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Publicar y emparejar

Post and Pair o Post and Pare es un juego de cartas de apuestas que fue popular en Inglaterra en los siglos XVI y XVII; otro nombre del juego era Pink . [1] Se basa en las mismas combinaciones de tres cartas, es decir, prial , que se encuentran en juegos relacionados de esta familia.

Depende mucho de la competición o las apuestas, lo que requiere apuestas repetidas y audacia por parte de los jugadores. Se considera un derivado del juego de Primero y se parece mucho a otro juego, llamado Put , [2] que fue tan popular como Gleek y Noddy durante la dinastía Tudor .

Historia

El juego de cartas Post and Pair parece derivar del juego Primero . Debido a su mecánica de juego y su parecido con Primero y sus variantes, se puede deducir fácilmente que el juego de cartas Post and Pair evolucionó hasta convertirse en un juego de cartas de ritmo más rápido con la incorporación de reglas prestadas de juegos vecinos, como el juego Tudor llamado Post, atestiguado por The Oxford English Dictionary desde principios del siglo XVI hasta el siglo XVII, que puede haber sobrevivido durante más tiempo en versiones locales. [3]

Charles Cotton , en su obra The Compleat Gamester de 1674 , menciona que el Post and Pair era particularmente popular en el oeste de Inglaterra, tanto como el All Fours era popular en Kent y el Fives en Irlanda. [4] Y si el Book of Games de Francis Willughby de 1816 no da reglas para el juego, [3] Cotton lo describe como un juego de tres apuestas (las apuestas se establecen para Post, Pair y Seat [4]) , casi idéntico al Three-Card Brag (o Three-Stake Brag). [5] David Parlett y John McLeod sugieren que el Brag moderno es un extracto del Post and Pair. [6]

Jugar

Cada jugador realiza tres apuestas distintas. Después de apostar en el "post" y luego en el "pair", y de recibir dos cartas, los jugadores apuestan en el "seat". A continuación, se reparte una tercera carta boca arriba. [3] Las tres apuestas se ganan de la siguiente manera:

Los jugadores pueden competir por el par . El jugador con la mano más alta comienza y puede competir o pasar. Una vez pasado, el jugador con la mano más alta puede volver a entrar, si otros compiten. Si un jugador compite, los demás deben responder a su vez "subiendo" la apuesta o "viendo", es decir, igualándola. En este último caso, los jugadores que quedan pueden acordar dividir las apuestas; de lo contrario, deben mostrar sus cartas y gana la mejor mano. Si nadie compite, el crupier puede doblar las apuestas o simplemente "jugar hasta el final", es decir, dejar que todos muestren sus manos y gana la mejor mano. [9]

Notas

Como dijo Charles Cotton en The Compleat Gamester (1674): [10]

La competencia consiste en arriesgar lo que uno quiera con la bondad de su mano; o si es mala y cree que la de su adversario también lo es, entonces insúltelo con valor, de modo que intimide a su antagonista y lo haga rendirse. Si todos los jugadores se quedan hasta que todos hayan terminado y muestran sus cartas de común acuerdo, las mejores cartas ganan el juego. Ahora bien, según el acuerdo, los que se quedan hasta el final pueden dividir las apuestas o mostrar la mejor carta. Observe que, cuando las cartas caen en varias manos del mismo tipo, como en un par de pares reales, etc., la mano más antigua gana.

Publicar y emparejar en la literatura

Post and Pair fue mencionado por primera vez en una lista de juegos jugados por Gargantúa de Gargantúa y Pantagruel , una novela de 1532 de François Rabelais . [11]

Shakespeare menciona el vye ("burla") del juego, llamado "par", en un diálogo entre el personaje Rosalina y la Princesa de Francia en una conversación sobre el cortesano Berowne, en su temprana obra Trabajos de amor perdidos , escrita a mediados de la década de 1590. [12]

Son peores tontos que los que se burlan de mí.
A ese mismo Berowne lo torturaré antes de irme
...
Quisiera, como un par de mofas, cambiar su situación
para que él fuera mi tonto y yo su destino.

