Mega-City One es una ciudad ficticia que aparece en la serie de cómics Judge Dredd y en medios relacionados. Una megalópolis posnuclear que cubre gran parte de lo que hoy es el este de los Estados Unidos y parte de Canadá, la geografía exacta de la ciudad depende del escritor y el artista que trabajan en la historia. Desde su primera aparición se la ha asociado con la expansión urbana de la ciudad de Nueva York ; originalmente presentada como una Nueva York del futuro, fue reconvertida como el centro de una "Mega-City One" en el tercer número. [1]
Cuando se estaba desarrollando la serie Judge Dredd en 1976-77, se planeó originalmente que la historia se desarrollaría en Nueva York, en un futuro cercano. Sin embargo, cuando el artista Carlos Ezquerra dibujó su primera historia para la serie, un rascacielos en el fondo de un panel parecía tan futurista que el editor Pat Mills le encargó que dibujara un póster de página completa de la ciudad. La visión de Ezquerra de la ciudad, con enormes bloques de pisos y carreteras interminables suspendidas a grandes distancias sobre el suelo sin medios visibles de apoyo, era tan futurista que impulsó un replanteamiento y se propuso una ciudad completamente nueva. El director artístico Doug Church sugirió que la ciudad debería extenderse a lo largo de toda la costa este y llamarse Mega-City One, y su idea fue adoptada. [3]
Aunque la primera historia de Judge Dredd se desarrolla en "Nueva York 2099AD", el programa 3 modificó eso y dijo que Nueva York era solo una parte de Mega-City One. [4] La parte posterior del programa 3 incluía un póster de Ezquerra "Futuregraph" de Mega-City One (una página de una historia de Dredd sin usar ), que decía que la ciudad se extendía desde Montreal hasta Georgia y tenía 150 millones de ciudadanos; era parte de los "Estados Unidos del Oeste" (USW). [5] El programa 4 luego estableció que Mega-City One estaba rodeada de páramos de las Guerras Atómicas. La población de 150 millones luego se revisó a 100 millones en tiras anteriores [ cita requerida ] y abruptamente aumentó a 800 millones más tarde. [6] El concepto de Estados Unidos del Oeste se abandonó por completo; se mencionó una "Ciudades Unidas de América del Norte" de tres megaciudades en el programa 42 y luego se eliminó a favor de que Mega-City One fuera una entidad independiente.
En las primeras tiras, los jueces existían junto a una fuerza policial regular, [7] eran populares entre los ciudadanos y la gente disfrutaba que los robots hicieran el trabajo, con el "Gran Juez" diciendo que no consentirían trabajar más de diez horas a la semana. [8] Con el tiempo, la tira tendría a los jueces como una temida fuerza de estado policial con poder exclusivo; el prog 118 (escrito cuando el desempleo estaba aumentando en Gran Bretaña) estableció que los ciudadanos resentían estar desempleados y adoptaron locuras extrañas para lidiar con el aburrimiento, y esto siguió siendo parte de la tira desde entonces.
Descripción
Mega-City One surgió de una conurbación creciente que se extendía desde Boston hasta Washington DC , que tomó forma en el siglo XXI para enfrentar la creciente crisis demográfica en los Estados Unidos y, como solución elegida para lidiar con la alta tasa de criminalidad, condujo a la introducción del sistema Judge .
Mega-City One fue una de las tres áreas principales que sobrevivieron a la guerra nuclear en 2070, gracias a un sistema de defensa con misiles láser experimental construido poco antes. Las otras dos son Mega-City Two (que abarca California, Washington y Oregón) y Texas City. Aparte de estas megaciudades, Estados Unidos ha quedado reducido a la Tierra Maldita.
Finalmente, Mega-City One se extendió a Miami, Florida, que se convirtió en un centro turístico, [9] y se extendió al oeste hasta Ohio y/o Virginia Occidental . [10] La megaciudad se construyó sobre las antiguas ciudades y el contaminado río Ohio, creando la Undercity sin ley , [11] aunque algunos edificios como el Empire State Building y la Estatua de la Libertad se trasladaron a Mega-City One para los turistas. [12] Los mapas de la ciudad [13] muestran que a principios del siglo XXII, se extendía aproximadamente desde el sur de Maine hasta Florida y hacia el noreste ha absorbido el Corredor Quebec-Windsor en Canadá. 800 millones de ciudadanos vivían en la ciudad en este punto.
La población y la expansión urbana se redujeron a la mitad debido a un ataque nuclear y la invasión soviética en 2104 (en la historia de 1982 " La guerra del Apocalipsis "), con la pérdida de todo el sur en un ataque nuclear de saturación. El noroeste y el norte superior también se perdieron, dejando la ciudad extendiéndose aproximadamente desde New Hampshire hasta Carolina del Norte y perdiendo el territorio canadiense. Una pequeña parte del noroeste sobrevivió: la Zona de Habitantes del Noroeste, [14] separada del resto de la ciudad por un tramo de páramo radiactivo llamado Nuke Alley y conectada a la ciudad principal por un puente. La población se mantuvo en alrededor de 400 millones desde 2104 hasta 2134.
Mega-City One tiene una densidad de población mucho mayor que cualquier ciudad del mundo actual. La mayoría de los habitantes de la ciudad (ciudadanos) viven en enormes bloques de apartamentos (más de 50.000), aunque muchos ciudadanos viven una existencia perpetuamente nómada en casas móviles debido a la escasez de viviendas. Estos ciudadanos viajan por la ciudad a través de las numerosas rutas de transporte público disponibles y rara vez se detienen. Algunas casas móviles son bastante lujosas y cuentan con piscina.
La mayor parte del suministro energético de la ciudad está cubierto por energía geotérmica en forma de un volcán controlado llamado Power Tower. [15]
Para fines administrativos, la ciudad está dividida en 305 sectores, la mayoría de ellos renombrados para adaptarse al nuevo tamaño de la ciudad después de la Guerra del Apocalipsis, y agrupados en Central, Norte, Sur, Este y Oeste. Los sectores 1 (el centro) al 300 constituyen la ciudad principal. La Zona de Hab del Noroeste abarca los sectores 301-5. La Zona de Hab fue ignorada en su mayor parte por la ciudad y el Sector 301 recibió el apodo despectivo de "El Pozo" debido a su alta tasa de criminalidad, hasta que el Juez Jefe Volt lo mandó limpiar en 2118. Otras áreas de tugurios han sido llamadas "Angeltown" (los tugurios del Sector 13) y "la Baja Vida".
Tras los acontecimientos de la historia de 2011-2012, Day of Chaos (ambientada en 2134), Mega-City One quedó en ruinas y casi el 90% de su población fue asesinada. Después de décadas de ser la principal megaciudad y superpotencia de la Tierra, la ciudad ahora está en bancarrota y en grave declive y muchos jueces consideran que la situación es insostenible. [16]
Sin embargo, durante los años siguientes, la ciudad comenzó a crecer de nuevo debido a la inmigración, la acogida de refugiados y el regreso gradual de millones de ciudadanos que resistieron la plaga en el extranjero y fuera del mundo. En octubre de 2137, la población era de setenta y dos millones y estaba creciendo rápidamente hasta alcanzar los 100 millones alrededor de 2139. Sin embargo, la destrucción de la Academia de Derecho durante el Día del Caos ha interrumpido el suministro de cadetes, y todo lo que pueden hacer los jueces restantes es hacer frente a la creciente población, ya que pasarán años antes de que la sustitución de las pérdidas vuelva a ser fiable. [17]
En 2019, una historia ambientada en 2141 afirmó que la población había sido revisada al alza a 130 millones, debido a una serie de razones, incluida la sobreestimación del número de muertes en el Día del Caos, una tasa de mortalidad en descenso desde entonces y los nacimientos y la inmigración. También confirmó que muchos ciudadanos huyeron antes o durante la plaga del Caos y han estado regresando lentamente en los siete años transcurridos desde entonces, y que el virus del Caos mató desproporcionadamente a los ancianos, lo que aseguró un mayor número de sobrevivientes en edad fértil para repoblar la ciudad. En este punto, el entonces juez principal Hershey creía que la ciudad podría absorber una vez más de manera segura un aumento tan grande en números, ya que muchos bloques intactos permanecían disponibles para ser rehabitados. [18]
Otros territorios
Mega-City One tiene protectorados y colonias fuera de las murallas de la ciudad:
Mega-City One tenía jurisdicción conjunta sobre Atlantis, una ciudad submarina ubicada a mitad del Atlántico junto con Brit Cit hasta 2143, cuando fue destruida por un escuadrón de la mafia durante un ataque fallido, matando a la mayor parte de su población.
Varias colonias en otros planetas, utilizadas como escenarios y detalles de fondo en Dredd y sus tiras derivadas. La ley y el gobierno central de la ciudad son aplicados por jueces alguaciles coloniales; los alienígenas indígenas y los colonialistas MC-1 a menudo son oprimidos y algunos causan insurgencias. A menudo se menciona que las fuerzas militares están basadas en el espacio (ver Militar). La tira derivada Insurrección mostró que el Servicio Judicial Especial tiene un ejército espacial para lidiar con cualquier colonia donde el personal judicial declare la independencia. El impulso principal hacia el espacio comenzó aproximadamente en 2095, bajo el mando del juez principal Goodman, como una forma de suministrar a la ciudad recursos que una Tierra de posguerra ya no podía proporcionar. [19] La colonia más famosa es la colonia penal en Titán , donde se envían jueces corruptos.
