El ELEAGUE Major: Boston 2018 , también conocido como ELEAGUE Major 2018 o Boston 2018 , fue el duodécimo Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive y el segundo organizado por ELEAGUE . La fase de grupos se llevó a cabo en Atlanta , Georgia , Estados Unidos del 12 al 22 de enero de 2018, y la etapa de playoffs tuvo lugar en el Agganis Arena en Boston , Massachusetts , Estados Unidos del 26 al 28 de enero de 2018. Contó con 24 equipos profesionales de todo el mundo, ya que ELEAGUE y Valve acordaron expandir el Major de los 16 habituales. [3] Los 16 equipos del major anterior, PGL Major: Kraków 2017 , se clasificaron directamente para el Major, mientras que otros ocho equipos se clasificaron a través de sus respectivos clasificatorios regionales. Boston 2018 fue el quinto Major consecutivo con un pozo de premios de $1,000,000. Este también fue el primer CS:GO Major que se llevó a cabo en dos ciudades. [4] [5] [6]
SK Gaming y Fnatic fueron los únicos equipos Legends que avanzaron a la etapa de playoffs y mantuvieron su estatus de Legend: la menor cantidad en la historia de los Majors. Los dos equipos continuaron con sus respectivas rachas de llegar a los playoffs en todos los Majors a los que asistieron, con la racha de Fnatic comenzando en Dreamhack Winter 2013 y la racha de SK Gaming comenzando en ESL One Katowice 2015 como Keyd Stars. Las nuevas Legends en Boston 2018 fueron FaZe Clan , G2 Esports , Natus Vincere , Quantum Bellator Fire, Cloud9 y mousesports . Los campeones defensores Gambit Esports , junto con 100 Thieves (anteriormente Immortals ), Astralis , BIG, North y Virtus.pro , perdieron su estatus de Legend. Esta fue la primera vez en la historia de los Majors que el núcleo de Astralis ( Nicolai "dev1ce" Reedtz , Peter "dupreeh" Rothmann y Andreas "Xyp9x" Højsleth ) no llegó a los playoffs. Esto dejó a Olof "olofmeister" Kajbjer de FaZe Clan y Freddy "KRIMZ" Johansson de Fnatic como los dos jugadores restantes que han sido Leyendas en los doce Majors.
En la gran final se enfrentaron FaZe Clan, el favorito para ganar el torneo, y Cloud9, el segundo equipo norteamericano en llegar a una final de un Major. FaZe derrotó a mousesports y Natus Vincere para llegar a la final, mientras que Cloud9 dio la sorpresa con dos victorias contra G2 Esports y SK Gaming. Cloud9 logró la victoria sobre FaZe Clan para convertirse en el primer equipo norteamericano en ganar un Major. También marcaría la cuarta vez en la historia de CS:GO en la que un equipo norteamericano gana un evento internacional de primer nivel, después de que iBUYPOWER ganara la ESEA Global Finals Season 15, Cloud9 ganara la ESL Pro League Season 4 y OpTic Gaming ganara la ELEAGUE Season 2 .
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Hidden Path Entertainment y Valve . Es el cuarto juego de la serie Counter-Strike . En el CS:GO profesional , los Majors patrocinados por Valve son los torneos más prestigiosos. [7] [8]
El campeón defensor fue Gambit Esports , que se convirtió en el primer equipo asiático, y el segundo equipo no europeo, en ganar un Major con su victoria en Cracovia 2017. El equipo sueco Fnatic asistió como el equipo de CS:GO más condecorado en la historia del Major, con tres victorias.
