Un terminal de video lotería ( VLT ), también conocido a veces como terminal de videojuegos ( VGT ), video tragamonedas o video lotería , es un tipo de máquina de juego electrónica . Por lo general, son operados por la lotería de una región y están ubicados en establecimientos autorizados , como bares y restaurantes.
Los VLT suelen presentar una selección de múltiples juegos, principalmente máquinas tragamonedas de video y Keno . Su funcionamiento exacto depende de la legislación local: muchos VLT son dispositivos independientes que contienen un generador de números aleatorios . Cada terminal está conectada a un sistema informático centralizado que permite a la jurisdicción de la lotería monitorear el juego y recaudar su parte de los ingresos. El resultado de cada apuesta en un VLT es aleatorio. Los operadores de VLT no pueden programar la cantidad total apostada o los pagos a través del sistema informático central. Un porcentaje mínimo de pago generalmente está escrito en la ley de esa jurisdicción. Ese porcentaje no se obtiene mediante la manipulación del juego, sino ajustando el pago general esperado.
En algunas jurisdicciones, los VLT no contienen un generador de números aleatorios y muestran los resultados de un grupo fijo controlado por el sistema central (de manera similar a los billetes de lotería raspables ).
Los programas VLT se operan en nueve provincias canadienses , con la única excepción importante de Columbia Británica . Estas máquinas suelen estar regidas por las juntas de lotería y juegos de la región y están situadas dentro de establecimientos autorizados , como bares. [1] En varias provincias, los VLT se desplegaron principalmente para ayudar a contrarrestar las operaciones clandestinas de videojuegos clandestinos, mientras que varias (particularmente aquellas cuyas economías dependen de los recursos naturales ) citaron el desarrollo económico como un factor en su uso. [1]
Los VLT se popularizaron por primera vez en el Atlántico canadiense , siendo New Brunswick la primera provincia en introducirlos en 1990, y las otras provincias atlánticas hicieron lo mismo en 1991. En New Brunswick, los sitios estaban inicialmente limitados a un máximo de cinco máquinas cada uno, y se Posteriormente se retiraron de lugares que no tenían licencias de venta de bebidas alcohólicas. Desde 2002, la Atlantic Lottery Corporation ha sido totalmente responsable de todas las operaciones de VLT en la provincia, en lugar de que sus costos sean cubiertos por propietarios-operadores privados. El ALC ya había operado los programas VLT en Terranova y Labrador y Nueva Escocia desde su lanzamiento, mientras que la Isla del Príncipe Eduardo transfirió sus VLT al ALC en 2003. [1] Quebec introdujo los VLT en 1994. [1]
Los VLT también comenzaron a aparecer en el oeste de Canadá en 1991, y Alberta los probó durante los eventos Calgary Stampede y Klondike Days antes de comenzar un programa en toda la provincia el año siguiente. Manitoba inicialmente los implementó solo en ubicaciones rurales, pero los expandió a Winnipeg en 1993 y al hipódromo de Assiniboia Downs . [1] Saskatchewan introdujo los VLT en 1993, principalmente para fomentar los negocios en establecimientos en comunidades más pequeñas (que enfrentaban la competencia de casinos fuera de la provincia, antes de la apertura de varios casinos comerciales y de las Primeras Naciones en la provincia). [1] El programa VLT de Saskatchewan también incluye juegos que ofrecen botes progresivos misteriosos "Vault Breaker" regionales y provinciales . [2]
Para abordar los problemas de juego , los VLT en Canadá generalmente están equipados con características y restricciones como salvaguardas en comparación con una máquina tragamonedas estilo casino, incluida la visualización de los créditos de un jugador como un valor en efectivo en lugar de unidades de una denominación, visualización en pantalla. del tiempo actual, duración máxima de las sesiones con retiro de efectivo obligatorio después de que expire el tiempo, límites en las horas de operación, sin botón Detener (para regular el ritmo del juego), límites de apuestas, límites en la cantidad de efectivo que se puede depositar durante un sesión única y recursos para problemas de juego. [1] Algunos VLT también pueden ofrecer sistemas de cuentas integrados para rastrear el uso y establecer límites de efectivo gastado. [3] En 2012, Nueva Escocia comenzó a exigir que los usuarios se inscribieran en un sistema de tarjeta de cuenta conocido como My-Play para poder utilizar VLT. El gobierno suspendió el plan en 2014, citando que su decisión de permitir a los jugadores registrarse de forma anónima sin información personal (inscripción "ligera") había frustrado el propósito del sistema, ya que muchos jugadores solo usaban las tarjetas temporalmente antes de deshacerse de ellas. El gobierno afirmó que se ahorraría 200.000 dólares al año eliminando el sistema. [4] [5]
