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Juego de contar

Niños jugando al Akkad Bakkad

Un juego de contar o rima de contar es un método simple de seleccionar "al azar" a una persona de un grupo, que suelen utilizar los niños con el fin de jugar a otro juego. Por lo general, no requiere materiales y se logra con palabras habladas o gestos con las manos. El historiador Henry Carrington Bolton sugirió en su libro Counting Out Rhymes of Children de 1888 que la costumbre de contar se originó en las "prácticas supersticiosas de adivinación por suertes". [1]

Muchos de estos métodos implican que una persona señale a cada participante en un círculo de jugadores mientras recita una rima . Se señala a una nueva persona a medida que se dice cada palabra. El jugador que se selecciona al final de la rima es "it" o "out". En una versión alternativa, el círculo de jugadores puede poner cada uno dos pies dentro y al final de la rima, ese jugador quita un pie y la rima comienza de nuevo con la siguiente persona. En este caso, el primer jugador al que se le quitan ambos pies es "it" o "out". En teoría, el resultado de una rima de conteo está determinado completamente por la selección inicial (y daría como resultado una operación de módulo ), pero en la práctica a menudo se aceptan como selecciones aleatorias porque el número de palabras no se ha calculado de antemano, por lo que el resultado es desconocido hasta que se selecciona a alguien. [2]

Una variante del juego de conteo, conocida como el problema de Josefo , representa un famoso problema teórico en matemáticas y ciencias de la computación .

Ejemplos

Se pueden jugar varios juegos sencillos para seleccionar a una persona de un grupo, ya sea como ganador directo o como alguien que queda eliminado. Piedra, papel, tijera , Par o impar y Zapato azul no requieren materiales y se juegan mediante gestos con las manos, aunque con el primero es posible que un jugador gane o pierda por habilidad en lugar de suerte. Lanzar una moneda y sacar pajitas son métodos justos para determinar aleatoriamente a un jugador. Fizz Buzz es un juego de palabra hablada en el que si un jugador comete un desliz y dice una palabra fuera de secuencia, queda eliminado.

Rimas comunes

La rima francesa Une balle en or, tu sors : "Una pelota de oro, estás fuera"
Juego de contar jugado por niños Igbo de Nigeria

(Estas rimas pueden tener muchas variantes locales o regionales).

Referencias culturales

Hermanos Marx

Una escena de la película de los Hermanos Marx Sopa de ganso juega con el hecho de que los juegos de contar no son realmente aleatorios. Ante la necesidad de seleccionar a alguien para que se embarque en una misión peligrosa, el personaje Chicolini ( Chico Marx ) canta:

Rrringspot, vonza, twoza, zig-zag-zav, popti, vinaga, [tin-lie, tav,] harem, scarem, merchan, tarem, teir, tore...

pero se detiene cuando se da cuenta de que está a punto de elegirse a sí mismo. Luego dice: "Lo hice mal. Espera, espera, empiezo aquí", y repite el cántico, con el mismo resultado. Después de eso, dice: "Eso tampoco está bien. ¡Lo tengo!" y reduce el cántico a

¡Rrringspot, dólar!

Y con esta versión finalmente logra seleccionar "al azar" a otra persona. [5]

Seinfeld

Una versión de un juego de contar "ink-a-dink" aparece en el episodio de Seinfeld " La Estatua ". [6] La escena relevante incluye una discusión entre los personajes de Jerry y George sobre si la persona que es "eso" es el "ganador" o el "perdedor":

JERRY: Está bien, vámonos. Oye, sabes que me debes una.
GEORGE: ¿Qué?
JERRY: El Ink-a-dink... eras eso .
GEORGE: ¿ Es malo?
JERRY: Es muy malo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Bolton, Henry Carrington (1888). Contando rimas infantiles. Elliot Stock. p. v.[ISBN no especificado].
  2. ^ Opie, I & P (1970). Juegos infantiles en la calle y en el patio de recreo . Oxford, Clarendon Press. pág. 28. ISBN 9781782500322Por más fantasioso que pueda parecerle a alguien que nunca ha sido niño, la forma normal en que los jóvenes deciden quién tendrá el papel impopular en un juego es formar a los jugadores en una fila o círculo y contar a lo largo de la fila el número de tiempos prescritos por las sílabas acentuadas de alguna pequeña rima.
  3. ^ Macaulay, Ronald (2006). El arte social: el lenguaje y sus usos . Oxford University Press . Pág. 189. ISBN. 0-19-518796-2.inky pinky ponky contando.
  4. ^ Abrahams, Roger D.; Rankin, Lois (18 de diciembre de 2013). Rimas para contar: un diccionario. University of Texas Press. ISBN 978-0-292-71143-3.
  5. ^ "Transcripción de Sopa de pato". Script-O-Rama.com.Las "palabras" entre corchetes no están en el guión publicado, pero se dicen en la película; son necesarias para la escansión y la rima.
  6. ^ "Seinfeld" La estatua (episodio de TV 1991) - IMDb , consultado el 3 de enero de 2022

Enlaces externos