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Escuela de Diseño de Interacción y Negocios Stratford de la Universidad de Waterloo

La Escuela Stratford de Diseño de Interacción y Negocios , también conocida como Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo y anteriormente Campus Stratford de la Universidad de Waterloo , es un campus satélite de la Universidad de Waterloo ubicado en Stratford, Ontario , Canadá . [1]

Fundada en junio de 2009, [2] la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo es parte de la Facultad de Artes , establecida para ofrecer programas que se centran en medios digitales , diseño de interacción , tecnologías digitales, creación de contenido y experiencia de usuario dentro de un contexto empresarial. [3]

Historia

El 16 de octubre de 2006, el ayuntamiento de la ciudad de Stratford autorizó al alcalde Dan Mathieson a firmar un memorando de acuerdo con el Festival de Stratford y la Universidad de Waterloo para explorar la posibilidad de tener una facultad de artes liberales ubicada en Stratford. [4]

La provincia de Ontario otorgó 10 millones de dólares al campus Stratford de la Universidad de Waterloo el 26 de marzo de 2008. [5] Al día siguiente, la empresa de software empresarial OpenText, con sede en Waterloo , anunció que había comprometido 10 millones de dólares para el proyecto. [6]

El campus de Stratford de la Universidad de Waterloo estaba ubicado originalmente en 6 Wellington St. en Stratford, Ontario.

El 22 de enero de 2009, el gobierno federal anunció que iba a prometer 10,7 millones de dólares a lo largo de cinco años para el Corredor para el Avance de los Medios Digitales Canadienses (ahora conocido como Iniciativa de Medios Digitales Canadienses en el marco de la Red Canadiense de Medios Digitales (CDMN), una iniciativa conjunta entre Communitech y Campus Stratford de la Universidad de Waterloo. [7] En junio del mismo año, el campus de Stratford de la Universidad de Waterloo y CDMN organizaron el primer foro Canadá 3.0 en Stratford, ON. El evento fue el lanzamiento oficial del Campus Stratford de la Universidad de Waterloo. [8]

La inauguración oficial del campus tuvo lugar el 20 de septiembre de 2010 en su ubicación temporal en 6 Wellington St., Stratford, Ontario. [9] La primera promoción de la Maestría en Innovación de Experiencia Digital (MDEI), un programa profesional interdisciplinario de un año de duración, comenzó en el campus temporal el año siguiente. [10]

El 1 de agosto de 2011, la Dra. Christine McWebb, profesora del Departamento de Estudios Franceses de la Universidad de Washington, se convierte en Directora de Programas Académicos y el 1 de octubre de 2011, Ginny Dybenko, ex Decana de la Escuela de Negocios y Economía Wilfrid Laurier, se convierte en Ejecutiva. Director del Campus Stratford de la Universidad de Waterloo. [11]

En enero de 2012, se agregó la opción de Maestría en Innovación de Experiencias Digitales a tiempo parcial. El programa integró un componente de certificación profesional en gestión de proyectos en el plan de estudios para todos los estudiantes. [12]

La primera promoción del programa Licenciatura con Honores en Negocios Globales y Artes Digitales comenzó sus estudios el 5 de septiembre de 2012 en el nuevo campus ubicado en 125 St. Patrick St. El 16 de octubre de 2012, el edificio se inauguró oficialmente a la comunidad. [13]

El 15 de noviembre de 2013 se anunció que el campus de Stratford de la Universidad de Waterloo recibiría aproximadamente 1,75 millones de dólares en fondos federales para fortalecer el Stratford Accelerator Center durante los próximos cinco años. El centro ofrece tutoría y asesoramiento para nuevas empresas relacionadas con la tecnología, incluidas las lanzadas por profesores y estudiantes del campus de Stratford de la Universidad de Waterloo. Stratford Accelerator Center se trasladó al campus de Stratford de la Universidad de Waterloo en la primavera de 2014. [14]

El 1 de julio de 2018, el campus Stratford de la Universidad de Waterloo se convirtió en la escuela más nueva de la Facultad de Artes, con su nuevo nombre "Stratford School of Interaction Design and Business". La designación de la escuela permitió a la escuela contratar a sus propios profesores de tiempo completo, desarrollar su propia investigación y programación académica. [15]

