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Caja azul

Caja azul diseñada y construida por Steve Wozniak y vendida por Steve Jobs antes de fundar Apple . Expuesto en el Powerhouse Museum , de la colección del Computer History Museum [1]

Una caja azul es un dispositivo electrónico que produce tonos utilizados para generar los tonos de señalización dentro de banda utilizados anteriormente dentro de la red telefónica de larga distancia de América del Norte para enviar información sobre el estado de la línea y el número llamado a través de circuitos de voz. Esto permitía a un usuario ilícito, conocido como " phreaker ", realizar llamadas de larga distancia, sin utilizar las instalaciones de usuario de la red, que se facturarían a otro número o se descartarían por completo como una llamada incompleta. También se crearon varios "cuadros de colores" similares para controlar otros aspectos de la red telefónica.

Desarrollados por primera vez en la década de 1960 y utilizados por una pequeña comunidad phreaker, la introducción de la microelectrónica de bajo costo a principios de la década de 1970 simplificó enormemente estos dispositivos hasta el punto de que podían ser construidos por cualquier persona razonablemente competente con un soldador o una placa de pruebas . Poco después, se ofrecieron modelos de calidad relativamente baja completamente ensamblados, pero a menudo requerían modificaciones por parte del usuario para seguir siendo operativos.

La red de larga distancia se digitalizó, reemplazando los tonos de control de llamadas de audio con métodos de señalización fuera de banda en forma de señalización de canal común (CCS) transmitida digitalmente en un canal separado inaccesible para el usuario del teléfono. Las cajas azules basadas en tonos de audio tenían un uso limitado en la década de 1980 y son de poca utilidad en la actualidad.

Historia

Marcación automática

Las llamadas locales se habían automatizado cada vez más durante la primera mitad del siglo XX, pero las llamadas de larga distancia aún requerían la intervención del operador. AT&T consideró esencial la automatización . En la década de 1940 habían desarrollado un sistema que utilizaba tonos audibles reproducidos a través de líneas de larga distancia para controlar las conexiones de red. Se asignaron pares de tonos, denominados señales multifrecuencia (MF), a los dígitos utilizados para los números de teléfono. Se utilizó un tono único diferente, denominado frecuencia única (SF), como señal de estado de línea.

Este nuevo sistema permitió que la red telefónica estuviera cada vez más automatizada mediante la implementación de marcadores y generadores de tonos según fuera necesario, comenzando por las centrales más ocupadas. Bell Labs estuvo feliz de anunciar su éxito en la creación de este sistema y reveló repetidamente detalles de su funcionamiento interno. En la edición de febrero de 1950 de Popular Electronics , publicaron un anuncio, Tocando una melodía para un número de teléfono , que mostraba las notas musicales de los dígitos de un pentagrama y describía los pulsadores del operador telefónico como un "teclado musical". [2] Sería necesario presionar dos teclas de un piano simultáneamente para tocar los tonos de cada dígito. La ilustración no incluye los pares de tonos para las señales de control especiales KP y ST, aunque en la imagen el dedo del operador está sobre la tecla KP y la tecla ST es visible. En la década de 1950, AT&T lanzó una película de relaciones públicas, "Speeding Speech", que describía el funcionamiento del sistema. En la película, la secuencia de tonos para enviar un número de teléfono completo se escucha a través de un altavoz mientras un técnico presiona las teclas para marcar. [3]

En noviembre de 1954, el Bell System Technical Journal publicó un artículo titulado "Señalización de frecuencia única en banda", que describía el esquema de señalización utilizado para iniciar y finalizar llamadas telefónicas con el fin de enrutarlas a través de líneas troncales . [4] [5] En noviembre de 1960, un artículo en el Bell System Technical Journal proporcionó una descripción general de los detalles técnicos de los sistemas de señalización y reveló las frecuencias de las señales. [6]

El sistema era relativamente complejo para la tecnología de los años cincuenta. Tenía que decodificar con precisión las frecuencias e ignorar cualquier señal en la que esa frecuencia pudiera crearse accidentalmente; La música que se reproduce de fondo puede contener aleatoriamente tonos SF y el sistema tiene que filtrarlos. Para hacer esto, la unidad de señalización comparó la potencia de la señal de un filtro de paso de banda centrado en 2600 Hz con la potencia de la señal en otras partes de la banda de audio, y solo se activó si el tono era la señal más prominente. El extremo de origen de la llamada reproduciría el tono en la línea troncal cuando finalice la llamada y activaría el extremo remoto para finalizar la llamada. Después de un corto tiempo, el extremo de origen redujo el nivel del tono y continuó enviando tono mientras recibiera el estado de colgado de su equipo local.

