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Dominó chino

Un juego completo de dominó chino.

El dominó chino se utiliza en varios juegos basados ​​en fichas , a saber, tien gow , pai gow , tiu u y kap tai shap. En cantonés se lo llama gwāt pái (骨牌), que literalmente significa "fichas de hueso"; también es el nombre de un juego del norte de China, donde las reglas son bastante diferentes de la versión del sur de China del tien gow.

Historia

El autor Ming Xie Zhaozhe (1567-1624) registra la leyenda de que el dominó fue presentado al emperador Song Huizong en 1112. Sin embargo, la contemporánea Li Qingzhao (1084 - c.  1155 ) no mencionó el dominó en su compendio de juegos.

En China, las primeras fichas de "dominó" eran funcionalmente idénticas a las cartas de juego . Una versión identificable del dominó chino se desarrolló en el siglo XII o XIII.

La mención escrita confirmada más antigua de dominó en China proviene de los Antiguos Eventos en Wulin (es decir, la capital Hangzhou ) escritos por el autor de la dinastía Yuan (1271-1368) Zhou Mi (1232-1298), quien incluyó " pupai " (placas de juego o dominó) así como dados como artículos vendidos por vendedores ambulantes durante el reinado del emperador Song Xiaozong ( r.  1162-1189 ). [1] Andrew Lo afirma que Zhou Mi se refería a dominó cuando se refería a pupai , ya que el autor Ming Lu Rong (1436-1494) definió explícitamente pupai como dominó (en relación con una historia de un pretendiente que ganó la mano de una doncella al sacar cuatro pupai ganadores de un juego). [1] Han sobrevivido fichas que datan de los siglos XII al XIV. A diferencia de la mayoría de las fichas modernas, son blancas con puntos negros y rojos.

El manual más antiguo conocido escrito sobre dominó es el Manual del Período Xuanhe ( 《宣和牌譜》 ) escrito por Qu You (1341–1427), [2] pero algunos eruditos chinos creen que este manual es una falsificación de una época posterior. [3] En la Enciclopedia de una miríada de tesoros , Zhang Pu (1602–1641) describió el juego de colocar dominós como pupai , aunque el carácter para pu había cambiado, [ aclaración necesaria ] pero conservaba una pronunciación similar. [2]

Durante la dinastía Qing (1644-1912), los palos conocidos como "chino" y "bárbaro" fueron renombrados como "civil" y "militar" respectivamente para evitar ofender a los gobernantes manchúes . [4] Las fichas con extremos en blanco, como las que se encuentran en los dominós occidentales "doble seis", alguna vez existieron durante el siglo XVII. Estos juegos empleaban dos juegos de fichas "doble seis". Es posible que estos fueran los tipos de dominó que llegaron a Europa el siglo siguiente. [5] Sin embargo, el juego de dominó chino de 32 piezas, hecho para representar cada cara posible de dos dados lanzados y, por lo tanto, no tiene caras en blanco, difiere del juego de dominó de 28 piezas que se encontró en Occidente a mediados del siglo XVIII. [6] Los dominós chinos con caras en blanco fueron conocidos durante el siglo XVII. [5] Cada dominó representaba originalmente uno de los 21 resultados de lanzar dos dados de seis caras (2d6). La mitad de cada ficha de dominó contiene los puntos de un dado y la otra mitad contiene los puntos del segundo dado. Las fichas chinas también introducen duplicados de algunas tiradas y dividen las fichas en dos palos : militar y civil. [7] Las fichas de dominó chinas también son más largas que las europeas típicas.

Los juegos de dominó tradicionales chinos incluyen Tien Gow , Pai Gow , Che Deng y otros.

Composición y clasificación de la baraja

Cada patrón de fichas en el juego de dominó chino equivale a un único resultado cuando se lanzan dos dados de seis caras. Cada combinación se utiliza solo una vez, por lo que hay 21 patrones únicos posibles. Once de estos 21 patrones únicos se repiten para hacer un total de 32 fichas en un juego de dominó chino. [9] : Fig.109, p.103  El juego de 32 fichas se divide en dos "palos" o grupos llamados "militar" y "civil". No hay marcas en las fichas para distinguir estos palos; un jugador simplemente debe recordar qué fichas pertenecen a qué grupo. Hay dos de cada una de las once fichas del traje civil (6-6, 1-1, 4-4, 1-3, 5-5, 3-3, 2-2, 5-6, 4-6, 1-6, 1-5) y una de cada una de las diez fichas del traje militar (3-6, 4-5; 2-6, 3-5; 2-5, 3-4; 2-4; 1-4, 2-3; 1-2). [9] : 114–115 

