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Estrategia del fútbol americano

La estrategia juega un papel crucial en el fútbol americano . Ambos equipos planifican cuidadosamente varios aspectos de su juego con el objetivo de ganar. Esto incluye decidir las formaciones, seleccionar jugadores para posiciones específicas y asignar roles e instrucciones a cada jugador en ataque y defensa.

A lo largo del juego, cada equipo ajusta constantemente su estrategia, respondiendo a las fortalezas y debilidades del otro. Experimentan con diferentes enfoques para superar o dominar a su oponente. En la ofensiva, el objetivo de un equipo es anotar a través de touchdowns y goles de campo, todo mientras se mantiene alerta a la estrategia defensiva del equipo contrario. En la defensa, el objetivo es evitar que la ofensiva anote, así como intentar interceptar el balón y cambiar el impulso a su favor.

Estrategia ofensiva

El objetivo principal de la ofensiva es anotar puntos. [1] Para lograrlo, los entrenadores y los jugadores diseñan y ejecutan jugadas en función de varios factores: los jugadores involucrados, la estrategia defensiva del oponente, el tiempo restante antes del medio tiempo o el final del juego y la cantidad de puntos necesarios para asegurar una victoria. En la ofensiva, los equipos también pueden intentar prolongar la posesión del balón para limitar las oportunidades de anotar del oponente. Las series, u oportunidades de anotar ofensivas, llegan a su fin cuando el equipo no logra mover el balón 10 yardas o lo pierde por fumble o intercepción.

Jugadores ofensivos

En la ofensiva, hay tres tipos de jugadores: linieros , backs y receptores abiertos . Las posiciones y funciones de estos jugadores pueden variar según el esquema ofensivo que utilice cada equipo.

Si bien los nombres de las posiciones y las abreviaturas pueden diferir entre los manuales de juego de los equipos, los siguientes se encuentran entre los más comúnmente reconocidos:

Linieros

(Se entiende por estos a los jugadores que están en la línea excepto los extremos, también denominados "linieros interiores". Los extremos, es decir, los jugadores en los extremos de la línea, se analizan en "Receptores" más adelante).

Espaldas

Los backs reciben su nombre por su posición detrás de la línea de golpeo al comienzo de una jugada.

Receptores

(Los receptores elegibles son los extremos y los backs, excluyendo a un mariscal de campo de la NFL alineado "bajo el centro". No todos los backs están clasificados como receptores abiertos).

Formaciones ofensivas

Antes de que se lance el balón, el equipo ofensivo se alinea en una formación. El tipo de formación que se utiliza se determina según la situación del juego. Los equipos suelen emplear "formaciones especiales" para situaciones específicas, como situaciones de pases obvios, yardas cortas o jugadas en la línea de gol. Algunas formaciones están diseñadas para un juego en particular para confundir a la defensa.

Hay casi ilimitadas formaciones posibles, pero algunas de las más comunes incluyen:

Jugadas ofensivas

Cuando el equipo está en formación y el mariscal de campo da una señal, ya sea gritando instrucciones o usando una señal no verbal conocida como "conteo silencioso", el centro lanza el balón al mariscal de campo y comienza una jugada.

Jugadas de carrera

Una jugada de carrera ocurre cuando el mariscal de campo le entrega el balón a otro jugador, quien luego intenta llevarlo más allá de la línea de golpeo para ganar yardas. Alternativamente, el mariscal de campo puede quedarse con el balón y correr más allá de la línea de golpeo. En ambos escenarios, la función principal de la línea ofensiva es bloquear la carrera, evitando que los jugadores defensivos tackleen al portador del balón.

La elección de la jugada de carrera depende de las fortalezas del equipo ofensivo, las debilidades defensivas y la distancia necesaria para anotar un touchdown o conseguir un primer intento. Existen muchos tipos de jugadas de carrera, entre ellas:

Jugadas de pase

Cuando se produce una jugada de pase, los backs y los receptores siguen patrones o rutas específicos mientras el quarterback lanza el balón a uno de los jugadores. Durante estas jugadas, el trabajo principal de la línea ofensiva es evitar que los jugadores defensivos tackleen al quarterback antes de que lance el balón (una "captura") o que interrumpan al quarterback de cualquier otra manera durante la jugada. [2]

Las jugadas de pase generalmente cubren más terreno que las jugadas de carrera, lo que las hace ideales para situaciones en las que el equipo ofensivo necesita ganar una gran cantidad de yardas. Incluso si un equipo no necesita ganar una gran cantidad de yardas, depender únicamente de las jugadas de carrera podría hacer que la ofensiva sea predecible. Las jugadas de carrera se utilizan a menudo para cansar a los linieros defensivos y preparar jugadas de pase.