Descubrimiento y uso temprano

Antes de que se publicaran los detalles técnicos, muchos usuarios descubrieron sin querer, y para su molestia, que un tono de 2600 Hz reproducido en el teléfono de la persona que llama provocaría que se desconectara una llamada de larga distancia . El tono de 2600 Hz podría estar presente si la persona que llama estuviera silbando en el micrófono del teléfono mientras espera que responda la persona llamada. Al detectar el tono procedente del extremo del llamante, la unidad de señalización receptora envió un estado de colgado al equipo conectado, que desconectó la llamada a partir de ese punto, como si el llamante hubiera colgado.

Uno de los primeros en descubrir este efecto fue Joe Engressia , conocido como Joybubbles , quien lo descubrió accidentalmente a la edad de siete años silbando . Quedó fascinado con la red telefónica y durante la siguiente década acumuló una base considerable de conocimientos sobre el sistema y cómo realizar llamadas utilizando los tonos de control. [ cita necesaria ] Él y otros phreaks telefónicos , como "Bill from New York" y "The Glitch", se entrenaron para silbar 2600 Hz para restablecer una línea troncal. También aprendieron a enrutar llamadas telefónicas mediante destellos, es decir, utilizando pulsos muy cortos de la señal de colgado, para enviar instrucciones de enrutamiento.

En un momento de la década de 1960, los paquetes del cereal de desayuno Cap'n Crunch incluían un obsequio: un pequeño silbido que, por coincidencia, generaba un tono de 2600 Hz cuando se tapaba uno de los dos orificios del silbato. [7] El phreaker John Draper adoptó su apodo "Capitán Crunch" de este silbato. [8]

El servicio 800 "gratuito" se lanzó en 1967 y proporcionó a los piratas informáticos números fáciles de llamar. El usuario generalmente elegiría un número en el área objetivo y luego lo usaría como se indica arriba. Incluso si se generara información de facturación, sería a un número 1-800 y, por lo tanto, gratuita. Como antes, el sistema remoto detectaría una llamada dirigida al último número no gratuito, pero no podría coincidir con el otro extremo.

Tecnología

Era técnicamente posible generar los tonos con la tecnología disponible en el momento en que se implementó el sistema por primera vez. Un piano o un órgano electrónico tenía teclas con una frecuencia lo suficientemente cercana como para funcionar. Con la sintonización, incluso podrían desactivarse en frecuencia. Para marcar el número de teléfono, el usuario presionaría 2 teclas a la vez. Un pianista experimentado podría haber encontrado incómodas las combinaciones de teclas. Pero se podría haber pulsado un rollo de pianola en blanco para accionar las teclas necesarias y marcar un número de teléfono. Otra estrategia habría sido comprar timbres, quitar los émbolos y montarlos en un marco que pudiera colocarse sobre el teclado del piano. Doce pulsadores DPDT, etiquetados KP, ST y los 10 dígitos, accionarían pares de émbolos para reproducir los tonos de la compañía telefónica, después de presionar y soltar la tecla del piano E7.

En aquella época existían dispositivos de consumo para grabar en cables o discos fonográficos vírgenes, por lo que el piano no tenía por qué estar cerca del teléfono. Las grabadoras de consumo llegaron más tarde y facilitaron el proceso de grabación. Las grabadoras pequeñas que funcionaban con baterías permitían reproducir los tonos en casi cualquier lugar.

Era posible construir una caja azul electrónica con tecnología de tubos de vacío de la década de 1940, pero el dispositivo habría sido relativamente grande y consumiría mucha energía. Al igual que lo hizo con las radios, reduciéndolas del tamaño de una tostadora al tamaño de un paquete de cigarrillos y permitiéndoles funcionar con baterías pequeñas, la tecnología de transistores hizo práctica una pequeña caja electrónica azul alimentada por baterías.

La seguridad de AT&T capturó su primera caja azul alrededor de 1962, pero probablemente no fue la primera construida.

