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Escupir (juego de cartas)

Spit es un juego de cartas de la familia Shed para dos jugadores. Es una forma de paciencia competitiva . El juego se juega hasta que se agotan todas las cartas de un jugador. [2] Tiene una variante cercana conocida como Speed . El Spit parece haberse originado en el Reino Unido en la década de 1980. [3]

Objetivo

El objetivo de Spit es deshacerse de las cartas lo más rápido posible. Los jugadores no se turnan; Se requiere velocidad física y estado de alerta para jugar más rápido que el oponente. En cada reparto , el jugador que sea el primero en revisar todas sus cartas iniciales puede reducir el número de cartas para el siguiente reparto. Al tener éxito en varias transacciones, es posible limpiar todas las cartas y, si se lleva a cabo con éxito, se gana el juego. [4]

Configuración

El Spit lo juegan dos jugadores. El paquete completo se divide entre ellos y cada jugador forma cinco pilas delante de él en fila de la siguiente manera: [5]

Hay una configuración alternativa en la que cada persona coloca cuatro cartas boca arriba por separado y una pila de diez cartas boca abajo con una carta boca arriba encima, similar a la configuración de Canfield .

El objetivo del juego es mover todas estas cartas en dos "pilas de escupir" que comienzan vacías entre las filas de cartas de los dos jugadores. Las once cartas restantes de cada jugador que no se reparten en pilas se colocan boca abajo en una pila junto al área de juego; Estas son las cartas para escupir. Dentro de la fila de cartas de cada jugador, se pueden colocar cartas boca arriba del mismo valor (la misma carta pero de diferente palo) unas sobre otras. Luego, se dan la vuelta a las cartas boca abajo reveladas. Este proceso continúa hasta que la fila de cada jugador tiene cartas boca arriba de cinco valores diferentes.

Los jugadores deben dejar sus pilas sobre la mesa y solo se puede jugar una carta a la vez. Los jugadores pueden usar ambas manos o solo una mientras juegan Spit; sin embargo, ambos jugadores deben ponerse de acuerdo sobre uno o ambos.

Jugar

Para comenzar, ambos jugadores dicen "escupir" (o "golpe" o "velocidad", según la variación) simultáneamente mientras cada jugador voltea la carta superior de sus cartas de escupir hacia el centro para comenzar las dos pilas de escupir. Luego, los dos jugadores intentan jugar las cartas de sus filas de cartas en las pilas de escupitajos lo más rápido que puedan; no hay vueltas.

Cada jugador puede jugar sus cartas boca arriba de su fila en cualquier montón de escupitajos, si la carta anterior en ese montón de escupitajos tiene un valor consecutivo. Por ejemplo, se puede colocar un 5 sobre un 4 o un 6 , pero no sobre otro 5 . Un As se considera consecutivo tanto al Rey como al 2 . Cuando se usa una carta boca arriba, la siguiente carta debajo de ella en su pila se puede voltear y luego jugar. Si una pila de filas está vacía, un jugador puede transferir cualquier carta boca arriba a ese espacio y girar la siguiente carta. Al igual que durante la preparación, las cartas boca arriba del mismo rango se pueden colocar una encima de otra dentro de las filas.

Una vez que cualquiera de los jugadores ha agotado las cartas de su fila, cada jugador intenta golpear la pila de escupitajos que cree que es más pequeña. Quien abofetea primero recibe una bofetada y el otro jugador se lleva la otra pila de escupitajos. (En algunas variantes, el jugador que juega todas sus cartas simplemente elige una pila). Estas cartas se agregan al resto de las cartas escupidas del jugador y luego se barajan y se reparten en filas como se hizo al comienzo del reparto. No hay un número determinado de rondas porque el primero en perder todas sus cartas es el ganador.

Si la carrera llega a un punto en el que ambos jugadores se quedan atascados o eligen no jugar una carta, ambos jugadores vuelven a decir "escupir" simultáneamente y cada jugador pone boca arriba su carta de escupitajo superior y la coloca en una de las pilas de escupitajos. Luego el juego se reanuda como se describe arriba. [6]

Fin del juego

Cuando un jugador comienza con quince cartas o menos, solo habrá una pila de escupitajos, y el primer jugador que se deshaga de sus filas no coge nada del centro. El oponente toma la pila de escupitajos y sus cartas del cuadro.

Si el jugador que no tiene cartas de escupir en la mano es también el que se deshace primero de sus filas, gana el juego. Si su oponente se deshace primero de su cuadro, el juego continúa. [6]

Comparación con la velocidad

Spit es similar al juego Speed ​​en el sentido de que los jugadores intentan deshacerse de todas sus cartas primero. La velocidad requiere 4 pilas, dos de las cuales tienen cinco o diez. Si hay cinco cartas en las pilas exteriores del medio, cada jugador recibe veinte cartas, mientras que si hay quince cartas, se reparten diez. La velocidad permite a los jugadores usar comodines como comodines, mientras que en Spit, los comodines se eliminan del mazo.

Al jugar Speed, mientras golpean la última pila, los jugadores tienen la opción de gritar la palabra "Speed" mientras golpean la baraja. Esta regla se puede trasladar a Spit, pero no es obligatoria. La diferencia entre Spit y Speed ​​está en la disposición de las pilas de material. En Spit, cada jugador tiene una fila de montones, normalmente cinco, cada uno con la carta superior boca arriba. En Speed, cada jugador tiene una única pila boca abajo y una mano de cinco cartas. [4]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Juegos de cartas para niños de USPC Co. Consultado el 22 de abril de 2019.
  2. ^ "Escupir" en 50 juegos de cartas: 50 juegos de cartas populares para horas de diversión . Libros iglú. 2018. pág. 15.ISBN​ 9781784409852.
  3. ^ Parlett (2008), pág. 546.
  4. ^ ab Mcleod, John. "Escupir/Velocidad". Pagat . Consultado el 1 de abril de 2013 .
  5. ^ "Cómo jugar Spit / Speed ​​/ Slam -". 52pickup.net. 31 de agosto de 2011 . Consultado el 12 de julio de 2013 .
  6. ^ ab Arneson, Erik. "Reglas de escupir". Acerca de.com . Consultado el 1 de abril de 2013 .

Bibliografía

enlaces externos