Escuela Stratford

La Escuela de Diseño de Interacción y Negocios Stratford de la Universidad de Waterloo está ubicada en 125 St. Patrick Street. El edificio es un espacio de tres pisos y 42,000 pies cuadrados que cuenta con laboratorios de medios digitales, laboratorios de investigación de usuarios, salas de sonido, salas de proyectos, espacios de colaboración de concepto abierto y software para diseño , diseño de interacción , fotografía , producción de video , desarrollo de aplicaciones y desarrollo web . [dieciséis]

Pared Christie MicroTiles

Ubicada en el centro de la Escuela de Diseño de Interacción y Negocios Stratford de la Universidad de Waterloo, se encuentra su pared Christie MicroTiles , la exhibición más alta de su tipo en el mundo. Tiene tres pisos de altura y 150 MicroTiles pueden reproducir el 115 por ciento de la gama de colores NTSC, superando los típicos paneles planos LCD en más del 50 por ciento. [17] El muro se utiliza para mostrar el contenido de los estudiantes, resaltar los logros creativos y proporcionar un lienzo de código abierto para la investigación de medios digitales. [18]

El muro Christie MicroTile de la Universidad de Waterloo Stratford School fue el ganador de oro en la categoría de Educación y Salud de los Premios Apex 2013. [19]

Participar: Laboratorio de investigación de UX + Gamificación

El Engage Lab está abierto a empresarios de medios digitales locales y socios de la industria que deseen explorar el área de participación de la audiencia.

Ubicado en la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo, lo utilizan estudiantes y profesores para investigación, experimentación, desarrollo de prototipos y comercialización en lo que respecta a UX y gamificación. [20]

Centro de aceleración de Stratford

Estaba ubicado en la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo y, a partir de 2014, el Stratford Accelerator Center se centra en acelerar el crecimiento y la maduración de empresas de medios digitales y tecnología en etapa inicial. El Accelerator Center ofrece además tutoría a estudiantes de pregrado y posgrado en el campus [21]

Administración

Jessica Thompson es la directora de la Escuela de Diseño de Interacción y Negocios Stratford de la Universidad de Waterloo.

La Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo opera bajo el mismo sistema bicameral que la Universidad de Waterloo; un sistema que consta de una Junta de Gobernadores y un Senado , según lo legislado por la Ley de la Universidad de Waterloo de 1972. La Escuela comparte el mismo Presidente y Canciller que la Universidad de Waterloo. [22]

La Oficina del Canciller está actualmente a cargo de Dominic Barton , socio director global de McKinsey & Company. [23] En marzo de 2011, Feridun Hamdullahpur fue anunciado como el sexto presidente de la universidad, habiendo sido presidente interino desde octubre de 2010. [24]

Académicos y programas

La Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo prepara a los estudiantes para carreras en el área de diseño y medios digitales. [25] Los estudiantes se reúnen con profesores, investigadores, organizaciones culturales, empresas y emprendedores a través de cursos y aprendizaje basado en proyectos.

Maestría en Innovación de Experiencias Digitales (MDEI)

Este programa, que se ofrece en la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo, comenzó en el otoño de 2011. Está compuesto tanto por graduados universitarios recientes como por profesionales en activo que desean ampliar sus habilidades. MDEI es un título profesional que ofrece aprendizaje basado en proyectos y un conjunto multidisciplinario de cursos, completo con la parte educativa de la certificación Project Management Professional. El MDEI se ofrece a tiempo completo o parcial. El programa de tiempo completo se desarrolla durante tres períodos consecutivos: otoño, invierno y primavera, mientras que los estudiantes a tiempo parcial toman dos cursos por período durante 24 meses, con un proyecto final en el último período de primavera de su programa. [26]

Licenciatura con honores en negocios globales y artes digitales (GBDA)

El programa de Negocios Globales y Artes Digitales comenzó en el otoño de 2012. Es exclusivo de la Escuela de Diseño y Negocios de Interacción de Stratford. [27] Los estudiantes participan en proyectos prácticos con socios de la industria y tienen acceso a las últimas tecnologías digitales. Además, completan una práctica remunerada y pueden obtener las horas educativas necesarias para calificar para la acreditación del Certificado en Gestión de Proyectos Asociados. [28] El 21 de junio de 2018, la empresa de diseño canadiense Rossul nombró a la Escuela de Diseño de Interacción y Negocios de Stratford "Mejor Universidad Canadiense de Diseño UX para estudiantes universitarios". [29]

