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Gundam

Gundam ( en japonés :ガンダムシリーズ, Hepburn : Gandamu Shirīzu , lit. Gundam Series ) es una franquicia de medios de comunicación de ciencia ficción militar japonesa . Creada por Yoshiyuki Tomino y Sunrise (ahora Bandai Namco Filmworks ), la franquicia presenta robots gigantes, o mechas , con el nombre "Gundam". La franquicia comenzó el 7 de abril de 1979, con Mobile Suit Gundam , una serie de televisión que definió el género de anime de mechas de " robots reales "al presentar robots gigantes llamados mobile suit (incluido el mecha titular original ) en un entorno militarista. La popularidad de la serie y su mercadería generó una franquicia que incluye 50 series de televisión , películas y OVA , así como manga , novelas y videojuegos , junto con toda una industria de kits de modelos de plástico conocidos como Gunpla que representa el 90 por ciento del mercado japonés de modelos de plástico de personajes. [1] [2] [3]

Los académicos en Japón han visto la serie como inspiración; en 2008, se planeó la Academia Gundam virtual como la primera institución académica basada en una serie de televisión animada. [4]

A partir de marzo de 2020, la franquicia es propiedad total de Bandai Namco Holdings a través de las subsidiarias Sotsu y Sunrise. La franquicia Gundam había recaudado más de $5 mil millones en ventas minoristas en 2000. [5] [6] [7] Para 2022, los ingresos anuales de la franquicia Gundam alcanzaron los ¥ 101,7 mil millones por año, [8] de los cuales ¥44,2 mil millones fueron ventas minoristas de juguetes y artículos de pasatiempo. [8]

Descripción general

Concepto

RX-78-2 Gundam de Hajime Katoki

Mobile Suit Gundam fue desarrollado por el animador Yoshiyuki Tomino y un grupo cambiante de creadores de Sunrise con el seudónimo colectivo de Hajime Yatate . La serie se tituló originalmente Freedom Fighter Gunboy (o Gunboy ) por el arma del robot, con los adolescentes como el grupo demográfico objetivo principal. La producción temprana tuvo varias referencias a la libertad : la White Base originalmente era "La fortaleza de la libertad", el Core Fighter era "El ala de la libertad" y el Gunperry era "El crucero de la libertad". El equipo de Yatate combinó la palabra inglesa "gun" con la última sílaba de la palabra "freedom" para formar el acrónimo Gundom . Tomino lo cambió a Gundam , sugiriendo una unidad que empuña un arma lo suficientemente poderosa como para contener a los enemigos como una presa hidroeléctrica que retiene el agua. [9] De acuerdo con el concepto, los Gundams generalmente se representan como prototipos o producción limitada, con capacidades superiores a las unidades producidas en masa, a las que a menudo se hace referencia simplemente como trajes móviles .

La mayoría de los Gundams son vehículos humanoides bípedos de gran tamaño controlados desde una cabina por un piloto humano. La cabina está ubicada en el torso , mientras que la cabeza sirve como cámara para transmitir imágenes a la cabina. La mayoría de los protagonistas de la serie son Newtypes , humanos genéticamente avanzados adaptados para el espacio. Los Newtypes tienen habilidades psíquicas que les permiten detectarse entre sí a través del espacio y utilizar trajes móviles especiales.

La serie en sí ha sido descrita como una ópera espacial . [10]

Innovación

Mobile Suit Gundam fue, según se informa, pionero del subgénero de robots reales del anime de mechas . [11] A diferencia de sus primos superrobots , Mobile Suit Gundam intentó el realismo en el diseño de sus robots y armamento al quedarse sin energía y municiones o al funcionar mal. Su tecnología se deriva de la ciencia real (como los puntos de Lagrange y el cilindro de O'Neill en el espacio, y el uso de helio-3 como fuente de energía) o de tecnología factible que requiere solo unos pocos elementos ficticios para funcionar (como Minovsky Physics ). [12]

Líneas de tiempo

La mayor parte de la animación de Gundam (incluidas las primeras series) se desarrolla en lo que se conoce como la era del calendario del Siglo Universal (UC) , con series posteriores ambientadas en calendarios o líneas de tiempo alternativas . Aunque muchas historias nuevas de Gundam se cuentan en su universo paralelo con líneas de tiempo independientes (lo que les da una mayor libertad creativa), la historia original del UC sigue siendo popular, y desde entonces se producen nuevas entregas con frecuencia. Estableció la serie, fijando el estándar para la ciencia ficción dura en el anime; el Gundam original marcó la maduración del género de robots gigantes. La nostalgia por los programas de Gundam más antiguos (y su estatus como ícono de la cultura pop en Japón) es un factor en su continuo éxito. [13]