Una forma de preparar una jugada de pase es mediante un pase play-action. En esta estrategia, el mariscal de campo y el corredor fingen una jugada de carrera mientras los receptores corren rutas. El objetivo es engañar a la defensa para que piense que se trata de una jugada de carrera, lo que permite que los receptores se desmarquen para completarla con mayor facilidad. Correr el balón con éxito también puede hacer que los pases play-action sean más efectivos, ya que la defensa puede ser tomada por sorpresa, lo que lleva a jugadas más importantes si se completa el pase.

Rutas de curl
Rutas de esquina

Los diferentes tipos de jugadas de pase incluyen:

Destinatarios elegibles

Una regla general que los equipos deben tener en cuenta al desarrollar su estrategia de pases es que solo ciertos jugadores pueden atrapar pases hacia adelante. Si un jugador que no es un receptor elegible recibe un pase lanzado, el equipo puede ser penalizado. Sin embargo, si un equipo informa al árbitro antes de una jugada que un receptor normalmente no elegible actuará como receptor elegible para esa jugada, ese jugador puede atrapar pases. Los equipos usan esta estrategia ocasionalmente para confundir a la defensa o forzarla a prestar más atención a los posibles receptores de pases.

Estrategias ofensivas específicas

Mediante una combinación de pases y jugadas de carrera, la ofensiva busca ganar las yardas necesarias para un primer intento, un touchdown o un gol de campo. A lo largo de los años, varios entrenadores de fútbol y coordinadores ofensivos han desarrollado estrategias ofensivas conocidas y ampliamente utilizadas:

Sistemas de llamadas de juego

Los métodos utilizados para pedir jugadas difieren de las estrategias o filosofías ofensivas que rigen la forma en que un equipo mueve el balón por el campo (ya sea mediante pases profundos, pases cortos o carreras internas). Estos sistemas de pedir jugadas suelen desarrollarse junto con ciertas estrategias ofensivas, aunque pueden adaptarse a cualquier estrategia. Las diferencias entre estos sistemas radican en el lenguaje específico que se utiliza para comunicar las jugadas a los jugadores. En la NFL, predominan tres sistemas básicos: [3]

Estrategia defensiva

El objetivo de la estrategia defensiva es impedir que el equipo contrario gane yardas y anote puntos. Esto se puede lograr impidiendo que el equipo avance el balón más allá de la línea de golpeo o quitándole el balón al equipo ofensivo (lo que se conoce como pérdida de balón) y anotando puntos. [4]

Jugadores defensivos

En defensa, hay tres tipos de jugadores: linieros , apoyadores y backs defensivos (también llamados jugadores secundarios). Sus posiciones específicas en el campo y sus funciones durante el juego varían según el tipo de defensa que se utilice y el tipo de ofensiva a la que se enfrente la defensa.

Línea defensiva

La línea defensiva se alinea frente a la línea ofensiva. La responsabilidad del liniero defensivo es evitar que la línea ofensiva abra carriles de carrera para el corredor o capturar al mariscal de campo, dependiendo de si la jugada es de pase o de carrera. La mayoría de las veces, los linieros defensivos atacan a la línea ofensiva, pero en algunas jugadas, retroceden a la cobertura de pase para confundir al equipo contrario.

Linebackers

Los linebackers se ubican detrás de los linieros defensivos o en la línea de golpeo. Según la estrategia defensiva que se utilice, las responsabilidades de un linebacker pueden incluir ayudar a detener la carrera, apresurar al mariscal de campo o retroceder para proteger el pase.

Defensivos

Los backs defensivos se ubican detrás de los linebackers. Su principal responsabilidad es la cobertura de pases, aunque también pueden participar en detener la carrera o apresurar al quarterback.

Formaciones defensivas

En situaciones especiales, los backs defensivos adicionales entran en paquetes "nickel" (en la foto) o "dime" para cubrir receptores adicionales.

La forma más común de describir una formación defensiva básica es indicando el número de linieros seguido del número de apoyadores. El número de backs defensivos no suele mencionarse, aunque si se menciona (como en el "3-3-5"), el número suele aparecer después de los apoyadores. Por lo tanto, la fórmula sería (número de linieros) - (número de apoyadores) - (número de backs defensivos [si se indica]) en estas situaciones. Esta regla de denominación no siempre se aplica cuando el personal de una determinada formación está alineado de una manera que cambia la función de los jugadores en la defensa. Por ejemplo, el "3-5-3" en realidad utiliza el personal 3-3-5 pero organiza a los cinco backs defensivos con "3 deep", agrupando así a los otros dos backs defensivos con los apoyadores.