Varias granjas, minas, prisiones y municipios de protectorado en la Tierra Maldita. Los Auxiliares de la Tierra Maldita patrullan el área para el Departamento de Justicia. [20] La ciudad solía tener campamentos de mutantes, donde los mutantes nacidos en la ciudad eran deportados, [21] pero estos terminaron después de la derogación de las leyes del apartheid mutante.
Municipios uno a cuatro: desde 2130, la mayor parte de los ciudadanos mutantes viven en grandes pueblos fuera de la ciudad. La aplicación de la ley está a cargo principalmente de agentes mutantes y, a diferencia de la ciudad, todavía utilizan el sistema de juicio por jurado (a menos que un juez exija lo contrario).
Bloques de la ciudad
Los bloques son enormes y pueden considerarse como una pequeña ciudad en sí mismos. Cada uno de ellos suele tener un hospital, un gimnasio, una escuela y un distrito comercial. Un ciudadano puede vivir literalmente toda su vida sin salir de su bloque. [22] Debido a la alta tasa de desempleo, el aburrimiento es moneda corriente entre los ciudadanos; esto, sumado a la gran lealtad que desarrollan los ciudadanos hacia sus bloques, junto con una milicia de defensa de la ciudad para la mayoría de los bloques de la ciudad, conduce a muchas "Guerras de Bloques", disturbios (más bien pequeñas guerras) entre dos o más bloques.
Los bloques reciben su nombre de personajes famosos o históricos, a menudo con referencias a acontecimientos actuales. Un ejemplo típico: poco después de la separación de Nicole Kidman y Tom Cruise , se produjo un episodio en el que se desató una guerra entre los bloques "Kidman" y "Cruise". [ volumen y número necesarios ] Una propuesta de represión de los derechos civiles en Gran Bretaña llevó a que un bloque se llamara David Blunkett Block en una historia. [ volumen y número necesarios ]
Gobierno
Desde la abolición del gobierno democrático en Estados Unidos en 2070, Mega-City One ha sido una dictadura dirigida por el Departamento de Justicia. Posteriormente se convirtió en una ciudad-estado independiente tras la desintegración de los Estados Unidos y ya se le había concedido autonomía dentro de la Unión en 2052. Su gobernante es el Juez Principal, en las historias actuales (a partir de septiembre de 2023) el Juez Logan . [23] Él es responsable ante un consejo de cinco jueces superiores. A los ciudadanos se les permite tener un consejo municipal y un alcalde electos, pero sin poder significativo: la idea es que una fachada de democracia aplacará a la mayoría de la gente. [24]
En 2113 se celebró un referéndum en el que se permitió al pueblo decidir si restablecía el gobierno democrático, pero para ese momento el recuerdo de la democracia se había vuelto tan distante que la mayoría de los ciudadanos no se molestaron en votar, y la mayoría de los que lo hicieron optaron por mantener el status quo . [25]
En los primeros años de Judge Dredd , Mega-City One no se había establecido como una dictadura: "The Purple People Breeder" ( 2000 AD Sci-Fi Special 1978 ) mencionó al "candidato presidencial Howard Surb", mientras que "Ryan's Revenge" ( Dan Dare Annual 1979 ) tenía al alcalde dando órdenes al Departamento de Justicia. El arco argumental de Luna-One mencionó brevemente al órgano de gobierno "el Gran Consejo de Jueces" y "el Triunvirato", parte de un estado unificado llamado las Ciudades Unidas de Norteamérica, [26] pero esto fue descartado por el programa 61.
(Esta no es una lista completa de alcaldes, sino sólo de aquellos que aparecieron en el cómic.)
Alcalde Amalfi
El alcalde Jim Grubb
El alcalde Dave el Orangután, un orangután real que fue elegido como un voto de protesta masivo contra políticos incompetentes. [27]
El alcalde Lindberg
Alcalde Katz
El alcalde Donald Byron Ambrose, en realidad el asesino en serie PJ Maybe disfrazado (habiendo asesinado al verdadero Ambrose –y a Katz– antes de las elecciones)
El alcalde Tony Blore
Alcalde Denny Oneman
Se desconoce la identidad del alcalde actual (a mayo de 2024).
Una historia en el número 32 de 2000 AD presentó un cameo de un personaje conocido como "Padre de la ciudad Washington", cuyo estatus y papel en la historia de la ciudad no se ha explicado en detalle. [28]
Jueces
Los jueces son el producto de muchos años (normalmente 15) de entrenamiento y condicionamiento psicológico. El entrenamiento se lleva a cabo en la Academia de Derecho y generalmente comienza a los cinco años. [29] Los jueces reclutan a niños prometedores y también crían sus propios clones.
Su arma de fuego estándar es la pistola Lawgiver , que puede disparar seis tipos diferentes de munición. Tiene un sensor de lectura de huellas dactilares que solo permite que la use su dueño, y un dispositivo de autodestrucción para matar o mutilar a usuarios no autorizados. Los jueces viajan en motos Lawmaster, que están fuertemente armadas y tienen inteligencia artificial.
Los jueces en sí no están por encima de la ley: una violación que le costaría a un ciudadano unos meses en un Cubo de Aislamiento puede costarle a un juez una sentencia de veinte años de trabajos forzados en la luna de Saturno , Titán , después de una modificación quirúrgica para permitir que el convicto sobreviva a la atmósfera de Titán . [30] También se esperaba que vivieran en celibato, para evitar apegos personales que pudieran sesgarlos o hacerlos vulnerables a la manipulación y el chantaje.
El Departamento de Justicia tiene su propia división de inteligencia interna (la Unidad de Vigilancia Pública) [31] y sus propias instalaciones médicas. Hay varias divisiones especializadas dentro de los jueces, en particular la División Psi, que consta de jueces psíquicos utilizados para predecir el futuro y leer las mentes [32] , y la División Tek, formada por científicos e ingenieros forenses. El SJS (Escuadrón Judicial Especial) supervisa y vigila a los jueces internamente [33] .
Los jueces de bloque (jueces asignados a un bloque de ciudad en particular) también escuchan casos civiles en cada bloque de ciudad , donde juzgan demandas civiles. [34]
Cuando un juez callejero se retira del servicio al final de su carrera, puede optar por realizar la "Larga Marcha", abandonando Mega-City One para exiliarse fuera de sus fronteras. Puede hacerlo en la Tierra Maldita, un desierto radiactivo fuera de los muros de la ciudad, o en Undercity , las ruinas de Nueva York que se encuentran debajo de la mega-ciudad. La Larga Marcha comienza con una breve ceremonia en las puertas de la ciudad, en la que el juez que se retira camina a través de una guardia de honor de jueces que disparan sus armas de fuego al aire, mientras otro juez se despide formalmente de él. Se espera que los jueces que realizan la Larga Marcha nunca regresen, sino que mueran "llevando la ley a los sin ley". Alternativamente, los jueces que se retiran pueden ser colocados en puestos administrativos o docentes en lugar de realizar la Larga Marcha.
Origen
El Sistema de Jueces fue creado por Eustace Fargo , entonces fiscal especial del gobierno para delitos callejeros, entre 2027 y 2031, para combatir una creciente ola de delitos violentos y acelerar el proceso de justicia. Si bien hubo fuertes protestas en el Congreso sobre la idea de abandonar el debido proceso , el electorado estuvo a favor y el presidente Gurney (que apoyó el plan de Fargo) fue reelegido con una mayoría abrumadora. [35] Los uniformes originales se parecían mucho a los de los oficiales de policía estadounidenses normales, aunque con cascos y armadura corporal pesada, y conducían motocicletas Lawranger. Después de la Tercera Guerra Mundial de 2070 y al descubrir que el presidente Booth había robado las elecciones, los jueces tomaron el poder. [36]
Población civil
Los ciudadanos son una mezcla de todo tipo de personas. El 98% están desempleados (debido a los avances en robótica) y van desde los holgazanes y los perezosos hasta los criminales violentos y altamente rebeldes, empeñados en destruir y matar tanto como puedan por cualquier razón que se les ocurra en ese momento, si es que hay alguna. La mayoría de los jueces muestran una falta de empatía hacia ellos. Por ejemplo, en su mensaje de Navidad, el juez principal Francisco preguntó a los ciudadanos si un gran número de los que recibían asistencia social podrían suicidarse para ayudar a equilibrar el presupuesto del año siguiente. [37] Algunos jueces ven abiertamente a los ciudadanos como una molestia que debe eliminarse, o como el juez Manners, como una raza infrahumana que debe ser utilizada y abusada como los jueces consideren conveniente. [38]
Los ciudadanos ocupan su tiempo con muchos pasatiempos extraños y absolutamente extraños, como el simping (estupideces recreativas), el vuelo en murciélago, el sky surfing y el peeping (espiar a la gente en casa y en público), lo cual es ilegal cuando se hace con fines voyeuristas , pero legal cuando se hace bajo la autoridad de un juez. Si alguna vez alguno de estos pasatiempos se sale de control y no hay justificación legal para prohibirlo, los jueces simplemente imponen un impuesto alto sobre ellos, restringiéndolos sólo a unos pocos ciudadanos muy ricos.
