En mecánica cuántica , un estado triplete , o triplete de espín , es el estado cuántico de un objeto como un electrón, un átomo o una molécula, que tiene un espín cuántico S = 1. Tiene tres valores permitidos de la proyección del espín a lo largo de un eje dado m S = −1, 0 o +1, lo que le da el nombre de "triplete".
El espín , en el contexto de la mecánica cuántica, no es una rotación mecánica sino un concepto más abstracto que caracteriza el momento angular intrínseco de una partícula. Es particularmente importante para sistemas a escalas de longitud atómica, como átomos individuales , protones o electrones .
Un estado triplete ocurre en casos en los que los espines de dos electrones desapareados , cada uno con espín s = 1/2, se alinean para dar S = 1, en contraste con el caso más común de dos electrones que se alinean de manera opuesta para dar S = 0, un espín singlete . La mayoría de las moléculas que se encuentran en la vida diaria existen en un estado singlete porque todos sus electrones están apareados, pero el oxígeno molecular es una excepción. [1] A temperatura ambiente , el O 2 existe en un estado triplete, que solo puede experimentar una reacción química haciendo la transición prohibida a un estado singlete. Esto lo hace cinéticamente no reactivo a pesar de ser termodinámicamente uno de los oxidantes más fuertes. La activación fotoquímica o térmica puede llevarlo al estado singlete , lo que lo convierte cinéticamente y termodinámicamente en un oxidante muy fuerte.
En un sistema con dos partículas de espín 1/2 (por ejemplo, el protón y el electrón en el estado fundamental del hidrógeno) medidas en un eje determinado, cada partícula puede tener espín hacia arriba o hacia abajo, de modo que el sistema tiene cuatro estados base en total.
utilizando los espines de partículas individuales para etiquetar los estados base, donde la primera flecha y la segunda flecha en cada combinación indican la dirección de espín de la primera partícula y la segunda partícula respectivamente.
Más rigurosamente
donde y son los espines de las dos partículas, y y son sus proyecciones sobre el eje z. Dado que para las partículas de espín 1/2, los estados base abarcan un espacio bidimensional, los estados base abarcan un espacio cuatridimensional.
Ahora el giro total y su proyección sobre el eje previamente definido se pueden calcular utilizando las reglas para sumar el momento angular en mecánica cuántica utilizando los coeficientes de Clebsch-Gordan . En general
Sustituyendo en los cuatro estados base
Devuelve los posibles valores de giro total indicados junto con su representación en la base. Hay tres estados con momento angular de giro total 1: [2] [3]
que son simétricos y un cuarto estado con momento angular de espín total 0:
que es antisimétrica. El resultado es que una combinación de dos partículas de espín 1/2 puede tener un espín total de 1 o 0, dependiendo de si ocupan un estado triplete o singlete.
En términos de teoría de representación , lo que ha sucedido es que las dos representaciones de espín bidimensionales conjugadas del grupo de espín SU(2) = Spin(3) (tal como se encuentra dentro del álgebra de Clifford tridimensional ) se han tensorizado para producir una representación de 4 dimensiones. La representación de 4 dimensiones desciende al grupo ortogonal habitual SO(3) y, por lo tanto, sus objetos son tensores, correspondientes a la integralidad de su espín. La representación de 4 dimensiones se descompone en la suma de una representación trivial unidimensional (singlete, un escalar , espín cero) y una representación tridimensional (triplete, espín 1) que no es nada más que la representación estándar de SO(3) en . Por lo tanto, el "tres" en triplete se puede identificar con los tres ejes de rotación del espacio físico.