Un anotador automático es el sistema de puntuación computarizado para realizar un seguimiento de la puntuación en los bolos . Se introdujo en masa en las boleras en la década de 1970 y se combinó con colocadores de bolos mecánicos para detectar bolos volcados.
Al eliminar la necesidad de llevar la puntuación manualmente, estos sistemas han introducido nuevos jugadores en el juego que de otro modo no participarían porque tenían que contar la puntuación ellos mismos, ya que muchos no entienden la fórmula matemática involucrada en la puntuación de los jugadores. Al principio, la gente se mostró escéptica sobre si una computadora podría mantener una puntuación precisa. En el siglo XXI, los anotadores automáticos se utilizan en la mayoría de las boleras del mundo. Los tres fabricantes de estas computadoras especializadas han sido Brunswick Bowling , AMF Bowling (más tarde QubicaAMF Worldwide ) y RCA .
La automatización se considera la piedra angular de una bolera moderna. La bolera tradicional de principios del siglo XX avanzó en automatización cuando la persona que colocaba los bolos ("chico de los bolos"), que volvía a colocar a mano los bolos caídos, [1] fue reemplazada por una máquina que reemplazaba automáticamente los bolos en sus posiciones de juego adecuadas. Esta máquina apareció en los años 50. [2] En la década de 1960 se desarrolló un sistema de detección a partir del mecanismo colocador de bolos que podía detectar qué bolos habían sido derribados y esa información podía transferirse a una computadora digital. [1] [3]
La puntuación electrónica automática fue concebida por primera vez por Robert Reynolds, a quien un periódico de la época describió como "un experto en calculadoras electrónicas de la costa oeste". [4] Trabajó con el personal técnico de Brunswick Bowling para desarrollarlo. [4] El objetivo se logró a finales de la década de 1960, cuando se diseñó una computadora especializada con el fin de llevar el puntaje automático en los bolos. [5] La prueba de campo para el anotador automático tuvo lugar en la bolera Village Lanes, Chicago, en 1967. [6] [7] [8] La máquina de anotación recibió la aprobación para uso oficial por parte del Congreso Americano de Bolos en agosto de ese año. [9] Se utilizaron por primera vez en los juegos de la liga oficial nacional el 10 de octubre de 1967. [10] En noviembre, Brunswick anunció que estaban aceptando pedidos para la nueva computadora digital, que costaba alrededor de $ 3000 por pista de bolos. [11] Los centros de bolos que instalaron estos nuevos dispositivos de puntuación automática en la década de 1970 cobraron diez centavos adicionales por línea de puntuación por conveniencia. [12]
Cada unidad informática del Anotador Automático mantuvo la puntuación de cuatro carriles. Tenía dos paneles de identificación de jugadores de bolos que daban servicio a dos carriles cada uno. [2] El jugador lo empujó a la posición designada cuando le llegó el turno para que la computadora supiera quién estaba jugando a los bolos y puntuara en consecuencia. Después de que el jugador hizo rodar la bola por la pista y derribó los bolos, el colocador de bolos detectó qué bolos estaban caídos y transmitió esta información a la computadora para anotar. Luego, el resultado se imprimió en una planilla y se proyectó en una pantalla grande para que todos lo vieran. [13]
La computadora digital del Anotador Automático era matemáticamente precisa, sin embargo, el sistema de detección en el mecanismo colocador de bolos a veces informaba el número incorrecto de bolos derribados. La computadora podría corregirse manualmente para detectar cualquier error en el sistema; [14] De manera similar, los errores humanos, como descuidar el movimiento del mecanismo de identificación del jugador de bolos, podrían corregirse mediante una acción manual. [15] El anotador podría tener en cuenta las desventajas de los jugadores y podría ajustarse a los jugadores que lleguen tarde. [3] El anotador automático está conectado directamente a la unidad de detección de faltas. Como resultado, las infracciones de la línea de falta se puntúan automáticamente. [3]
Brunswick había dedicado diez años de investigación y desarrollo al Anotador Automático, y en 1972 había más de 500 de estas computadoras instaladas en boleras de todo el mundo. [14] AMF Bowling , competidor de Brunswick, ingresó al campo de las computadoras con anotadores automáticos durante la década de 1970 y sus sistemas se instalaron en su marca de centros de bolos. [16] [17] En 1974, RCA también fabricaba estas computadoras para puntuación automática. [18] [19] [20]
Los propósitos de la puntuación computarizada eran evitar errores de los puntuadores humanos y evitar trampas. [16] Tuvo el beneficio adicional de acelerar el progreso del juego e introducir nuevos jugadores en el juego. El mantenimiento de la puntuación en los bolos se basa en una fórmula con la que muchos nuevos jugadores no estaban familiarizados y consideraban difícil de aprender. [21] Estos jugadores casuales que no estaban familiarizados con la fórmula pensaron que las puntuaciones dadas por las computadoras eran confusas. [22] [23] Algunos jugadores no se sentían cómodos con los anotadores automáticos cuando se introdujeron en la década de 1970, por lo que mantuvieron la puntuación utilizando el método tradicional en hojas de papel. [24]
La introducción de este dispositivo aumentó la popularidad del deporte. [15] Los anotadores automáticos llegaron a ser considerados una parte normal de las instalaciones de bolos modernas en todo el mundo, y los propietarios y gerentes dijeron que los jugadores esperan que dichos equipos estén presentes en los establecimientos de bolos y que el negocio aumentó después de su introducción. [25] Brunswick introdujo un anotador automático estilo televisión en color en 1983. [26] Los propietarios de centros de bolos podían utilizar estos anotadores automáticos de estilo para publicidad, administración, videos y televisión en vivo. [27] [28]
En la década de 2010, este tipo de pantallas visuales electrónicas podrían mostrar avatares de jugadores de bolos y conexiones de redes sociales para publicitar los puntajes de los jugadores. [29] Algunos son capaces de ser sistemas de entretenimiento ampliados de juegos para niños y adultos. [30] Algunos sistemas de puntuación admiten variaciones de los bolos tradicionales, como diferentes tipos de juegos de bingo en los que ciertos bolos deben derribarse en ciertos momentos o regímenes de práctica en los que se deben realizar ciertos repuestos . [31]
En ese momento, QubicaAMF Worldwide , una consecuencia de AMF, era uno de los principales proveedores de equipos de puntuación para bolos. [32]
Puntuar suena sencillo para aquellos que saben cómo hacerlo.