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Modelo de papel

Ejemplo de un gato en papel

Los modelos de papel , también llamados modelos de tarjetas o papercraft , son modelos construidos principalmente a partir de hojas de papel grueso , cartón , cartulina o espuma.

Detalles

Ficha imprimible para hacer un tren del Metro de Valencia (Venezuela)

Esta puede considerarse una categoría amplia que incluye origami y modelado de tarjetas. El origami es el proceso de hacer un modelo de papel doblando una sola hoja de papel sin usar pegamento ni cortar, mientras que la variante del kirigami sí lo hace. El modelado de tarjetas consiste en hacer modelos a escala a partir de hojas de cartulina en las que se imprimieron las piezas, generalmente a todo color. Estas piezas se recortaban, doblaban, marcaban y pegaban. La artesanía con papel es el arte de combinar estos tipos de modelos para construir creaciones complejas, como armaduras ponibles, personajes de tamaño real y modelos de armas precisos.

A veces, las piezas del modelo se pueden troquelar. Lo más frecuente es que las partes impresas se recorten. Se pueden marcar los bordes para facilitar el plegado. Las piezas suelen pegarse entre sí con cola de acetato de polivinilo ("cola blanca", "PVA"). En este tipo de modelismo, las secciones suelen estar prepintadas, por lo que no es necesario pintar el modelo una vez terminado. Algunos entusiastas pueden mejorar el modelo pintándolo y detallándolo. Debido a la naturaleza del papel, el modelo se puede sellar con barniz o rellenar con espuma en aerosol para que dure más. Algunos entusiastas también utilizan manualidades de papel o perdurables para hacer accesorios de tamaño natural comenzando por hacer la manualidad, cubriéndola con resina y pintándola. Algunos también utilizan papel fotográfico y lo laminan con calor, evitando así que el lado impreso se desgaste, más allá del efecto realista mejorado en ciertos tipos de modelos (barcos, coches, autobuses, trenes, etc.). Las manualidades de papel también se pueden utilizar como referencias para hacer accesorios con otros materiales.

Historia

Modelo de la Torre Eiffel

Los primeros modelos de papel aparecieron en Europa en el siglo XVII, y los primeros modelos comerciales aparecieron en los catálogos de juguetes franceses en 1800. [1] El cartón impreso se volvió común en las revistas a principios del siglo XX. La popularidad del modelado con cartón creció durante la Segunda Guerra Mundial, cuando el papel era uno de los pocos artículos cuyo uso y producción no estaban fuertemente regulados. [2]

Los micromodelos , diseñados y publicados en Inglaterra a partir de 1941, fueron muy populares con 100 modelos diferentes, incluidos arquitectura , barcos y aviones. [3] Pero a medida que los kits de modelos de plástico se volvieron más disponibles, el interés en el papel disminuyó.

Disponibilidad

La Colección Robert Freidus, que se conserva en el Museo de la Infancia V&A, cuenta con más de 14.000 modelos de tarjetas exclusivamente en la categoría de Modelos arquitectónicos de papel. [4] Dado que los patrones de modelos de papel se pueden imprimir y ensamblar fácilmente, Internet se ha convertido en un medio popular para intercambiarlos. Las corporaciones comerciales han comenzado recientemente a utilizar modelos de papel descargables para su marketing (algunos ejemplos son Yamaha y Canon ).

La disponibilidad de numerosos modelos en Internet a bajo coste o sin coste alguno, que luego se pueden descargar e imprimir en impresoras de inyección de tinta económicas , ha hecho que su popularidad haya vuelto a aumentar en todo el mundo. La impresión en casa también permite ampliar o reducir fácilmente los modelos (por ejemplo, para que dos modelos de distintos autores, en distintas escalas, coincidan en tamaño), aunque puede ser necesario ajustar el gramaje del papel en la misma proporción.

Se pueden conseguir kits económicos de editoriales especializadas (principalmente con sede en Europa del Este ; algunos ejemplos son Halinski, JSC Models y Maly Modelarz), una parte de cuyo catálogo se remonta a 1950.

