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Guerreros samuráis 2

Samurai Warriors 2 (戦国無双2 , Sengoku Musō 2 , en Japón) es una secuela del Samurai Warriors original , creado por Koei y Omega Force . El juego fue lanzado en 2006 para PlayStation 2 y Xbox 360 , y portado a Microsoft Windows en 2008. Al igual que laserie Dynasty Warriors , también se lanzó una expansión Empires , y una expansión Xtreme Legends le siguió en agosto de 2007, en Japón. El juego, junto con sus dos expansiones, Xtreme Legends y Empires también recibió un puerto mejorado en HD para PlayStation 3 y PlayStation Vita bajo el nombre de Sengoku Musō 2 con Mōshōden & Empires: HD Version .

Samurai Warriors 3 , el tercer juego de la serie, se lanzó en diciembre de 2009 para Wii .

Jugabilidad

La jugabilidad de Samurai Warriors 2 se basa en el primer Samurai Warriors añadiendo nuevos personajes y nuevas características, como la eliminación de los tradicionales ataques a distancia en favor de la adición de dos habilidades especiales únicas que difieren de un personaje a otro. Por ejemplo, Oichi puede invocar nuevos soldados al campo de batalla o mejorar las habilidades de combate de los aliados cercanos, Yukimura Sanada puede silbar para llamar a su montura a su lado o realizar una carga llameante, y Ginchiyo Tachibana puede aumentar la fuerza de su arma o invocar un rayo para aturdir a los soldados enemigos cercanos. Además, los conjuntos de movimientos de los personajes pueden evolucionar en una mayor variedad a medida que suben de nivel, elaborando su combo, carga o ataques especiales, y la progresión de cada personaje es diferente del siguiente. Esto lleva a que los personajes tengan 1 de 3 combinaciones de botones diferentes.

Un elemento que regresa de Samurai Warriors es el modo Supervivencia (Castillo Infinito en Sengoku Musō 2 ). En este modo, el jugador elige un personaje y lucha a través de un castillo infinito. Después de elegir el personaje, se le darán cuatro misiones aleatorias al jugador para elegir. Para elegir una misión, el jugador debe pagar una tarifa para realizar la misión, aunque hay ciertas misiones que no requieren una tarifa. Después de eso, el jugador ingresa al castillo y se activará una misión. Después de tener éxito en la misión, se abre la escalera al siguiente piso y el jugador podrá pasar al siguiente piso donde habrá otra misión para completar para pasar al siguiente piso, y así sucesivamente.

Los personajes jugables del juego (excepto Ranmaru Mori y Okuni ) tienen sus propias historias. Cada historia contiene cinco etapas (excepto Ieyasu Tokugawa y Mitsunari Ishida , quienes tienen seis etapas), además de una "Etapa de sueño" o "Gaiden" (Misión secundaria) en la versión japonesa, que efectivamente pregunta "¿qué pasaría si...?". Por ejemplo, la etapa de sueño/Gaiden de Yukimura Sanada ( Batalla de Sekigahara ) lo coloca en una batalla que tuvo lugar históricamente entre su cuarta y quinta etapa ( Castillo de Ueda y Castillo de Osaka respectivamente). En consecuencia, dado que Mitsuhide Akechi y Nobunaga Oda tienen finales en los que ganaron sus batallas históricamente finales y sobrevivieron, sus etapas de sueño los muestran eliminando a su oposición reunida.

Este juego también contiene un minijuego Sugoroku como característica adicional. Hasta cuatro jugadores pueden participar en este modo, y cada jugador tiene que elegir un personaje. El objetivo del juego es recolectar la cantidad solicitada de oro (según la configuración del jugador). Al comienzo del juego, se dividirán tres banderas para cada jugador en el mapa, y los jugadores pueden ganar oro y subir de rango recolectando sus respectivas banderas y regresando a su casilla de inicio. Además, un jugador puede comprar territorios en el mapa o desafiar a otro jugador por el control de un territorio. Hay seis tipos de desafíos en el juego: Aniquilar (requiere que los jugadores derroten a tantos enemigos como sea posible), Perseguir (requiere que los jugadores derroten a tantos Ninjas de Fuego que huyen como sea posible), Destruir (requiere que los jugadores destruyan tantas rocas como sea posible), Carrera (requiere que los jugadores atraviesen las puertas para llegar al final antes que el oponente), Revelar (requiere que los jugadores descubran tantos Ninjas del Cielo como sea posible) y Robar (requiere que los jugadores recolecten tanto oro como sea posible).

El modo Nuevo Oficial de Samurai Warriors ha sido eliminado, pero se reintrodujo en Samurai Warriors 2: Empires .

Personajes

El juego cuenta con un total de 26 personajes, 16 que regresan y 10 nuevos, algunos de ellos antiguos NPC únicos del juego anterior. Casi todos los personajes del juego anterior (incluidas las incorporaciones de Xtreme Legends ) regresan con la excepción de Goemon Ishikawa , Kunoichi y Yoshimoto Imagawa , aunque el nuevo personaje Nene parece ser un reemplazo para Kunoichi debido a las similitudes en las características y habilidades de combate. Dos personajes que regresan, Okuni y Ranmaru Mori no tienen su propio modo historia, pero aún se pueden jugar en Modo Libre, Modo Supervivencia y Sugoroku (incluido el Modo Mercenario). Al igual que en los juegos anteriores, el juego también presenta dos NPC únicos: Katsuie Shibata y Kojiro Sasaki que se pueden desbloquear como guardaespaldas especiales no jugables.

