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Ramsch

Ramsch , antiguamente también llamado Mike en Alemania del Este , es un juego de cartas basado en el contrato del mismo nombre de los populares juegos de cartas alemanes Skat y Schafkopf . Sin embargo, gracias a su interesante modo de juego, desde entonces se ha convertido en un juego independiente por derecho propio que solo se basa vagamente en Skat o Schafkopf. [1] No debe confundirse con los juegos de la familia Rams , Ramsen y Ramscheln , que también se conocen con el nombre de Ramsch . [2]

Nombre

El término Ramsch en alemán significa algo así como "rechazos de baja calidad", "productos baratos", "productos fabricados en serie", "basura sin valor" o simplemente "basura". El objetivo en Ramsch, a diferencia de los contratos normales, no es sumar la mayor cantidad de puntos de cartas ( Augen ), sino lograr una puntuación baja, ya que el jugador que obtenga más puntos al final de la mano habrá perdido.

Cabeza de sable

Tarjetas Schafkopf

Ramsch no forma parte de las reglas oficiales de Schafkopf y, como resultado, existen variaciones. Por lo general, se juega a Ramsch si los cuatro jugadores "pasan" en lugar de declarar un juego, porque creen que tienen malas manos. Alternativamente, si los tres primeros pasan, el cuarto jugador puede elegir un Ramsch (a diferencia de un Stock en el que los jugadores apuestan una apuesta inicial para la siguiente ronda y las cartas se tiran). [3]

En un Ramsch estándar, los Obers , Unters y Corazones forman el palo de triunfo y todas las demás cartas se clasifican en el orden normal del as al diez (A, 10, K, 9,...). Los jugadores juegan por sí mismos y tratan de sumar la menor cantidad de puntos posible e idealmente, no hacer bazas. Algunos círculos juegan un Bauernramsch en el que solo los Obers y Unters son triunfos; el resto de los Corazones forman un palo simple junto con Bellotas , Hojas y Campanas . Las reglas de juego en Ramsch son las mismas que las normales: los jugadores deben seguir el palo si pueden; de lo contrario, pueden jugar cualquier carta. El jugador con más puntos ha perdido y paga a los otros tres una apuesta acordada. Si dos o más tienen el mismo número de puntos, el número de bazas es decisivo; si también son iguales, el jugador con más triunfos es el perdedor y, si también son iguales, el jugador con el triunfo más alto ha perdido. Si un jugador no consigue ninguna baza , se trata de una Jungfrau ("virgen" o "doncella"). Si, por el contrario, un jugador consigue todas las bazas, ha realizado una Durchmarsch (" marcha "). Es muy habitual convenir en que, en este caso, gana la Ramsch. [4] [3]

Es habitual acordar una apuesta fija para un Ramsch . En Danyliuk y Peschel, un Ramsch vale el doble de la apuesta básica, es decir, el perdedor paga 20¢ a cada oponente y una Jungfrau recibe 40¢ del perdedor. [5] [3] [a] Un Durchmarsch cuenta como un Solo ganado con schwarz y el ganador recibe 70¢ de cada oponente. [3] [6]

En algunas reglas, los pagos simplemente se duplican si alguien alcanza el Jungfrau .

Patinar

Paquete de patinaje
Paquete de patinaje

Al igual que en el Schafkopf, el Ramsch no forma parte de las reglas oficiales del Skat. Una vez más, el objetivo, a diferencia de los contratos normales, no es sumar la mayor cantidad de puntos por carta ( Augen ), sino lograr una puntuación baja, ya que el jugador que obtenga más puntos al final de la mano habrá perdido. En el Skat, al igual que en el contrato Grand , solo las Unters (Jotas) son triunfos. Una vez más, la clasificación de las cartas es la misma que en el Grand (A, 10, K/O, Q/U, ...). El perdedor tiene que deducir estos puntos de su puntuación, de ahí el nombre, Augenramsch, ya que Augen son puntos por carta en alemán.