La mayoría de ellos tienen un nivel educativo bajo y muchos apenas saben leer o escribir; se dice que algunos sectores son completamente analfabetos, [39] pero los jueces no están tan preocupados, ya que les resulta más fácil controlarlos y pueden eliminar a los más inteligentes simplemente cuando ocurren delitos importantes. [40] Sin embargo, los que pueden leer no son mucho mejores; por ejemplo, cuando se publicó un libro que detallaba cómo suicidarse, miles de ciudadanos que anteriormente no eran suicidas (incluido el autor del libro) se suicidaron porque habían leído cómo hacerlo en el libro. [41] En un momento dado, en algunos de los bloques más peligrosos, los jueces pusieron sedantes en los sistemas de aire para ayudar a mantener a los ciudadanos dóciles y más fáciles de controlar. [40]
Algunos muestran una gran promesa, inteligencia y tienen habilidades extremadamente útiles, muchos científicos e ingenieros destacados no son jueces. La mayoría de los mayores avances de la ciudad en áreas como alimentos, nuevos materiales, tecnología (no relacionada con armamento), medicina y diseño arquitectónico y de construcción (incluidos los Salones de Justicia) vinieron de ciudadanos comunes. Todas las figuras importantes de los negocios y el entretenimiento (aparte de los canales de propaganda del Departamento de Justicia) son ciudadanos, al igual que muchos de los diplomáticos de la ciudad, pero siempre informan a un juez antes de tomar cualquier decisión. No todas las habilidades valoradas son las mismas que las del mundo real, ejemplos de esto son la taxidermia humana y la glotonería profesional. La mayoría de los ciudadanos altamente inteligentes terminan en el crimen, como PJ Maybe y Nero Narcos, ya que están muy limitados en la riqueza o el poder que pueden alcanzar (la cantidad de poder real que un ciudadano puede obtener es muy limitada) legalmente.
Ley
Las leyes de Mega-City One son duras y se cometen muchos delitos que no se encuentran en la legislación actual. Por ejemplo, la posesión de azúcar es ilegal, al igual que fumar tabaco fuera de los Smokatoriums autorizados, y el café está prohibido por considerarse un estimulante ilegal. Las leyes son aplicadas por los jueces, que son una combinación de juez y policía. Las leyes ordinarias se aplican con más dureza que en la actualidad, como una opción política para hacer frente a la alta tasa de criminalidad. La mayoría de los ciudadanos comunes son enviados a los Iso-Cubos, pequeñas celdas ubicadas dentro de enormes prisiones. Por ejemplo, en una tira se vio a un ciudadano sentenciado a un mes en los Iso-Cubos por tirar basura, mientras que en otra historia se le dio a un ciudadano seis meses por cruzar la calle de forma imprudente. Los jueces imponen sentencias inmediatas en el acto, generalmente largas sentencias de prisión (o "encubement"). En casos extremos, incluso se puede imponer la pena de muerte, aunque con relativa moderación en comparación con la actualidad, y reservada para asesinatos en masa o para poner en peligro la seguridad de la ciudad, pero a veces se utiliza simplemente para dar ejemplo o intimidar a los ciudadanos. [42] Sin embargo, muchos criminales son asesinados a tiros mientras se resisten al arresto, y los resistentes que sobreviven al asalto del juez a menudo reciben una sentencia de cadena perpetua. [43]
Los jueces no están exentos de la ley; de hecho, se espera que la obedezcan más estrictamente que cualquier otra. Una violación que le haría ganar a un ciudadano unos meses en un Iso-Cubo le haría ganar a un Juez una sentencia de veinte años, cumplidos como trabajos forzados en la luna de Saturno , Titán , después de una modificación quirúrgica para permitir que el convicto sobreviva afuera sin necesidad de un costoso traje espacial . (Titán es una luna de Saturno en realidad, pero estaba ubicada sobre Júpiter en una tira temprana de Dredd). Cuando los jueces cometen un error menor (cualquier cosa donde el ciudadano esté vivo y no en una sala de cuidados intensivos) como un arresto o registro injusto, tienen que pagarle al ciudadano una tarifa de compensación si no hay delitos de los que acusarlo. Sobre esa base, si no pueden encontrar ninguna evidencia para el cargo principal, entonces buscarán cualquier delito menor o faltas para acusar al ciudadano para librarse del apuro. [44]
La posesión de armas de fuego solo es legal con el permiso de armas de fuego adecuado , que es muy difícil de obtener. La única excepción real es para las unidades de Citidef, que pueden usar armas pesadas. (Desde Block Mania , la seguridad de estas es extrema y solo se entregan en tiempos de guerra). A pesar de esto, muchas armas de fuego están en circulación; algunas se venden en el mercado negro, mientras que otras son restos de las diversas invasiones que han ocurrido en los últimos treinta años. Algunas familias aún poseen pistolas del siglo XX que se han transmitido a lo largo de los años. A veces se encuentran en redadas criminales y generalmente les otorgan a los culpables la misma pena que un láser de su época.
La tortura es normalmente ilegal, pero en circunstancias extremas y por orden del Juez Presidente la emplean (tanto física como psicológica), por ejemplo cuando el tiempo es esencial debido a que la ciudad está en grave peligro (o la autoridad del Departamento de Justicia lo está). Usaron esa razón para torturar a los líderes de células de Total War, lo que llevó a la muerte de varios de ellos. [45] Los Jueces encubrieron esto, "arrestándolos" fingiendo ataques cardíacos, derrames cerebrales o lo que fuera realista o conveniente en ese momento y luego le dijeron a sus familiares más cercanos que habían muerto, con esto podían hacer lo que quisieran con ellos. También utilizaron la tortura en los líderes demócratas antes de la marcha demócrata, como mantener despierto a un demócrata anciano toda la noche y luego liberarlo sin cargos, sabiendo que tendría que marchar todo el día al día siguiente y hacer severas amenazas a otra que involucraba a sus hijos pequeños. [46]
Militar
Las Fuerzas Armadas originales de los Estados Unidos ya no existen: la explicación en "Origins" fue que el Juez Jefe Goodman había formado a los Jueces hasta que fueran rivales para el Ejército de los Estados Unidos , como medida de precaución contra el Presidente Booth. Cuando Booth fue derrocado después de las Guerras Atómicas, los restos del Ejército de los Estados Unidos fueron derrotados y finalmente destruidos en la Batalla de Armagedón de 2071. (Inmediatamente después de la guerra, la disciplina militar se derrumbó y los Jueces tuvieron que matar o arrestar a los soldados que atacaban a los ciudadanos). [47]
Las fuerzas militares de Mega-City One son retratadas de manera inconsistente. Durante las crisis dentro de la ciudad, casi siempre se muestra a los jueces regulares o Citi-Def luchando en su lugar y generalmente se menciona al ejército en el espacio exterior: "Day of Chaos" finalmente explicó que no tienen licencia para actuar contra la población civil. [48] Desde "The Cursed Earth" en adelante, las fuerzas armadas de la ciudad generalmente se han presentado como una rama de los jueces ("Judge-Troopers"): las historias de Gordon Rennie introdujeron una División de Defensa, el spin-off de la década de 1990 Maelstrom tenía jueces STAR (Strategic Target Attack Retaliation) fuertemente armados para llevar a cabo ataques selectivos, y los seriales Insurrection le dan al Servicio Judicial Especial su propia flota espacial y fuerza armada para acabar con las rebeliones. En contraste, las historias de John Wagner han presentado a los militares como un grupo separado, y algunos miembros creen que los jueces son demasiado indulgentes. [49] Los uniformes difieren según la historia. Los Jueces STAR recibieron un origen ya que fueron fundados en 2108 por el Comandante Brand, con Brand y su escuadrón original abandonados en secreto a su suerte después de cometer un acto de genocidio en 2111 (esto fue encubierto como un acto legítimo de guerra y los STAR se convirtieron en mártires, lo que permitió que Mega-City One aún reclamara el planeta devastado). [19]
La principal fuerza militar mencionada es el Cuerpo Espacial , compuesto por marines y flotas, que luchan contra razas alienígenas que amenazan a las colonias. (Cuando se introdujeron originalmente en el spin-off de The Corps , eran jueces de la Academia de Derecho, pero en historias posteriores son ciudadanos reclutados). Otra fuerza es la Infantería Genética: hombres genéticamente modificados, criados en un laboratorio para ser soldados dedicados. [50] (La historia Warzone tenía un ex soldado de Infantería Genética que era una versión primitiva de la Infantería Genética de Rogue Trooper . [51] ) Las Citi-Defs (Defensa Ciudadana) son una fuerza de reserva compuesta por ciudadanos. [52] Cada bloque de la ciudad contiene una fuerza Citi-Def en caso de crisis, aunque generalmente aparecen en Dredd como facciones rebeldes que libran guerras de bloques.
En escenarios muy raros, desesperados y a menudo de última resistencia, los auxiliares del Departamento de Justicia reciben armas y luchan junto a los jueces, como en las últimas etapas de la Guerra del Apocalipsis y el Día del Juicio Final. [53]
Mega-City One también dirige redes de espionaje y una división de operaciones encubiertas de jueces. Bajo la dirección del juez Bachmann, a sus agentes les lavaron el cerebro para que adoraran a la ciudad como a un dios.