El 13 de diciembre de 2017, ELEAGUE anunció una renovación del formato Major, diseñado por Valve y ELEAGUE. La clasificatoria offline que precede al Major se renombraría como parte del Major principal y se llamaría la "etapa New Challengers". Los equipos en esta clasificatoria recibirían calcomanías en el juego y recibirían los ingresos asociados. [9] Cuatro Minors regionales (América, Asia, CEI y Europa) enviaron dos equipos cada uno a la etapa New Challengers, compitiendo contra los últimos ocho equipos del Major anterior, Cracovia 2017. La etapa New Challengers fue un torneo de sistema suizo que se llevó a cabo en Atlanta del 19 de enero de 2018 al 22 de enero de 2018. [10]
Los ocho mejores equipos pasaron a la "etapa de Nuevas Leyendas", que reemplazó a las fases de grupos de los Majors anteriores. Esta fase también incluyó a las ocho Leyendas del Major anterior, creando una fase de grupos de 16 equipos similar a la de los Majors anteriores. Al igual que la fase Challengers, la fase de Leyendas utilizó un formato de sistema suizo, y los ocho mejores equipos de esta fase pasaron a la ronda de playoffs. Los playoffs, ahora conocidos como la "etapa de Campeones", siguieron siendo una fase de eliminación simple al mejor de tres. [3]
El conjunto de mapas se mantuvo igual que en el evento anterior, a pesar de que Valve lanzó la nueva versión de Dust II en octubre de 2017. [11]
Cada clasificatorio regional, llamado "Minors", contó con ocho equipos, ya sea por invitación directa o por clasificatorios. Cada minor contó con dos grupos de cuatro equipos; estos grupos se disputaron en formato de doble eliminación de la GSL, que fue el formato utilizado en cada major hasta el ELEAGUE Major, con los partidos iniciales y el partido de ganadores al mejor de uno y las series de perdedores y decisivas al mejor de tres. Dos equipos de cada grupo se clasifican para la fase de grupos, que es un grupo de cuatro equipos, doble eliminación, al mejor de tres. Dos equipos se clasifican para el clasificatorio principal de cada minor.
Cada menor también tenía un pozo de premios de US$ 50.000, con el primer lugar recibiendo US$ 30.000, el segundo lugar recibiendo US$ 15.000 y el tercer lugar obteniendo los últimos US$ 5.000.
El Asia Minor se llevó a cabo poco después del anuncio principal. Ocho equipos fueron invitados a la clasificatoria en Seúl , Corea del Sur y no se llevó a cabo ninguna clasificatoria en línea, abierta o cerrada. Esto causó cierta controversia ya que los menores estaban destinados a que todos los equipos pudieran clasificarse y no tuvieron la oportunidad de demostrar su valía; los mejores equipos asiáticos como Recca eSports, Grayhound Gaming y Risky Gaming tuvieron más éxito que The MongolZ y otros equipos en el menor, pero no fueron invitados. El Asia Minor se llevó a cabo del 26 al 29 de octubre de 2017. [12]
La Cumbre de la Comunidad de Estados Independientes Menores se celebró en las mismas fechas que la Cumbre de Asia Menor en Bucarest , Rumania , y utilizó el mismo formato que esta última.
El Europe Minor se llevó a cabo el 2 de noviembre de 2017 y finalizó el 5 de noviembre de 2017. Ningún equipo fue invitado al minor, pero ocho equipos ( GODSENT , HellRaisers, Heroic, Ninjas in Pyjamas , OpTic Gaming , Space Soldiers, Team EnVyUs y Team LDLC.com ) fueron invitados a la clasificatoria cerrada. Otros ocho equipos se clasificaron a través de una clasificatoria abierta, que fue una llave de 512 equipos. Allí, los dieciséis equipos jugaron en una fase de grupos suiza, con todos los partidos jugados en línea. Los ocho equipos finales fueron a Bucarest para determinar qué dos equipos pasarían a la etapa New Challenger.
Las clasificatorias abiertas se jugaron en la plataforma CEVO, a diferencia de la más popular ESEA, que está dirigida por ESL y FACEIT, ya que ambas se habían utilizado para las clasificatorias en el pasado. Sin embargo, la decisión de ELEAGUE de utilizar CEVO generó controversia en la comunidad, ya que el sistema antitrampas de CEVO no estaba tan bien desarrollado como el de ESL o FACEIT, lo que llevó a muchos jugadores, particularmente en la clasificatoria abierta de Europa, a jugar con trampas activadas. Muchos de estos tramposos fueron baneados a mitad del partido, lo que provocó muchas derrotas forzadas en el cuadro de 512 equipos. [13]
El Americas Minor se llevó a cabo en las mismas fechas que el Europe Minor en Toronto , Canadá . Dos equipos fueron invitados automáticamente al minor: Team Liquid y Counter Logic Gaming . Un equipo del open sudamericano también calificó para el torneo. Los cinco lugares restantes fueron para los cinco mejores equipos en el clasificatorio abierto norteamericano. Allí, ocho equipos fueron invitados: compLexity Gaming , Ghost Gaming, Immortals , Luminosity Gaming , Misfits , NRG Esports , Rogue y Splyce , y otros ocho equipos clasificaron a través de un clasificatorio abierto.
El talento de transmisión del torneo principal de Boston fue anunciado el mismo día de la fase preliminar de grupos. [14]
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Analistas
Los presentadores también sirvieron como analistas cuando no estaban presentando
a los observadores.