Alojamiento

Los estudiantes viven fuera del campus en la comunidad de Stratford. La Oficina de Alojamiento Fuera del Campus de la Universidad de Waterloo no proporciona recursos a los estudiantes. [30]

Actividades y Eventos

Canadá 3.0

En 2008, la conferencia inaugural Canadá 3.0 tuvo lugar en la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo en Stratford, Ontario, con más de 1.500 asistentes que discutieron cómo hacer de Canadá un líder mundial en la economía digital. [31]

Descubriendo los días de medios digitales

Discovering Digital Media Days es un programa anual que ofrece programación interactiva para estudiantes de secundaria que aspiran a ser líderes en la creciente economía digital de Canadá. Los estudiantes interactúan con expertos de la industria, desarrollan sus propios diseños digitales, desarrollan habilidades comerciales y descubren el potencial creativo y comercial de los medios digitales. [32]

La científica de datos Hilary Mason fue la oradora principal en la conferencia CODE 2014 organizada por la Universidad de Waterloo Stratford. [33]
El Stratford Accelerator Center alberga las sesiones de almuerzo y aprendizaje de la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo.

Gamificación 2013

Gamificación 2013 fue organizada por la Escuela y Entretenimiento Stratford de la Universidad de Waterloo. Hubo presentaciones de investigaciones académicas, charlas sobre implementación y comercialización de gamificación, talleres y demostraciones de iniciativas exitosas de gamificación en las áreas de atención médica, marketing, educación y entretenimiento. [34]

Campamento de diseño uXperience

El uXperience Design Camp, que tuvo lugar del 16 al 17 de noviembre de 2013, fue un bootcamp experiencial de experiencia de usuario (UX) que se centró en la creación de soluciones viables a problemas de la vida real utilizando los principios del diseño de experiencia de usuario (UX).

Desarrolladores de software, ingenieros, informáticos, psicólogos, diseñadores, profesionales de UX y estudiantes aprovecharon la experiencia de mentores y evaluadores de usabilidad para adquirir los conocimientos necesarios para presentar sus demostraciones ante un panel de jueces. La idea ganadora recibió apoyo para su comercialización. [35]

CÓDIGO

La Escuela Stratford fue sede del Hackathon Canadian Open Data Experience (CODE) del 28 de febrero al 2 de marzo de 2014. Fue donde participantes de todo Canadá convirtieron los datos abiertos federales en aplicaciones interesantes y beneficiosas. [36]

La University of Waterloo Stratford School acogió el Inspiration Day con una sesión informativa sobre el uso del Big Data y el poder de combinarlo con la Visualización de Datos . [37]

Programas de almuerzo y aprendizaje del Accelerator Center

El Accelerator Center ubicado en la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo ofrece almuerzos y sesiones de aprendizaje sobre temas relevantes como networking, cómo asegurar financiamiento para su negocio y relaciones públicas. [38]

SOCDOCS

La Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo es socia de SOCDOCS, un festival de documentales cinematográficos que ofrece a profesores y estudiantes una oportunidad creativa para hacer declaraciones visuales y de audio a través del vehículo digital de su elección sobre cuestiones de justicia social como la pobreza, la guerra, la falta de vivienda, el medio ambiente, discriminación sexual, adicción, esclavitud o prejuicio. [39]

Campamentos ESQ

A lo largo del verano, los equipos de campamentos de la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo visitan las comunidades para involucrar a los niños en actividades prácticas de ingeniería y ciencia. [40] Los campamentos han ganado un premio nacional por su ingeniería y divulgación científica. [41]

enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Acerca de la Universidad de Washington". Universidad de Waterloo . Consultado el 29 de enero de 2012 .
  2. ^ "Foro Canadá 3.0 para dar forma al futuro digital del país, por Michael Strickland". www.uwaterloo.ca . Consultado el 4 de mayo de 2009 .
  3. ^ Day-Hamilton, Tobi. "Haciendo el futuro en Stratford". www.uwimprint.ca . Consultado el 1 de septiembre de 2012 .
  4. ^ Campus de artes propuesto para Stratford
  5. ^ Futuro de la Universidad de Washington en Stratford
  6. ^ Open Text anuncia 10 millones de dólares para el campus de medios digitales de la Universidad de Washington
  7. ^ Ottawa genera millones
  8. ^ Foro Canadá 3.0 para dar forma al futuro digital del país
  9. ^ La Universidad de Waterloo presenta el nuevo campus de Stratford
  10. ^ El sitio de la Universidad de Waterloo Stratford saluda a los primeros 17
  11. ^ Beitz, Mike. "El sueño digital ahora es realidad". Agencia QMI . Consultado el 7 de septiembre de 2011 .
  12. ^ Stratford anuncia mejoras en MDEI
  13. ^ Haciendo el futuro en Stratford
  14. ^ Beitz, Mike. "La participación del campus de la Universidad de Waterloo Stratford en la financiación federal es de aproximadamente 1,75 millones de dólares". Stratfordbeaconherald.com . Consultado el 15 de noviembre de 2013 .
  15. ^ Artículo de "Noticias de las artes de la Universidad de Waterloo"
  16. ^ Bondfield acelera la construcción del campus universitario de Stratford, Ontario
  17. ^ Christie ilumina la nueva escuela de la Universidad de Waterloo con la instalación Christie MicroTiles más alta del mundo
  18. ^ Czikk, Joseph (3 de marzo de 2014). "El campus de U Waterloo Stratford entrega sus premios Christie Design Awards". betakit.com . Consultado el 3 de marzo de 2014 .
  19. ^ "DSE anuncia los ganadores del premio Apex 2013". digitalsignageconnection.com . Consultado el 28 de febrero de 2014 .
  20. ^ Participar: Laboratorio de investigación de UX + Gamificación
  21. ^ Beitz, Mike. "Stratford Accelerator Center se traslada al campus de Stratford de la Universidad de Waterloo". Stratfordbeaconherald.com . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  22. ^ "Gobernanza". Universidad de Waterloo. 7 de mayo de 2012 . Consultado el 2 de agosto de 2012 .
  23. ^ "Liderazgo y gobernanza". 15 de agosto de 2018.
  24. ^ D'Amato, Luisa; Pender, Terry (11 de marzo de 2011). "Hamdullahpur nombrado presidente de la Universidad de Waterloo". El record . Metroland Media Group Ltd. Consultado el 2 de agosto de 2012 .
  25. ^ "Enseñanza". Universidad de Waterloo . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
  26. ^ "Estudiantes de posgrado". Universidad de Waterloo . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
  27. ^ Personal del Beacon Herald. "La Universidad de Washington amplía el programa de Stratford". Heraldo de Stratford Beacon . Consultado el 15 de junio de 2012 .
  28. ^ "Estudiantes de pregrado". Universidad de Waterloo . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
  29. ^ "Mejores escuelas de diseño UX 2018".
  30. ^ "Vida estudiantil". Universidad de Waterloo . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
  31. ^ Ruffolo, Rafael (19 de mayo de 2009). "El evento Canada 3.0 busca atraer profesionales de TI". itworldcanada.com . Consultado el 19 de mayo de 2009 .
  32. ^ Descubriendo los días de medios digitales
  33. ^ Larraguibel, Ángela. "La reconocida científica de datos Hilary Mason hablando en el Día de Inspiración de la Experiencia Canadiense de Datos Abiertos (CODE) en la Escuela Stratford de la Universidad de Waterloo el 28 de febrero". communitech.ca . Consultado el 28 de febrero de 2014 .
  34. ^ Gamificación 2013: Conferencia sobre diseño, investigación y aplicaciones lúdicas
  35. ^ "Campamento de diseño uXperience 2013". betakit.com . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
  36. ^ "CODE Hackathon cuenta con 900 participantes que crean 110 aplicaciones y se declara el 'hackathon competitivo más grande de Canadá". betakit.com . Consultado el 6 de marzo de 2014 .
  37. ^ "CÓDIGO: Experiencia canadiense de datos abiertos". Universidad de Waterloo . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  38. ^ "Serie Almorzar y Aprender". Universidad de Waterloo . Consultado el 24 de abril de 2014 .
  39. ^ "Festival de Cine SOCDOCS". socdocsfilmfestival.com . Consultado el 21 de abril de 2014 .
  40. ^ "Campamentos ESQ". uwaterloo.ca/stratfordcampus . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  41. ^ "El campamento de verano de Waterloo gana el premio nacional de ingeniería y divulgación científica". newswire.ca . Consultado el 30 de mayo de 2014 .