Después del "Día del Caos", el ejército regular (particularmente el Cuerpo Espacial) ha estado ayudando a mantener el orden en Mega-City One. Existen tensiones entre ellos y los Jueces. [54] Para el año 2136, después del Día del Caos y una guerra dual con la insurgencia colonial/Xhind, Mega-City One ya no tenía el poder militar para detener una rebelión en Titán. [55]
Crímenes
Muchos crímenes en Mega-City One están controlados por jefes mafiosos extravagantes :
Blitzers: sicarios con bombas de autodestrucción implantadas en su interior que detonan si se rinden al ser detenidos.
Body-shaking: préstamo de dinero a personas dispuestas a poner a un ser querido en almacenamiento criogénico como garantía.
Chump-dumping: engañar a los extraterrestres haciéndoles creer que la Tierra es un paraíso, quitarles su dinero y luego arrojarlos al espacio.
Delitos de cambio de rostro: el uso ilícito de máquinas de cambio de rostro para cometer delitos y fraudes.
Futsies: Las personas que ya no pueden soportar el ritmo acelerado de la vida comienzan a sufrir un " Shock del futuro ", se vuelven psicóticos y comienzan a cometer delitos.
Red de números: compra de claves de ordenador para el robo industrial.
Traficantes de órganos: aquellos que descuartizan a ciudadanos y venden sus órganos en el mercado negro.
Perp running: transportar a delincuentes fuera del mundo.
Stookie glanding: masacrar a los Stookies, una raza alienígena inteligente, por el fármaco antienvejecimiento que producen.
Umpty-baggers: vendedores ambulantes de umpty, un dulce que sabe tan bien que genera una adicción psicológica instantánea .
Ocio
La mayor parte del trabajo en Mega-City One es realizado por robots ; esto ha provocado problemas de aburrimiento y desempleo. [56] El aburrimiento ha fomentado muchos problemas en la ciudad, con ciudadanos pasando su tiempo libre amotinándose por trabajos, experimentando con sus vecinos y haciendo estragos en las calles. [56] Las modas extrañas incluyen Block Wars (guerras entre bloques de apartamentos vecinos, libradas por la milicia de defensa de cada bloque ), "clínicas de fealdad" y modas extrañas.
El ocio en Mega-City One consta de una serie de pasatiempos y atracciones futuristas extraños y maravillosos, que incluyen:
El Aggro Dome fue concebido como una forma de que los ciudadanos frustrados se desahogaran sin poner en peligro a sus compañeros Meggers. Dentro de los domos , los ciudadanos pueden descargar su ira en robots, escaparates falsos y vehículos estacionados. Aggro Limited, los propietarios de la franquicia Aggro Dome, solicitaron que se añadieran réplicas de jueces a varios de sus edificios como objetivo de represalias de los clientes. La solicitud fue rechazada de inmediato. Después de los problemas del día de la inauguración, Dredd hizo todo lo posible por cerrar el lugar para siempre, pero no lo logró [ volumen y número necesarios ] . Finalmente, el domo cerró a mediados de la década de 2120 después de que el número de visitantes cayera demasiado bajo como para generar ganancias. [ volumen y número necesarios ] [ cita necesaria ]
Los zoológicos extraterrestres son atracciones cada vez más populares y presentan las criaturas más extrañas de la Vía Láctea y más allá.
La Biblioteca Central de Mega-City está abierta al público de forma gratuita y es el depósito de información sobre Mega-City One y más allá, tanto del pasado como del presente. Los recargos por pagos atrasados son muy elevados.
El Dream Palace es una actividad de ocio popular (para algunos, una necesidad creciente) y la máxima expresión del escapismo . Los clientes se conectan a máquinas de sueños donde sus sueños se hacen realidad. Morpheus, Inc. es propietaria de la cadena original de palacios de sueños, pero no logró bloquear la expansión de Dream Parlours, servicios clandestinos que utilizan máquinas de sueños reacondicionadas. Algunos salones ofrecen otras "diversiones" para complementar sus ingresos.
La Cámara de los Horrores de la Megaciudad presenta réplicas robóticas de los villanos más infames de la historia.
El Museo de la Mega-Ciudad es uno de los edificios más altos de la Mega-Ciudad Uno. Se especializa en la historia de la Mega-Ciudad Uno y alberga los registros más completos de la civilización estadounidense preatómica en América del Norte. En el techo del museo hay una baliza transmisora para uso del Departamento de Justicia.
El Museo de la Muerte se centra en los asesinos , las guerras que provocaron muertes en masa y los instrumentos históricos de tortura .
El Palais-De-Boing es una cadena de estructuras construidas especialmente para los boingers. El boing es ilegal fuera del Palais-De-Boing. [57]
Los Smokatoriums son cúpulas gigantes y malolientes: los únicos lugares dentro de los límites de Mega-City One donde es legal fumar tabaco y productos relacionados con la nicotina . [58]
Los Acantilados Blancos de Dover fueron importados de una ciudad británica con escasez de dinero tras la Guerra Atómica. Siguen siendo una atracción popular a pesar de que no son más que un montón desmoronado de rocas, tiza y arena.
Stookie es una droga ilegal elaborada a partir de las glándulas de una especie alienígena inteligente que detiene el envejecimiento de sus consumidores. La abstinencia de Stookie hace que los consumidores alcancen rápidamente su edad "real". En una de las novelas de Judge Dredd, una inyección de Stookie "pura, sin diluir" hace que el consumidor vuelva a una edad más joven.
Sky surfing, donde los ciudadanos usan tablas de surf flotantes y motorizadas para competir y realizar acrobacias.
Batgliding, en el que los ciudadanos se ponen trajes de murciélago alados para volar en las corrientes térmicas sobre Mega-City One.
Sistemas de tránsito
La alta densidad de población de Mega-City One requiere un sistema de transporte complejo, que a menudo sirve como alojamiento y como medio de transporte por la ciudad.
Peatonal
Callejón sin salida: Pasajes de doble sentido, ubicados en Old Town y City Bottom.
Broad-Way: Una gran plaza peatonal.
Cruce: Cualquier intersección de vías peatonales (también conocida como Cruce).
Eeziglide: Vehículo de transporte peatonal unidireccional que funciona como una cinta transportadora humana.
Vía peatonal: vía peatonal exclusiva que se encuentra en toda la ciudad en todos los niveles. Las vías peatonales secundarias son vías peatonales cerradas que pasan por debajo de las vías peatonales.
Zipstrip: pasarela peatonal de un solo sentido o de dos sentidos que une manzanas y cruces más pequeños. Las pasarelas cerradas se denominan Pipeways.
De vehículos
Boomway: Mega-Way de una o dos vías, de varios niveles (de ancho entre cuatro y diez carriles y altura de dos a cuatro niveles).
Paso elevado: Vía aérea que pasa sobre una manzana de la ciudad (también conocido como Overzoom).
Inter-Block Zoom: sistema de trenes Maglev que reemplazó a la antigua red Sky-Rail a fines del siglo XXI. Proporciona un vínculo entre todos los bloques de la ciudad en un sector determinado.
Intersección: Cruce de carreteras.
Judge’s Lane: Carretera de doble sentido que corre paralela a las carreteras principales, reservada para el uso del Departamento de Justicia.
Franja Media: Barrera protectora que evita que los accidentes ocurridos en una mitad de una vía se propaguen a la otra mitad.
Mega Circular: Mega-Vía de dos vías y seis carriles que evita el tráfico del sector principal para beneficiar a los conductores de larga distancia.
Meg-Way: el diseño vial más grande de Mega-City One. De doble sentido, entre cuatro y veinte carriles y con reserva central (también conocida como Megaway, Speedway, Throughway, X-Pressway).
Parkarama: Estacionamiento de vehículos terrestres.
Podport: Estacionamiento de vehículos flotantes.
Vía de circulación: vía de un solo sentido, de uno a cinco carriles. Las vías de circulación intersectas conectan una vía de circulación con otra (también conocidas como vías de acceso). Las vías de circulación intersectas son vías de un solo carril, a menudo reservadas únicamente para el tráfico de servicio público, que pasan por debajo de las vías de circulación. Las vías de circulación sobresectadas son las mismas, pero pasan por encima de las vías de circulación.
Sky-Rail: sistema de transporte público monorraíl obsoleto introducido a principios del siglo XXI. Un tercio de Mega-City One todavía utiliza activamente la red Sky-Rail mientras espera la actualización al sistema Zoom. La intersección de Sky-Rail más grande de la ciudad es Hell's Junction.
Slipzoom: vía de un solo sentido, de uno a cuatro carriles, utilizada para intercambiadores más grandes. Un Underzoom (también conocido como Flyunder) es una vía de un solo carril que suele estar reservada únicamente para el tráfico de servicio público y que pasa por debajo de un Slipzoom.
Superslab: la Mega-Way más larga de Mega-City One, que divide la ciudad de norte a sur. Veinticuatro carriles, 1220 kilómetros de longitud (también conocida como Mega-City 500).
Wayby: Pequeñas zonas reservadas (Meg-Ways y Skedways) en intervalos regulares donde los conductores pueden detenerse y estacionar temporalmente sus vehículos.