En Masque of Christmas de Ben Jonson , el juego de cartas de poste y par se presenta como uno de sus hijos, [13] caracterizándolo así como un bribón. Según A Dictionary of Archaic and Provincial Words, Obsolete Phrases and Ancient Customs of the Fourteenth Century , de James Orchard Halliwell-Phillipps, escrito en 1868, pur era el término dado al bribón o jack en el juego de poste y par. Es posible que se haya formado por una abreviatura de pair-royal corrompida en purrial , similar a cómo pair-royal se ha corrompido desde entonces en prial . [14] Sin embargo, el jack de triunfo en algunos juegos continentales como Swiss Jass se llama Puur o Pur .

El juego se menciona en el Canto Seis del poema épico Marmion de Walter Scott como un juego "vulgar" que se juega en Navidad. [15] El juego de postes y pares también se menciona de forma destacada en A Woman Killed with Kindness de Thomas Heywood y en el anónimo Swetnam the Woman-Hater en el que varios personajes juegan al juego en el escenario.

Véase también

Notas

  1. ^ Las reglas de Cotton y sus revisiones posteriores no mencionan la regla típica del Veintiuno que establece que los jugadores cuyas cartas no llegan a 21 pueden pedir una o más cartas con la esperanza de mejorar sus manos y abandonar si su puntuación supera los 21.

Referencias

  1. ^ Chisholm 1911, pág. 196.
  2. ^ desde Dallas (1863), pág. 364.
  3. ^ abcd Francis Willughby's Book of Games: A Seventeenth-century Treatise on Sports, Games and Pastimes (Libro de juegos de Francis Willughby: un tratado del siglo XVII sobre deportes, juegos y pasatiempos) , Francis Willughby; eds. David Cram, Jeffrey Forgeng, Dorothy Johnston; Londres, 2003; ISBN  1-85928-460-4 ; pág. 275. Publicado originalmente en 1672.
  4. ^ abcde Algodón 1674, pág. 150.
  5. ^ The Cyclopedia of Cards and Table Games de "Professor Hoffmann", Londres, 1891, p. 50. Es difícil encontrar información fiable sobre el juego de Post, pero se sabe que la apuesta triple es una de sus características especiales, y que los tres eventos de los que depende la distribución se distinguen por los nombres de poste, par y asiento. Cavendish sugiere que estos tres, pero en orden inverso, son respectivamente idénticos a los tres mencionados anteriormente.
  6. ^ A History of Poker, David Parlett y John McLeod, 2010 [2005] en Pagat.com . Consultado el 30 de enero de 2023.
  7. ^ "Cavendish" (1879), pág. 61.
  8. ^ Los interludios Tudor , "El interludio de la juventud", Ian Lancashire; Manchester University Press, 1980; ISBN 0-7190-1523-5 ; pág. 146. 
  9. ^ ab El Jugador Completo en Tres Partes , Richard Seymour; Londres: J. Hodges, Londres, 1754; pág. 225.
  10. ^ Algodón 1674, pág. 151.
  11. ^ Rabelais 1532.
  12. ^ Shakespeare 1998, págs. 239–240.
  13. ^ Las obras de Ben Johnson , ed. William Gifford; Boston: Phillips, Sampson & Co. 1855; pág. 717.

    Correos y par, con un par de oficiales en su sombrero,
    su vestimenta toda rematada con pares y carteras,
    su escudero llevando una caja, cartas y fichas.

  14. ^ Nares 1822, pág. 403.
  15. ^ Walter Scott, Marmion , canto seis: El señor, subrogando, comparte/El juego vulgar de "poner y emparejar". http://www.online-literature.com/walter_scott/marmion/6/

Literatura

Atribución

Enlaces externos