El evento se transmitió en varios idiomas a través de Twitch . ELEAGUE también transmitió el evento en su sitio web y YouTube .
Varios problemas surgieron a raíz del Major. La queja más común fue que el anuncio del Major se anunció tan tarde que varios jugadores no pudieron obtener visas para sus Minors o el Major en sí. Además, Valve no permitió que los entrenadores Luis "peacemaker" Tadeu de TyLoo y Wilton "zews" Prado de Team Liquid tuvieran sus propias calcomanías a pesar de que peacemaker reemplazó a Hansel "BnTeT" Ferdinand, quien tenía problemas con la visa, y zews reemplazó a Lucas "steel" Lopes, quien tuvo que quedarse fuera debido a las reglas sobre bloqueos de listas. peacemaker dijo en Twitter que no estaba contento con la forma en que ELEAGUE y Valve estaban manejando los bloqueos de listas de jugadores y la situación de las calcomanías, ya que las situaciones de los jugadores, manejadas por ELEAGUE, equivalían a que los equipos tuvieran que jugar con sus listas originales y el cincuenta por ciento de las ventas de calcomanías iban directamente a los jugadores y la organización, y el equipo estaba considerando perder su lugar en el Major ya que el papel de peacemaker era el de entrenador y no el de jugador. Además, Peacemaker dejó TyLoo de antemano para convertirse en el entrenador de la organización danesa Heroic. [22] [23] TyLoo confirmó más tarde su ausencia en el major cuando Flash Gaming, el tercer clasificado de Asia Minor, se dispuso a ocupar su lugar, ya que Peacemaker y TyLoo no pudieron llegar a un acuerdo juntos. [24]
Otra gran complicación en el Major fueron las reglas antes mencionadas sobre bloqueos de roster. Valve dijo que los organizadores del torneo, no Valve, eran responsables de las reglas sobre bloqueos de roster, y las reglas de ELEAGUE establecían que los jugadores que compitieron en cualquier Minor o en el clasificatorio cerrado de Americas Minor no pueden competir en un equipo que participaría en el Major. Los bloqueos de roster en sí no fueron el problema; el problema principal fue por qué los bloqueos de roster se colocaron meses antes del major. SK Gaming había colocado a João "felps" Vasconcellos en el roster inactivo por su propia petición y trajo a Ricardo "boltz" Prass en octubre; Nicolai "dev1ce" Reedtz de Astralis tuvo problemas médicos a fines de noviembre; y Team Liquid trajo a Lucas "steel" Lopes en lugar de Peter "stanislaw" Jarguz a mediados de noviembre, pero estos equipos tuvieron que ser obligados a jugar con suplentes. La mayoría de la comunidad y los jugadores estaban insatisfechos con la situación. Esto planteó la pregunta de por qué a Joakim "disco doplan" Gidetun se le permitió jugar con Epsilon eSports durante la clasificación europea y luego jugó con Fnatic en el último ELEAGUE Major , pero esa situación no se aplica con algunos equipos en el Boston 2018 Major. Poco después de perder ante SK Gaming en la ESL Pro League Season 6 , Ladislav "GuardiaN" Kovács de FaZe Clan dijo que el Major se devaluaría si equipos como SK Gaming tuvieran que jugar con un suplente en lugar de sus listas completas. [25] Epitácio "TACO" de Melo de SK Gaming dijo que la regla era "ridícula" y continuó diciendo que "no creo que los majors sean un gran problema en CS:GO nunca más". [26] El periodista Jarek "DeKay" Lewis dijo que intentó comunicarse con ELEAGUE en un esfuerzo por obtener una explicación "para tratar de averiguar cuándo y por qué cambió la regla de bloqueo de la lista", pero la organización nunca respondió. Un par de semanas después, el capitán de SK Gaming, Gabriel "FalleN" Toledo, también quería una explicación de por qué ELEAGUE no decía nada sobre los bloqueos de la lista, pero ELEAGUE siguió en silencio. El periodista Richard Lewis, que trabajaba como presentador de ELEAGUE en ese momento, dijo en uno de sus podcasts con Duncan "Thorin" Shields que los bloqueos de la lista son necesarios para que los equipos no hagan cambios antes del Major que los beneficie para el torneo. [27] [28] Según el analista de SK Gaming, Jan "Swani" Müller, FalleN y TACO, SK Gaming dijo que el Major ha tenido una caída masiva en prestigio, ya que el equipo no había estado practicando con felps, el jugador que el equipo usaría para el Major, y en su lugar había estado practicando con boltz,Reemplazo permanente de Felps después del Mayor. [29] [30]Después de derrotar a SK Gaming en las semifinales, el lurker de Cloud9, Timothy "autimatic" Ta, también afirmó que el sistema no era justo. [31]
En la etapa de Nuevos Campeones, se preguntó por qué la cuarta serie de cuartos de final se jugó el mismo día que las dos semifinales, ya que el primer equipo en la segunda semifinal estaba mucho más descansado que el segundo equipo en las semifinales, que solo tuvo unas pocas horas de descanso. Después de que Cloud9 derrotara a SK Gaming en esa segunda semifinal, el capitán de SK FalleN, [32] el fragger de entrada de SK Fernando "fer" Alvarenga, [33] el entrenador de Fnatic Jimmy "Jumpy" Berndtsson, [34] y el jugador de apoyo de Cloud9 Will "RUSH" Wierzba [35] dijeron que el sistema era injusto para el equipo que tuvo que jugar dos series en un día en comparación con el equipo que solo necesitaba jugar una. De los siete Majors en los que el cuarto partido de cuartos de final se jugó el mismo día que las semifinales, el ganador de ese cuarto de final perdió cinco veces en las semifinales.