Zoomtube: la innovación vial más reciente en Mega-City One. Un sistema vial cerrado donde todo el tráfico está agrupado y controlado por computadora para lograr una velocidad óptima y seguridad para el conductor.
Historia
Como las historias de Judge Dredd se desarrollan 122 años en el futuro y avanzan en "tiempo real" (las historias de 1977 se desarrollan en 2099, y las historias de 2024 se desarrollan en 2146), tienen una extensa cronología ficticia.
Las historias en números anteriores vincularían a Dredd con la cronología de las tiras Invasion!, Ro-Busters y Harlem Heroes : la construcción de Mega-City One se menciona en Ro-Busters una vez que se trasladó al año 2000 d. C. , y en una historia que sigue a Invasion!, mientras que Mega-City One aparece en Harlem Heroes y su personaje principal, Giant, es el padre del juez Giant. Las dos primeras tiras han sido desde entonces eliminadas de la historia de Dredd.
Antes de 2027: A finales de la década de 2020, una conurbación se extenderá desde Nueva York hasta Washington DC en un intento de contener a la población de los estados de la Costa Este. Con el tiempo, se convertirá en la primera megaciudad, un nuevo tipo de desarrollo urbano para albergar a un mayor número de personas. El desarrollo provoca enormes cantidades de disturbios civiles y delitos relacionados con pandillas. [59]
2027: Una alianza de bandas callejeras, liderada por la P Street Posse, toma por asalto la propia Casa Blanca . Debido a la intimidación del jurado, no se producen condenas. Este incidente conducirá a la creación del Sistema de Jueces para vigilar el país. Eustace Fargo es nombrado Fiscal Especial para Delitos Callejeros por el presidente Thomas Gurney. [59]
2028: El presidente Gurney es reelegido debido a su apoyo a la justicia callejera instantánea. [59]
2031: Primer despliegue de los jueces en los Estados Unidos, dirigido por el juez principal Fargo . [60] Los centros especiales entrenan a los nuevos reclutas, a menudo escogidos cuidadosamente de la policía regular, y los jueces de la vieja escuela tienen que someterse al nuevo programa de formación de jueces con el poder de condenar y sentenciar a los criminales en el acto.
2039: El éxito de Mega-City One inspira la creación de más Mega-Cities: Mega-City Two está planificada para cubrir la costa oeste y Texas City cubrirá Texas y otros estados del sur. Otras naciones seguirán su ejemplo. [ volumen y número necesarios ]
2050: La Tierra es un caos de contaminación, hambruna y guerras. El 3 de junio, la mayor Indira Knight, que desarrolló las armas láser orbitales de Estados Unidos, es la primera humana en abandonar el sistema solar. [61] Los Héroes de Harlem ganan el Campeonato Mundial de Aeroball. [62]
2051: Fargo renuncia e intenta suicidarse, pero sobrevive con heridas graves. Lo colocan en animación suspendida en secreto y su muerte es simulada. El juez principal adjunto Solomon se convierte en juez principal. [63]
2052 : El Congreso aprueba la Ley de Autonomía, que otorga amplios poderes de autogobierno a las tres megaciudades estadounidenses. Cada una de ellas tiene su propio juez principal: Solomon sigue siendo el juez principal de la Mega-City One. [64]
2057: El juez principal adjunto Goodman se convierte en juez principal y crea el Consejo de los Cinco. Se crea la División Psi. [64]
2064 : Morton Judd crea un nuevo proceso de clonación acelerada, con ADN extraído de jueces de alto rango, para reforzar rápidamente las filas del Departamento de Justicia. Joe y Rico Dredd son dos de los primeros clones de este proceso, que alcanzan la edad fisiológica de 5 años en cuestión de meses. [65]
2066 : Seis clones, incluidos los gemelos Dredd, son incluidos en la Academia de Derecho. [64]
2068 : El vicepresidente Robert L. Booth es elegido presidente y obtiene apoyo bajo el argumento de que el resto del mundo vive a costa de Estados Unidos. [66] (Más tarde se descubre que manipuló las elecciones. [67] )
2069 : Las relaciones internacionales se deterioran cuando Booth envía tropas para apoderarse de las reservas de petróleo extranjeras [66] en Oriente Medio. Esto se considerará más adelante parte de la Tercera Guerra Mundial entre las "naciones capitalistas occidentales" y los estados árabes [68], pero Gran Bretaña es el único estado europeo que no lo condena.
2070 : El presidente Booth inicia las Guerras Atómicas el 12 de junio de 2070 con el apoyo público masivo; esto ocurre mientras los jueces superiores discuten si confrontarlo. A pesar de las promesas de Booth, las pantallas nucleares de Estados Unidos no logran mantener fuera muchos de los ataques de represalia. [66] [69] La mayor parte del planeta es devastada en un holocausto nuclear , y las megaciudades del mundo están entre las pocas que sobreviven relativamente ilesas debido a las defensas láser experimentales. Todos los jueces y el ejército son desplegados para mantener el orden en la sociedad en decadencia, y los jueces se ven obligados a luchar constantemente contra los soldados por cometer actos criminales. Se descubre que Booth manipuló las elecciones y mató a un testigo para ocultar el crimen. [70] Conmocionados y traicionados, los ciudadanos de Estados Unidos se levantan contra el gobierno y piden que los jueces tomen el control del país. Fargo, secretamente despertado de la animación suspendida, aconseja a Goodman que asuma el poder como gobernante de los Estados Unidos en un golpe de estado. Booth es sentenciado a 100 años de animación suspendida, pero tiene suficientes seguidores leales y tropas Mek robóticas para luchar en una guerra civil contra los Jueces hasta 2071. [71]
2071 : La Batalla de Armagedón. En el corazón de la Tierra Maldita, cerca de Mega-City Two, el ejército de Booth es finalmente derrotado a costa de las vidas de cien mil jueces y soldados. [72] El Acuerdo de Hiroshima es resuelto por las diversas Mega-Cities globales. [73]
2070+ : Una afluencia masiva de refugiados sin hogar de la Tierra Maldita llega a las Megaciudades, lo que provoca una enorme cantidad de construcción de bloques. El espacio se vuelve aún más reducido. Pronto se introducen leyes de apartheid genético para mantener a los mutantes fuera de Megaciudad Uno: oficialmente, esto se debe a que los mutantes son irracionalmente violentos contra las "normas", [74] y para proteger el acervo genético de la contaminación.
2077-78 : Los ciudadanos de Mega-City One siguen haciendo pasar agua por contadores Geiger. Un deseo de decadencia hace que el nuevo y sangriento infierno de los deportes de la muerte tome al mundo por asalto. Los Harlem Heroes se reforman como los Harlem Hellcats. Cuando los Hellcats se niegan a trabajar con los sindicatos de apuestas, se ven obligados a jugar a muerte contra robots; la brutalidad de los asesinatos de los Hellcats de 1978 hace que los fanáticos asustados se vayan y se aplica una represión judicial que destruye el deporte. [75]
2080 : La carrera de bicicletas Mega-City 5000 se prohíbe cuando las bandas de mutantes y espaciales comienzan a matarse entre sí a mitad de la carrera. [76] (Continuará ilegalmente hasta 2100) Comienzan los primeros concursos de comida competitivos. [77]
2083–86 : Estalla una guerra civil entre Mega-City One y Texas City, esta última siente que está siendo dominada por las otras Mega-Cities mientras MC-One y Two se oponen a su secesión en interés de la unidad y los recursos altamente valiosos que posee Texas. La guerra conduce a años de estancamiento, y Mega-City One decide que el conflicto es inútil y permite que Texas se separe. [78] Nota: este evento posiblemente fue reinterpretado por la historia Origins .
2088 : Las tres megaciudades estadounidenses establecen Luna-1, una megaciudad con base en la Luna, para renovar y consolidar las relaciones entre ellas. El gobierno de la colonia se divide inicialmente entre las tres ciudades, y cada seis meses se envía un juez superior para que asuma el cargo de juez alguacil. [26]
2089: El primer caso del síndrome del shock del futuro o "futsie". [79]
2095: El juez principal Goodman anuncia una política de colonización interestelar masiva, ya que la Tierra de la posguerra tiene pocos recursos. [80] Se ha creado una cultura juvenil decadente en torno a las drogas, el sonido de los trajes de rayas y los cómics ilegales. [81]
2099: La población ahora supera los 800 millones. El Juez Jefe Goodman, poseído por un mutante psíquico malévolo llamado el Mono, se ve obligado a socavar la estabilidad de la ciudad para que caiga en la anarquía; el Juez Dredd elimina al Mono. [82] La Estatua del Juicio se erige en honor a los Jueces. [83] El droide renegado Call-Me-Kenneth comienza la altamente destructiva Primera Guerra de Robots , devastando grandes áreas de la ciudad. [84] El Juez Dredd se convierte en el último Juez Mariscal de Luna-1 en cumplir un período de servicio de seis meses: el Juez Tex lo sucede como Mariscal permanente de Luna-1. [85]
2101: El juez jefe adjunto Cal , jefe del Escuadrón Judicial Especial, hace asesinar a Goodman y asume el control. Lava el cerebro a la mayoría de los jueces para que lo obedezcan, trae a los alienígenas Kleggs como mercenarios e implementa reglas cada vez más locas y dictatoriales, condenando dos veces a muerte a toda la ciudad. El juez Dredd lidera una rebelión contra él y finalmente tiene éxito, con el miembro de la resistencia, el juez Griffin, asumiendo el cargo de juez principal. Bajo Cal, se ha construido un vasto muro alrededor de Mega-City One. El poderoso mutante Padre Tierra lidera un ataque masivo en Mega-City One, destruyendo Power Tower (un volcán controlado) y desatando un diluvio de lava, antes de ser detenido. [86] Unos meses más tarde, una invasión de arañas mutantes conduce a la quema de sectores enteros.