Las alineaciones más comunes son, con diferencia, cuatro linieros y tres apoyadores (una defensa "4-3") o tres linieros y cuatro apoyadores ("3-4"), pero otras formaciones como cinco linieros y dos apoyadores ("5-2") o tres linieros, tres apoyadores y cinco backs defensivos ("3-3-5") también son utilizadas por varios equipos.

En las jugadas en las que la defensa espera que la ofensiva pase, a menudo se hace hincapié en la cantidad de backs defensivos. En una defensa básica 4-3 o 3-4, hay cuatro backs defensivos en el campo (2 cornerbacks [CB], 1 strong safety [SS] y 1 free safety [FS]). Cuando se elimina a uno de los linieros o apoyadores y se agrega un back defensivo adicional, las alineaciones comunes para estos cinco paquetes de backs defensivos incluyen el paquete "nickel", que tiene 3 CB, 1 SS y 1 FS, y el "3-3-5", una variante del paquete nickel que incluye 2 CB, 2 SS y 1 FS, o 3 CB, 1 SS y 1 FS como el paquete nickel estándar. [6] [7] [8] Cuando se inserta un sexto back defensivo, se conoce como paquete "dime" (4 CB, 1 SS, 1 FS). En raras ocasiones, cuando se inserta un séptimo back defensivo, se lo conoce como un paquete de "cuarto" (5 CB, 1 SS, 1 FS o 4 CB, 2 SS, 1 FS). [9] Al igual que con las formaciones ofensivas, hay muchas combinaciones que se pueden utilizar para configurar una defensa. Constantemente se utilizan alineaciones defensivas inusuales en un esfuerzo por neutralizar las fortalezas de una ofensiva determinada. Por ejemplo, en el Super Bowl XXV, los New York Giants utilizaron una formación con dos linieros, cuatro apoyadores y cinco backs defensivos, una estrategia que impidió que sus oponentes, los Buffalo Bills, completaran pases largos. En un juego de 2004, los New England Patriots no utilizaron ningún liniero y utilizaron siete apoyadores para dos jugadas contra los Miami Dolphins.

Algunas de las formaciones defensivas más conocidas incluyen:

Jugadas defensivas

La defensa debe esperar hasta que el centro contrario saque el balón antes de moverse a través de la línea de golpeo o de cualquier otro modo enfrentarse a cualquiera de los jugadores ofensivos. Una vez que la ofensiva contraria ha roto su reunión y se ha alineado en su formación, los jugadores defensivos suelen gritarse instrucciones entre sí para hacer ajustes de último momento en la defensa.

Defensa de carrera

Para evitar que la ofensiva contraria gane yardas por tierra, una defensa podría centrarse más en su defensa terrestre. Esto generalmente implica colocar más jugadores cerca de la línea de golpeo para alcanzar al portador del balón más rápidamente. Esta estrategia se utiliza a menudo cuando la ofensiva contraria necesita ganar solo unas pocas yardas para lograr un primer intento o anotar un touchdown.

Defensa de pase

Cuando la defensa anticipa que el equipo contrario pasará el balón, pasa a la defensa de pase. Existen dos esquemas generales para defenderse contra el pase:

Bombardeo aéreo

Hay ocasiones en las que una defensa cree que la mejor manera de detener la ofensiva es presionar al mariscal de campo. Esto implica enviar a cinco o más jugadores a la línea de golpeo en un intento de tacklear al mariscal de campo antes de que pueda lanzar el balón o entregárselo. Cualquier jugador de la defensa puede presionar al mariscal de campo, y a lo largo de los años se han desarrollado muchos esquemas que implican "paquetes" de blitz complicados o inusuales.

Estrategias defensivas específicas

Las estrategias defensivas difieren un poco de las estrategias ofensivas en que, a diferencia de las ofensivas que tienen planes y asignaciones muy específicos y detallados para cada jugador, las defensas son más reactivas. El objetivo general de cada jugador es "detener la ofensiva" tackleando al portador del balón, interrumpiendo las jugadas de pase, quitándole el balón a la ofensiva o capturando al mariscal de campo. Si bien la precisión y el timing son fundamentales para la estrategia ofensiva, las estrategias defensivas a menudo enfatizan la agresividad y la capacidad de reaccionar a las jugadas a medida que se desarrollan.

Sin embargo, a lo largo de los años se han desarrollado muchas estrategias defensivas que los entrenadores utilizan como marco para su defensa general, realizando ajustes específicos en función de las capacidades de sus jugadores y del oponente al que se enfrentan.

Algunas de las estrategias defensivas más conocidas y utilizadas incluyen:

Estrategia de equipos especiales

La unidad de equipos especiales es un grupo de jugadores que entran al campo durante los saques iniciales, los tiros libres, los despejes y los intentos de gol de campo. La mayoría de los equipos especiales de fútbol americano incluyen uno o más pateadores, un lanzador de centro largo (que se especializa en lanzamientos precisos a largas distancias), regresadores de patadas que atrapan y llevan el balón después de que el equipo contrario lo patea y bloqueadores que defienden durante las patadas y las devoluciones.