Los aficionados experimentados suelen construir modelos desde cero, ya sea dibujando a mano o utilizando software como Adobe Illustrator e Inkscape . Un ejemplo histórico de software altamente especializado es Designer Castles para las plataformas BBC Micro y Acorn Archimedes , que se desarrolló como una herramienta para la creación de castillos con modelos de cartas. [5] Se pueden emplear software CAD y CG, como Rhino 3D , 3DS Max , Blender y software especializado, como Pepakura Designer de Tama Software, Dunreeb Cutout o Ultimate Papercraft 3D, para convertir modelos informáticos 3D en plantillas bidimensionales imprimibles para su montaje.

Modelos 3D a papel

El primer modelo de papel del mundo creado a partir de sólo 4 fotos utilizando "Papercraft4 3D" para Mac
Modelo de papel elaborado a partir de 4 fotografías
Modelo de un motor V12.

El uso de modelos 3D ayuda mucho en la construcción de modelos de papel, siendo los modelos de videojuegos la fuente más frecuente. El videojuego o la fuente en cuestión tendrá que cargarse en la computadora. Existen varios métodos para extraer el modelo, incluido el uso de un visor de modelos y exportarlo a un tipo de archivo funcional, o capturar el modelo directamente desde la emulación. Los métodos de captura del modelo a menudo son exclusivos del tema y las herramientas disponibles. La legibilidad de los formatos de archivo, incluidos los propietarios, puede significar que un visor y exportador de modelos no esté disponible fuera del desarrollador. El uso de otras herramientas que capturan modelos y texturas 3D renderizados es a menudo la única forma de obtenerlos. En este caso, el diseñador puede tener que organizar las texturas y el modelo de estructura alámbrica en un programa 3D, como SketchUp , 3DS MAX , Metasequoia o Blender antes de exportarlo a un programa de creación de manualidades de papel, como Dunreeb Cutout o Pepakura Designer de Tama Software. A partir de allí, el modelo se perfecciona normalmente para brindar un diseño adecuado y pestañas de construcción que afectarán la apariencia general y la dificultad en la construcción del modelo.

Temas

Modelo de papel de Mount Vernon

Como las personas pueden crear sus propios patrones, los modelos de papel están limitados únicamente por la imaginación de sus diseñadores y su capacidad para manipular el papel y darle formas. Vehículos de todo tipo, desde automóviles y camiones de carga hasta transbordadores espaciales, son un tema frecuente de modelos de papel, algunos de los cuales utilizan texturas fotorrealistas de sus contrapartes de la vida real para lograr detalles extremadamente finos. Los modelos de arquitectura pueden ser formas muy simples y rudimentarias o modelos muy detallados con miles de piezas para ensamblar. Los diseños más frecuentes son los de videojuegos, debido a su popularidad y la facilidad de producir modelos de papel.

En la Web, los aficionados pueden encontrar cientos de modelos de distintos diseñadores sobre una amplia gama de temas. Los modelos incluyen proyectos en papel muy difíciles y ambiciosos, como creaciones complejas y de tamaño natural. Los modelos arquitectónicos en papel son populares entre los aficionados al modelismo ferroviario .

En los juegos de mesa, principalmente en los juegos de guerra , se utilizan varios modelos . Los modelos de papel a escala permiten producir fácilmente ejércitos y edificios para su uso en juegos y se pueden ampliar o reducir fácilmente o producir según se desee. Ya sean modelos tridimensionales o iconos bidimensionales, los jugadores pueden personalizar y modificar los modelos para que tengan designaciones de unidades e insignias exclusivas para el juego.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Nastawnia Bramowa | Swiat | V&A busca en las colecciones". colecciones.vam.ac.uk . Consultado el 27 de septiembre de 2017 .
  2. ^ "Una breve historia de los modelos de papel". users.ece.cmu.edu . Consultado el 27 de septiembre de 2017 .
  3. ^ "Historia mundial de los micromodelos". 13 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2016. Consultado el 27 de septiembre de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  4. ^ "La colección de modelos arquitectónicos en papel de Robert Freidus - Museo de la Infancia V&A". Museo de la Infancia V&A . Consultado el 27 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Drage, Chris (septiembre de 1991). "Diseño para el aprendizaje". BBC Acorn User . N.º 110. Redwood Publishing. págs. 110-111. ISSN  0263-7456.

Enlaces externos

Software para crear modelos de papel