Cada provincia ha impuesto límites al número de VLT que pueden operar en su provincia, y Nueva Escocia ha aplicado una moratoria sobre nuevos sitios de VLT y el desgaste de sitios existentes fuera de las reservas de las Primeras Naciones (poniendo a los VLT fuera de servicio permanentemente si un sitio cierra o los elimina). En la década de 2000, Alberta reasignó algunos de sus VLT para aumentar el número permitido en sitios específicos, reduciendo de hecho el número total de sitios en operación. Algunas provincias también tienen regulaciones que permiten a los municipios individuales prohibir los VLT en sus comunidades; [1] [3] [6] Diez comunidades de Alberta optaron por no participar en el establecimiento de su programa, pero algunas (como Coaldale, Alberta ) desde entonces han aprobado estatutos para levantar la prohibición. [7] En enero de 2017, Quebec anunció que reasignaría y reduciría de manera similar sus VLT de 12 000 a menos de 10 000 durante los próximos dos años, lo que incluye hacer que el número de sitios y máquinas presentes en una región sea proporcional a la población, y un enfoque en colocarlos en lugares de ocio como salas de billar y boleras para "promover la socialización y el entretenimiento en grupo". [8]
La Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG), que se resistió durante mucho tiempo, introdujo VLT con la marca "Tap 'N Play" (anteriormente "TapTix") a mediados de la década de 2010. [9] A diferencia de los VLT en otras jurisdicciones canadienses, se implementan en centros de juego de caridad en lugar de establecimientos autorizados, [10] y se basan en los resultados de un bingo o un juego de lengüeta , utilizando tragamonedas como exhibición de entretenimiento (de manera similar a " Dispositivos de juego de Clase II" utilizados en algunos casinos tribales de los Estados Unidos ). [9] [10] [11] OLG implementó las máquinas como parte de un programa de modernización para las salas de bingo benéficas de Ontario; a su vez, algunas de estas salas se rebautizaron como centros de juego para enfatizar las máquinas y ampliar su atractivo para los clientes adultos jóvenes que generalmente no están asociados con el bingo. [10] [11]
Spielo , con sede en Moncton , Nuevo Brunswick, ha estado muy involucrado en el mercado canadiense de VLT; fue adquirida en 2004 por GTECH Corporation , que a su vez fue adquirida por Lottomatica de Italia, que luego adquirió y se fusionó con IGT en 2015. [12] Alberta y la Lotería del Atlántico implementaron modernizaciones en sus redes VLT a principios de la década de 2010, celebrar acuerdos de suministro con múltiples proveedores de juegos, incluidos colectivamente Aristocrat y los actuales IGT (IGT, Spielo) y Scientific Games ( Bally Technologies y WMS ). [13]
El programa VLT de la Lotería del Atlántico ha sido objeto de críticas debido a las preocupaciones de los residentes de que los juegos de fácil acceso exacerban la adicción al juego; En 2017, se certificó una demanda colectiva contra la ALC en la Corte Suprema de Terranova y Labrador , citando que las máquinas son "intrínsecamente engañosas, inherentemente adictivas e inherentemente peligrosas cuando se usan según lo previsto", y eran comparables a los montes de tres cartas. —una estafa que es ilegal según el Código Penal . Los demandantes solicitaron una indemnización equivalente a las supuestas ganancias ilícitas de la ALC [14] [15] [16] En julio de 2020, la Corte Suprema de Canadá anuló una decisión del Tribunal de Apelaciones de Terranova y Labrador que habría permitido que la demanda avanzara. , dictaminando que la demanda presentaba argumentos insuficientes de que los VLT eran efectivamente equivalentes a un monte de tres cartas. [17]
Las loterías de Estados Unidos estaban considerando los VLT ya en 1981, cuando un experimento planeado con 20 máquinas por la Lotería del Estado de Nueva York fue descartado, después de que el Fiscal General determinara que serían ilegales. [18] Un plan similar de la Lotería de Nueva Jersey fracasó en 1983 después de que los vínculos entre funcionarios estatales y fabricantes de VLT plantearan preocupaciones sobre conflictos de intereses. [19]
Los primeros VLT del país fueron instalados a finales de 1983 por Bellevue, Nebraska, como parte de su lotería municipal. Otras once loterías locales en Nebraska siguieron su ejemplo, hasta que el estado prohibió los dispositivos a partir de 1985. [20]
Dakota del Sur se convirtió el 16 de octubre de 1989 en el primer estado en adoptar VLT. En un acuerdo único con la industria privada, las máquinas son propiedad de empresas privadas pero están monitoreadas por la Lotería de Dakota del Sur a través de un sistema informático centralizado que garantiza la integridad de los juegos. Dakota del Sur impone un impuesto sustancial sobre los ingresos netos ( ingresos brutos menos ganancias de los jugadores) de los juegos. A partir de 1992, se hicieron cuatro intentos para derogar la videolotería de Dakota del Sur; todos fueron ampliamente rechazados por votación pública. Más recientemente, en mayo de 2006, se presentaron peticiones que contenían más de 21.000 firmas para incluir la cuestión en la votación de noviembre; los votantes acordaron nuevamente mantener la videolotería, por un margen de 66%-34%.