Una caja azul típica tenía 13 pulsadores. Un botón sería para el tono de 2600 Hz, presionado y soltado para desconectar la conexión saliente y luego conectar un receptor de dígitos. Habría un botón KP, que se presionaría a continuación, 10 botones para los dígitos del número de teléfono y el botón ST que se presionaría al final. La caja azul puede haber tenido 7 osciladores, 6 para el código de 2 de 6 dígitos y uno para el tono de 2600 Hz, o 2 osciladores con frecuencias conmutables.

Se pensaba que la caja azul era un dispositivo electrónico sofisticado y se vendía en el mercado negro por entre 800 y 1.000 dólares o hasta 3.500 dólares. En realidad, diseñar y construir uno estaba dentro de las capacidades de muchos estudiantes e ingenieros de electrónica con conocimiento de los tonos requeridos, utilizando diseños publicados para osciladores electrónicos, amplificadores y matrices de conmutación, y ensamblados con piezas fácilmente disponibles. Además, fue posible generar los tonos necesarios utilizando productos de consumo o equipos de prueba de laboratorio. Los tonos se podían grabar en pequeñas grabadoras de casetes alimentadas por baterías para reproducirlos en cualquier lugar. A principios de la década de 1980, Radio Shack vendió [9] pares de chips osciladores controlados por voltaje Intersil 8038 que eran ideales para ese propósito. Un truco común era utilizar una calculadora de bolsillo TI-30 como chasis del dispositivo, con los diodos para la matriz de interruptores conectados al teclado. Luego se usaría un conector de audio en miniatura conectado a través del puerto de recarga de la batería recargable opcional de la calculadora para conectar el altavoz y reproducir los tonos en el auricular.

Para reducir el tiempo de establecimiento de llamadas, los números de teléfono se transmitían de una máquina a otra en un formato de "marcación rápida", aproximadamente 1,5 segundos para un número de 10 dígitos, incluidos KP y ST. Para atrapar a los tramposos, AT&T podría haber conectado monitores a receptores de dígitos que no se utilizaban para llamadas marcadas por operadores y llamadas registradas marcadas a velocidad manual. Entonces, algunos piratas informáticos se tomaron la molestia adicional de construir cajas azules que almacenaban números de teléfono y reproducían los tonos al mismo tiempo que las máquinas.

Subcultura

La capacidad generalizada de utilizar la caja azul, que alguna vez estuvo limitada a unos pocos individuos aislados que exploraban la red telefónica, se convirtió en una subcultura. [10] [11] Phreaks telefónicos famosos como "Captain Crunch", Mark Bernay, [12] : 125  y Al Bernay utilizaron cuadros azules para explorar los diversos "códigos ocultos" que no se podían marcar con un teléfono estándar. [ cita necesaria ]

Algunos de los bromistas más famosos fueron Steve Wozniak y Steve Jobs , fundadores de Apple Computer . [13] En una ocasión, Wozniak llamó a la Ciudad del Vaticano y se identificó como Henry Kissinger (imitando el acento alemán de Kissinger) y pidió hablar con el Papa (que estaba durmiendo en ese momento). [14] [13] Wozniak dijo en 1986: [15]

Llamé sólo para explorar la compañía telefónica como sistema, para aprender los códigos y trucos. Hablaría con el operador de Londres y la convencería de que soy un operador de Nueva York. Cuando llamé a mis padres y a mis amigos, pagué. Después de seis meses lo dejé; había hecho todo lo que podía.

Yo era tan pura. Ahora me doy cuenta de que otros no eran tan puros, sólo intentaban ganar dinero. Pero luego pensé que todos éramos puros.

Más tarde, Jobs le dijo a su biógrafo que si no hubiera sido por las cajas azules de Wozniak, "no habría existido Apple". [dieciséis]

En los medios

El boxeo azul llegó a los principales medios de comunicación cuando un artículo de Ron Rosenbaum titulado Secretos de la pequeña caja azul fue publicado en la edición de octubre de 1971 de la revista Esquire . [12] De repente, mucha más gente quiso entrar en la cultura del phreaking telefónico generada por la caja azul, y eso impulsó la fama de Captain Crunch.

