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Filosofía del diseño

La filosofía del diseño es el estudio de las definiciones de diseño , así como de los supuestos, fundamentos e implicaciones del diseño. El campo, que es en su mayor parte una subdisciplina de la estética , se define por el interés en un conjunto de problemas o por preocupaciones centrales o fundamentales del diseño. Además de estos problemas centrales para el diseño en su conjunto, muchos filósofos del diseño consideran estos problemas en su aplicación a disciplinas particulares (por ejemplo, la filosofía del arte ).

Aunque la mayoría de los profesionales son filósofos especializados en estética (es decir, esteticistas), varios diseñadores y artistas destacados han contribuido a este campo. Para una introducción a la filosofía del diseño, consulte el artículo de Per Galle [1] en la Real Academia Danesa de Arte .

Filósofos y teóricos notables

Filósofos del diseño, o filósofos relevantes para el estudio filosófico del diseño:

Referencias

  1. ^ Galle, Per (18 de febrero de 2015). "Filosofía del diseño". KADK . Consultado el 31 de diciembre de 2016 .
  2. ^ Balsamo, Anne (2011). Diseñar cultura: la imaginación tecnológica en acción . Durham, Carolina del Norte: Duke University Press. ISBN 978-0822344452.
  3. ^ Dilnot, Clive (2017). "Diseño, conocimiento e interés humano". Design Philosophy Papers . 15 (2): 145–163. doi :10.1080/14487136.2017.1388963.
  4. ^ Drucker, Johanna (2014). Graphesis: formas visuales de producción de conocimiento . Cambridge, Massachusetts: Harvard University Press. ISBN 978-0-674-72493-8.
  5. ^ Flusser, Vilém (1999). La forma de las cosas: una filosofía del diseño . Londres: Reaktion. ISBN 9781861890559.
  6. ^ Fry, Tony (septiembre de 2020). Defuturing: A New Design Philosophy . Radical Thinkers in Design. Londres, Inglaterra: Bloomsbury Visual Arts.
  7. ^ Latour, Bruno (2009). "¿Un Prometeo cauteloso? Algunos pasos hacia una filosofía del diseño (con especial atención a Peter Sloterdijk)". En Fiona Hackne, Jonathn Glynne; Minto, Viv (eds.). Actas de la Conferencia Internacional Anual de 2008 de la Design History Society - Falmouth, 3-6 de septiembre de 2009 (PDF) . Universal Publishers. págs. 2-10.
  8. ^ Mollerup, Per (2019). Diseño simulado: superficie sobre sustancia . Prensa del MIT.
  9. ^ Verbeek, Peter-Paul (2005). Qué hacen las cosas: reflexiones filosóficas sobre tecnología, agencia y diseño . Pensilvania, Prensa de la Universidad Estatal de Pensilvania. ISBN 0271025395.