Si un jugador no hace bazas , se trata de una Jungfrau o Jungfer ("virgen" o "doncella") y los puntos negativos del perdedor o la apuesta acordada se duplican. Si, por el contrario, un jugador puede hacer todas las bazas (y ambos oponentes siguen siendo Jungfers ), ha ganado un Durchmarsch (" marcha "). Es muy habitual acordar que, en este caso, gane el Ramsch. En ese caso, los puntos del perdedor se otorgan a sus oponentes o el ganador recibe 120 puntos positivos. Por supuesto, se pueden acordar valores más altos. [4]

Ramsch como juego independiente

Las siguientes reglas se basan en el Spielregelbüchlein aus Altenburg : [7]

El Ramsch es un juego de bazas muy sencillo de la familia del as al diez en el que tres jugadores intentan conseguir la menor cantidad de puntos posible en sus bazas. Se utiliza una baraja de Skat de 32 cartas del mismo palo, cuya clasificación y puntuación se indican en la tabla.

Los jugadores pueden acordar que los dieces se sitúen entre los jacks/unters y los nueves. Normalmente no hay triunfos, pero a veces los jacks o unters son triunfos como en el skat, en cuyo caso se clasifican en el orden: J, J, J y J o U, U, U y U en una baraja del mismo palo.

El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. El crupier baraja, da 10 cartas a cada jugador y coloca las 2 cartas restantes boca abajo. El golpe de derecha da lugar a la primera baza. Se debe seguir el palo, pero no hay obligación de jugar la baza con la mano principal. Si las jotas son triunfos y se juega una, los jugadores deben seguir el palo con otra jota si pueden. La baza la gana la jota más alta o la carta más alta del palo principal si no se juega ninguna jota. El ganador de la baza da lugar a la siguiente baza.

Los puntos de carta obtenidos en las bazas se suman al final y el jugador con más puntos es el perdedor. Si un jugador no obtiene ninguna baza, es un Jungfer .

Variantes

El Spielregelbüchlein menciona las siguientes variantes: [7]

Ramsch sencillo

El perdedor recibe 10 puntos de penalización; 15 si un jugador es Jungfer y 20 si hay dos Jungfers . Las 2 cartas boca abajo permanecen ocultas. Si 2 jugadores tienen la misma puntuación y cada uno tiene más que el tercer jugador, cada uno recibe la mitad de los puntos de penalización. Si todos los jugadores están empatados, el reparto no se puntúa.

Pip Ramsch ( Augenramsch )

Los jugadores obtienen tantos puntos de penalización como puntos hayan obtenido. Las 2 cartas boca abajo no se puntúan. Sin embargo, si un jugador realiza un Durchmarsch , obtiene 120 puntos más que se dividen entre los perdedores en 60 puntos de penalización cada uno.

schieberammsch

Después del reparto, el jugador de derecha recoge las 2 cartas boca abajo y pasa 2 cartas boca abajo al jugador de mano media , que hace lo mismo. Finalmente, el jugador de mano trasera descarta 2 cartas que se cuentan como la última baza. La puntuación es la indicada por Pip Ramsch.

Notas al pie

  1. ^ No está claro si esto se suma al pago normal del perdedor. Merschbacher aclara que cada Jungfrau recibe este pago.

Referencias

  1. ^ Ramsch en www.allekartenspiele.de. Consultado el 12 de octubre de 2018
  2. ^ Wedekind, Frank y col. (2007). Werke: kritische Studienausgabe , vol. 1, parte 2. pag. 1963.
  3. ^ abcd Peschel 1990, pág. 105.
  4. ^ ab Reglamento de 1983, pág. 163 y siguientes.
  5. ^ Danyliuk 2015, pág. 92.
  6. ^ Merschbacher 2009, págs. 80–81.
  7. ^ ab Reglamento de 1988, págs. 163-164.

Literatura

Enlaces externos