La revista de radioaficionados '73' publicó a mediados de los años 70 un artículo sobre el sistema telefónico. El número de junio de 1975 de la revista 73 publicó un artículo que describía los rudimentos de la red de señalización de larga distancia y cómo construir y operar cajas rojas y azules. [17] Este artículo incluía un esquema de caja azul que utiliza el chip oscilador controlado por voltaje Intersil 8038. Casi al mismo tiempo, estuvieron disponibles kits de caja azul para hacerlo usted mismo. [18] [19]

En noviembre de 1988, el CCITT (ahora conocido como UIT-T ) publicó la recomendación Q.140 para el Sistema de Señalización N° 5 , lo que provocó un resurgimiento del blue boxing por parte de una nueva generación de usuarios. [ cita necesaria ]

A principios de la década de 1990, el boxeo azul se hizo popular en la escena warez internacional , especialmente en Europa. Se creó un software para habilitar el blue boxing usando una computadora para generar y reproducir los tonos de señalización. Para PC estaban BlueBEEP , TLO y otros, y las cajas azules estaban disponibles para otras plataformas como Amiga . [ cita necesaria ]

Operación

Marcación automatizada

El antiguo servicio telefónico local funciona controlando el voltaje en las líneas telefónicas entre la oficina de cambio de la compañía telefónica y el teléfono del cliente. Cuando el teléfono está colgado ("colgado"), la electricidad de aproximadamente 48  voltios de la central fluye hacia el teléfono y se devuelve sin pasar por el auricular. Cuando el usuario levanta el teléfono, la corriente tiene que fluir a través del altavoz y el micrófono, lo que hace que el voltaje caiga por debajo de 10 V. Esta caída repentina de voltaje indica que el usuario ha levantado el teléfono.

Originalmente, todas las llamadas eran enrutadas manualmente por un operador que buscaba pequeñas bombillas que se iluminaban cuando un suscriptor levantaba el teléfono para hacer una llamada. El operador conectaría un teléfono a la línea, preguntaría al usuario a quién estaba llamando y luego conectaría un cable entre dos tomas telefónicas para completar la llamada. Si el usuario estaba realizando una llamada de larga distancia, el operador local hablaría primero con un operador en la central remota utilizando una de las líneas troncales entre las dos ubicaciones. Cuando el operador local escuchaba que el cliente remoto se conectaba a la línea, conectaba a su cliente local a la misma línea troncal para completar la llamada.

El proceso de llamada comenzó a automatizarse desde los primeros días del sistema telefónico. Sistemas electromecánicos cada vez más sofisticados utilizarían los cambios de voltaje para iniciar el proceso de conexión. El dial giratorio se introdujo alrededor de 1904 para operar estos interruptores; el dial conecta y desconecta rápidamente la línea repetidamente, un proceso conocido como marcación por pulsos . En los sistemas comunes, estos cambios periódicos de voltaje hacían que un motor paso a paso girara una posición por cada pulso de un dígito, con pausas más largas para cambiar de un interruptor giratorio a otro. Cuando se hubieran decodificado suficientes dígitos, normalmente siete en América del Norte, las conexiones entre los rotores seleccionarían una sola línea y se marcaría al cliente.

La idea de utilizar voltajes cambiantes para completar la llamada funcionó bien para la central local donde la distancia entre el cliente y la oficina de cambio podría ser del orden de unos pocos kilómetros. En distancias más largas, la capacitancia de las líneas filtra los cambios rápidos de voltaje y los pulsos de marcación no llegan limpios a la oficina remota, por lo que las llamadas de larga distancia aún requieren la intervención del operador. A medida que crecía el uso del teléfono, en particular las llamadas de larga distancia, las compañías telefónicas estaban cada vez más interesadas en automatizar este tipo de conexión.

Marcación directa de larga distancia

Para abordar esta necesidad, Bell System adoptó un segundo sistema en los circuitos que conectaban las centrales. Cuando el usuario marcaba un número de larga distancia, indicado en Norteamérica marcando un "1" al principio del número, la llamada se cambiaba a un sistema separado conocido como " tándem ". Luego, el tándem almacenaría en memoria intermedia los dígitos restantes y decodificaría el número para ver qué central remota se estaba marcando, generalmente usando el código de área para este propósito. Luego buscarían una línea troncal gratuita entre las dos centrales; si no hubiera ninguno disponible, el tándem reproduciría la señal de reorden de "ocupado rápido" para indicarle al usuario que lo intente nuevamente más tarde. [12]

El protocolo básico para encontrar una línea libre funcionaba reproduciendo un tono de 2600 Hz en la línea cuando no estaba en uso. Los tándems en ambos extremos de una línea troncal determinada hicieron esto. Cuando el tándem determinó a qué central remota se estaba llamando, escaneó las líneas troncales entre las dos centrales en busca del tono. Cuando escuchó el tono en una de las líneas, supo que esa línea era de uso gratuito. Luego seleccionarían esa línea y soltarían el tono de 2600 Hz desde su extremo. El tándem remoto escucharía que el tono se detenía, bajaba el tono y luego reproducía un destello de supervisión , emitiendo un sonido "ka-cheep", para indicar que habían notado la señal. La línea ahora estaba libre en ambos extremos para conectar una llamada. [12]