Demanda civil

Cada pieza civil también tiene un nombre chino (y una traducción aproximada común al inglés): [9] : 114 

Las fichas civiles se clasifican según el significado cultural chino de los nombres de las fichas y deben memorizarse. La hendiatris del cielo, la tierra y el hombre  [zh] (天地人) se remonta a más de dos mil años [10], mientras que la armonía () de los tres ha estado presente en los juegos de dados y dominó al menos desde la dinastía Ming. Recordar los palos y las clasificaciones de las fichas es más fácil si uno entiende los nombres chinos de las fichas y el simbolismo detrás de ellos.

Traje militar

Las fichas militares se nombran y clasifican según el total de puntos que tienen. Por ejemplo, los "nueves" (3-6 y 4-5) tienen una clasificación más alta que los "ochos" (2-6 y 3-5). La clasificación de las fichas individuales es similar en la mayoría de los juegos. Sin embargo, la clasificación de las combinaciones de fichas es ligeramente diferente en Pai Gow y Tien Gow.

Como solo hay una ficha de cada palo militar, estas se suelen agrupar en cuatro "pares" mixtos de puntos totales equivalentes: nueves, ochos, sietes y cincos; por ejemplo, las fichas 3-6 y 4-5 "coinciden" porque tienen el mismo total de puntos (nueve) y ambas son del palo militar. Entre las fichas militares, las fichas individuales del mismo par tienen el mismo rango, como 1-4 y 2-3, cada una con un total de cinco.

Par "supremo"
(至尊)

Las fichas militares 2-4 (seis) y 1-2 (tres) también se emparejan en muchos juegos a pesar de la diferencia nominal en puntos totales. Son las únicas fichas en todo el conjunto que no tienen una ficha correspondiente en el palo militar, considerando las sumas. En Pai Gow, ambas fichas pueden puntuarse como tres o seis, dependiendo de cuál sea más ventajoso. Este par cuando se juega junto se considera un palo en sí mismo, llamado gi jun (至尊supremo). [9] : 116  Es el par de mayor rango en el juego de Pai Gow, aunque las fichas tienen un rango bajo individualmente (en su orden normal). Cuando cualquiera de las fichas de este par se juega individualmente en el juego de Tien Gow, cada una toma su clasificación regular de acuerdo con los puntos totales entre las otras fichas del palo militar.

Características físicas

Stewart Culin afirmó que los dominós tradicionales están hechos de ébano chino con medidas de 2+58  pulgadas (67 mm) de largo, 78  pulgadas (22 mm) de ancho y 38  pulgadas (9,5 mm) de espesor. [9] : 116 

Los valores están marcados con puntos blancos y rojos. Utilizando el mismo esquema de colores que los dados chinos tradicionales, cada medio dominó con 1 o 4 puntos tiene esos puntos coloreados en rojo; por ejemplo, el dominó 4-5 tiene cuatro puntos rojos y cinco puntos blancos. La única excepción es el par de fichas 6-6. La mitad de los puntos del dominó 6-6 están coloreados en rojo para que destaquen como las fichas de mayor rango. [9] : 103 

Por lo general, uno de los bordes cortos está marcado con un solo punto rojo, y los dorsos pueden estar marcados con tres puntos, dispuestos en diagonal, blanco-rojo-blanco. [9] : 116 

Variantes

También hay juegos en los que las fichas tienen caracteres Xiangqi junto a los puntos. Como Xiangqi también tiene 32 piezas, estos juegos de doble uso se pueden utilizar para jugar a Giog.

Entre los juegos de variantes se encuentra el juego Digging Flowers (挖花), que utiliza los mismos 21 patrones generados por la combinación 2d6; algunas fichas tienen flores o marcos impresos, mientras que otras tienen sus valores duplicados. Además, un juego Digging Flowers puede incluir varias fichas adicionales de mahjong , incluidas fichas de flores, de estaciones y en blanco.

