Una jugada de empate , o simplemente empate para abreviar, es un tipo de jugada de fútbol americano . El empate es una jugada de carrera disfrazada de jugada de pase. [1] Es lo opuesto a un pase play-action , que es una jugada de pase disfrazada de jugada de carrera. La jugada se utiliza a menudo en situaciones de largas yardas. [2]
La idea detrás de una jugada de empate es atacar a las defensas agresivas que presionan al pasador "atrayendo" a los linieros defensivos a través de la línea de golpeo hacia el pasador mientras los apoyadores y backs defensivos se comprometen a posicionarse campo abajo en anticipación de un pase. [3] [4] Esto crea brechas más grandes entre los defensores y, por lo tanto, permite que la ofensiva corra el balón de manera efectiva. Las jugadas de empate a menudo se ejecutan desde la formación de escopeta , [5] pero también se pueden ejecutar cuando el mariscal de campo está debajo del centro. Estos tipos de jugadas de empate a veces se denominan "traspasos retrasados".
La mayoría de las veces, el corredor correrá directamente hacia abajo a través del agujero en el "A- gap " (el espacio entre el centro y el guardia ofensivo ), aunque existen variaciones más complicadas. La variación más común de esta jugada es el "dibujo del mariscal de campo", donde el propio mariscal de campo corre el balón, en lugar de entregárselo, lo que significa que el corredor es libre de ayudar a bloquear.
Se discute la historia de a quién se le ocurrió la jugada del empate. Una idea es que surgió por necesidad a fines de la década de 1940, cuando el apoyador de los Packers, Buckets Goldenberg, notó una postura diferente en las jugadas que retrocedían desde el centro para pasar en la formación T de los Bears con el mariscal de campo Sid Luckman y, por lo tanto, se ajustó para ir con carga persistente o no. El pívot de los Bears, Bulldog Turner, supuestamente sugirió hacer un retroceso falso que saldría a correr. [6] [7] El sorteo también fue supuestamente inventado por los Cleveland Browns durante sus años en la All-America Football Conference . [8] Una jugada fallida, originalmente diseñada para ser una jugada de pase, provocó que el mariscal de campo Otto Graham improvisara un traspaso al fullback Marion Motley . Un Motley sorprendido, que esperaba bloquear la jugada, corrió para obtener una gran ganancia. El entrenador Paul Brown notó el éxito de la jugada improvisada y comenzó a trabajarla como una jugada regular, creando rápidamente cuatro versiones diferentes de la misma. [9] En 1950, el término comenzó a aparecer impreso en varios lugares, como Rice vs Carolina del Norte en el Cotton Bowl Classic de 1950 .