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Sobre (música)

En sonido y música , una envolvente describe cómo cambia un sonido con el tiempo. Por ejemplo, una tecla de piano, cuando se golpea y se mantiene presionada, crea un sonido inicial casi inmediato cuyo volumen disminuye gradualmente hasta llegar a cero. Una envolvente puede estar relacionada con elementos como la amplitud (volumen), la frecuencia (con el uso de filtros ) o el tono .

Los generadores de envolvente , que permiten a los usuarios controlar las diferentes etapas de un sonido, son características comunes de los sintetizadores , samplers y otros instrumentos musicales electrónicos . El generador de envolvente más común se controla con cuatro parámetros: ataque , caída , sostenido y liberación ( ADSR ).

Generadores de envolventes

Desarrollo

Los controles de envolvente ADSR de un sintetizador Korg ARP Odyssey

El generador de envolvente fue creado por el ingeniero estadounidense Robert Moog , creador del sintetizador Moog , en los años 1960. El compositor Herbert Deutsch sugirió a Moog que encontrara una manera de articular su sintetizador para que las notas no se activaran y desactivaran simplemente. Moog conectó el botón de un timbre al sintetizador y usó un condensador para almacenar y liberar lentamente el voltaje producido al presionar una tecla. Refinó el diseño para eliminar la necesidad de presionar un botón separado con cada pulsación de tecla, con dos interruptores en cada tecla: uno para producir el voltaje de control que determina el tono y el otro para activar el generador de envolvente. El generador de envolvente se convirtió en una característica estándar de los sintetizadores. [1]

Tras conversaciones con el ingeniero y compositor Vladimir Ussachevsky , director del Centro de Música Electrónica Columbia-Princeton , en 1965, Moog desarrolló un nuevo módulo de envolvente cuyas funciones se describieron en f T1 (tiempo de ataque), T2 (tiempo de caída inicial), ESUS (nivel de mantenimiento) y T3 (tiempo de caída final). Posteriormente, ARP los simplificó a la forma ADSR moderna (tiempo de ataque, tiempo de caída, nivel de sustentación, tiempo de liberación) . [1]

ADSR

Esquema de ADSR

El tipo más común de generador de envolvente tiene cuatro etapas: ataque, caída, sostenido y liberación (ADSR). [2]

Mientras que el ataque, la caída y la liberación se refieren al tiempo, el sostenido se refiere al nivel. [2]

Otros sobres

Algunos instrumentos musicales electrónicos pueden invertir la envolvente ADSR, invirtiendo el comportamiento de la envolvente ADSR normal. Durante la fase de ataque, el parámetro de sonido modulado se desvanece desde la amplitud máxima hasta cero y luego, durante la fase de caída, aumenta hasta el valor especificado por el parámetro de sostenido. Después de soltar la tecla, el parámetro de sonido aumenta desde la amplitud de sostenido hasta la amplitud máxima.

Algunas envolventes, como la de la Korg MS-20 , tienen un parámetro extra, mantener. Mantiene las notas en el nivel de sostenido durante un período de tiempo fijo antes de decaer. El chip de sonido General Instrument AY-3-8910 incluye sólo un parámetro de tiempo de espera; El nivel de sostenido no es programable.

Otra variación común en la misma línea es la envolvente AHDSR (ataque, retención, caída, sostenido, liberación), en la que el parámetro de retención controla cuánto tiempo la envolvente permanece a todo volumen antes de entrar en la fase de caída. Se pueden encontrar múltiples configuraciones de ataque, caída y liberación en modelos más sofisticados.

Ciertos sintetizadores también permiten un parámetro de retardo antes del ataque . Los sintetizadores modernos, como el Prophet '08 , tienen envolventes DADSR (retardo, ataque, decaimiento, sostenido, liberación). El ajuste de retardo determina la duración del silencio entre tocar una nota y el ataque. Algunos sintetizadores de software , como el 3xOSC de Image-Line (incluido con su DAW FL Studio ) tienen envolventes DAHDSR (retardo, ataque, retención, caída, sostenido, liberación).

Una característica común en muchos sintetizadores es una envolvente AD (solo ataque y caída). Esto se puede utilizar para controlar, por ejemplo, el tono de un oscilador, [4] que a su vez se puede sincronizar con otro oscilador mediante sincronización del oscilador .

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Pellizco, Trevor; Trocco, Frank (2004). Días analógicos: la invención y el impacto del sintetizador Moog. Prensa de la Universidad de Harvard . págs.43. ISBN 978-0-674-01617-0.
  2. ^ ab Vail, Mark (2014). El sintetizador: una guía completa para comprender, programar, tocar y grabar el instrumento de música electrónica definitivo. OUP EE.UU. ISBN 9780195394894.
  3. ^ "Cómo utilizar los parámetros básicos de la envolvente del filtro ADSR". MúsicaRadar . 21 de junio de 2013 . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
  4. ^ Técnica de sintetizador. Libros de H. Leonard. 1987. pág. 64. OCLC  1036880013.