Al escanear una escena en el mundo real utilizando LiDar , las nubes de puntos capturadas contienen fragmentos de la escena, que requieren alineación para generar un mapa completo del entorno escaneado.
Las nubes de puntos a menudo se alinean con modelos 3D o con otras nubes de puntos, un proceso denominado registro de conjuntos de puntos .
Para la metrología industrial o la inspección mediante tomografía computarizada industrial , la nube de puntos de una pieza fabricada se puede alinear con un modelo existente y comparar para comprobar si existen diferencias. Las dimensiones geométricas y las tolerancias también se pueden extraer directamente de la nube de puntos.
Existen muchas técnicas para convertir una nube de puntos en una superficie 3D. [12] Algunos enfoques, como la triangulación de Delaunay , las formas alfa y el pivoteo de bolas, construyen una red de triángulos sobre los vértices existentes de la nube de puntos, mientras que otros enfoques convierten la nube de puntos en un campo de distancia volumétrica y reconstruyen la superficie implícita así definida a través de un algoritmo de cubos en marcha . [13]
En los sistemas de información geográfica , las nubes de puntos son una de las fuentes utilizadas para realizar modelos digitales de elevación del terreno. [14] También se utilizan para generar modelos 3D de entornos urbanos. [15] Los drones se utilizan a menudo para recopilar una serie de imágenes RGB que luego se pueden procesar en una plataforma de algoritmos de visión por computadora como AgiSoft Photoscan, Pix4D, DroneDeploy o Hammer Missions para crear nubes de puntos RGB a partir de las cuales se pueden realizar estimaciones de distancias y volumen. [ cita requerida ]
Las nubes de puntos también se pueden utilizar para representar datos volumétricos, como se hace a veces en el campo de las imágenes médicas . Mediante el uso de nubes de puntos, se puede lograr un muestreo múltiple y una compresión de datos . [16]
Compresión de nube de puntos MPEG
MPEG comenzó a estandarizar la compresión de nubes de puntos (PCC) con una convocatoria de propuestas (CfP) en 2017. [17] [18] [19] Se identificaron tres categorías de nubes de puntos: categoría 1 para nubes de puntos estáticas, categoría 2 para nubes de puntos dinámicas y categoría 3 para secuencias LiDAR (nubes de puntos adquiridas dinámicamente). Finalmente, se definieron dos tecnologías: G-PCC (PCC basada en geometría, ISO/IEC 23090 parte 9) [20] para la categoría 1 y la categoría 3; y V-PCC (PCC basada en vídeo, ISO/IEC 23090 parte 5) [21] para la categoría 2. Los primeros modelos de prueba se desarrollaron en octubre de 2017, uno para G-PCC (TMC13) y otro para V-PCC (TMC2). Desde entonces, los dos modelos de prueba han evolucionado a través de contribuciones técnicas y colaboración, y se esperaba que la primera versión de las especificaciones estándar del PCC se finalizara en 2020 como parte de la serie ISO/IEC 23090 sobre la representación codificada de contenido multimedia inmersivo. [22]
Véase también
Skand – democratizando los datos espaciales
Euclideon : motor de gráficos 3D que utiliza un algoritmo de búsqueda de nubes de puntos para renderizar imágenes
MeshLab – herramienta de código abierto para gestionar nubes de puntos y convertirlas en mallas triangulares 3D
CloudCompare : herramienta de código abierto para visualizar, editar y procesar nubes de puntos 3D de alta densidad
Point Cloud Library (PCL): biblioteca BSD de código abierto integral para nubes de puntos nD y procesamiento de geometría 3D
Referencias
^ "¿Qué son las nubes de puntos?" Tech27 .
^ ab "¿Qué es una nube de puntos? - GIGABYTE Global". GIGABYTE . Consultado el 26 de junio de 2024 .
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