Personajes iniciales

Personajes desbloqueables

Disponible enImperiosyLeyendas extremas

Sólo disponible enLeyendas extremas

Caracteres eliminados

Expansiones

Guerreros samuráis 2: Imperios

Samurai Warriors 2: Empires (戦国無双2: Empires) es una expansión del Samurai Warriors 2 original y la terceraexpansión Empires de Koei (la primera fue Dynasty Warriors 4: Empires , y la segunda fue Dynasty Warriors 5: Empires ), disponible para PlayStation 2 y Xbox 360 , así como PlayStation 3 y PlayStation Vita en una compilación con el original y Xtreme Legends . El juego se lanzó por primera vez en Japón el 16 de noviembre de 2006. Similar a Dynasty Warriors 4: Empires y Dynasty Warriors 5: Empires , el juego presenta el modo estratégico y táctico Empire que combina la jugabilidad de Samurai Warriors y varios elementos de estrategia por turnos de Nobunaga's Ambition y Romance of the Three Kingdoms . El modo Imperio permite al jugador seleccionar entre algunas de las mayores batallas de Japón como la batalla de Kawanakajima , la batalla de Anegawa , el incidente de Honnōji y la batalla de Sekigahara . En el Modo Nuevo Oficial, las opciones están limitadas a 13 modelos con 10 patrones de color cada uno, así como cuatro voces diferentes. Además, se añade una nueva característica a la mezcla: la capacidad de utilizar conjuntos de movimientos de ciertos personajes jugables.

A diferencia de Samurai Warriors: Xtreme Legends , el juego no presenta nuevos personajes para la serie, pero Kojirō Sasaki y Katsuie Shibata , que eran NPC especiales y guardaespaldas no jugables en Samurai Warriors 2 , ahora son personajes jugables en Samurai Warriors 2: Empires con conjuntos de movimientos especiales derivados de otros personajes.

Guerreros samuráis 2: Leyendas extremas

Samurai Warriors 2: Xtreme Legends (戦国無双2: 猛将伝Sengoku Musō 2: Mōshōden ) se lanzó por primera vez el 23 de agosto de 2007 en Japón para PlayStation 2. Es la quinta expansión de Xtreme Legends de Koei, y también la primera (y única) expansión de Xtreme Legends desde Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends que se lanzará después de Samurai Warriors 2: Empires (otras expansiones de Xtreme Legends se lanzan poco después del lanzamiento del juego original). Comparte los mismos logros con el juego principal en Xbox 360. La expansión introdujo nuevos personajes a la serie, incluidos Toshiie Maeda , Gracia y Motochika Chosokabe . Yoshimoto Imagawa de Samurai Warriors: Xtreme Legends regresó en la expansión con un diseño de personajes actualizado, Katsuie Shibata y Kojirō Sasaki de Samurai Warriors 2: Empires también son jugables y tienen nuevas armas. Katsuie Shibata maneja dos hachas de mano , mientras que Kojirō Sasaki todavía lleva una nodachi, pero ahora puede invocar una espada exdimensional durante la batalla. Debido a que Yoshimoto Imagawa fue incluido nuevamente en el juego, la batalla previamente omitida de Okehazama regresa, y también se incluye la campaña Shikoku de Hideyoshi contra Motochika Chosokabe.

Un nuevo modo conocido como Modo Mercenario está en el juego. Se asemeja al Modo Xtreme de Dynasty Warriors 5: Xtreme Legends . Los personajes jugables ahora pueden mejorarse hasta el nivel 70; en el original, el nivel más alto era 50. Los guardaespaldas también pueden subir de nivel hasta 30, cuando en el original 20 era el nivel más alto. Las quintas armas están presentes en el juego, pero a diferencia del primer juego, las armas tienen la misma base de ataque que el original (antes, la quinta arma tendría una base de ataque más alta). Algunos lo consideraron como una "cuarta arma alternativa". En Samurai Warriors 2 , la mejora más alta son las cuartas armas.

Para poder disfrutar de todas las funciones de este juego, se necesita el original. Si seleccionas "Importar" en el menú principal, los jugadores pasarán por un proceso de cambio de disco. Los jugadores de Xbox 360 tuvieron que descargar la expansión a través de Xbox Marketplace, ya que no hay ningún disco independiente disponible en las tiendas. En cuanto a los jugadores de PlayStation 3 y PlayStation Vita, el juego se incluye junto con las otras dos versiones de este juego (el original y Empires ), por lo que los jugadores ya no necesitan usar la función "Importar".

Hay una escena en el juego (el final de Toshiie Maeda) que fue censurada y diferente en la versión de Xbox 360 porque se consideró demasiado violenta, por lo que el final original solo se puede ver en la versión de PS2.

Recepción

Guerreros samuráis 2

Las críticas de Samurai Warriors 2 variaron de mixtas a negativas. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 62% y 58 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [30] [33] 56% y 52 sobre 100 para la versión de Xbox 360; [31] [34] y 49% y 43 sobre 100 para la versión de PC. [29] [32] La única crítica positiva vino de Famitsu , que le dio a la versión de PS2 una puntuación de 36 sobre 40. [14]

Imperios

Empires tuvo una recepción mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 57% y 55 sobre 100 para la versión de PS2, [48] [50] y 55% y 53 sobre 100 para la versión de X360. [49] [51]

Leyendas extremas

Xtreme Legends tuvo una recepción mixta a negativa. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 53% y 50 sobre 100 para la versión de PS2, [59] [61] y 53% y 42 sobre 100 para la versión de X360. [60] [62]

Referencias

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