Las fichas de dominó de Corea también vienen en un juego de 32 y tienen marcas esquemáticamente idénticas a las del dominó chino, basadas en el lanzamiento de dos dados, aunque las fichas son más parecidas en tamaño y forma a las utilizadas en el mahjong, midiendo 34  in ×  716  in ×  316  in (19,1 mm × 11,1 mm × 4,8 mm), y el tamaño de los puntos puede variar, especialmente para las mitades de 1 y 4 puntos. Los emparejamientos para el palo "militar" también difieren: 1-2 y 4-5; 1-4 y 2-3, 2-4 y 3-4, 2-5 y 3-5, y 2-6 y 3-6. [9] : 103–104 

El dominó chino también puede aparecer en formato de cartas (zh:纸骨牌). Las cartas de 15 lagos  [zh] ( chino :十五湖牌) tienen los 21 patrones (de las combinaciones de 2d6) cuadruplicados para formar una baraja de 84 cartas. Las cartas de Si Chuan ( chino :四川長牌) pueden tener los 21 patrones más dos cartas adicionales (la "escucha - usa" y el "dios de la riqueza") duplicadas hasta 5 veces para formar una baraja de 115 cartas. [11]

Juego de fichas de hueso

El juego homónimo de Bone Tiles ( gǔpái en mandarín) se juega en el norte y centro de China y tan al sur como Hunan . [12] [13] El nombre sugiere que es o se convirtió en el juego predeterminado jugado con dominó en esas regiones. Es un juego de bazas similar al Tien Gow pero se ha simplificado. En las bazas de una sola ficha, los palos civiles y militares se han fusionado en un solo palo. En las bazas de dos fichas, hay un nuevo orden de clasificación similar al Pai Gow. Las bazas de tres y cuatro fichas no están permitidas como en las versiones anteriores de Tien Gow. [14] La puntuación se ha simplificado al número de pilas ganadas.

Referencias

  1. ^ ab Lo, Andrew (2000) 'El juego de las hojas: una investigación sobre el origen de las cartas chinas'. Boletín de la Escuela de Estudios Orientales y Africanos , Universidad de Londres , vol. 63-3, pág. 401.
  2. ^ ab Lo, Andrew. "El juego de las hojas: una investigación sobre el origen de los naipes chinos", Boletín de la Escuela de Estudios Orientales y Africanos , Universidad de Londres, vol. 63, núm. 3 (2000): 389-406.
  3. ^ 乔光辉、郭威、王骏. 《宣和牌谱》瞿佑作辨伪 (en chino). 《中华文化论坛》 2009年01期. Archivado desde el original el 4 de enero de 2014 . Consultado el 4 de enero de 2014 .
  4. ^ Lo, Andrew (2003) 'Pan Zhiheng's 'Xu Yezi Pu' (Secuela de un Manual de hojas) - Parte 1'. The Playing-Card : Revista de la Sociedad Internacional de Naipes , 31 (5). págs. 222.
  5. ^ ab Lo, Andrew (2004) 'La pasión de China por el Pai: naipes, dominó y mahjong'. En: Mackenzie, C. y Finkel, I., (eds.), Asian Games: The Art of Contest. Nueva York: Asia Society , págs. 224.
  6. ^ Pickover 2002, pág. 141.
  7. ^ Mira, Andrés (2003). "'Xu Yezi Pu' de Pan Zhiheng - Parte 2". El naipe . 31 (6): 281–284.
  8. ^ Culin, Stewart (14 de marzo de 1889). Juegos chinos con dados. págs. 8, Lámina 1. Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  9. ^ abcdefghij Culin, Stewart (1958). Juegos de Oriente: Corea · China · Japón. Rutland, Vermont: The Charles E. Tuttle Company. LCCN  58-11074.
  10. ^ "Proyecto de texto chino".
  11. ^ "Cartas de dominó chinas". Naipes de Andy . Consultado el 21 de junio de 2024 .
  12. ^ Celko, Joe; McLeod, John. "Tien Gow". pagat.com . Consultado el 5 de abril de 2016 .
  13. ^ Lai, CP Un juego de dominó chino: Tien Gow (天九 Heaven Nine) en CP's Conversation Pieces. Consultado el 6 de abril de 2016.
  14. ^ Mira, Andrés (2003). "'Xu Yezi Pu' de Pan Zhiheng - Parte 2". El naipe . 31 (6): 281–284.

Obras citadas

Enlaces externos