La marcación por pulsos todavía tenía el problema de que enviar el número marcado a la central remota no funcionaba debido a la capacitancia de la red. Los tándems resolvieron esto almacenando el número de teléfono en una memoria intermedia y luego convirtiendo cada dígito en una serie de dos tonos, el sistema de señalización multifrecuencia o "MF". Una vez que el tándem local encontró una línea libre y se conectó a ella, transmitió el resto del número de teléfono a través de la línea utilizando el método de marcación por tonos. Luego, el tándem remoto decodificó los tonos y los volvió a convertir en pulsos en la central local. Para indicar el inicio y el final de una serie de dígitos MF, se utilizaron tonos MF especiales, KP y ST. [12]

Cuando finalizaba la llamada y una de las partes colgaba el teléfono, su central notaría el cambio de voltaje y comenzaría a reproducir el tono de 2600 Hz en la línea troncal. El otro extremo de la conexión respondería al tono haciendo que su llamada local también colgara, y luego comenzaría a reproducir el tono en su extremo como antes, para marcar la línea como libre en ambos extremos. [12]

boxeo azul

La caja azul constaba de varios osciladores de audio , un teclado telefónico , un amplificador de audio y un altavoz . Para operar una caja azul, el usuario realizaba una llamada telefónica de larga distancia , a menudo a un número que se encontraba en el área objetivo. Por lo general, esta llamada inicial sería a un número 1-800 o algún otro número de teléfono que no sea de supervisión, como el de asistencia de directorio . [12] El uso de un número gratuito garantizaba que el teléfono utilizado para el acceso no fuera facturado.

Cuando la llamada comenzaba a sonar, la persona que llamaba sostenía el altavoz de la caja azul sobre el micrófono del auricular y usaba la caja para enviar el tono de 2600 Hz (o 2600+2400 Hz en muchas troncales internacionales seguido de un tono de 2400 Hz). La oficina llamada interpreta este tono como si la persona que llama cuelga antes de que se complete la llamada, desconecta la llamada y comienza a reproducir 2600 Hz para marcar la línea libre. Sin embargo, esto no desconecta la llamada al final de la persona que llama, solo colgar físicamente el teléfono lo logrará. Esto deja a la persona que llama en una línea activa que está conectada a través de una línea troncal de larga distancia a una central de destino. [12]

La persona que llama ahora deja de reproducir el tono. La central llamada interpreta esta pérdida de tono en el sentido de que el tándem de la central está intentando realizar otra llamada. Responde bajando el tono y luego reproduciendo el flash para indicar que está listo para aceptar tonos de enrutamiento. Una vez que el extremo llamado envía el destello de supervisión, la persona que llama usa el cuadro azul para enviar un "Pulso de tecla" o "KP", el tono que inicia una secuencia de dígitos de enrutamiento, seguido de un número de teléfono o uno de los numerosos códigos especiales que fueron utilizados internamente por la compañía telefónica, luego finalizados con un tono de "Inicio", "ST". [12] En este punto, el extremo llamado de la conexión enrutaría la llamada de la manera que se le indicó, mientras que la central local de la persona que llama actuaría como si la llamada todavía estuviera sonando en el número original.

Contramedidas

La caja azul siguió siendo poco común hasta principios de la década de 1970, cuando los sistemas necesarios comenzaron a bajar de costo y el concepto comenzó a ser más conocido. En ese momento, los phreakers sintieron que Bell Telephone no podía hacer nada para detener el blue boxing porque requeriría que Bell actualizara todo su hardware. [12]