2102: El Juez Muerte llega a Mega-City One y mata a docenas de personas antes de ser capturado. El moribundo Psi-Judge Feyy predice que ocurrirá un apocalipsis en 2120 que solo se puede evitar si se puede encontrar una figura conocida como Judge Child, que se convertirá en el Juez Jefe; Judge Dredd lidera una misión para recuperar a Child, solo para determinar que es malvado y lo deja varado en un mundo alienígena. [87]
2103: El bloque soviético de East-Meg One, utilizando al pirata robótico Capitán Skank como representante, toma en secreto el control de las armas nucleares de Mega-City One y lanza un ataque a la ciudad, destruyendo varios sectores; después de ser atrapados, bombardean uno de sus propios sectores como compensación. El Juez Muerte es liberado por los otros Jueces Oscuros ; emprenden una ola de asesinatos en Billy Carter Block antes de que sus formas físicas sean destruidas. [88]
2104: Orlok el Asesino droga el suministro de agua de la ciudad, lo que aumenta la agresividad de la población y provoca que surjan guerras de bloques en toda la ciudad, que resultan ser solo una distracción. Con los Jueces vinculados con la Block Mania , los Jueces Sov de East-Meg One lanzan la Guerra del Apocalipsis . Un ataque coordinado destruye las defensas de Mega-City One, deja varios bloques destruidos por armas nucleares (el sur de la ciudad se enfrenta a una "fuera nuclear total" que matará a 150 millones) y conduce a una invasión masiva de las fuerzas soviéticas. Los jueces y las unidades de Defensa Ciudadana oponen una resistencia encarnizada, a pesar de las grandes pérdidas y la muerte (después de que le lavaran el cerebro para convertirlo en un agente soviético) del Juez Jefe Griffin. La victoria se logra cuando un equipo liderado por Dredd causa la devastación nuclear de todo East-Meg One. El Juez McGruder se convierte en el nuevo juez jefe y supervisa la reconstrucción de la ciudad devastada.
2107: Se envía una misión de viaje en el tiempo al año 2120 para determinar la veracidad de la predicción de Feyy en su lecho de muerte. Se descubre que la Mega-Ciudad Uno del futuro está devastada y gobernada por criaturas demoníacas (incluido un juez zombi Dredd) bajo una forma mutada del Niño Juez, que ahora se revela responsable del gran desastre. Los Jueces toman medidas para asegurarse de que este futuro se evite. Más tarde, los Jueces Oscuros recuperan su forma física y, utilizando teletransportadores personales, causan masacres en toda la ciudad, incluso en el Gran Salón de la Justicia, sin que nadie los detenga. Finalmente, son derrotados y quedan atrapados en un limbo dimensional. [ volumen y número necesarios ]
2108: Shojun, el señor de la guerra, libera a los demoníacos Siete Samuráis en Mega-City One, matando a miles de personas, incluido el jefe de la División Psi. McGruder dimite y es reemplazado por el juez Silver . Los activistas pro democracia toman el control de una estación de televisión y son ejecutados en vivo por Dredd. [ volumen y número necesarios ]
2109: Bajo las órdenes de Silver, Dredd lidera a los jueces en una operación de trucos sucios para socavar la próxima Marcha Democrática, incluyendo tener jueces (encubiertos) del Escuadrón Wally en la multitud provocando un motín, por lo que los jueces tienen una excusa para entrar y usar la violencia mientras aparentemente tienen la superioridad moral. [89]
2110: Morton Judd y sus clones de Judge, los Judda, lanzan un ataque al Salón de la Justicia. Son derrotados y su base en Oz Radback es destruida. Un clon de Dredd llamado Kraken sobrevive y finalmente se convierte en un juez de Mega-City.
2112: Se producen manifestaciones forteanas en la ciudad y en todo el mundo, mientras los subterráneos Deros intentan invadirla; un equipo psi de East Meg 2/MC1 los detiene. Dredd dimite y emprende la Larga Marcha , tras las dudas sobre el Sistema de Jueces causadas tanto por Kraken como por su papel en la disolución de la Marcha Democrática. Silver encubre la jubilación de Dredd y Kraken asume su lugar. Mientras está en la Tierra Maldita, Dredd resulta herido y queda amnésico por las Hermanas de la Muerte . Mientras tanto, las Hermanas de la Muerte pueden influir psíquicamente en Kraken para que les ayude a cruzar a Mega-City One y a liberar a los Jueces Oscuros del limbo. La ciudad se convierte en una Necrópolis : los Jueces están bajo control psíquico, y Silver abandona su puesto y se convierte en un zombi para diversión de la Muerte; la decadencia, la enfermedad, el hambre y el suicidio son rampantes; y los Jueces Oscuros realizan sacrificios diarios. Un puñado de jueces que escaparon del lavado de cerebro, incluidos Dredd y McGruder, que regresaron de sus largas caminatas, logran desterrar a las Hermanas, ejecutar a Kraken y capturar a los Jueces Oscuros (excepto a Muerte), pero no antes de que 60 millones de ciudadanos hayan sido asesinados. McGruder asume nuevamente el puesto de Juez Principal, pero sin un Consejo de los Cinco. El Club de Cazadores organiza la masacre benéfica patrocinada "Ayuda Mortal" para los huérfanos de Necrópolis. La figura anónima más tarde conocida como Tempestad toma el control encubierto del submundo criminal de Mega-City One. [ volumen y número necesarios ]
2113: A instancias de Dredd, se celebra un referéndum en el que los ciudadanos votarán si, tras el fracaso de los jueces en detener Necropolis, se debe restablecer la democracia. El juez Grice y otros intentan asesinar a Dredd para detenerlo y son arrestados. Los ciudadanos, como Dredd anticipó, votan para mantener a los jueces, los pocos que se molestan en votar. El no-muerto Silver intenta retomar el mando, pero es ejecutado por incumplimiento del deber. [ volumen y número necesarios ]
2114: El Día del Juicio Final : el Sabbat viajero en el tiempo, el Necromagus, libera zombis en todas las megaciudades de la Tierra. Se envía una coalición internacional de jueces para eliminarlo, pero no antes de que cinco megaciudades enteras hayan sido bombardeadas con armas nucleares cuando parece que los zombis las han perdido. El número final de muertos es de tres mil millones. Tras la pérdida de muchos jueces a manos de los zombis, McGruder instiga el proyecto Mechanismo (jueces robot) para indignación de muchos jueces superiores, ya que queda claro que ella está cada vez más senil e inestable. [ volumen y número necesarios ]
2115: Grice escapa de la colonia penal de los Titanes y se apodera de la ciudad infectando a la población con el mortal Virus de la Carne, incapacitando a muchos jueces. Después de mucha muerte y destrucción aleatorias, incluida la destrucción de la Estatua del Juicio, Grice es derrotado. Dredd sabotea deliberadamente el proyecto Mecanismo. [ volumen y número necesarios ]
2116: Una reunión de jueces superiores intenta hacer que McGruder renuncie, pero sin éxito. Después de que su proyecto favorito, Mechanismo, sale mal y un robot Mechanismo rebelde intenta matarla, finalmente renuncia a su cargo. Se celebra una elección entre los jueces y el juez Volt se convierte en el nuevo juez principal. [90]
2117: Satanás emerge del asteroide caído Ícaro, ignora cada ataque del Departamento de Justicia y amenaza con destruir la ciudad; el juez psicópata Anderson apenas lo derrota. [91]
2118: La represión judicial contra el sindicato del crimen Frendz en el Sector 301 conduce a una gran represalia, con fuertes disturbios y violencia entre bandas que obliga a los jueces del Sector a retirarse. Después de un asedio en la Estación de Tráfico Alamo, los jueces ganan la batalla. [92] McGruder muere en batalla en la Tierra Maldita (en lugar de la eutanasia obligatoria). [93] Mega-City One es atacada brevemente por tiburones de las dunas. [ volumen y número necesarios ]
2121: Quince millones de niños abandonan la ciudad en busca de un refugio subterráneo en la Tierra Maldita. [94] El señor del crimen Nero Narcos hace que los legisladores Mark II se autodestruyan y luego comienza la Segunda Guerra de los Robots . Los jueces son derrocados brevemente antes de que Dredd, con la ayuda de Brit-Cit, reprograme los refuerzos robóticos de Narcos para que se vuelvan contra sus camaradas y los jueces puedan retomar el control. El juez Volt se suicida por el evento, que se silencia; el juez Hershey se convierte en el nuevo juez principal. [ volumen y número necesarios ]
2123: Un ejército compuesto por delincuentes de universos paralelos , liderado por un juez Cal alterdimensional, invade Mega-City One. [ volumen y número necesarios ] Mega-City One, Brit-Cit y Hondo se alían para evitar una asociación entre East-Meg Two y los alienígenas Lawlords, un primer paso obvio en una conquista de la Tierra por parte de los Lawlords. [95]
2124: Orlok es capturado, pero no antes de liberar un virus que mata a decenas de miles de ciudadanos. El juez Muerte escapa de su confinamiento. [ volumen y número necesarios ]
