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Liga mundial de StarCraft II

La Global StarCraft II League ( GSL ) es un torneo de StarCraft II que se lleva a cabo en Corea del Sur desde 2010 hasta la actualidad. Ha sido presentado por afreecaTV desde 2016; [1] GOMeXp (anteriormente GOMTV) lo organizó desde 2010 hasta 2015. Blizzard Entertainment participó en la coproducción y cofinanciación durante gran parte de su historia, aunque su participación se redujo en los últimos años. Durante los primeros dos años del torneo, contó con dos ligas, Code S (principal) y Code A (menor); luego se llevó a cabo como un solo torneo combinado.

Hay disponible una transmisión en inglés, dirigida a una audiencia global. El elenco en inglés estuvo compuesto principalmente por Dan "Artosis" Stemkoski y Nicolas "Tasteless" Plott hasta 2022; en 2023, pasó a Tasteless y Ryan "State" Visbeck. Las primeras transmisiones se realizaron en el sitio web y el reproductor de GOMTV; pasó a Twitch y a la propia plataforma de Afreeca después de que Afreeca se hiciera cargo; y el programa ahora se transmite los lunes y jueves, con los elencos en inglés en YouTube , desde 2020.

Al final de la segunda temporada de GSL de 2015, GOMTV ha otorgado más de 3600 millones de wones coreanos (más de 3,1 millones de dólares estadounidenses ) de las ligas individuales GSL y Arena of Legends en StarCraft II .

Historia

Estudio GOMtv en Gangnam

Las Open Seasons de 2010 fueron los primeros torneos de la GSL, con tres eventos iniciales con un pozo total de premios de 600 millones de wones coreanos (aproximadamente 500 000 dólares estadounidenses) y un premio de 100 millones de wones para el ganador. Estos eventos atrajeron la atención porque ofrecían el pozo de premios más grande en la historia de los deportes electrónicos . [ cita requerida ] Las Open Seasons se utilizaron para clasificar a los jugadores en Código S y Código A para la temporada 2011. [2]

Los torneos principales de la era temprana se dividían en Code S y Code A. Code S es la liga principal y consta de 32 jugadores destacados en Corea, y el ganador de Code S es coronado campeón de GSL. Code A es la liga menor, también de 32 jugadores. Las reglas iniciales eran que el ganador del torneo Code A clasifica automáticamente para Code S. Los siete mejores jugadores de Code A y los ocho últimos jugadores de Code S participan en Up & Down Matches en grupos de cinco jugadores. Los dos primeros de cada grupo se clasifican para Code S. Las clasificatorias de Code A también se llevan a cabo antes del inicio de una nueva temporada. Los jugadores de alto rango (informalmente llamados Code B) en el servidor coreano de Battle.net pueden participar, al igual que los jugadores extranjeros invitados.

Para la temporada de noviembre de 2011 de la GSL, se anunció que el formato cambiaría. [3] El nuevo formato sería un formato de torneo dual con grupos de cuatro jugadores de doble eliminación (también conocidos en los deportes electrónicos en general como "grupos estilo GSL"), donde los jugadores perdedores en el Código S caen inmediatamente al Código A. [4] El nuevo formato de la GSL significaba que ya no habría un campeón del Código A, sino que los vencedores pasarían al torneo del Código S.

La gira de 2012 cambió ligeramente el formato del torneo, lo que dio como resultado una temporada más larga. Debido a la temporada extendida, solo hubo 5 torneos GSL en el año. [5]

En 2013, la GSL y la OnGameNet Starleague (OSL) organizaron conjuntamente la liga clasificatoria coreana para la World Championship Series (WCS) de Blizzard Entertainment bajo el nombre de "WCS Korea". [6]

OnGameNet interrumpió sus actividades de StarCraft II en 2014 y la GSL se convirtió en la única liga individual de Corea del Sur . Volvió a organizar todas las temporadas de WCS Korea bajo su propio nombre (GSL). [7]

En 2015, la GSL y la recién creada StarCraft II StarLeague (SSL) de SPOTV se desarrollaron en paralelo como el foco del juego profesional en Corea del Sur. Cada liga tuvo tres temporadas a lo largo del año, para un total de seis temporadas de liga individuales. [8]

La GSL y la SSL continuaron funcionando como ligas paralelas en Corea del Sur en 2016. Cada liga tuvo dos temporadas a lo largo del año, para un total de cuatro temporadas de liga individual, con los finalistas de su primera y segunda temporada jugando en los eventos de Cross-Finals de la primera y segunda temporada. [9] La primera temporada de GSL para WCS 2016 fue precedida por dos torneos de pretemporada de GSL que otorgaron clasificación para la competencia principal a sus respectivos ganadores. [10]

Algunos años, los organizadores han realizado Super Torneos como eventos paralelos. El Super Torneo de 2010 fue un torneo de 64 jugadores con un pozo de premios de 202 millones de wones coreanos. Los participantes se determinan por el total de puntos GSL obtenidos durante el año. [11] También se realizaron Super Torneos en 2011 y en 2017-2022.

