inicial, a las negras les quedan las dieciséis piezas y las blancas solo tienen un peón en su casilla inicial, pero son las blancas quienes darán jaque mate.
Esta posición en notación Forsyth-Edwards (FEN) es: 8/8/8/2p5/1pp5/brpp4/qpprpK1P/1nkbn3 w - - 0 1
La solucion es:
El hecho de que la dama negra deba estar en a1 en lugar de a2 cuando las blancas juegan Cxb3 explica por qué 2.h4 . No funciona. De manera similar, si el caballo blanco toma una ruta más directa hacia la casilla b3 con 8.Cg6 Da2 9.Ce5 Da1 10.Cxc4? Da2 11.Ca5, las negras pueden perder una jugada con 11...c4! 12.Cxc4 Da1 13.Ca5 Da2 y no hay mate. Este tipo de sincronización precisa es una característica bastante común en este tipo de problema.
El compositor más estrechamente asociado con lo grotesco es probablemente Tigran Gorgiev; He aquí uno de sus ejemplos.
Esta posición en notación Forsyth-Edwards (FEN) es: 8/8/4N3/4Q3/1pp5/1p3N2/bpqp1p2/nrkrbK2 w - - 0 1
Esta vez las blancas jugarán y empatarán. Esto se logra sacrificando la mayor parte de su ya pequeña fuerza para obligar a las negras a repetir movimientos:
De lo contrario, 2.Ce2+ conduce al mate.
y las negras no tienen más que tablas por repetición . Tenga en cuenta que sólo las casillas c4 y e5 servirán para el caballo blanco; si, por ejemplo, 4.Cd4 entonces 4...Cc2 permite a las negras liberarse (esto no es posible con el caballo en e5 debido a Cxd3#); y si, por ejemplo, 5.Cc6 entonces las negras pueden liberarse con 5...Tbc1 o 5...Tdc1 (no es posible con el caballo en c4 debido a Ca3# y Ce3# respectivamente).
Un juego similar al que se encuentra en grotescos como estos también se puede encontrar en moremovers muy largos (problemas con la estipulación "Las blancas juegan y las negras dan jaque mate en no más de n movimientos", donde n es muy alto, a veces superior a 100), conocido como longmovers , de los cuales Ottó Bláthy también fue un compositor notable.
A la derecha hay un tipo de problema muy estrechamente relacionado con este tipo de grotescos: esta vez son las blancas quienes tienen una clara ventaja material, pero es difícil sacar algo de ello debido a la cadena de peones bloqueada.
Esta posición en notación Forsyth-Edwards (FEN) es: 8/8/8/1k3p2/p1p1pPp1/PpPpP1Pp/1P1P3P/QNK2NRR w - - 0 1
A primera vista, parece que no hay nada que hacer (en movimientos como Tg2, las blancas no pueden avanzar a menos que las negras capturen), pero las blancas tienen un plan: jugar Da2 en el momento apropiado para amenazar Dxb3. Hacer esto inmediatamente no funciona (las negras simplemente promocionan en a1 y son las negras quienes ganan con ... Da2–b3–c2 mate), pero hay una manera:
y los peones b y c pasados conectados reinarán en poco tiempo.
Bibliografía