Otras jurisdicciones de EE. UU. que han tenido videolotería legal incluyen: Oregón , Illinois , Rhode Island , Delaware , Nueva York , Ohio , Virginia Occidental , Luisiana , Maryland , Montana y anteriormente Carolina del Sur . De estos, Delaware, Rhode Island y Virginia Occidental participaron anteriormente en una videolotería multijurisdiccional llamada Cashola .
Las Islas Vírgenes de EE. UU. también tienen una videolotería legalizada, administrada por Southland Gaming de las Islas Vírgenes. Los gobiernos locales de St. Thomas y St. John utilizan los fondos generados por la videolotería para financiar varios programas gubernamentales en las islas; centrándose principalmente en los esfuerzos educativos.
En 1990, Virginia Occidental introdujo el concepto de racinos cuando permitió a MTR Gaming Group agregar VLT a Mountaineer Race Track & Gaming Resort en Chester .
Los racinos se diferencian de los VLT tradicionales en que todos los juegos de videolotería se juegan en una máquina de juego.
Otros estados que han legalizado los VLT en racinos son Delaware , Rhode Island , Luisiana , Nueva York , Ohio y Virginia Occidental .
En Montana , las máquinas de póquer, keno y bingo tipo VLT son legales para operar en el sector privado. Desde la década de 1970, Montana fue el primer estado, además de Nevada y Nueva Jersey, en legalizar los juegos con máquinas.
Las máquinas de Keno y Bingo se introdujeron por primera vez en Montana en 1975. Aunque sujetas a impugnación legal, estas máquinas fueron consideradas legales en 1976 después de que la Corte Suprema de Montana falló a favor de Treasure State Games, una empresa privada que trajo los primeros juegos de este tipo a Montana. el estado. (Ver Justia.com - Treasure State Games contra el estado de Montana)
A diferencia de otros estados federados, los dispositivos de juego no están bajo la jurisdicción de la lotería estatal. En 2011, la legislatura estatal añadió otra clase de juegos, los llamados "juegos en línea", a la lista de juegos aprobados.
Todos los establecimientos con licencia para el consumo de alcohol en sus instalaciones dentro del estado de Montana pueden operar dichas máquinas siempre que tengan los permisos correctos. Además, hay algunos establecimientos de Montana (como algunas paradas de camiones) que no poseen licencias de "venta" pero sí licencias de "abuelo" que les permiten operar máquinas de juego.
El premio máximo otorgado en estas máquinas es de $800, con una apuesta máxima de $2 por mano. La edad legal para jugar en Montana es 18 años, aunque los menores de 21 años no pueden jugar en los bares.
Como en Luisiana , los juegos de Montana técnicamente no forman parte de su lotería.
Actualmente, sólo Oregón y Dakota del Sur emplean tecnología de juego de Clase III (que incorpora un generador de números aleatorios) en sus juegos VLT. El programa VLT de Oregón se inspiró en los desplegados en Canadá. [1] Los dispositivos operados en Montana también son máquinas de Clase III, pero como no están conectados a la Lotería de Montana, técnicamente no son " terminales de videolotería" . Esto significa que, a diferencia de cualquiera de los estados de Clase II (que tienen un número fijo de ganadores, análogo a las tarjetas rasca y gana ), los jugadores de lotería de Oregón y Dakota del Sur compiten contra la ventaja de la casa en lugar de contra otros jugadores de lotería. [ cita necesaria ] Este es el mismo tipo de juego que se ofrece en Nevada , Connecticut y Atlantic City, Nueva Jersey, así como en la mayoría de los casinos tribales. Actualmente, el estado de Oregón ofrece a sus jugadores un pago del 91-95% en cada uno de sus juegos. Las leyes de Dakota del Sur y Montana especifican que los pagos deben ser superiores al 80%, aunque en realidad los pagos reales en estas dos jurisdicciones rondan el 88-92%. [ cita necesaria ]
La mayoría de las jurisdicciones estadounidenses no permiten VLT y aquellas que sí lo hacen han atraído las mismas críticas que las provincias canadienses. Sin embargo, algunos no jugadores han expresado tolerancia hacia las máquinas. [21]
En determinadas jurisdicciones, los VLT se conocen como dispositivos de videojuegos (VGD) o máquinas tragamonedas de vídeo junto con terminales de videojuegos (VGT) . La mayoría de los VLT son dispositivos multijuego que permiten a los jugadores seleccionar, desde un menú en pantalla, los juegos que desean jugar. También se las conoce como máquinas de póquer y máquinas de frutas en algunas zonas.