La plataforma Nokia X fue un sistema operativo móvil basado en Linux y una plataforma de software desarrollada originalmente por Nokia y posteriormente por Microsoft Mobile . Introducida el 24 de febrero de 2014, se bifurcó de Android y se utilizó en todos los dispositivos de la familia Nokia X. También fue el siguiente proyecto Linux de Nokia después del desafortunado MeeGo .
El 17 de julio de 2014, después de la adquisición de la unidad de dispositivos de Nokia, Microsoft anunció que no se presentarían más teléfonos inteligentes Nokia X , lo que marcó el final de la plataforma Nokia X solo unos meses después de su introducción. [8] Los teléfonos fueron reemplazados por dispositivos Lumia de bajo costo bajo la marca Microsoft Mobile. [9] Microsoft no lanzó un dispositivo basado en Android bajo su propia marca hasta 2020, en forma del Surface Duo plegable . [10]
La plataforma de software Nokia X se basó en el Android Open Source Project (AOSP) [11] y el núcleo Linux . [12] Nokia combinó las aplicaciones de Android con las experiencias de Nokia (como HERE Maps , Nokia Xpress y MixRadio ) y los servicios de Microsoft (como Skype y Outlook ). Nokia describió oficialmente el software como "lo mejor de ambos mundos". También incluye características de la plataforma Asha , como el centro de notificaciones Fastlane. La interfaz de usuario imita la de Windows Phone .
El sistema operativo ha sido comparado con Fire OS de Amazon.com , que también se basa en AOSP.
Las aplicaciones de Google fueron reemplazadas por las de Nokia y Microsoft. Cuando se lanzó por primera vez, la tienda Google Play no estaba incluida, y Nokia ofrecía aplicaciones desde su propia Nokia Store . Después de la actualización v2.1 en septiembre de 2014, los usuarios pudieron instalar Google Play y varios otros servicios de Google a través de herramientas de terceros, pero si los usuarios intentaban instalar los servicios de Google en sus dispositivos Nokia X, generalmente se bloqueaban y se requería la herramienta de recuperación de software de Nokia para restaurar los datos. [13]
En febrero de 2014, el 75% de las aplicaciones Android eran compatibles con la plataforma. Nokia señaló que los desarrolladores podían portar las aplicaciones faltantes restantes en cuestión de horas y, en un intento de alentar a los desarrolladores a contribuir a la plataforma, agregó aplicaciones Android compatibles sin la aprobación de los desarrolladores. [14]
Había disponible un SDK para la plataforma, que incluía un emulador basado en el emulador de Android. Nokia desaconsejó a los desarrolladores que utilizaran patrones de diseño de Windows Phone y fomentó el uso de pautas de diseño de Android en el Nokia X. [15] El vicepresidente de relaciones con los desarrolladores de Nokia comentó que el SDK de imágenes de Nokia probablemente se trasladaría a la plataforma desde Windows Phone . [16]
La licencia preferida para el Proyecto de código abierto Android es la Licencia de software Apache, 2.0. ... ¿Por qué la Licencia de software Apache? ... Para el software de espacio de usuario (es decir, no kernel), de hecho preferimos ASL2.0 (y licencias similares como BSD, MIT, etc.) sobre otras licencias como LGPL. Android se trata de libertad y elección. El propósito de Android es promover la apertura en el mundo móvil, pero no creemos que sea posible predecir o dictar todos los usos que la gente querrá dar a nuestro software. Por lo tanto, aunque alentamos a todos a fabricar dispositivos que sean abiertos y modificables, no creemos que sea nuestro lugar obligarlos a hacerlo. El uso de bibliotecas LGPL a menudo los obligaría a hacerlo.