HLTV.org clasifica a los equipos en función de los resultados de sus actuaciones. Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 8 de enero de 2018. [36]
La etapa Challengers, también conocida como la etapa Preliminar y anteriormente conocida como la clasificatoria offline, será un torneo suizo de dieciséis equipos : después de los juegos del Día 1 sorteados al azar, los equipos jugarán con otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada ronda constará de un juego. Además, los equipos no jugarán contra el mismo equipo dos veces a menos que sea necesario y los equipos serán elegidos al azar. Cualquier equipo con tres victorias se clasificaría para el major, y cualquier equipo con tres derrotas sería eliminado. La etapa Challenger se jugará en Atlanta , Georgia , Estados Unidos en los Turner Studios .
En la primera ronda, los equipos del grupo uno se enfrentarán a los equipos del grupo cuatro. Los equipos del grupo dos jugarán contra los equipos del grupo tres. Se elige al azar un equipo de un grupo para que se enfrente a un equipo elegido al azar en otro grupo. Cloud9, FlipSid3 Tactics, G2 Esports y Natus Vincere (Na'Vi) estaban en el grupo uno basándose en el noveno puesto de Cloud9, FlipSid3 y G2 y el undécimo puesto de Na'Vi en el PGL Major; Na'Vi tenía la clasificación más alta sobre Sprout Esports y mousesports ya que Na'Vi ya era una leyenda al entrar en el PGL Major. Sprout, mousesports, FaZe Clan y Vega Squadron estaban en el grupo dos basándose en el undécimo puesto o el último puesto en el PGL Major. Renegades, AVANGAR, Space Soldiers y Team Liquid estaban en el grupo tres basándose en ganar sus respectivos clasificatorios menores. Flash Gaming, Quantum Bellator Fire, Team EnVyUs y Misfits Gaming quedaron en el grupo cuatro por ser los subcampeones en sus respectivos clasificatorios menores.
En la segunda ronda, los ganadores de la primera ronda se enfrentarán en los partidos "altos", en los que jugarán entre sí los equipos con un récord de 1-0; los perdedores se enfrentarán en los partidos "bajos", en los que jugarán entre sí los equipos con un récord de 0-1.
En la tercera ronda, los ganadores de los partidos de categoría alta (equipos con récord de 2-0) de la segunda ronda se enfrentarán entre sí. Los ganadores de estos dos partidos se clasificarán para el torneo principal. Los perdedores de la ronda alta y los ganadores de la ronda baja (equipos con récord de 1-1) se enfrentarán entre sí en los partidos de categoría media. Los perdedores de los partidos de categoría baja anteriores (equipos con récord de 0-2) se enfrentarán entre sí en los partidos de categoría baja de la tercera ronda. Los perdedores de estos partidos de categoría baja serán eliminados. Quedan doce equipos en la fase Challengers.
En la cuarta ronda, los perdedores de los partidos de categoría alta y los ganadores de los partidos de categoría media (equipos con récords de 2-1) se enfrentarán en los partidos de categoría alta de la cuarta ronda. Los ganadores de esos partidos de categoría alta se clasificarán para el torneo principal. Los perdedores de los partidos de categoría media y los ganadores de los partidos de categoría baja (equipos con récords de 1-2) se enfrentarán en los partidos de categoría baja de la cuarta ronda. Los perdedores de estos partidos serán eliminados del torneo principal. Quedan seis equipos.