Para el período inmediato, Bell respondió con una serie de contramedidas policiales y de detección de caja azul. Armados con registros de todas las llamadas de larga distancia realizadas, mantenidos tanto por sistemas de conmutación mecánicos como por sistemas de conmutación electrónicos más nuevos , incluidas llamadas a números de teléfono gratuitos que no aparecían en las facturas de los clientes, los empleados de seguridad telefónica comenzaron a examinar esos registros en busca de patrones sospechosos. de actividad. Por ejemplo, en ese momento, las llamadas a información de larga distancia, aunque respondidas, deliberadamente no devolvían la señal eléctrica de "descolgado" que indicaba que habían sido respondidas. Cuando una llamada de información se desviaba a otro número que respondía, el equipo de facturación registraba ese evento. Las computadoras de facturación procesaron los registros y generaron listas de llamadas a información que habían sido respondidas con un tono de descolgado. Al principio, las listas probablemente tenían como objetivo detectar fallos de funcionamiento de los equipos, pero la investigación posterior condujo a usuarios de la caja azul. Después de que se inauguró el servicio gratuito "800", las computadoras de facturación también se programaron para generar listas de llamadas largas a números gratuitos. Si bien muchas de estas llamadas eran legítimas, los empleados de seguridad telefónica examinaban las listas y daban seguimiento a las irregularidades.

En este caso, se podrían instalar filtros en esas líneas para bloquear la caja azul. Bell también intervendría las líneas afectadas. En un caso de 1975, la Pacific Telephone Company apuntó a la línea de un acusado con el siguiente equipo:

Estas acciones dieron lugar a varios juicios muy publicitados.

Rechazar

La solución definitiva a la vulnerabilidad de la caja azul fue hacer lo que los phreakers consideraban imposible y actualizar toda la red. Este proceso se produjo por etapas, algunas de las cuales ya estaban en marcha a principios de los años setenta.

El sistema T1 se desarrolló a partir de 1957 y comenzó a implementarse alrededor de 1962. Digitalizó las señales de voz para que pudieran transportarse de manera más eficiente en conexiones de alta densidad entre centrales, transportando 24 líneas en una sola conexión de 4 cables. Dependiendo del diseño de la red, es posible que el usuario ya no esté conectado directamente a un tándem, sino a una oficina local que reenvía la señal a través de una T1 a una central más distante que sí tiene el tándem. Simplemente debido a la forma en que funcionaba el sistema, las señales de supervisión debían filtrarse para que funcionara la digitalización de la señal analógica. Recuerde que el tono de 2600 Hz no se eliminaba de la troncal hasta que la línea estaba completamente conectada y se mezclaba con otros tonos como la señal de timbre o de ocupado; cuando se usaba sobre un T1, este tono se mezclaba con otras señales y causaba un problema conocido como "ruido de cuantificación" que distorsionaba el sonido. Por tanto, estos tonos se filtraron a ambos lados de la conexión T1. Por lo tanto, fue difícil incluirlo en una caja azul en un entorno así, aunque se conocen los éxitos.

Pero el boxeo azul finalmente fue eliminado por completo por razones no relacionadas. En la red existente basada en tándem, completar una llamada requería varias etapas de comunicación a través de la línea troncal, incluso si el usuario remoto nunca respondía la llamada. Como este proceso puede tardar entre 10 y 15 segundos, el tiempo total perdido en todas las líneas troncales podría utilizarse para realizar llamadas adicionales. Para mejorar el uso de la línea, Bell inició el desarrollo del Sistema de Conmutación Electrónica Número Uno (1ESS). Este sistema realizó todas las llamadas y supervisión de línea utilizando una línea privada separada entre las dos oficinas. Con este sistema, cuando se realizaba una llamada de larga distancia, inicialmente no se utilizaba la línea troncal. En cambio, la oficina local envió un mensaje que contenía el número llamado a la central remota utilizando este canal separado. Luego, la oficina remota intentaría completar la llamada y se lo indicaría a la oficina original utilizando la misma línea privada. Sólo si el usuario remoto respondiera, los sistemas intentarían encontrar una línea troncal libre y conectarse, reduciendo así el uso de las líneas troncales al mínimo absoluto.

Este cambio también significó que el sistema de señalización estuviera disponible internamente para la red en esta línea separada. No había conexión entre las líneas de usuario y esta línea de señalización, por lo que no había ninguna ruta por la cual los usuarios pudieran influir en la marcación. La misma rápida reducción de precios que hizo posible la caja azul también condujo a la rápida reducción del costo de los sistemas ESS. Al principio se aplicó solo a sus conexiones más transitadas, en la década de 1980, los últimos modelos 4ESS y máquinas similares de otras compañías se implementaron en casi todas las centrales principales, dejando solo los rincones de la red todavía conectados mediante tándems. El blue boxing funcionaba si uno se conectaba a un intercambio de este tipo, pero solo podía usarse de extremo a extremo si toda la red entre los dos puntos finales consistía únicamente en tándems, lo que se volvió cada vez más raro y desapareció a fines de la década de 1980.