Derivaciones

SD Gundam , un spin-off de Gundam que comenzó a mediados de los años 1980, presentadiseños superdeformados y enfatiza la comedia y la aventura. Model Suit Gunpla Builders Beginning G , Gundam Build Fighters y Gundam Build Divers presentan escenarios contemporáneos y usan Gunpla como elementos de la trama.

Medios de comunicación

Series de televisión, películas y vídeos

A excepción de Mobile Suit Gundam 00 , que sigue la era del calendario actual , todas las series de Gundam se desarrollan en una era ficticia, con un nuevo calendario adoptado después de un evento drástico o una cadena de eventos y generalmente involucran un conflicto importante que involucra a la Tierra y colonias espaciales (y en algunos casos la Luna y planetas terraformados ). [ cita requerida ] Una excepción es la línea de tiempo de Gundam Build , que se desarrolla en un tiempo presente alternativo donde todas las demás entregas de Gundam son ficticias.

Película de acción real

En la Anime Expo de 2018 , Legendary Pictures y Sunrise anunciaron una colaboración para desarrollar una película de acción real de Gundam . [21] Brian K. Vaughan fue contratado para escribir y actuar como productor ejecutivo de la película. [22] En abril de 2021, se informó que el proyecto había llegado a Netflix y que Jordan Vogt-Roberts había sido contratado para dirigir. [23]

Manga y novelas

Las adaptaciones de manga de la serie Gundam han sido publicadas en inglés en América del Norte por varias compañías, como Viz Media , Del Rey Manga y Tokyopop , y en Singapur por Chuang Yi .

Juegos de vídeo

Gundam ha generado más de 80 videojuegos para plataformas arcade, de computadora y de consola, algunos con personajes que no se encuentran en otros medios de Gundam . Algunos de los juegos, a su vez, inspiraron novelas y mangas derivados. [24]

Armas de fuego

Principalmente hechos de plástico, pero a veces combinados con piezas de detalle de resina y metal, se han lanzado cientos de modelos de plástico a escala Gundam , también conocidos como Gunpla. Varían en calidad desde kits de juguetes para niños que se construyen sin herramientas (Entry Grades) hasta modelos de grado aficionado y de museo, y la mayoría están en escalas comunes como 1:35, 1:48, 1:60, 1:100 o 1:144. Existen varios Grades para apuntar a los aficionados, que van desde kits de tamaño más pequeño como High Grade y Real Grade, hasta kits de modelos Master Grade más grandes y finalmente Perfect Grade. La serie Real Grade (RG) Gundam combinó la estructura interna detallada de Master Grade con separación de colores adicional, lo que hace que la serie a escala 1:144 sea compleja en diseño y compacta en tamaño, con el objetivo final de reequipar un Gundam a lo que podría verse como en la vida real, similar al Gundam Front Tokyo RX-78-02 de la vida real.

Los modelos promocionales a escala 1:6 o 1:12 se suministran a los minoristas y no están disponibles comercialmente. Para el 30.º aniversario de Gundam , se construyó un modelo de tamaño real del RX-78-2 Gundam y se exhibió en Gundam Front Tokyo, en el distrito de Odaiba; [25] fue retirado el 5 de marzo de 2017. [26] Se erigió una nueva estatua del Unicorn Gundam en el mismo lugar, ahora rebautizado como The Gundam Base Tokyo.

Otras mercancías

Bandai , el principal licenciatario de Gundam , produce una variedad de productos. [27] Otras empresas producen productos no oficiales, como juguetes, modelos y camisetas. Los productos incluyen figuras de acción Mobile Suit In Action (MSiA) y kits de modelos Gundam en varias escalas y complejidades de diseño. Cada serie generalmente tiene su propio conjunto de productos, MSiA y las líneas de modelos como Master Grade y High Grade Universal Century pueden extenderse a través de las series. La línea de figuras de acción más popular ha sido la serie Gundam Fix, que incluye el mecha en la serie animada, manga y novelas y accesorios para crear una versión actualizada. Además de Master Grade y High Grade Gundams, Bandai lanzó una serie del 30.º aniversario de modelos Gundam en 2010. [28] Después de la introducción de la línea RG Gunpla, Bandai lanzó la serie Metal Build en marzo de 2011 (comenzando con el 00 Gundam). [29]