En 2023, se informó que la GSL continuará, pero con una presencia reducida: el primer torneo en 2023 jugó los partidos preliminares en línea, presumiblemente debido a que Blizzard ya no financiaba los premios. [12] Revirtieron la decisión de mover los partidos de la primera ronda en línea después de la conclusión de la primera temporada y restauraron el evento al estudio para las temporadas posteriores de 2023. [13]

Ruedas

La transmisión en inglés estuvo a cargo durante años de Dan "Artosis" Stemkoski y Nick "Tasteless" Plott , una combinación conocida como "Tastosis". La pareja fue considerada una gran atracción del torneo y ayudó a establecer un nuevo estándar en los comentarios de deportes electrónicos en el mercado de habla inglesa, con la pareja elogiada como "favorita de los fanáticos" y su trabajo elogiado como icónico para el medio. Artosis partió de Corea para mudarse a Canadá en 2022, y su último elenco fue el de la final de la GSL S3 de 2022 en octubre de 2022. [14] Desde 2023 hasta el presente, el elenco está a cargo de Tasteless y Ryan "State" Visbeck.

Campeones

Código S y otros torneos importantes

Esta es una lista de todos los torneos principales de GSL. AfreecaTV los considera iguales y el ganador de cualquiera de estos torneos se denomina campeón de GSL.

Torneos de pretemporada

Antes del comienzo de la temporada 1 de la HOT6 Global StarCraft II League 2016, AfreecaTV organizó dos torneos de pretemporada, y el ganador de cada uno de ellos clasificó para el evento principal.

Código A

Los torneos separados de Código A solo se celebraron en 2011. El formato cambió en noviembre de 2011, cuando el Código A se convirtió en un clasificatorio directo al torneo principal de Código S en lugar de un torneo separado.

Torneos especiales

Los campeones de torneos especiales no se consideran campeones de GSL.

El tercer torneo Arena of Legends lleva el nombre de Hong Jin-ho , una leyenda de Brood War que era famoso por conseguir el segundo puesto. Se invitó a jugadores que no fueron campeones y que quedaron en segundo lugar en torneos GSL anteriores. [16]

Liga de equipos

GOMeXp (en aquel entonces GOMTV) organizó una liga por equipos llamada GOMTV Global StarCraft II Team League (GSTL) entre 2011 y 2013. A finales de 2011-2012, la Proleague rival dirigida por KeSPA , que también era un evento por equipos, pasó de Brood War a StarCraft II (con la segunda temporada de la SK Planet Proleague de 2011-12). GOMeXp dejó de organizar su propia liga por equipos, y el último evento se celebró a finales de 2013. [17]

Otro

Casa de calificación de extranjeros

GOMTV solía administrar una casa para que extranjeros selectos vivieran allí mientras intentaban calificar para el Código A. La casa podía albergar hasta 8 jugadores. Los jugadores eran responsables del viaje a la casa de GOM, pero todos los gastos, excepto la comida, eran cubiertos por GOMTV. [18] La casa cerró en noviembre de 2012. [19] [20]

Programa de intercambio GSL-MLG

Major League Gaming y GOMTV anunciaron un programa de intercambio de jugadores entre los torneos. MLG invitará y proporcionará viajes a cuatro jugadores coreanos en cada torneo y los jugadores serán clasificados directamente en el grupo del Campeonato. A partir de MLG Anaheim 2011, el ganador del torneo recibe un puesto de Código S de GSL y los tres mejores jugadores no coreanos (los cuatro mejores si el ganador es coreano) reciben puestos de Código A. [21]

MLG Columbus 2011 fue el primer evento en el que se invitaron jugadores coreanos. Moon "MMA" Sung Won ganó el torneo y los otros invitados terminaron en segundo, tercer y octavo lugar. Los jugadores no coreanos que aceptaron las clasificaciones de Code A fueron Johan "NaNiWa" Lucchesi, Marcus "ThorZaIN" Eklöf y Jian Carlo "Fenix" Morayra Alejo. Participaron en las ligas por equipos de GSL August y GSTL August. Para la liga por equipos, formaron un equipo, F.United, junto con jugadores de un equipo profesional coreano, WeMadeFox. [22]

Se pensó que NaNiwa habría obtenido el puesto de Código S por su segundo puesto en la final nacional en MLG Providence 2011, pero luego se reveló que el Código S no se habría entregado en ese evento. [23]

El programa de intercambio GSL-MLG ha sido anulado desde entonces, ya que GSL ahora está asociada con IPL. [24] El director ejecutivo de MLG, Sundance DiGiovanni, ha insinuado el escándalo del Código S de Naniwa como posible motivo de la ruptura de la asociación. [25]

Con el cierre de la IPL, el programa de socios entre ambas empresas ha llegado a su fin. Desde 2013, la GSL ha asumido el papel de la parte coreana de la World Championship Series creada por Blizzard Entertainment .