En la última ronda se enfrentarán los equipos restantes (equipos con récord 2-2). Los ganadores de estos partidos se clasificarán para la fase de Leyendas y los equipos perdedores serán eliminados del torneo principal. En la situación más ideal, el formato suizo debería permitir que los equipos tengan más dificultades cada vez que ganan y más facilidad cada vez que pierden.
Los enfrentamientos de la primera ronda se anunciaron el 9 de enero de 2018. [14] La etapa de Nuevos Retadores se llevó a cabo del 12 al 15 de enero.
Después de la conclusión del primer día, ELEAGUE y 100 Thieves, los subcampeones del último major, anunciaron que el equipo brasileño no asistiría debido a problemas de inmigración. [16] Para completar la fase de grupos de dieciséis equipos para la etapa de Nuevas Leyendas, ELEAGUE decidió que uno de los tres equipos del noveno lugar tomara el lugar vacante. Los dos equipos con el calendario más fácil de los tres se enfrentarían en un mejor de uno y luego el ganador de ese partido se enfrentaría al equipo que tuviera el calendario más difícil. La fuerza del calendario se determinó por la cantidad de victorias que obtuvieron los oponentes de los equipos. En el caso de que la fuerza del calendario sea la misma, el desempate sería el juego cara a cara. Si los equipos nunca jugaran, se realizaría un sorteo aleatorio. [37]
Renegades y AVANGAR se enfrentaron en el primer partido después de la quinta ronda. Karlo "USTILO" Pivac tuvo un desempeño importante, pero cuando subió de nivel, Jame superó a los Renegades con un 30 bomb y AVANGAR logró otra sorpresa a pesar de una jugada heroica de último minuto de NAF. AVANGAR volvió a Mirage. Jame se estancó contra los estadounidenses, pero Buster y Qikert pudieron dar un paso adelante para derribar a Liquid. Sin embargo, Liquid logró acercarse al final del juego, ya que los estadounidenses pudieron castigar la agresión de los kazajos en su lado terrorista y Liquid derrotó a los desvalidos en el tiempo extra.
La fase Legends, antes conocida como fase de grupos, utilizó el mismo formato que la fase Challengers y se desarrolló del 19 al 22 de enero.
Gambit Esports, Virtus.pro, Astralis y BIG fueron los equipos del grupo uno en función de su ubicación entre los cuatro primeros en el PGL Major; BIG estuvo en el grupo uno debido a su primer puesto en la etapa suiza del último major. Fnatic, North, SK Gaming y Cloud9 fueron los equipos del grupo dos en función de su ubicación en cuartos de final en el PGL Major; Cloud9 fue elegido al azar entre este y G2 Esports en función de su primer puesto en la etapa Challengers. G2 Esports, Vega Squadron, Space Soldiers y FaZe Clan estuvieron en el grupo tres. mousesports, Natus Vincere, Quantum Bellator Fire y Team Liquid estuvieron en el grupo cuatro.
La fase de nuevos campeones es una fase de eliminación simple al mejor de tres. Los equipos juegan hasta el tiempo extra hasta que se decide un ganador. Esta fase se llevó a cabo en el Agganis Arena entre el 26 y el 28 de enero.
Reparto: Sadokist y HenryG
Reparto: James Bardolph y ddk
Lanzadores: Anders Blume y Moses
Reparto: James Bardolph y ddk
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Skadoodle fue nombrado MVP del torneo de la Fuerza Aérea de EE. UU. por ELEAGUE, [38] mientras que HLTV.org le dio el MVP a Tarik. [39]
El mapa final rompió un nuevo récord con más de 1,8 millones de espectadores, incluidos más de 1,3 millones de espectadores en Twitch. [40]
Cloud9 se convirtió en el primer equipo norteamericano en ganar un Major y fue el cuarto Major en el que un equipo no europeo ganó el Major en cinco torneos Major.
A continuación se muestran las posiciones finales. Además, se muestran la distribución de premios, los puestos para el próximo torneo principal, la plantilla y los entrenadores. Primero se muestra el líder de cada equipo en el juego.
HLTV.org clasifica a los equipos en función de los resultados de sus actuaciones. Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 29 de enero de 2018, la primera clasificación después de la principal. [41]
1 cambio desde el 8 de enero de 2018 en el ranking