2126: El grupo terrorista Total War activa varias bombas nucleares, lo que provoca la muerte de cuatro millones de personas. [ volumen y número necesarios ]
2127: Cientos de miles de ciudadanos se han quedado sin hogar debido a los bombardeos y viven en campamentos de emergencia superpoblados y plagados de delincuencia. La plaga de Half-Life, propagada por un traidor de la División Psi, propaga una ola de violencia asesina que acaba matando a un millón de personas. Las Hermanas de la Muerte lanzan otro ataque, y bloques enteros son arrasados por plagas y actividad poltergeist. [ volumen y número necesarios ]
2128: Mega-City One lidera una misión de mantenimiento de la paz en Ciudad Barranquilla durante una guerra civil; esto resulta ser un pretexto para un cambio de régimen, colocando a un nuevo Juez Supremo que puedan controlar. [ volumen y número necesarios ]
2129: Muerte del Juez Fargo. Se abre un portal a la quinta dimensión compuesta de materia oscura de Kaluza; criaturas demoníacas invaden la ciudad, masacrando sectores enteros y provocando una reacción psíquica que aumenta el crimen hasta que los Jueces invadieron Kaluza y cerraron el portal. [96] Treinta bloques de la ciudad diseñados por Findhorn Gask resultan ser secretamente robots gigantes, que cobran vida y arrasan por la ciudad, antes de ser convencidos de detenerse y convertirse en una ciudad satélite. [97] El Consejo de los Cinco discute y rechaza una propuesta de Dredd para terminar con la prohibición de mutantes; rechazo seguido de una represión masiva por parte de Dredd en las instalaciones de la Granja Mutante de la ciudad. Intento de golpe de Estado por parte de veteranos del Cuerpo Espacial bajo el mando del General Vincent. El asesino en serie PJ Maybe , bajo una identidad falsa, se convierte en alcalde de Mega-City One . [ volumen y número necesarios ]
2130: Las leyes antimutantes se discuten nuevamente debido a la presión de Dredd y se derogan por temor a que renuncie de lo contrario; como resultado, hay disturbios generalizados por parte de los ciudadanos, seguidos de frecuentes crímenes de odio contra los migrantes mutantes. [ volumen y número necesarios ]
2131: Los acontecimientos y desastres de la Biblia devastan la Baja Vida . Los jueces superiores, en contra de las leyes de los derechos de los mutantes, fuerzan una votación para reemplazar a Hershey como juez principal con la esperanza de deshacer los cambios. El juez Francisco se convierte en juez principal y todo el Consejo de los Cinco es reemplazado. Se toma la decisión de construir municipios para mutantes, y Dredd es exiliado a ellos. [98] Los municipios utilizarán mutantes como Diputados y permitirán el juicio por jurado. Existe un conflicto sutil entre Francisco y su Consejo.
2132: El juez adjunto Sinfield usurpa el poder de Francisco usando drogas de lavado de cerebro y se convierte en juez principal interino. [99] Las leyes se vuelven aún más duras para los mutantes. PJ Maybe intenta asesinar a Sinfield, lo hospitaliza y los jueces descubren su identidad. Sinfield es arrestado y Francisco regresa a su cargo. MC-1 despliega de forma encubierta armas psíquicas en territorio chino-ciudadano, probando cómo pueden manejar la guerra psi. [100] Después de una guerra viciosa con jueces corruptos, la yakuza de Hondo se apodera del submundo criminal de Low Life. [101]
2133: Francisco intenta equilibrar el presupuesto con varias medidas de reducción de costos, con la palabra de moda " la Gran Comunidad ". Una bomba nuclear es detonada en el Sector 17, matando a medio millón de personas. Los jueces de Low Life, particularmente el Escuadrón Wally, son purgados debido a la infiltración criminal. [102] La División de Operaciones Negras bajo el Juez Bachmann asesina silenciosamente al Juez Jefe del Municipio mutante Township Three y sus adjuntos, para poner a un Juez menos liberal a cargo. [103] Se llevan a cabo nuevas elecciones para alcalde, con varios candidatos asesinados por un Maybe fugitivo; los agentes de East-Meg capturan a un destacado biólogo y se preparan para desatar el arma biológica "Chaos Bug" en la ciudad. [104]
2134: El Chaos Bug es liberado, junto con múltiples ataques terroristas y sabotaje soviético - los aliados extranjeros sólo envían robots por miedo a la infección. La mayoría de la Academia de Derecho y Vigilancia Pública son asesinados (y la Estatua del Juicio destruida); los Jueces Oscuros escapan temporalmente. Una propuesta (rechazada) de simplemente asesinar a los infectados se hace pública, lo que provoca un gran levantamiento que devasta la ciudad y permite que el Bug se propague; un Departamento de Justicia abrumado se ve obligado a asesinar genuinamente a los infectados y sólo gana contra el levantamiento porque el humo de los bloques en llamas expulsa a los insurgentes de las calles. Para cuando el virus se extingue, 350 millones de ciudadanos y el 60% de los jueces están muertos; el Departamento de Justicia está al borde del colapso, reforzado por un ejército de mutantes de 40.000 hombres de los municipios de la Tierra Maldita. Francisco dimite y Hershey forma un gobierno interino. [105] La economía se ha derrumbado y termina el bienestar; [106] Los Marines del Cuerpo Espacial son llamados de regreso a la ciudad para ayudar a restablecer el orden, pero pronto se enfrentan tanto a los jueces como a los ciudadanos después de intentar atacar por aire a un bloque rebelde. [107] El juez Bachmann intenta un golpe de estado, en el que muchos jueces y ciudadanos son asesinados; esto es evitado en parte por el regreso del juez Smiley , fundador de Black Ops. [108]
2135: Después de un ataque de prueba en la colonia Gateway, los alienígenas Xhind lanzan una invasión del espacio humano; la guerra dura dieciséis semanas. La Batalla de 43 Rega es la única oportunidad de Mega-City One de impedir que los Xhind lleguen a las Colonias Interiores y depende de un acuerdo de paz con las fuerzas rebeldes de Luther; inmediatamente después de la victoria, las fuerzas de MC-1 masacran a los rebeldes. [109]
2136: Bajo el mando de la ex juez Aimee Nixon , los convictos Titán se rebelan y se van para formar una colonia independiente en Encélado ; el más débil MC-1 se ve obligado a aceptar esto. [55] Se expone que el Departamento de Justicia tiene vigilancia las 24 horas del día, los 7 días de la semana en todos los bloques de la ciudad recién construidos y suspende el programa después de disturbios generalizados (el periodista que publicó la historia es luego "asesinado"). [110] Los Señores de la Ley alienígenas toman el control de los láseres orbitales de la década de 2050 y declaran el gobierno sobre Mega-City One, pero son derrotados. [111]
2137: En octubre de 2137, la población asciende a setenta y dos millones y crece rápidamente. Sin embargo, la destrucción de la Academia de Derecho durante el Día del Caos ha interrumpido el suministro de cadetes, y los jueces restantes solo pueden hacer lo posible para hacer frente a la creciente población, ya que pasarán años antes de que la sustitución de las pérdidas vuelva a ser fiable. [17]
2138: Texas City intenta apoderarse de Mega-City One en un golpe de estado, pero es frustrado por el juez Dredd y otros. [112]
2139: Megaciudad Población estimada en 100 millones de ciudadanos.
2140: A finales de año, Dredd descubre la participación del juez Smiley en los acontecimientos que llevaron a la Guerra del Apocalipsis. Con la ayuda de otros jueces, Dredd tiende una emboscada y mata a Smiley en el muro oeste.
2141: El regreso de los que huyeron de la ciudad y el descubrimiento de que el número inicial de muertos del Día del Caos había sido sobreestimado hacen que la población de la ciudad vuelva a los 130 millones. La jueza principal Hershey anuncia su intención de dejar el cargo por segunda vez y nomina a la jueza Logan para sucederla en las elecciones posteriores. [113] Después de nombrar a un robot Mecanismo para el Consejo de los Cinco, hubo un intento de golpe de Estado en su contra por parte de antiguos miembros del consejo. La intervención de Dredd llevó a que los conspiradores se rindieran y fueran detenidos. [114]
Otras ciudades mencionadas enJuez Dredd
La primera mención de otras megaciudades llegó en Robot Wars , con un carguero de Texas City Oil. [115] En el posterior Luna 1 , cuando Dredd fue nombrado Juez Marshall de la colonia Luna-1, la narración afirma que la colonia está dirigida por "las 3 grandes ciudades de América del Norte" [116] de las cuales una es Texas City en el próximo número. Las Primeras Olimpiadas de la Luna presentarían "las Sov-Cities". [117] La Mega-City Two en la costa oeste fue presentada en la historia The Cursed Earth (1978). Desde entonces, el número exacto, la ubicación, la naturaleza e incluso el nombre de las megaciudades fluctúan según el escritor y la tira.