Los sistemas analógicos de transmisión de larga distancia siguieron siendo más rentables para los circuitos de larga distancia hasta, al menos, la década de 1970. Incluso entonces, había una enorme base instalada de circuitos analógicos y tenía más sentido económico seguir usándolos. No fue hasta que su competidor Sprint construyó su red "silenciosa" totalmente digital, donde "se podía escuchar la caída de un alfiler", [21] que AT&T asumió una amortización multimillonaria y actualizó su red de larga distancia a tecnología digital.

La comunidad de phreaking que surgió durante la era de la caja azul evolucionó hacia otros esfuerzos y actualmente existe una revista de piratería publicada comercialmente, titulada 2600 , una referencia al tono de 2600 Hz que alguna vez fue fundamental para gran parte de la piratería telefónica. [22]

Frecuencias y horarios

Cada tono multifrecuencia consta de dos frecuencias elegidas de un conjunto de seis, que se muestran en la tabla de la izquierda. La codificación de tonos al tacto se muestra en la tabla de la derecha:

La columna de la derecha no está presente en los teléfonos de consumo.

Normalmente, la duración del tono para pasar números de una máquina a otra en formato de "marcación rápida" es de 60 ms, con 60 ms de silencio entre dígitos. Los tonos 'KP' y 'KP2' se envían durante 100 ms. KP2 (ST2 en el estándar R1) se utilizó para marcar números de teléfono internos de Bell System. Sin embargo, la duración real de los tonos puede variar ligeramente según la ubicación, el tipo de interruptor y el estado de la máquina.

Para los operadores, técnicos y phreakers de teléfonos de caja azul, la duración del tono se establecería según cuánto tiempo se mantuvieron presionados los botones y, en caso de silencio, cuánto tiempo antes de presionar manualmente el siguiente botón.

Se podría haber construido una caja azul que enviaría los tonos con sincronización de máquina a máquina, con el número almacenado en una memoria digital o en una matriz de interruptores. En la matriz de cambios, puede haber 10 filas para dígitos, cada una con 5 cambios. Se activarían dos interruptores, seleccionando los 2 tonos. (KP y ST estarían cableados). Los 5 interruptores podrían etiquetarse como 0, 1, 2, 4 y 7, y el usuario seleccionaría pares de interruptores sumando a cada dígito, con el caso especial 4 más 7 para el dígito 0.

Alternativamente, los tonos podrían grabarse en cinta magnética, que se cortaría en pedazos y se uniría, utilizando una empalmadora comercial para una alineación precisa. Si el phreaker coincidiera con la marcación de la máquina y grabara a 7,5 ips (pulgadas por segundo), los empalmes para tono y silencio tendrían aproximadamente 1/2 pulgada de largo, con KP de 3/4 de pulgada de largo. Para longitudes de empalme más manejables, el phreaker podría usar una grabadora de cinta de 15 ips, que era menos común, y duplicar esas longitudes. Para aquellos que no tienen una máquina de 15 ips pero tienen 2 grabadoras, los tonos podrían grabarse en una octava baja a 7,5 ips, las piezas unidas serían el doble de esas longitudes. La cinta empalmada se volvería a grabar desde una máquina de 7,5 ips a una máquina de 3,75 ips. La grabación resultante se pudo reproducir a 7,5 ips. Antes de KP se agregaría un intervalo de 2600 Hz, para desconectar la troncal, seguido de un intervalo de silencio, para dar tiempo suficiente para que se conecte un receptor de dígitos.

Este conjunto de tonos MF se diseñó originalmente para los operadores de larga distancia de Bell System que realizaban llamadas manualmente, así como para la marcación de máquina a máquina, y es anterior al sistema de tonos DTMF utilizado por los suscriptores. No se marcó el 1 principal para llamadas de larga distancia marcadas por clientes. Para los operadores, la línea se silenciaba durante la marcación, pero, para los teléfonos de los clientes, solo se silenciaba mientras se presionaba una tecla. Las frecuencias de tonos al tacto se eligieron para minimizar el riesgo de que el cliente hable mientras marca, o que los sonidos de fondo se registren como un dígito o dígitos y resulten en un número incorrecto. El silenciamiento evitaba que eso ocurriera durante la marcación del operador, por lo que el sistema MF no tenía por qué ser, ni era, tan robusto. Los tonos tienen un espaciado simple de 200 Hz. Para Touch Tone, se tuvieron en cuenta las relaciones armónicas y los productos de intermodulación en la elección de los tonos.