La mayoría de los equipos especiales están compuestos por jugadores que actúan como suplentes o reserva en las unidades ofensivas y defensivas del equipo. Debido al riesgo de lesiones, es poco común que un jugador ofensivo o defensivo titular también juegue en una unidad de equipos especiales.

Se pueden intentar diversas jugadas estratégicas durante los saques iniciales, despejes y goles de campo para sorprender al oponente y anotar puntos, ganar yardas o primeros intentos, o recuperar la posesión del balón pateado .

Patadas iniciales

La patada inicial se realiza al comienzo de cada mitad, del período de tiempo extra (no en la universidad) y después de cada touchdown, gol de campo exitoso o safety . Estratégicamente, el entrenador del equipo que patea puede optar por ejecutar la patada inicial de una de varias maneras:

Patadas

La estrategia de "no despejar" prescinde por completo de los despejes y, en su lugar, intenta convertir en tantas oportunidades de cuarto down como sea posible. Esta estrategia se ha implementado en Pulaski Academy , una escuela preparatoria de primer nivel, [10] y ha sido defendida por Gregg Easterbrook en su columna Tuesday Morning Quarterback y el autor Jon Wertheim . Las decisiones de despejar en cuarta oportunidad han sido analizadas matemáticamente por David Romer. [11]

Goles de campo

Los goles de campo valen un punto después de un touchdown anotado o tres puntos si un equipo opta por un intento de gol de campo sin anotar un touchdown pero está dentro de un rango adecuado para el pateador.

Devoluciones de patadas y despejes

Derribando la pelota

Si el equipo que recibe no atrapa el balón, el equipo que patea puede intentar derribarlo lo más cerca posible de la zona de anotación del equipo contrario. Esto se puede lograr atrapando el balón (normalmente cuando está cerca de la zona de anotación para evitar un touchback) o rodeando el balón y dejándolo rodear o rebotar lo más cerca posible de la zona de anotación sin tocarla. Si el balón parece rodar o rebotar hacia la zona de anotación, un jugador puede correr frente a la línea de gol para intentar derribarlo o atraparlo. Si un miembro del equipo que patea atrapa el balón antes que un miembro del equipo que recibe, el árbitro detiene la jugada y el equipo que recibe toma posesión en el lugar donde el equipo que patea tocó el balón.

Por lo tanto, es estratégicamente importante para los equipos que patean llegar lo más cerca posible del balón después de un despeje para que puedan tacklear rápidamente a un regresador, bajar el balón lo más cerca posible de la zona de anotación del equipo contrario y, si es posible, recuperar el balón después de un balón suelto para recuperar la posesión.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Estrategia ofensiva en el fútbol: tácticas, estrategias y ofensiva". footballbabble.com .
  2. ^ Streelman, Erick (febrero de 2015). "Un curso intensivo sobre protección de pases". Win With The Pass . Consultado el 22 de enero de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  3. ^ Brown, Chris. "Speak My Language". Grantland.com . Archivado desde el original el 16 de junio de 2013. Consultado el 17 de enero de 2013 .
  4. ^ "Estrategia del fútbol americano". understanding-american-football.com .
  5. ^ Página de error archivada el 29 de agosto de 2009 en Wayback Machine.
  6. ^ "American Football Monthly – La revista para entrenadores de fútbol". Archive.is. 6 de julio de 2012. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2010. Consultado el 11 de febrero de 2014 .
  7. ^ "Stack 3-3 Zone Blitzes | Scholastic.com". Content.scholastic.com. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008. Consultado el 11 de febrero de 2014 .
  8. ^ "Defensa 3-3-5: Definición de entretenimiento y fútbol". Superglossary.com. Archivado desde el original el 20 de enero de 2013. Consultado el 11 de febrero de 2014 .
  9. ^ Lawrence, Mark (20 de agosto de 2005). «Paquetes de monedas de cinco centavos, diez centavos y veinticinco centavos». Football 101. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013. Consultado el 11 de febrero de 2014 .
  10. ^ Wertheim, Jon (15 de septiembre de 2011). «Pulaski Academy anota 29 puntos antes de que el oponente toque el balón – Scorecasting – SI.com». Sportsillustrated.cnn.com. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2014 .
  11. ^ Romer, David (febrero de 2003). "Es cuarta oportunidad y ¿qué dice la ecuación de Bellman? Un análisis de la estrategia del fútbol mediante programación dinámica" (PDF) . Consultado el 4 de junio de 2014 .