En otros medios
Película
Mega-City One es el escenario inicial de la película de 1995, aunque la mayor parte del segundo acto se centra en la Tierra Maldita y los muros exteriores. Nigel Phelps fue el diseñador de producción que supervisó el diseño de la ciudad, elegido porque anteriormente diseñó la versión fantástica de Ciudad Gótica para Batman de Tim Burton . Otros ilustradores que contribuyeron con diseños para la ciudad fueron Simon Murton y Matt Codd.
Mega-City One es el escenario de la película de 2012 Dredd , aunque ocupa un área más pequeña que la descrita en los cómics. Según el Juez Dredd ( Karl Urban ), los límites de Mega-City One llegan "desde Boston hasta Washington DC" (similar al concepto de la vida real de la megalópolis del noreste ) y contiene una población de 800 millones. Los bloques de la ciudad son estructuras grandes y brutalistas que tienden a ser áreas marginales; cada bloque puede sellarse con escudos antiexplosiones y apagones de comunicaciones en caso de guerra. [118] La tecnología es mucho menos avanzada (fuera del equipo del Departamento de Justicia) y todos los vehículos que no son de Judge se parecen a los modelos de principios del siglo XXI.
TELEVISOR
Judge Dredd: Mega City One es una serie de televisión que se anunció como en desarrollo el 10 de mayo de 2017. La población de la ciudad en la serie de televisión se anuncia como "cuatrocientos millones de ciudadanos". [119] [120]
Referencias
^ 2000 d.C. n.º 2 y 3
^ Las 10 mejores ciudades de los cómics: #1 Mega City One, Architects' Journal , 8 de julio de 2009
^ Blog de Pat Mills Archivado el 10 de noviembre de 2012 en Wayback Machine , 22 de septiembre de 2012 (consultado el 12 de noviembre de 2012).
^ Progs 2 y 3: "Judge Whitey" y "The New You".
^ Mapa "Futuregraph" de Prog 3, reproducido en el blog de Pat Mills Archivado el 10 de noviembre de 2012 en Wayback Machine , 22 de septiembre de 2012
^ Prog 59
^ Programas 10 a 12, "Robot Wars", partes 1 a 3; Programa 30, "El regreso de Rico"
^ Prog 11
^ Anuario 2000 AD 1980: "Mega-Miami"
^ Prog 100: el río Ohio corre bajo la ciudad
^ Prog 36: "Los Troggies Parte 1"
^ Revista Judge Dredd 293: "Tempestad: Tiempo Cero Parte 2"
^ Prog 62: "La historia de Tweak", la portada del prog 245 y prog 355: "La ley de Bob"
^ Prog 355, "Ley de Bob"
^ El corte final
^ 2000 AD prog 1808: "Juez Dredd: La cubierta fría", parte 3
^ ab Juez Dredd: Revista Meg 365: Juez Dredd: El terror aumenta parte 1
^ 2000 d. C. #2115 (23 de enero de 2019)
^ desde "Maelstrom", Revista 2.73–2.80
^ Revista Judge Dredd n .° 218: "El maldito Ranger", primera parte
^ 2000 d. C. #1546
^ 2000 d. C. n.° 117–118
^ 2000 d. C. #2118
^ 2000 d. C. #1744
^ 2000 d. C. #756
^ desde el año 2000 d. C. programa 42
^ "Retrato de un político", en 2000 AD #366–368 (1984)
^ "Komputel", de John Wagner y Mike McMahon, en 2000 AD #32, 1977
^ 2000 d. C. programa 522
^ 2000 AD programa 30
^ 2000 d. C. programa 959
^ 2000 AD programa 150
^ 2000 AD programa 86
^ 2000 d. C. programa 1284
^ 2000 d. C. programa 1510
^ 2000 AD programa 68
^ Discurso del Juez Principal 2000AD prog 2011
^ "Modales podridos" 2000AD #1306–1307
^ Total War 2000 d. C. n.° 1408-1419
^ ab La venganza de la intelectual Meg 36
^ Una guía básica sobre el suicidio 200AD #761
^ 2000 AD progs 261, 630, 1337, Judge Dredd Megazine #1.01–1.07 y Batman vs. Judge Dredd: Die Laughing (1998)
^ Juez Dredd: Dredd contra la muerte (2003)
^ 2000 d. C. #1204
^ "Guerra total" 2000 d. C. n.° 1408-1419
^ "Revolución" 2000 d.C. n.° 531-533
^ Prog 2007: "Orígenes Parte 14"
^ Prog 1779
^ "Reprisal", prog 1317; "Day of Chaos" en prog 1750; Judge Dredd: libro de bolsillo comercial de Mandroid
^ "Represalia", prog 1317
^ Revista nº 238
^ Introducido por primera vez en el programa 198, "Piratas del Atlántico Negro Parte 2"
^ 2000AD progs 786–799, Revista Judge Dredd 2.04–2.09: "El día del juicio final"
^ Prog 1801-2, "Venganza"
^ ab Prog 1862 a 1869: "Titán"
^ ab "'Juez Dredd", 22 de junio de 1989, Whole Earth Review , n.º 63, pág. 90
^ "Palais De Boing", 2000 d.C., programa 136
^ Hodgkinson, Tom. "Pensamientos ociosos: qué hay realmente detrás del lobby antitabaco", 12 de noviembre de 2005, The Guardian , pág. 5
^ Juez Dredd: El regreso de Rico, 2000 AD prog 30; Juez Dredd: Un caso de tratamiento , 2000 AD prog 389
^ abc 2000 d.C. programa 1516
^ Orígenes , 2000 AD prog 2007
^ Prog 543: "Killkraze Parte 1": Killkraze Combat Park tiene una zona de la Tercera Guerra Mundial, con el lado de la Nación Capitalista Occidental o el lado árabe
^ Juez Dredd: Niebla en lo inquietante , 2000 d. C., progs 1037–1040
^ "Orígenes", 2000 AD prog 2007
^ 2000 d. C. prog. 1530
^ Juez Dredd: La Tierra Maldita Parte 23, prog 83
^ Dredd's World , Judge Dredd Mega-Special #1; Anderson, División Psi: Shamballa , 2000 AD prog 701
^ 2000 d.C. N. ° 22
^ Inferno de Tom Tully y Massimo Belardinelli, progs 36 — 75, y Judge Dredd Year One: Wear Iron (capítulo 3) de Al Ewing
^ Juez Dredd Año Uno – La fría luz del día
^ Juez Dredd Año Uno – Wear Iron (capítulo 4)
^ Texto destacado del Anuario 1984 de 2000 AD , también mostrado en la portada del programa 169 de 2000 AD y mencionado en el libro Dread Dominion
^ Revista nº 275: "Cuentos del Museo Negro: Construye una mejor ratonera"
^ Revista 2.73: "Maelstrom parte 1"
^ Revista 270: Tempestad: Llegan los problemas, parte 4
^ Revista Judge Dredd , n.° 204-206
^ 2000 AD programa 7
^ 2000 AD programas 10–17
^ 2000 d.C. programa 59
^ Progs 122-25, "Padre Tierra"
^ El niño juez, progs 156 a 181
^ "El juez muerte vive", programas 224 a 228
^ Progs 531-33: "Revolución"
^ Volt asume el cargo de prog 915
^ Revista del juez Dredd 3.01-7
^ "Bongo War", programas 992 a 999
^ Prog 1009
^ 1050–61: "Juez Anderson: Cruzada"
^ "Lawcon", revista 3,76 a 3,79
^ Revista Judge Dredd: La sangre de Satanus III , desde el n.° 257
^ Revista Judge Dredd n.° 257-264
^ Prog 1649, Bajo nueva dirección
^ 2000 d. C. #1667
^ Revista nº 299
^ 2000 d. C. #1709
^ Low Life: "El trato" prog 1750 (2011)
^ "El hombre de familia", Revista Judge Dredd 312-3
^ Juez Dredd: "El día del caos", películas de 1743 a 1763 (2011)
^ Progs 1775–89
^ Prog 1790
^ Prog 1793-6 y 1801-2
^ 2000 d. C. progs 1803–1812
^ Revista 34-2: "Inseguridad III"
^ Prog 1878: "Mega-City Confidential Parte 5"
^ Prog 1896-9, "Cascada Parte 3-6"
^ 2000 AD progs 1973–1990
^ 2000 d. C. programa 2115
^ 2000AD programa 2122
^ Prog 17
^ Prog 42
^ Prog 50
^ Ma-Ma lo usa en la película como una forma de atrapar a Dredd y Anderson dentro del Bloque Peachtree.
^ BBC News: Judge Dredd: La serie de televisión Mega-City One 'en desarrollo'
^ BBC News: Programa de televisión Judge Dredd: el director ejecutivo de Rebellion habla sobre la producción
Fuentes
"El juez Dredd de la A a la Z", de Mike Butcher (Hamlyn, 1995). ( ISBN 978-0600584087 )
Enlaces externos
Viajes por Toon Town – parte 2, Diseño de edificios , 26 de septiembre de 2007
Lowlife: Creación, quinta parte: Toda la alegría que veo a través de los ojos de estos arquitectos, por D'Israeli , 1 de abril de 2009