Una lista de niveles es un concepto que se originó en la cultura de los videojuegos , en la que los personajes jugables u otros elementos del juego se clasifican subjetivamente según su respectiva viabilidad como parte de una lista. Los personajes que figuran en los primeros puestos de una lista de niveles de un juego específico se consideran personajes poderosos en comparación con los personajes con menor puntuación y, por lo tanto, es más probable que se los use en entornos competitivos de alto nivel, como torneos.
Las listas de niveles son un método popular para clasificar el elenco de personajes jugables en juegos de lucha como las series Street Fighter y Super Smash Bros .; títulos de arena de batalla en línea multijugador como las series League of Legends y Dota ; títulos de disparos de héroes como Overwatch y Apex Legends ; y juegos de rol de acción con miembros de grupo jugables como Genshin Impact .
Las listas de niveles se han utilizado para clasificar elementos de otros temas además de los videojuegos, como películas, equipos deportivos, logotipos, animales y juegos de mesa. [2] [ verificación fallida ] Su propósito suele ser dar lugar a la discusión sobre el tema, crear una descripción general fácilmente comprensible o simplemente entretener.
Cuando un juego competitivo se actualiza , surge la pregunta de cómo afectarán los cambios en el juego a la lista de niveles. Incluso cuando no se han realizado cambios de equilibrio , la inclusión de nuevos personajes o nuevos sistemas puede afectar a las listas de niveles. En los juegos de lucha, la fuerza de un personaje siempre se mantiene en relación con la de otros personajes, lo que significa que algo que es fuerte en un juego de lucha no necesariamente tiene que serlo en otro. El metajuego puede cambiar con el tiempo a medida que las estrategias dominantes se revierten utilizando personajes menos populares. [3]
Las clasificaciones por niveles pueden enumerarse utilizando calificaciones con letras. La comunidad competitiva que rodea a Guilty Gear Xrd , por ejemplo, clasifica a los personajes como 'S', 'S-', 'A+' y 'A', donde los 'niveles S' son particularmente poderosos y los 'niveles A' no tanto. [3] Los principales sitios web de noticias de videojuegos como The Daily Dot , Kotaku y PC Gamer han publicado sus propias listas de niveles para juegos populares. [4] [5] [6] El nivel 'S' puede significar "Especial", "Súper" o la palabra japonesa para "Ejemplar" (秀, shū ) , y se origina del uso extendido en la cultura japonesa de una calificación 'S' para publicidad y calificación académica . [1] [7]
En un juego como Super Smash Bros. Melee , que se lanzó en 2001 y no se ha actualizado desde entonces, pero sigue siendo popular en los torneos , los personajes originalmente demasiado poderosos tienden a permanecer así, debido a su incapacidad para recibir actualizaciones de equilibrio de personajes. Sin embargo, los personajes que inicialmente se creía que eran pobres pueden ascender en listas de niveles posteriores si se descubren nuevas técnicas que mejoren su viabilidad. Las diferentes versiones del juego también pueden tener diferentes listas de niveles. El sitio web Smashboards basa sus listas de niveles anuales para la serie Super Smash Bros. en los resultados de las encuestas . [8]
En un artículo para Kotaku , Maddy Myers señaló que los personajes que se consideran de nivel bajo tienen una ventaja sobre los personajes de nivel superior, ya que los jugadores tienen menos experiencia lidiando con personajes de nivel bajo y a menudo los subestiman. Myers afirmó que "el elemento sorpresa solo puede llevarte hasta cierto punto, pero sigue siendo un activo innegable. Y uno del que disfruta el tercio inferior de cada lista de niveles". Los personajes que ya son populares también pueden ascender en las listas de niveles porque los jugadores de alto nivel establecen e iteran sus combos y técnicas. Myers también señaló que las listas de niveles son menos útiles en los juegos basados en equipos, porque los roles de los personajes y la composición del equipo introducen un conjunto complejo de variables. [9]
Las listas de niveles han sido un fenómeno popular en la plataforma de transmisión en vivo Twitch desde 2015-2016, y se volvieron populares en los videos de la plataforma YouTube en 2018-2019. [ cita requerida ]