Internet

Bandai mantiene varios sitios web para promocionar proyectos de Gundam ; Gundam Perfect Web es el sitio oficial en japonés. Su contraparte en inglés es Gundam Official, que se mantiene en los EE. UU. En 2005, el sitio web albergó el Foro de usuarios de Gundam Official. El foro se basó en el foro de fans existente, Gundam Watch, y utilizó a muchos de sus empleados. Cuando el proyecto se retiró, Gundam Watch renació y se convirtió en Gundam Evolution.

Se han creado varios sitios web específicos de la serie, a menudo disponibles por tiempo limitado (normalmente para promocionar un lanzamiento en DVD ). El contenido habitual incluye listas de personajes y mechas, listas de productos relacionados y contenido de pago por descarga. A menudo hay páginas especiales que presentan fondos de pantalla descargables o un pequeño juego. El sitio web Superior Defender Gundam Force tiene un juego en el que los jugadores asumen el papel del villano Comandante Sazabi, que intenta destruir a su subordinado con armas.

Propagación global

Desde 1980, Gundam también ha aparecido en los siguientes países y regiones:

Impacto

Gundam es un icono cultural japonés y un negocio anual multimillonario para Bandai Namco . Los ingresos anuales de la franquicia alcanzaron los ¥54.5 mil millones en 2006, [30] ¥80.2 mil millones en 2014, [8] y ¥145.7 mil millones en 2024. [31] Se han emitido sellos, un empleado del Ministerio de Agricultura fue reprendido por contribuir a las páginas relacionadas con Gundam en Wikipedia en japonés , [32] y las Fuerzas de Autodefensa de Japón han nombrado con código Gundam a su sistema avanzado de combate personal en desarrollo. Según una encuesta del 16 de diciembre de 2023 realizada por Nikkei Entertainment , la base de fans de Gundam en Japón tiene una edad promedio de 42 años y una proporción de hombres a mujeres que se inclina a 90:10. [33]

El impacto de Gundam en Japón ha sido comparado con el impacto de Star Wars en Estados Unidos . [10]