Copa Blizzard

En 2011 y 2012 se celebraron torneos "Blizzard Cup" para un grupo de 10 jugadores invitados: 5 determinados por la clasificación GSL y 5 invitados campeones de otros eventos como MLG , BlizzCon y World Cyber ​​Games 2011. [ 26]

GSL contra el mundo

El Campeonato Mundial era un torneo anual al que invitaban a ocho de los mejores jugadores no coreanos a Corea del Sur para jugar contra los ocho mejores jugadores coreanos. Este torneo constaba de dos partes: la primera era un torneo por equipos entre Corea y el mundo, y la segunda era un torneo de eliminación simple de 16 hombres. [27]

Véase también

Referencias

  1. ^ Paas-Lang, Christian (4 de octubre de 2015). «GSL 2016 será organizada por AfreecaTV». thescore esports. Archivado desde el original el 2017-07-06 . Consultado el 26 de diciembre de 2015 .
  2. ^ GOMTV: GOMTV
  3. ^ "GOMTV presenta GSL Noviembre". Archivado desde el original el 29 de octubre de 2011. Consultado el 26 de octubre de 2011 .
  4. ^ "Nuevo formato GSL". Archivado desde el original el 27 de octubre de 2011. Consultado el 26 de octubre de 2011 .
  5. ^ "Cambios en la gira GomTV 2012 GSL - Coreano". Archivado desde el original el 14 de enero de 2012. Consultado el 11 de diciembre de 2011 .
  6. ^ http://us.battle.net/sc2/en/blog/9355170 Anuncio de Blizzard sobre la temporada 2013 de WCS
  7. ^ http://wcs.battle.net/sc2/en/articles/wcs-2014-announced Artículo de Blizzard sobre la WCS 2014
  8. ^ "ESL Pro Tour StarCraft II: un tour, una historia". 25 de octubre de 2023.
  9. ^ "ESL Pro Tour StarCraft II: un tour, una historia". 25 de octubre de 2023.
  10. ^ "Pretemporada GSL 2016".
  11. ^ Noticias archivadas el 27 de mayo de 2011 en Wayback Machine: GOMTV
  12. ^ Publicación de YouTube de Afreeca del 24 de febrero
  13. ^ Publicación de tl.net del 18 de mayo
  14. ^ Lee, Jonathan (17 de octubre de 2022). «Artosis, el padrino del casting de deportes electrónicos de StarCraft, sigue adelante». The Washington Post . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  15. ^ "Comunicado de prensa: Final de octubre de GSL en la BlizzCon". Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2011. Consultado el 27 de octubre de 2011 .
  16. ^ "Arena Of Legends - The King of Kongs". Archivado desde el original el 6 de enero de 2012. Consultado el 27 de diciembre de 2011 .
  17. ^ "Axiom-Acer finaliza su asociación tras la interrupción de GSTL en 2014".
  18. ^ Recorrido por la casa de extranjeros de GOMTV
  19. ^ https://tl.net/forum/closed-threads/380368-gom-house-discontinued-by-gomtv Artículo de Teamliquid informando sobre el cierre (EN)
  20. ^ http://www.thisisgame.com/esports/nboard/162/?n=38430 Artículo de Thisigane informando sobre el cierre (KR)
  21. ^ "MLG y GSL crean un programa innovador de intercambio de ligas". 13 de mayo de 2011.
  22. ^ "Fenix ​​se unirá a Naniwa y Thorzain en Corea". 22 de junio de 2011. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011. Consultado el 30 de julio de 2011 .
  23. ^ "Declaración oficial de MLG sobre la cuestión del Código Naniwa S". Archivado desde el original el 7 de enero de 2012. Consultado el 15 de diciembre de 2011 .
  24. ^ "GSL se asocia con IPL". Archivado desde el original el 4 de mayo de 2012. Consultado el 22 de mayo de 2012 .
  25. ^ El director ejecutivo de MLG habla sobre el acuerdo con Kespa
  26. ^ "GOMTV presenta la Blizzard CUP". Archivado desde el original el 8 de enero de 2012. Consultado el 11 de diciembre de 2011 .
  27. ^ GOMTV Archivado el 11 de agosto de 2011 en Wayback Machine : GOMTV

Enlaces externos