The New York Times Simulator
El juego critica la cobertura mediática de la guerra entre Israel y Hamás y el sesgo editorial hacia ciertos grupos, al tiempo que recurre a temas relacionados con la teoría del «consentimiento fabricado» de Noam Chomsky.A medida que aparecen las historias, se pueden colocar en uno de los cuatro espacios para artículos en la portada del periódico.Si en algún momento la aprobación del jugador con una de estas facciones cae demasiado bajo, o se queda sin lectores, será «despedido» y perderá el juego.[4] Pedercini utilizó datos de Fairness & Accuracy in Reporting para crear los titulares utilizados en el juego, así como Google Noticias para comparar cómo diferentes medios cubrieron las mismas historias.[4][5] Los críticos, así como el propio Pedercini, han comparado el juego con The Republia Times, un videojuego de noticias similar ambientado en una sociedad autoritaria ficticia.