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Contenido digital

El código binario representa texto o instrucciones de un procesador de computadora que crean contenido digital.

El contenido digital es cualquier contenido que exista en forma de datos digitales . El contenido digital se almacena en medios digitales o almacenamiento analógico en formatos específicos . Las formas de contenido digital incluyen información transmitida , transmitida o contenida en archivos de computadora digitalmente . Visto de manera estricta, el contenido digital incluye tipos de medios populares , mientras que un enfoque más amplio considera cualquier tipo de información digital (por ejemplo, pronósticos meteorológicos actualizados digitalmente , mapas GPS , etc.) como contenido digital.

El contenido digital ha aumentado a medida que más hogares han accedido a Internet. El acceso ampliado ha facilitado que las personas reciban noticias y vean televisión en línea, desafiando la popularidad de las plataformas tradicionales. El mayor acceso a Internet también ha llevado a la publicación masiva de contenido digital a través de individuos en forma de libros electrónicos , publicaciones en blogs e incluso publicaciones en Facebook . [1] [2]

Historia

Al comienzo de la Revolución Digital , las computadoras facilitaron el descubrimiento, la recuperación y la creación de nueva información en todos los campos del conocimiento humano. A medida que la información se volvió cada vez más accesible, la Revolución Digital también facilitó la creación de contenidos digitales. [3] A pesar de la evolución hacia la tecnología digital , que se produjo en algún momento entre finales de la década de 1970, la distribución de contenidos digitales no comenzó hasta finales de la década de 1990 con el aumento de la popularidad de Internet. [4] [5]

En el pasado, el contenido digital se distribuía principalmente a través de computadoras e Internet. Los métodos de distribución están cambiando rápidamente a medida que la Revolución Digital trae nuevos canales, como aplicaciones móviles y libros electrónicos. Estas nuevas tecnologías crearán desafíos para los creadores de contenido, ya que determinan el mejor canal para llevar contenido a sus consumidores.

A pesar de los beneficios, las nuevas tecnologías han creado nuevos problemas de propiedad intelectual. Los usuarios pueden compartir, modificar y redistribuir contenido fácilmente fuera del control del creador. Si bien las nuevas tecnologías han hecho que el contenido digital esté disponible para grandes audiencias, la gestión de los derechos de autor y la limitación del movimiento de contenido seguirán siendo un problema que los creadores de contenido digital enfrentarán en el futuro.

Tipos de contenido digital

Los ejemplos incluyen: [1] [3] [6]

Contenido digital pago

Para tener acceso a más productos digitales premium, los consumidores generalmente tienen que pagar un cargo inicial por el contenido digital o una tarifa basada en suscripción .

Según un informe realizado por IHS Inc. en 2013, el gasto de los consumidores globales en contenido digital creció a más de $57 mil millones de dólares en 2013, lo que representa un aumento de casi el 30% desde los $44 mil millones de dólares de 2012. En los últimos años, Estados Unidos siempre ha sido un líder. en el gasto de los consumidores en contenidos digitales, pero a partir de 2013, muchos países emergieron con un gran gasto de los consumidores. El gasto digital general per cápita de Corea del Sur es ahora mayor que el de Estados Unidos. [8]

Contenido digital no adquirible

No todo el contenido digital se puede comprar y es simplemente cualquier cosa publicada digitalmente. Esto incluiría: [9]

Implicaciones comerciales

Empresas digitales

Las empresas de contenido digital pueden incluir noticias, información y entretenimiento distribuidos a través de Internet y consumidos digitalmente tanto por consumidores como por empresas. Según los ingresos, las empresas digitales líderes se clasifican como Google , China Mobile , Bloomberg , Reed Elsevier y Apple . Las 50 empresas con mayores ingresos se dividen entre las que ofrecen contenido digital gratuito y de pago, pero estas 50 empresas principales combinadas generan ingresos de 150 mil millones de dólares. [12]

Programas de oportunidades educativas como Macaulay Honors College de CUNY en su laboratorio de nuevos medios dirigido por el profesional de la industria Robert Small están creados para capacitar e introducir a los estudiantes en las diversas disciplinas dentro de la industria de contenidos digitales. El objetivo es ofrecer información y acceso a oportunidades laborales profesionales. También exploran dentro de una incubadora cómo crear negocios y start ups dentro del mundo de los contenidos digitales. Hay muchos eventos educativos que apoyan la elección de contenidos digitales como carrera.

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Mullan, Eileen (19 de diciembre de 2011). "¿Qué es el contenido digital?". Revista EContent . Información hoy Inc.
  2. ^ "La demanda de contenido digital aumenta a medida que más estadounidenses utilizan dispositivos de medios móviles". Brafton . Consultado el 5 de marzo de 2014 .
  3. ^ ab Manning, Patricio. "Historia del mundo digital: una agenda". Universidad de Pittsburgh . Consultado el 22 de febrero de 2014 .
  4. ^ descargador digital. "La Historia de la Distribución Digital" . Consultado el 24 de febrero de 2014 .
  5. ^ Allen-Robertson, James. "Cronología: la historia de la distribución digital". Archivado desde el original el 1 de marzo de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2014 .
  6. ^ Villaseñor, John (1 de mayo de 2013). "Seis 'megatendencias' que darán forma al futuro de los medios digitales". Revista Forbes .
  7. ^ Construcción de enlaces SEO basada en resultados: agencia para SaaS y comercio electrónico
  8. ^ Ruso, Amanda. "El gasto mundial en contenido digital se dispara a $ 57 mil millones en 2013, Informe de contenido digital de 2013 de App Annie e IHS". El periodico de Wall Street . Consultado el 14 de marzo de 2014 .[ enlace muerto permanente ]
  9. ^ "Content Wikibranding: los 76 tipos de contenido digital". Wikimarcas. 1 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
  10. ^ "Digital: a medida que los dispositivos móviles crecen rápidamente, se intensifican las presiones sobre las noticias". Archivado desde el original el 19 de marzo de 2013 . Consultado el 12 de marzo de 2012 .
  11. ^ "El crecimiento de la publicidad digital y el contenido de marca está ganando ritmo". El guardián . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
  12. ^ "¿Contenido gratuito o de pago? Las 50 empresas digitales más exitosas del mundo". Líneas de combustible. 12 de marzo de 2013.