El Campeonato Mundial de League of Legends de 2017 fue un torneo de deportes electrónicos para el videojuego de arena de batalla en línea multijugador League of Legends . Fue la séptima iteración del Campeonato Mundial de League of Legends , un torneo internacional anual organizado por el desarrollador del juego, Riot Games . Se llevó a cabo del 23 de septiembre al 4 de noviembre de 2017 en ciudades de toda China . Veinticuatro equipos se clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales como los de América del Norte, Europa, Corea del Sur y China, y doce de esos equipos tuvieron que llegar a la fase de grupos a través de una ronda de play-in.
Las finales incluyeron una revancha de los competidores del año pasado, y en 2017, Samsung Galaxy aseguró su segunda victoria en el campeonato después de derrotar al tres veces campeón mundial SK Telecom T1 , con una barrida de 3-0 en una serie final al mejor de cinco. Samsung había ganado previamente el Campeonato Mundial de League of Legends de 2014. Park "Ruler" Jae-hyuk , el AD carry de Samsung, fue nombrado MVP del torneo por sus destacadas actuaciones. [3]
Against The Current y Jay Chou colaboraron con Riot Games para producir dos canciones exclusivas tituladas " Legends Never Die " y "Hero" respectivamente para el torneo, mientras que Alan Walker también produjo su propio remix de "Legends Never Die".
El Campeonato Mundial de 2017 fue elogiado por sus actuaciones ceremoniales, [4] [5] al tiempo que recibió atención mundial debido a la alta calidad del torneo, sus múltiples series dramáticas y emotivas, [6] [7] [8] [9] y los momentos tributarios de SK Telecom T1. [10] La final fue vista por 60 millones de espectadores únicos, rompiendo el récord de espectadores de 2016. [11] También se recaudó una donación de US$2,35 millones a través de las ventas del aspecto Ashe del Campeonato Mundial de 2017. [12]
Según los resultados del MSI y el Campeonato Mundial de los dos años anteriores, todos los equipos de Corea del Sur (LCK) fueron clasificados directamente en la fase de grupos y Taiwán/Hong Kong/Macao (LMS) recibieron un puesto extra. Con la clasificación del Mid Season Invitational 2017 , el Sudeste Asiático (GPL) recibió un puesto en la fase de grupos para el equipo campeón de verano y un puesto más en la fase de play-in para el equipo subcampeón de verano, y el equipo campeón de la división de verano de Norteamérica (NA LCS) fue clasificado en el Grupo 2 debido a que no clasificó para los 4 mejores en el MSI.
Wuhan , Guangzhou , Shanghai y Beijing fueron las cuatro ciudades elegidas para albergar la competición. [13]
Fuente: LoL Esports (archivado el 18 de diciembre de 2018 en Wayback Machine )
League of Legends Live se celebró en vísperas de las finales, el 3 de noviembre, en el Centro Acuático Nacional de Pekín (o conocido como el Cubo de Agua ) para conmemorar el torneo, con la participación de artistas internacionales y músicos de la comunidad de League of Legends . Contó con actuaciones de una amplia variedad de música de League of Legends, incluyendo Get Jinxed , éxitos de Pentakill , DJ Sona , Warsongs , Star Guardian , The Curse Of The Sad Mummy , popurrís de una amplia variedad de temas de Worlds y Champion, el DJ y productor musical Alan Walker , y muchas otras pistas a lo largo del espectáculo de 90 minutos. [15]
Durante la ceremonia de apertura de la final, los bailarines llevaban diferentes máscaras, ya que el suelo a su alrededor tenía efectos visuales y colores. Fue seguido por la actuación de Jay Chou del remix Hero de Worlds 2017 , y una versión en vivo de Legends Never Die de Against the Current , con Chou tocando el piano detrás. Un dragón de realidad aumentada (modelado a partir del Elder Drake del juego ) también voló alrededor de la arena a mitad de la actuación, con la Copa del Invocador elevándose desde los terrenos del estadio al mismo tiempo. La ceremonia de clausura contó con Alan Walker interpretando su propio remix de Legends Never Die , con Chrissy Costanza en la voz. [16] Las actuaciones generales de las ceremonias fueron bien recibidas. [4] [5]
La final tuvo 60 millones de espectadores únicos en todo el mundo, rompiendo el récord de audiencia de 2016. [11]
Los fanáticos de League of Legends recaudaron más de 2 millones de dólares para tres organizaciones benéficas diferentes ( BasicNeeds , Learning Equality y Raspberry Pi Foundation ) con las ventas del diseño "Worlds 2017 Championship Ashe". [17]
La derrota de SK Telecom T1 por 0-3, así como el momento emotivo de Faker , se consideran una de las mayores sorpresas en la historia de League of Legends y llamaron notablemente la atención de los fanáticos de League of Legends en todo el mundo, con muchos tributos al equipo y a Faker por su éxito. [10]