Véase también

Referencias

  1. ^ Linder, Courtney (21 de julio de 2020). "Observa cómo los ingenieros dan un paseo con su Gundam de 60 pies de altura". Popular Mechanics . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
  2. ^ "Gundam lanza la primera guía en inglés sobre Gunpla". Anime . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
  3. ^ Flujo de la industria del juguete de Japón (日本の玩具産業の動向), Departamento de Economía de Japón, sección de información (日本経済情報課)
  4. ^ Lewis, Leo (1 de noviembre de 2008). «La academia de dibujos animados de Gundam convertirá la ciencia ficción en realidad en Japón». The Times . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  5. ^ "Una línea de juguetes única fomenta el juego creativo". The Expositor . 13 de diciembre de 2000. p. 38 . Consultado el 3 de diciembre de 2022 – vía Newspapers.com .
  6. ^ "El fenómeno Gundam Wing crece con la incorporación de nuevos licenciatarios a medida que aumentan los índices de audiencia de la televisión y las ventas de la línea de juguetes". Business Wire . Berkshire Hathaway . 13 de junio de 2000. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2000 . Consultado el 8 de enero de 2017 – a través de Yahoo.com .
  7. ^ "El fenómeno Gundam Wing crece con la incorporación de nuevos licenciatarios a medida que aumentan los índices de audiencia de la televisión y las ventas de la línea de juguetes". Business Wire . Berkshire Hathaway . 13 de junio de 2000. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 10 de agosto de 2019 – a través de The Free Dictionary .
  8. ^ abc Estado financiero del año fiscal 2022 de Bandai Namco
  9. ^ Archivos de Gundam, notas de producción
  10. ^ de Chris Stuckmann (15 de mayo de 2018). Anime Impact: The Movies and Shows that Changed the World of Japanese Animation (El impacto del anime: las películas y los programas que cambiaron el mundo de la animación japonesa). Mango Media Inc., pág. 42. ISBN 978-1-63353-733-0.
  11. ^ Oppliger, John (12 de octubre de 2007). "Pregúntale a John: ¿Qué series de Gundam han tenido el mayor impacto en el anime?". AnimeNation . Archivado desde el original el 16 de junio de 2009. Consultado el 28 de julio de 2009 .
  12. ^ "Gundam Science, the High Frontier - GK O'neil's Space Colonization Plan, Gundam Century", Edición especial , versión de renovación
  13. ^ [1]機動戦士ガンダムは、同じくバンダイグループの(株)サンライズが制作し、1979年4月~19 80年1月にテレビシリーズ第1作が放映されて以来、テレビシリー8 personas, 9 personas, 9 personas, 9 personas, 9 personas, 9 personasめ、ヨーロッパ、アジアでも作品が放映され、各地で高い人気を得ています.
  14. ^ "Se anuncia el anime promocional del 40 aniversario de Gundam para este invierno". Anime News Network . 26 de septiembre de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  15. ^ "Campo E". Archivado desde el original el 12 de mayo de 2008.
  16. ^ "Avance de una parte de 'Ring of Gundam' de Yoshiyuki Tomino (actualizado)". Anime News Network . 21 de agosto de 2009 . Consultado el 29 de septiembre de 2023 .
  17. ^ "'Mobile Suit Gundam' lanza una película especial por el 40.º aniversario del "Proyecto G40"". Hypebeast . 21 de enero de 2020 . Consultado el 29 de septiembre de 2023 .
  18. ^ Pineda, Rafael Antonio (18 de marzo de 2021). «El proyecto de video de acción real 'Gundam Build Real' debuta el 29 de marzo». Anime News Network . Consultado el 15 de septiembre de 2022 .
  19. ^ Mateo, Alex (24 de septiembre de 2020). «Canción temática del anime Gundam Breaker Battlogue, estreno el 19 de octubre». Anime News Network . Consultado el 24 de septiembre de 2021 .
  20. ^ "El anime Gundam: Silver Phantom revela tráiler y se estrenará el 3 de octubre". Anime News Network . 23 de agosto de 2024 . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  21. ^ Fuster, Jeremy (5 de julio de 2018). "Película 'Gundam': Legendary Pictures hará una adaptación al anime de acción real". The Wrap . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  22. ^ N'Duka, Amanda; Boucher, Geoff (6 de marzo de 2019). "Brian K. Vaughan escribirá la adaptación en acción real de 'Gundam' para Legendary". Deadline Hollywood . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  23. ^ Peters, Megan (12 de abril de 2021). "La película de acción real de Gundam llegará a Netflix con el director Jordan Vogt-Roberts". Comicbook.com . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  24. ^ "MobyGames: Navegador de juegos". MobyGames . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2022 . Consultado el 27 de octubre de 2016 .
  25. ^ appetiteforjapan (2 de diciembre de 2015). «Diver City Tokyo: la experiencia Gundam definitiva». Appetite For Japan . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  26. ^ 「実物大ガンダム立像」5年の歴史に幕。そして新たなプロジェクトへ!.公式ガンダム情報ポータルサイト「GUNDAM.INFO」 (en japonés) . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  27. ^ "GUNDAM.INFO | El portal oficial de noticias y vídeos de Gundam". na.gundam.info (en japonés). Archivado desde el original el 26 de octubre de 2016 . Consultado el 27 de octubre de 2016 .
  28. ^ Suzuki, Toshiyuki. «RX-78-2 Gundam (RG) (Gundam Model Kits)». Hobby Search Co., Ltd. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2013. Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  29. ^ "METAL BUILD FREEDOM GUNDAM". Gundamplanet.com. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2013. Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  30. ^ Nekkei BP mook, Otona no Gundamu Perfect (Gundam para adultos perfecto), Negocios e historia + Personajes + Mecánicos, Nekkei Entertainment, ISBN 978-4-8222-6317-1 
  31. ^ "Bandai Namco Holdings Inc. Datos financieros destacados del ejercicio fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024" (PDF) . Estados financieros/presentación de Bandai Namco . 9 de mayo de 2024 . Consultado el 19 de octubre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: estado de la URL ( enlace )
  32. ^ "Trabajadores japoneses en la fila de Wikipedia". BBC News . 5 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de octubre de 2009 .
  33. ^ Ayase Hirashima; Eri Hatano (2 de febrero de 2024). "今、本当に推されている「人」「作品」が分かる 最旬"推し"新潮流". Tendencia cruzada Nikkei (en japonés). Archivado desde el original el 22 de febrero de 2024.

Enlaces externos