Códigos especiales

Algunos de los códigos especiales a los que una persona podría acceder se encuentran en el cuadro a continuación. " NPA " es un término de la compañía telefónica para referirse al "código de área".

Muchos de estos parecen haber sido originalmente códigos de tres dígitos, marcados sin el código de área inicial, y el formato de los números de destino marcados a los remitentes internacionales ha cambiado en varios puntos a medida que se agregó la capacidad de llamar a naciones adicionales. [23]

No todas las ANP tenían todas las funciones. Como algunas NPA contenían varias ciudades, a veces se colocaba un código de ruta adicional después del código de área. Por ejemplo, 519 +044+121 puede comunicarse con el operador interno de Windsor y 519+034+121 con el operador interno de Londres a 175 km (109 millas) de distancia, pero en el mismo código de área. [24]

En otros países

Otro sistema de señalización ampliamente utilizado en los circuitos internacionales (excepto los que terminan en América del Norte) fue el Sistema de Señalización N° 4 del CCITT (denominado amigablemente 'SS4').

Las definiciones técnicas se especifican en las Recomendaciones Q.120 a Q.139 del antiguo CCITT (ahora UIT-T ). [25]

Este también era un sistema dentro de banda pero, en lugar de usar señales multifrecuencia para los dígitos, usaba cuatro pulsos de tono de 35 ms, separados por 35 ms de silencio, para representar dígitos en código binario de cuatro bits, con 2400 Hz como ' 0' y 2040 Hz como '1'. Las señales de supervisión utilizaron las mismas dos frecuencias, pero cada señal de supervisión comenzó con ambos tonos juntos (durante 150 ms) seguidos, sin intervalo, por un período largo (350 ms) o corto (100 ms) de un solo tono de 2400 Hz. o 2040 Hz. Phreaks en Europa construyó cajas azules del Sistema 4 que generaban estas señales. Debido a que el Sistema 4 se utilizaba únicamente en circuitos internacionales, el uso de estas cajas azules era más especializado.

Normalmente, un phreak obtendría acceso a la marcación internacional a un costo bajo o nulo por algún otro medio, haría una llamada marcada a un país que estuviera disponible mediante marcación directa y luego usaría la caja azul del Sistema 4 para borrar la conexión internacional y hacer una llamada a un destino que estaba disponible sólo a través del servicio del operador. Por lo tanto, la caja azul del Sistema 4 se utilizó principalmente como una forma de establecer llamadas a destinos exclusivos para operadores de difícil acceso. [ cita necesaria ]

Una caja azul típica del Sistema 4 tenía un teclado (para enviar señales de dígitos de cuatro bits) más cuatro botones para las cuatro señales de supervisión (borrado, toma de terminal, toma de tránsito y transferencia al operador). Después de un poco de experimentación, los phreaks de dedos ágiles descubrieron que todo lo que necesitaban eran dos botones, uno para cada frecuencia. Con la práctica, fue posible generar manualmente todas las señales con suficiente precisión temporal, incluidas las señales de dígitos. Esto hizo posible que la caja azul fuera bastante pequeña.

Un refinamiento añadido a algunas cajas azules del Sistema 4 fue un tono de protección contra el eco de reconocimiento. Debido a que la conexión entre el teléfono y la red telefónica es de dos hilos, pero la señalización en el circuito internacional funciona a cuatro hilos (vías de envío y recepción totalmente separadas), los tonos de acuse de señal (impulsos únicos de uno de los dos frecuencias del otro extremo del circuito después de recibir cada dígito) tendían a reflejarse en el punto de conversión de cuatro hilos/dos hilos. Aunque estas señales reflejadas eran relativamente débiles, a veces eran lo suficientemente fuertes como para que los circuitos receptores de dígitos en el otro extremo las trataran como el primer bit del siguiente dígito, estropeando los dígitos transmitidos por el phreak.

Lo que hizo la caja azul mejorada fue transmitir continuamente un tono de alguna otra frecuencia (por ejemplo, 600 Hz) como tono de guardia siempre que no estuviera enviando una señal del Sistema 4. Este tono de guardia ahogó las señales de reconocimiento repetidas, de modo que los circuitos receptores de dígitos del otro extremo sólo oyeron los dígitos transmitidos por la caja azul.

Ver también

Referencias

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