En ajedrez , un jaque mate en la última fila (también conocido como jaque mate de corredor ) es un jaque mate dado por una torre o una reina a lo largo de la última fila del oponente (es decir, la fila más cercana a ellos) en el que el rey que recibe el jaque mate no puede avanzar en el tablero porque está bloqueado por piezas amigas (generalmente peones) en la segunda fila. [1]
Los mates en la última fila ocurren con bastante frecuencia en partidas de niveles relativamente bajos. Esto se debe a que los principiantes normalmente no logran anticipar un mate inminente en la última fila. En niveles de juego más altos, aunque el mate en sí no ocurre muy a menudo, el juego a menudo se ve afectado por la posibilidad de que ocurra: el hecho de que un jugador tenga que pasar tiempo protegiéndose contra el mate puede dejarlo vulnerable a otras amenazas e ideas tácticas.
Los mates en la última fila suelen estar protegidos por una torre o una dama amiga que protege la última fila. Sin embargo, puede ser posible que el bando atacante desvíe una de estas piezas de sus tareas defensivas, sacrifique una dama por una de ellas o intercambie una de ellas, o puede que las piezas simplemente estén sobrecargadas de trabajo . En el ejemplo que se muestra a la izquierda, las blancas pueden jugar 1.Dxc6 y las negras no pueden responder 1...Txc6 debido a 2.Td8+ Txd8 3.Txd8# con un mate en la última fila. Por lo tanto, las negras pierden su alfil sin compensación y no tienen una buena continuación debido a la amenaza de Dxa8 o Dxc8, por ejemplo, 1...Da6 2.Dxa8! Txa8 3.Td8+ Txd8 4.Txd8#. Si las Negras intentan defender la última fila de modo que la dama y el alfil de las Blancas queden ensartados , las Blancas pueden conservar una pieza extra, por ejemplo 1...b5 (defendiendo d8 con la dama) 2.Df3! manteniendo la torre en c8 pegada a la defensa de la torre en a8, o 1...g6 (creando ventaja ) 2.Df6! y las Negras todavía no pueden tomar debido al mate en la última fila.
Las amenazas en la última fila se pueden evitar de forma más permanente moviendo uno de los peones que se encuentran frente al rey para darle al rey una casilla de huida (o luft ). Si fuera el negro el que jugara en el ejemplo de la izquierda, podría contrarrestar la amenaza del blanco con, por ejemplo, 1...g6, dándole al rey una casilla en g7 a la que puede moverse con seguridad. Sin embargo, hay que tener en cuenta que 1...h6 en este ejemplo no funcionaría, ya que después de que la torre se mueva en d3, la casilla h7 está cubierta por el alfil blanco. El negro tampoco puede mover primero el alfil a un lugar seguro, debido a una clavada situacional , por ejemplo 1...Ab7? 2.Dxc8+! Txc8 3.Td8+ Txd8 4.Txd8#, o 1...Ad7 2.Txd7 cuando la dama una vez más no puede ser tomada debido a la amenaza en la última fila.
A menudo no es una buena idea realizar este tipo de movimientos de peón a menos que haya una necesidad apremiante de hacerlo, ya que no solo pueden representar una pérdida de tiempo, sino que también pueden permitir la penetración del enemigo alrededor de las casillas debilitadas por el avance del peón. Sin embargo, en muchas aperturas de ajedrez , a menudo se juegan con algún otro propósito, antes de que haya surgido cualquier amenaza en la última fila (...h6 se juega a menudo para "poner la cuestión" a un alfil blanco en g5, por ejemplo; véase también Fianchetto ).
En partidas de alto nivel, suele ser necesario desviar la jugada para forzar un mate en la última fila. A continuación se muestran dos ejemplos famosos.
Una de las partidas más famosas de José Raúl Capablanca presentó una variedad de amenazas en la última fila al final. Fue una partida de exhibición jugada en Moscú en 1914 contra Ossip Bernstein (Capablanca tenía las piezas negras). La posición que se muestra a la derecha se alcanzó después del movimiento 29 de las blancas. Capablanca jugó ahora 29...Db2! El punto más simple es que 30.Dxb2 no es posible debido al mate en la última fila 30...Td1#, pero hay varias ideas relacionadas: por ejemplo, 30.De1, aparentemente defendiendo la torre amenazada, pierde ante 30...Dxc3 (si 31.Dxc3 entonces 31...Td1+ 32.De1 Txe1#); 30.Tc2 falla ante 30...Db1+ 31.Df1 Dxc2; y 30.Dc2 pierde ante 30...Da1+ 31.Dc1 Td1+ 32.Dxd1 Dxd1#, o 30...Dxc2 31.Txc2 Td1#. Después de 30.Tc8 parece que las blancas pueden dar vuelta la situación ya que 30...Txc8? permite a 31.Dxb2 ganar una dama por una torre, sin embargo Capablanca tiene 30...Da1+ (o Db1+) cuando en cambio las blancas pierden una torre después de 31.Df1 Dxf1+ 32.Rxf1 Txc8. De manera similar, 30.Dd3 pierde ante 30...Da1+ (no 30...Txd3?? 31.Tc8+) 31.Df1 Dxc3. Así que Bernstein tuvo que rendirse.
Nótese que si Capablanca hubiera jugado al mate en la última fila más directamente con 29...Db1+ 30.Df1 Td1?? (30...Dxa2 sería sensato), él mismo habría perdido con el mate en la última fila 31.Tc8+ Td8 32.Txd8#.
Es muy probable que esta partida nunca se haya jugado, sino que fue compuesta por Carlos Torre Repetto como un homenaje a su instructor Edwin Ziegler Adams. [2] [3] En esta posición, la torre negra en c8 y la dama en d7 son las que impiden a las blancas dar mate con Txe8+, por lo que las blancas comienzan a desviar la dama o torre negra por la fuerza:
Si 18... Dd8, entonces 19. Dxc8! gana una torre, ya que la torre en e8 ahora no puede moverse desde e8 para recuperar y, por lo tanto, no puede contribuir a la defensa de e8. Las negras no pueden jugar 18... Txe2 porque 19. Dxd7 gana la dama por una torre, ya que el caballo blanco protege la otra torre en e1. Ninguna torre puede moverse para defender la dama, ya que después de 18... T(cualquiera) d8, la torre está sobrecargada y 19. Dxd7 simplemente gana una dama.
Al igual que en el ejemplo anterior, el autor del mate en la última fila debe tener cuidado de no caer en la trampa: 19.a4?? permite 19...Dxe2! cuando 20.Txe2 permite 20...Te1+ 21.Ce1 Txe1+ 22.Txe1 Txe1#. Con esta jugada y la siguiente, las blancas obstruyen la columna c con tiempo .
En ningún momento las negras pueden tomar la dama ni con la torre ni con la dama, debido a Txe8+.
Las blancas deben volver a tener cuidado con su propia última fila: la inmediata 21.Dxb7?? pierde ante 21...Dxe2! ya que 22.Txe2 permite 22...Tc1+ 23.Te1 T(cualquiera)xe1+ 24.Cxe1 Txe1#. Con esta jugada, las blancas preparan la siguiente, sacando su torre de e2 con tempo.
A la dama negra sólo le queda una casilla segura para defender e8.
Si 22...Dxe4, entonces 23.Txe4 y ninguna torre negra puede tomar ninguna pieza mayor blanca, ya que la otra torre negra cae entonces con jaque y posteriormente mate en fila trasera.
La dama negra no tiene casillas seguras para defender e8 y está en la cuerda floja, por lo que las negras deben perder al menos una dama por una torre o recibir jaque mate en la última fila.